下面是范文網(wǎng)小編收集的角色建模崗位職責2篇(3d角色建模崗位職責),供大家賞析。
角色建模崗位職責1
崗位職責:
1.負責?物??建模并繪制貼圖;
2.負責?物?部表情建模;
3.研究?業(yè)最新技術,引?、消化和推?最新的3d技術和?具。
任職要求:
1. ?專及以上學歷,美術設計相關專業(yè)畢業(yè);
2.熱衷于各類??設計,尤其對?度擬真的?物和表情建模有特殊專長,善于利?表情塑造?物性格;
3.熟練使?zbrush、mudbox、maya、substance、painter中的?少兩種?具;
4.對表情系統(tǒng)建模有經(jīng)驗者優(yōu)先考慮,熟悉3d-coat或類似?具者優(yōu)先考慮;
5.應聘此職位,須在簡歷后以附件形式附上相關的美術作品或鏈接。
角色建模崗位職責2
職責描述:
1.配合主美制定游戲角色風格,輸出3d角色建模規(guī)范文檔。
2.參與具體角色3d模型制作任務,根據(jù)角色的原畫高品質(zhì)的還原設計思路,制作出符合項目要求的3d角色模型;
3.制定和整合角色3d建模外包需求和設計規(guī)范,審核外包提交的角色設計稿,能夠給予外包準確的設計指導并保證進度和質(zhì)量;
4.參與調(diào)試角色在引擎內(nèi)的渲染效果;
5.積累和共享設計經(jīng)驗,指導并培養(yǎng)新人。
任職要求:
1.本科及以上學歷,5年以上相關經(jīng)驗;
2.有很好的造型、色彩把握能力,有一定創(chuàng)作能力理解設定后制作出高精度模型,有豐富手繪制作及游戲開發(fā)經(jīng)驗;
3.參與游戲開發(fā)中能自身崗位工作來配合產(chǎn)品來改進游戲體驗;
4.有較強的自學能力,關注行業(yè)技術更新,對游戲行業(yè)充滿熱情;
5.熟練使用3dsmax或maya、zbrush、photoshop、substance painter、unity3d等開發(fā)制作軟件;
6.富有想象力和創(chuàng)新能力,關注游戲體驗,有良好的溝通能力,積極主動解決問題;
7.有責任心,能承受較強的工作壓力,有很好的團隊合作意識。
優(yōu)先條件:
有成功案例經(jīng)驗者優(yōu)先。
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