亚洲一区爱区精品无码_无码熟妇人妻AV_日本免费一区二区三区最新_国产AV寂寞骚妇

大班游戲教案模板5篇(幼兒大班游戲教案大班教案)

時間:2022-12-02 02:07:00 教案

  下面是范文網(wǎng)小編收集的大班游戲教案模板5篇(幼兒大班游戲教案大班教案),供大家品鑒。

大班游戲教案模板5篇(幼兒大班游戲教案大班教案)

大班游戲教案模板1

  教學目標

  1、體驗蒙眼觸摸的感覺,知道通過觸摸可以感知物體形狀。

  2、能運用恰當?shù)脑~匯描述觸摸的感覺。

  3、培養(yǎng)幼兒對事物的好奇心,樂于大膽探究和實驗。

  4、愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。

  5、激發(fā)幼兒樂于探索科學實驗的樂趣。

  教學準備

  1、小桶一個

  2、土豆、西紅柿、辣椒、胡蘿卜、洋蔥實物個一各

  3、玩具:溜溜球、小摩托車、小錢包、粘粘球、眼睛、小瓶子、剪刀、梳子各一個

  4、紅領(lǐng)巾一條

  教學過程

  1、小朋友都有眼睛、耳朵、鼻子、嘴巴,小眼睛每天帶我們?nèi)タ创笄澜缰幸磺忻篮玫氖挛?,你們愛你們的眼睛么?/p>

  2、如果有一天,你的小眼睛看不見東西了會怎么樣?

  3、老師今天帶來了很多寶貝,一個神奇的小桶,里面滿滿的都是小寶貝,坐姿美老師就變出來(依次拿出蔬菜)

  4、蒙眼游戲選一名幼兒,老師用光榮的紅領(lǐng)巾蒙住其眼睛,從桶里取出小朋友指定的物品,并分享摸東西時的感覺,通過觸摸感知物體形狀、質(zhì)地

  5、將一名幼兒蒙住眼睛轉(zhuǎn)三圈,在確定看不見老師的情況下,帶他去觸摸教室的物品,并說出是什么,其他小朋友不能告訴他

  6、師小結(jié):有時候我們的感官比眼睛更加值得我們信賴,通過感官我們可以知道物體的形狀和質(zhì)地,我們都有一雙神奇的小手

  7、結(jié)束教學。

  教學反思

  整個活動,給予幼兒較寬松的氛圍,教師只是充當了活動中的支持者,鼓勵者,合作者,引導者,用心傾聽幼兒的表述,并及時的梳理與小結(jié)。幼兒始終是主體,他們通過觀察、動手、探究,梳理出新的知識經(jīng)驗使他們在實踐中增長才干。當然,在幼兒的科學活動中,我們應該加強對幼兒思維能力的培養(yǎng),增強他們的獨立性、探索性,使幼兒把學習任務放到完整的環(huán)節(jié)中去完成,真正掌握科學知識,走進科學,也讓科學之光,能照亮孩子成長之路。

大班游戲教案模板2

  目標:激發(fā)孩子手口一致點數(shù)以及按一定規(guī)律排序的興趣,培養(yǎng)孩子豐富的想象力和空間建構(gòu)能力。

  準備:麻將

  玩法:

  1、親子自由玩麻將。

  2、家長引導孩子數(shù)數(shù)各"條"、"餅"的個數(shù)。

  3、親子比一比誰的"條"("餅")多,誰的少?

  4、家長引導孩子用麻將堆成或擺成各種形狀,說出圖形名稱。

  5、家長按一定的規(guī)律擺放麻將,引導孩子發(fā)現(xiàn)規(guī)律。

  6、請孩子也按一定規(guī)律擺放,讓家長來猜。

  2、奇妙的口袋

  目標:鞏固孩子對形狀的認識,以及邊聽聲音邊點數(shù)的能力。

  準備:口袋一個,內(nèi)裝圓形、三角形、方形餅干若干以及蘋果、橘子等。

  玩法:

  1、孩子將手伸進口袋摸一摸,說一說是啥。

  2、家長說形狀,孩子摸出相應的物體。

  3、家長說數(shù)量,孩子摸出相應數(shù)量的物體。

  4、親子將食品擺放在盤子里,家長引導孩子學習按一定的規(guī)律排放。

  5、親子品嘗食物,邊吃邊說食物形狀,數(shù)數(shù)有多少,吃掉幾個還剩下幾個。

  3、給氣球娃娃戴帽子

  目標:培養(yǎng)孩子觀察比較物體數(shù)量多少的能力,激發(fā)孩子探索科學的欲望。

  準備:氣球、紙杯、塑料杯、熱水、彩筆、線。

  玩法:

  1、親子給氣球吹氣并用線綁好,孩子用彩筆在氣球上畫上眼睛、嘴等

  2、孩子說說氣球的顏色、分別數(shù)數(shù)每種各有幾個。

  3、請孩子試著把杯子倒扣在氣球上看能否戴住。

  4、家長將熱水倒入杯中過二十秒后再把杯中水倒出來,立即將杯口緊密倒扣在氣球上,片刻后輕輕把杯子舉起,孩子觀察并說出結(jié)果。(帽子戴住啦)

  5、家長引導孩子比較不同顏色氣球的個數(shù),氣球與帽子的個數(shù)的多少。

大班游戲教案模板3

  游戲目標:

  1、在游戲中練習跳的動作和協(xié)調(diào)能力,并學會跨過高40厘米的障礙物。

  2、積極參加玩盒子的游戲,大膽創(chuàng)造玩盒子的新方法,發(fā)展想象力和創(chuàng)造力。

  游戲準備:

  每人一個鞋盒、錄音機、磁帶。

  游戲過程:

  一、《快樂崇拜》音樂讓幼兒進行準備游戲。

  二、出示盒子引出課題。

(1)這只盒子想和我們小朋友做游戲,看看哪一位小朋友能想出更多更好玩的辦法。

(2)幼兒自由玩,教師在游戲中觀察幼兒玩法,抓住一些新穎的玩法,讓全體幼兒跟學。(背盒子走、夾盒子蹦、頭頂盒子、傳遞、移動盒子等等)

(3)提醒幼兒除一個人玩,還可以和同伴一起玩。讓幼兒想出更多的玩法。初步嘗試同伴合作的愉快。

(把幾個盒子橫放或幾個盒子放各種圖形讓幼兒蹦跳"格子")

(4)今天我學習以個新本領(lǐng):學會跨過高40厘米的障礙物。教師講解規(guī)則,并做好示范。幼兒自由嘗試練習,請跨的好的幼兒示范。

(5)進行小組比賽,講解比賽規(guī)則:5人一組,分四組,根據(jù)標志小組合作將鞋盒擺放在固定的位置,擺放好后聽老師口令,每位選手連續(xù)跨過5個障礙物后,從旁邊跑回拍下以為幼兒的手,繼續(xù)游戲,哪組先完成就獲勝。(為激發(fā)幼兒比賽興趣:可用語言:想不想得第一?想不想超過劉翔?為自己助威加油,加油)

  結(jié)束部分:在音樂的伴奏下,師生拿起盒子做放松運動,結(jié)束游戲。

大班游戲教案模板4

  活動目標:

  根據(jù)手形的變化聯(lián)想各種事物,并嘗試。用自己的小手變成各種生動的圖案。

  發(fā)動幼兒想象力和創(chuàng)造力,鼓勵幼兒大膽想象和嘗試。

  愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。

  發(fā)展幼兒的動手能力。

  教學重點、難點:

  重點:培養(yǎng)親自動手;

  難點:伸出手去,想象變成各種圖形。

  活動準備:手電筒

  活動過程:

  欣賞:

  1、教師把窗簾拉上,請一名幼兒打開手電筒照到墻上,老師伸手做手影游戲,引導幼兒欣賞。例如:狗、孔雀等。

  2、引導學生伸出自己的手到窗簾處變出自己想變的事物。

  引導:老師邊夸獎邊拿出自己畫的范畫(頭朝不同方向的鳥)讓學生欣賞后貼在小黑板上。師:這些畫的輪廓像什么?生:小鳥。師:小朋友真厲害發(fā)現(xiàn)了秘密,讓老師來教你們用小手變“小鳥”吧。

  講解示范:

  1、老師伸出手指著大拇指說:“把大姆指當小鳥的頭”,并在輪廓里畫上眼睛和尖尖的。指著其余四個指頭說:“這當小鳥的身子”,邊說邊用粉筆在黑板上描下來。

  2、再涂上顏色。

  問:還能不能多畫幾只鳥?生:……師邊說邊畫了兩只頭朝不同方向的鳥。問:可不可以給這兩只鳥涂上不同的顏色?生:可以。師讓學生挑選自己喜歡的顏色讓老師幫著給鳥涂上。師:這幾只鳥美麗嗎?生……

