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幼兒小班智力游戲教案

時(shí)間:2023-05-06 09:26:11 教案

  下面是范文網(wǎng)會(huì)員“isej7807”整理的幼兒小班智力游戲教案(共6篇),以供借鑒。

幼兒小班智力游戲教案

幼兒園小班元旦教案2023 篇1

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、初步了解詩(shī)歌內(nèi)容,大概知道新年的特殊意義,體驗(yàn)新年給人們帶來(lái)的快樂(lè)。

  2、學(xué)習(xí)專(zhuān)心地傾聽(tīng)同伴的發(fā)言。

  3、初步仿編詩(shī)歌。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  1、詩(shī)歌《新年》的`磁帶,錄音機(jī)、視頻轉(zhuǎn)換儀。

  2、幼兒用書(shū)畫(huà)面,一幅太空的畫(huà)面,學(xué)習(xí)新詞:遨游

  活動(dòng)過(guò)程:

  1、引導(dǎo)幼兒圍繞“什么是新年”展開(kāi)討論

  提問(wèn):你覺(jué)得什么是新年?你為什么喜歡新年?

  2、組織幼兒欣賞詩(shī)歌。

(1)第一遍欣賞詩(shī)歌后,讓幼兒知道詩(shī)歌的名稱(chēng),了解詩(shī)歌的主要內(nèi)容。

(2)第二遍欣賞詩(shī)歌時(shí),教師邊朗誦邊出示圖片,邊請(qǐng)幼兒說(shuō)說(shuō)星星、月亮、太陽(yáng)是怎么回答的,并學(xué)一學(xué)他們說(shuō)話(huà)的口吻(如細(xì)聲、大聲、高聲)

(3)再帶領(lǐng)幼兒完整的欣賞詩(shī)歌,引導(dǎo)幼兒以自己的理解說(shuō)說(shuō)新年到底是什么。教師以“小朋友說(shuō)……”的方式進(jìn)行歸納。

  3、師幼共同仿編詩(shī)歌《新年》,并朗誦。

  活動(dòng)反思:

  利用圖片幼兒能夠?qū)⒃?shī)歌的內(nèi)容掌握,并且體會(huì)了細(xì)聲、大聲、高聲的不同之處,并讓孩子學(xué)一學(xué)、練一練,感受它們的不同。在創(chuàng)編詩(shī)歌的時(shí)候,孩子們能把自己認(rèn)為的新年都編到詩(shī)歌里,什么肯德基就是新年、牛奶就是新年,鞭炮就是新年……總之是很多很多。

幼兒智力游戲教案設(shè)計(jì)模板 篇2

  中班幼兒智力游戲教案

【篇1:中班益智游戲教案3篇】

  中班益智游戲教案:小星星

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、激發(fā)幼兒的參與意識(shí),鼓勵(lì)其與同伴教師一起表演。 2、引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)比較并正確地說(shuō)出紅、黃、藍(lán)、綠顏色。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

①紅、黃、藍(lán)、綠顏色的小星星道具若干

②各色球若干,紅黃藍(lán)綠小筐各一,塑料錘1個(gè)。

③小星星的音樂(lè)

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、出示圖片,幼兒說(shuō)出是什么顏色,鞏固對(duì)紅、黃、藍(lán)、綠顏色的認(rèn)識(shí)

  二、送球?qū)殞毣丶遥?/p>

“顏色寶寶到處藏,藏到小球上,把小球變得五顏六色了,小球高興得飛起來(lái)了”教師把球?yàn)⑾蛴變?,讓幼兒撿球,“星寶寶要找球了,咱們幫她把球送回家吧”幼兒把球放到相?yīng)的筐子里。

  三:找顏色

“顏色寶寶真頑皮,它又藏起來(lái)了”咱們一起去找找它好嗎?”引導(dǎo)幼兒在活動(dòng)室里找出各種顏色寶寶,找到后用手拍打并說(shuō)出是什么顏色。

  四、表演《小星星》

“太陽(yáng)下山了,星寶寶出來(lái)了,滿(mǎn)天都是漂亮的星寶寶,小朋友,快點(diǎn)摘下兩個(gè)相同顏色的星寶寶,跟我們一起跳舞吧!”幼兒找到顏色相同的星寶寶,并說(shuō)出是什么顏色的,找對(duì)的幼兒跟老師一起表演?!靶菍殞毮阍谀睦??快點(diǎn)回家了”幼兒把星寶寶送回自己的家。

