下面是范文網(wǎng)小編整理的《玩棋》游戲教案模板3篇,以供參考。
《玩棋》游戲教案模板1
目的:
1.復(fù)習(xí)有關(guān)漢字。
2.提高孩子的記憶力及綜合分析能力。準(zhǔn)備:
1.棋盤一張。
2.25張用硬紙片做的棋子(稍小于棋盤格子),分別寫有漢字。其中水果類5張,如:梨、蘋果、桃、杏、西瓜;干果類5張,如栗子、核桃、棗、花生、榛子;蔬菜類5張,如白菜、土豆、茄子、辣椒、黃瓜;農(nóng)作物5張,如玉米、小麥、高梁、水稻、大豆。另外5張不寫字。玩法:
1.將棋子字朝下,打亂擺放在棋盤的粗格子里,4位幼兒分別站在棋盤的一方,每人認(rèn)一類棋子。(如甲找水果、乙找干果、丙找蔬菜、丁找農(nóng)作物)。
2.幼兒輪流翻棋子,翻時不能讓其他幼兒看見棋子上的字,翻到自己要找的棋子后,就把字翻過來,正面朝上放在自己一側(cè)的格子里;如翻不到自己要找的棋子,仍放回原處,記住下次不去翻它。反復(fù)輪流翻棋,誰最先找夠自己5枚棋子,誰為勝。提示:
1.為提高游戲難度,可將5枚空棋子寫上不屬于上述四類的其它漢字?jǐn)[在棋盤中。
2.根據(jù)游戲需要,也可在棋子上寫其它類物品的名稱,如家禽類、植物類、文具類、樂器類等。
《玩棋》游戲教案模板2
活動目標(biāo):
1、通過玩游戲棋,培養(yǎng)幼兒多種方式解決困難的能力。
2、在活動中擴(kuò)散幼兒經(jīng)驗(yàn),進(jìn)一步提高幼兒想象力和語言表達(dá)力。
3、分享合作游戲的快樂,體驗(yàn)成功的喜悅。
活動準(zhǔn)備:
1、大棋盤一張、紅貓和蘭貓頭飾各一、大馓子一個2、幼兒每人一張設(shè)計好的棋盤、小馓子和棋子若干活動過程:
一、談話導(dǎo)入,激發(fā)幼兒參與活動的興趣師:聽說最近我們小朋友都迷上了下棋,誰愿意來向大家介紹一下你設(shè)計的棋盤?
幼兒:小魚棋、蘑菇棋、葉子棋……師:你設(shè)計的棋終點(diǎn)在哪里?起點(diǎn)在哪里?是怎么玩的?中間的符號代表什么意思?
教師小結(jié):小朋友設(shè)計的棋都很特別。
二、觀察教師設(shè)計的棋譜,了解規(guī)則(1)指導(dǎo)語:看一看,想一想,你覺得老師設(shè)計的棋是怎么玩的?起點(diǎn)在哪里,終點(diǎn)在哪里?
師小結(jié):老師設(shè)計的是故事棋,看看故事里都有誰?
(2)出示紅貓和藍(lán)貓,如果你是紅貓,你想走哪條路?那藍(lán)貓呢?請支持紅貓的小朋友做這邊,支持藍(lán)貓的小朋友坐另一邊。
(3)師:小貓在探險的路上遇到了許多困難,這些困難都藏到了大馓子里,請紅隊小朋友先投擲一下,遇到了誰?(大灰狼)大灰狼想干什么?遇到大灰狼怎么辦?(躲、爬樹、獵人幫忙、大象、刺猬幫忙)那紅貓走幾步?(2步)教師進(jìn)行走棋操作。
(4)請藍(lán)隊來投擲:小貓掉到了什么地方?
教師:小貓掉到陷進(jìn)里那怎么辦?請小朋友互相商量一下。(繩子、大象幫忙、叫救命、梯子、長頸鹿)藍(lán)隊走幾步?教師進(jìn)行走棋操作(5)猜一猜,小貓在探險的路上還可能遇到什么困難?
幼兒:……三、請兩個小朋友合作玩棋,進(jìn)一步擴(kuò)展幼兒講述經(jīng)驗(yàn)(1)教師交代游戲要求:
一個紅隊小朋友和一個藍(lán)隊小朋友手拉手,拿一個撒子,滾到什么就說說發(fā)生了什么事,怎么辦?滾到小問號就想想還發(fā)生什么事,先玩一個小朋友的棋譜,有時間再玩另一個小朋友的棋盤。
(2)幼兒兩人一組合作下棋。
四、交流討論剛才玩棋的時候誰贏了?你在路上遇到了什么困難?是怎么解決的?