  動手創(chuàng)作:指導幼兒擺好要畫的手形,用筆從最外邊的手指開始,仔細沿著手指的形狀走,一直畫到最后一個手指(著重找出姆指),師:拇指上畫鳥的什么?生:頭。并指導幼兒添畫進行裝飾。

  作品展覽:讓幼兒把自己的畫展示給大家看。師進行評價。

  教學反思

  1、活動過程的反思:

(1)大部分幼兒都能動手畫,很感興趣,剛畫時四個小指頭個別的合并畫了,個別的在畫好輪廓后把眼睛、嘴錯畫在小指上了。

(2)教師在講小鳥的頭時,還要強調(diào)以不同的方向進行變換,讓學生看出各種姿態(tài)的小鳥。

(3)教師在要求畫不同方向飛來的小鳥時,幼兒有一定的難度,教師用手在黑板上擺放不同方向飛來的小鳥,幼兒很快就接受了。

  2、活動效果的評價:引入還是很好的,師在講畫鳥頭朝不同方向時不夠靈活。

  3、我重新上這課時,會在范畫上精心設(shè)計,引導上多下功夫,讓學生自己去體會鳥不同姿態(tài)的美。

大班游戲教案模板5

  活動目標:

  1、在歡快的音樂中模仿鴕鳥,創(chuàng)造出多種舞步。

  2、能看懂圖譜,具有初步用符號記錄的意識。

  3、在音樂游戲中保持愉快的心情。

  活動準備:

  鴕鳥圖片、音樂《瑪卡麗娜》《動物世界片頭曲》、記錄單、裝飾物。

  活動重點:

  在歡快的音樂中模仿鴕鳥,創(chuàng)造出多種舞步。

  活動難點:

  能看懂圖譜,具有初步用符號記錄的意識。

  活動過程:

(1) 欣賞音樂,引起幼兒興趣。“今天,我?guī)砹艘欢我魳?,大家來聽聽音樂里發(fā)生了什么故事?”幼兒回答。

(2)欣賞圖片,鼓勵幼兒模仿鴕鳥的姿態(tài)。

(3)嘗試創(chuàng)編舞步并用符號進行記錄。“鴕鳥們想用這段音樂來開一場舞會。

  朋友們來幫幫它們,你們來隨音樂跳一跳。”幼兒隨樂進行表演。請個別幼兒說說他跳的舞步并用自己的方式記錄,其余幼兒學習。

(4) 集體隨樂看圖譜進行表演。(左右交替舞步、踢踏步、小碎步、十字步)

(5) 聽音樂,引出舞會第二部分《獅子來了》引導幼兒學習躲避獅子的辦法。提示幼兒在逃跑過程中鴕鳥仍要保持它的姿態(tài)。

(6)幼兒自己裝飾成鴕鳥,隨音樂游戲兩遍。(教師當獅子)游戲之后總結(jié)注意的事項。

(7)請幼兒自己進行游戲。(幼兒當獅子)

  活動反思:

《鴕鳥的舞會》這節(jié)音樂活動是將之前觀摩的一節(jié)音樂活動稍稍改動得來。雖在原有基礎(chǔ)改動了一些地方,但操做起來有些地方還需要思考,游戲中孩子在躲避獅子時候?qū)η榫w和動作的控制問題應得到重視。

大班游戲教案模板5篇(幼兒大班游戲教案大班教案)相關(guān)文章:

大樹大班教案7篇(幼兒園大班認識大樹教案)

游戲教學大班教案模板5篇 關(guān)于游戲教案大班教案

6.1兒童節(jié)教案2023_幼兒園大班六一兒童節(jié)教案3篇 六一兒童節(jié)教案活動延伸

幼兒園大班美麗的秋天語言教案5篇 大班語言活動美麗的秋天教案

關(guān)于小學生體育游戲教案3篇 中小學生體育游戲教案

大班語言故事教案 [幼兒園大班語言公開課教案]2篇 幼兒園大班語言活動教案

幼兒園大班游戲活動方案7篇 幼兒園大班幼小銜接游戲案例

大班游戲活動教案12篇(大班游戲活動教案反思)

大班教案6篇(幼兒園大班教案)

幼兒園大班戶外游戲活動方案6篇 幼兒園大班戶外游戲玩法及目標