下面是范文網(wǎng)小編收集的3Ds Max教程:《葬月》制作全過程共3篇 3ds max建模教程,供大家參考。
3Ds Max教程:《葬月》制作全過程共1
在明白了我所想溝通和實現(xiàn)的東西,和設(shè)計各種要素之后,我開始制作快速繪畫,
快速繪畫在更理想的和容易的方法下創(chuàng)建背景畫是一個非常有用的方式。這能讓我們更好地了解作品的光線和色度、研究景深和各種不同因素。這就是為什么我想在介紹接下來的步驟時先說一點關(guān)于快速繪畫的東西。
快速繪畫
快速繪畫,,正如之前所說,是最后作品成功的關(guān)鍵。我從研究鏡頭開始(圖.01)。
圖.01
在這個階段,我想加快工作的進度,只用了一個簡單默認的PS筆刷。我在想怎么樣讓別人意識到我的想法,然后我將結(jié)構(gòu)分幀分成三份,并將一二個人物形象放進來。這樣給了這個人物形象一個很具視覺震撼的地位,這凸顯他的重要性,將各個元素的位置安排得讓我自己滿意之后,我繼續(xù)進行快速繪畫,
在快速繪畫中,我研究了將要組成整體作品的不同物體的光線,氣氛和色彩。在這一點上,記住前景元素將會變暗,變清晰,而那些遠景將會相互交合進而失去一些細節(jié)是很重要的。創(chuàng)建一個盡可能接近于最終結(jié)果的快速繪畫是很有幫助的,這樣,在你想混合全景的色彩的時候,工作就會變得很簡單了。作為常識,我繼續(xù)著力于大概色彩元素和光線的快速繪制,知道我所有的一切感到滿意為止(圖.02)。
圖.02
就像你們從圖3看到的那樣,在這個階段,我用了更精確的筆刷。為了有助于理解這個步驟,我已經(jīng)準備好了一個簡單的例子,一個制作云彩的很具潛質(zhì)的步驟 (圖.04)。
圖.03
3Ds Max教程:《葬月》制作全過程共2
教程作者把創(chuàng)作狼人的過程和我們分享,主要是使用3ds Max、Zbrush以及Photoshop軟件來完成創(chuàng)作,教程適合有一定3d基礎(chǔ)的網(wǎng)友學習,希望能給你帶來幫助!
效果一
三維教程效果二
設(shè)計思路:
我們現(xiàn)在熱衷的好萊塢大片大都是美國制造,實際上這些傳說、傳奇大多源自歐洲,古代歐洲流傳下來的魔鬼不計其數(shù),最有名的除了撒旦便是吸血鬼和狼人了。關(guān)于吸血鬼的種種傳說早已被大眾熟知,可是狼人對于中國人而言卻是比較陌生的,所把自己想象中的狼人做了出來。
下面和大家分享一下我的制作流程:
模型篇:
首先我們在MAX里建立狼人低模,為了放到zbrush里進行形象刻畫,
之所以不直接用ZSphere建立模型是因為這個模型不復雜,用MAX會更快。當然,大家也可以用ZSphere來建立模型,生成蒙皮后再導入MAX,展好UV后,再導入zbrush。
1、在MAX9.0中制作狼人低模,先建立個BOX幾何體,進行一定的分段,左右關(guān)聯(lián)復制。然后調(diào)節(jié)狼頭的基本形。因為MAX9.0的場景運轉(zhuǎn)速度很快,而本場景的模型及面數(shù)較多,所以我選用了MAX9.0。(如圖1)
圖1
2、然后把眼睛和嘴巴的位置進行定位,把狼頭的形體進行深一步刻畫。(如圖2)
圖2
3、 進行頭部細化,更改布線,大概調(diào)節(jié)一些形體關(guān)系,注意不要一直在一個視圖操作,忽略了其他視圖的空間關(guān)系。(注:這里建議鎖定坐標軸,把坐標對稱方式改為Screen方式進行調(diào)節(jié))(如圖3)
圖3
3Ds Max教程:《葬月》制作全過程共3
效果圖
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1、打開3ds?max8中文版,單擊“線”按鈕,
2、放大前視圖。
3、繪制線條
4、進入到修改面板,單擊“頂點”按鈕。
5、在其中的一個節(jié)點上,單擊鼠標右鍵,選擇“平滑”命令。
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6、對所有節(jié)點都進行平滑處理,并用“選擇并移動”工具調(diào)整曲線。
7、在“修改器列表”中選擇“車削”修改器,然后單擊參數(shù)卷展欄中“對齊”區(qū)域內(nèi)的“最大”按鈕,
8、返回到四格窗口,單擊主工具欄中的“材質(zhì)編輯器”按鈕,打開“材質(zhì)編輯器”。
9、單擊“Standard”按鈕,打開“材質(zhì)/貼圖瀏覽器”對話框。
10、雙擊其中的“建筑”材質(zhì),進入到“建筑材質(zhì)”對話框中。
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11、在“模板”欄下選擇“瓷磚,光滑的”模板。
12、在“物理性質(zhì)”欄下單擊“漫反 色”后面的顏色對話框,在彈出的“顏色選擇器”面板中設(shè)置顏色為白色。
13、單擊“漫反射貼圖”后面的“None”按鈕,打開“材質(zhì)/貼圖瀏覽器”。
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