五、玩教師設(shè)計的棋盤指導(dǎo)語:老師這里的探險之旅還沒有結(jié)束,誰愿意來試試?教師把棋盤取下,請兩位小朋友站到棋盤上,請紅隊先投"剛才誰也遇到這個困難?你是怎么解決的?藍(lán)隊再投,直到分出勝負(fù)。
六、延伸活動邀請更多的朋友來玩棋。
上一篇:幼兒園大班語言識字“手”和“手”的好朋友 下一篇:幼兒園大班語言:全世界兒童是一家(語言 兒歌)
《玩棋》游戲教案模板3
《一起做游戲》教案
教學(xué)內(nèi)容:
北師大版小學(xué)數(shù)學(xué)教材一年級上冊第90—91頁“一起做游戲”。教學(xué)目標(biāo):
進(jìn)一步掌握立體圖形的特征。
能熟練、正確地進(jìn)行10以內(nèi)數(shù)的加減法計算。教學(xué)難點(diǎn):
熟練掌握10以內(nèi)數(shù)的加減計算。教學(xué)難點(diǎn):
根據(jù)物體的特征堆疊。教學(xué)準(zhǔn)備:
電腦課件、長方體、正方體、圓柱、球若干。學(xué)具:撲克牌 教學(xué)過程:
收悉規(guī)則,分組游戲 師:同學(xué)們,今天這節(jié)課我們要玩游戲。有兩個游戲,你可以先選擇其中一個來玩,然后我們交換材料,玩另一個。大家明白什么意思了嗎? 生:明白了。
師:我們先來看一下游戲的規(guī)則。一個游戲是“堆一堆”。請看它的規(guī)則(投影出示游戲規(guī)則): 2人一組做游戲,比一比哪組堆得又快又高。游戲規(guī)則:10個物體都要用上。堆出的作品要有創(chuàng)意。堆得又快又高的小組獲勝。
這個游戲的規(guī)則比較簡單,能明白嗎? 生:明白。
師:另一個游戲是“玩一玩”,可以4個人一組,我們來看一下游戲的規(guī)則: 游戲規(guī)則:
一邊摸牌,一邊算牌上的數(shù)的和。結(jié)果最大的人獲勝。
結(jié)果一樣大的,誰摸得牌少說獲勝。
同學(xué)們要知道,每組是4套牌,每套牌都是從1~10,A就是1.你們看,這給小朋友分別摸到了這樣的排:
你們來判斷一下,淘氣還要摸嗎? 學(xué)生的想法并不統(tǒng)一
師:如果淘氣還要摸的話,最大能摸幾?
生:最大能摸2就不能再摸了,再摸就超過10,會被淘汰了。師:看來大家清楚了游戲的規(guī)則,我們還可以選擇游戲開始玩了。
選擇“堆一堆”的2人一組,選擇“玩一玩”的4人一組,請大家遵守規(guī)則,到時間了,咱們交換過來,玩另一個游戲。
學(xué)生選擇自己喜歡的游戲分組活動,教師巡視。教師掌握時間,學(xué)生交換材料繼續(xù)游戲。談游戲收獲
師:大家通過剛才的兩個游戲,你有什么收獲? 生1:我們玩的可高興了。
生2:堆一堆的時候,發(fā)現(xiàn)球是最難放穩(wěn)的。生3:把最大的放在最下面就穩(wěn)了。生4:我們把10個物體都堆起來了。
生5:玩撲克牌的時候,我一下子摸到10,我就不再摸了,那一輪我贏了。生6:要是算錯了,就贏不了了。??
師:大家真棒,通過游戲能有這么多的收獲?;氐郊依铮部梢院桶职謰寢?、爺爺奶奶玩這些游戲呢!給我們將清規(guī)則,和他們一塊玩吧!板書設(shè)計: 一起玩游戲
模板游戲教案
模板游戲教案
游戲活動教案模板下載
角色游戲教案模板
小學(xué)生游戲教案模板
《玩棋》游戲教案模板3篇相關(guān)文章:
★ 大班戶外體育游戲教案幼兒園大班體育游戲教案2篇 最新大班戶外體育游戲活動設(shè)計
★ [幼兒音樂游戲教案小班] 語言活動教案小班3篇 音樂游戲小班教案大全
★ 幼兒游戲活動指導(dǎo)教案 幼兒園游戲活動教案3篇 《幼兒園游戲指導(dǎo)》
★ 幼兒中班體育游戲教案中班體育活動教案20篇 中班體育游戲活動教案