  五、送自己回家

“我們都是顏色寶寶,我們玩了很長(zhǎng)時(shí)間都累了,快點(diǎn)回家吧!”教師:“我是紅色寶寶,我的家在這里!”幼兒身上貼著各種顏色,分別找到相應(yīng)的家,游戲結(jié)束。

  中班益智游戲:我畫(huà)小動(dòng)物

  游戲目的:

  1、訓(xùn)練幼兒思維獨(dú)創(chuàng)性和豐富的想像力。

  2、讓幼兒對(duì)常見(jiàn)動(dòng)物的生活場(chǎng)所有基本了解。 游戲準(zhǔn)備:

  1、準(zhǔn)備繪畫(huà)紙、畫(huà)筆、各種動(dòng)物的名稱(chēng)字卡(沒(méi)有圖的卡片)。 2、布置好動(dòng)物園場(chǎng)地(可在地上標(biāo)出樹(shù)、草地、池塘、山等)。

  游戲過(guò)程:

  1、幼兒分成人數(shù)相等的兩隊(duì)面對(duì)面坐好。

  2、老師給每個(gè)幼兒分發(fā)畫(huà)紙、畫(huà)筆和一張動(dòng)物的名稱(chēng)卡(要求幼兒只能自己看到卡片)。

  3、幼兒根據(jù)自己卡片上的動(dòng)物名稱(chēng)在畫(huà)紙上畫(huà)出動(dòng)物形象。

  4、畫(huà)好后讓對(duì)面的小朋友說(shuō)出自己畫(huà)的是什么動(dòng)物。如果小朋友說(shuō)對(duì)了,則該幼兒可以到布置好的動(dòng)物園把畫(huà)紙放到動(dòng)物平時(shí)的生活場(chǎng)所上;如果對(duì)面的小朋友沒(méi)有猜對(duì),則該幼兒要重新完成繪畫(huà)。5、最先進(jìn)入動(dòng)物園并正確找到動(dòng)物生活場(chǎng)所的小朋友獲勝。

  中班益智游戲:數(shù)學(xué)娃娃找朋友

  游戲目標(biāo):

  1.能正確區(qū)分10以?xún)?nèi)數(shù)的相鄰數(shù)。2.培養(yǎng)幼兒思維的靈活性和敏捷性。

  游戲準(zhǔn)備:

  1~10的數(shù)字頭飾每人一個(gè)。

  游戲玩法:

  1.幼兒戴上數(shù)字頭飾并相互觀察,知道自己是幾號(hào)數(shù)字娃娃。

  2.以數(shù)字娃娃5為例:幼兒拉手圍成圓圈,老師按一個(gè)固定位置點(diǎn)數(shù):“一、二、三”,被點(diǎn)到“三”的數(shù)字娃娃5,立即跑到圓心處站好并拍手,其他幼兒按順時(shí)針?lè)较蜻呑哌吚收b兒歌:“一二三.我是5;一二三四五六七,我的朋友在哪里?”朗誦完畢,數(shù)字娃娃4和6迅速跑到圓內(nèi).并拍手一起說(shuō)兩遍兒歌:“三二一,我是4(6);七六五四三二一,我是你的小(大)朋友?!? 3.游戲可反復(fù)進(jìn)行。

  游戲規(guī)則:

  必須是被老師點(diǎn)到“三”的數(shù)字娃娃才可以跑到圓心處。

【篇2:幼兒園中班益智游戲教案:小星星】

  幼兒園中班益智游戲教案:小星星[活動(dòng)目標(biāo)] 1、激發(fā)幼兒的參與意識(shí),鼓勵(lì)其與同伴教師一起表演。2、引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)比較并正確地說(shuō)出紅、黃、藍(lán)、綠顏色。[活動(dòng)準(zhǔn)備] ①紅、黃、藍(lán)、綠顏色的小星星道具若干 ②各色球若干,紅黃藍(lán)綠小筐各一,塑料錘1個(gè)。③小星星的音樂(lè) 一、出示圖片,幼兒說(shuō)出是什么顏色,鞏固對(duì)紅、黃、藍(lán)、綠顏色的認(rèn)識(shí) 二、送球?qū)殞毣丶遥?“顏色寶寶到處藏,藏到小球上,把小球變得五顏六色了,小球高興得飛起來(lái)了”教師把球?yàn)⑾蛴變?,讓幼兒撿球,“星寶寶要找球了,咱們幫她把球送回家吧”幼兒把球放到相?yīng)的筐子里。三:找顏色 “顏色寶寶真頑皮,它又藏起來(lái)了”咱們一起去找找它好嗎?”引導(dǎo)幼兒在活動(dòng)室里找出各種顏色寶寶,找到后用手拍打并說(shuō)出是什么顏色。四、表演《小星星》 “太陽(yáng)下山了,星寶寶出來(lái)了,滿(mǎn)天都是漂亮的星寶寶,小朋友,快點(diǎn)摘下兩個(gè)相同顏色的星寶寶,跟我們一起跳舞吧!”幼兒找到顏色相同的星寶寶,并說(shuō)出是什么顏色的,找對(duì)的幼兒跟老師一起表演?!靶菍殞毮阍谀睦铮靠禳c(diǎn)回家了”幼兒把星寶寶送回自己的家。五、送自己回家 “我們都是顏色寶寶,我們玩了很長(zhǎng)時(shí)間都累了,快點(diǎn)回家吧!”教師:“我是紅色寶寶,我的家在這里!”幼兒身上貼著各種顏色,分別找到相應(yīng)的家,游戲結(jié)束。

【篇3:幼兒園中班智力游戲】

  幼兒園中班智力游戲

——嵊州市湖都科技幼兒園提供

  游戲名稱(chēng):做相反的動(dòng)作

  目標(biāo):

  發(fā)展快速反應(yīng)能力和逆向思維能力。

  玩法:

  游戲開(kāi)始,教師發(fā)出某一指令,幼兒就馬上做出相反的動(dòng)作。如:教師說(shuō)“睜開(kāi)眼睛”,幼兒就閉上眼睛;教師說(shuō)“蹲下”,幼兒就站起。??教師在提問(wèn)時(shí)要盡量選擇幼兒熟悉、特征明顯且容易比較的事物,提問(wèn)時(shí)要由易到難、由慢到快。中班智力游戲:一槍打四個(gè)

  目標(biāo):

  鍛煉幼兒手部動(dòng)作的靈活性,提高快速反應(yīng)能力。

  玩法:

  游戲開(kāi)始,幼兒左手當(dāng)槍?zhuān)處熣f(shuō):“一槍打四個(gè)”,幼兒趕快用右手伸出四個(gè)手指,兩手相對(duì)。教師繼續(xù)說(shuō):“一槍打二個(gè)、一槍打五個(gè)??”幼兒聽(tīng)指令做動(dòng)作。左右手輪換當(dāng)槍,教師說(shuō)的速度由慢到快。

  中班智力游戲:金蘋(píng)果,銀蘋(píng)果

  目標(biāo):

  發(fā)展幼兒注意力和快速反應(yīng)能力。

  玩法 : 兩名幼兒相對(duì)而坐,都把手放在后面。大家一起邊念兒歌邊做相應(yīng)的動(dòng)作,“金蘋(píng)果,銀蘋(píng)果,上上,下下,左左,右右,前前,后后,骨碌骨碌錘?!蹦畹阶詈笠粋€(gè)字時(shí),就把右手伸出來(lái),玩“石頭剪刀布”的游戲。

  中班智力游戲:接反話(huà) 玩法:

  1.教師出示任意一組圖片,如“小豬是胖的,猴子是??” 2.幼兒立即接“猴子是廋的”。

  3.教師再次任意出示一組圖片 ,向幼兒提問(wèn),如此反復(fù)游戲。如冬天天氣冷,夏天天氣;頭發(fā)黑,皮膚白;蘋(píng)果大,葡萄小等。4.幼兒回答時(shí)要有一定的速度,并按上句的句式來(lái)回答下句。

  5.教師在提問(wèn)時(shí)要盡量選擇幼兒熟悉、特征明顯且容易比較的事物。提問(wèn)時(shí)要由易到難。

  中班智力游戲:穿針引線(xiàn)

  目的:訓(xùn)練幼兒觀察力、注意力。

  規(guī)則:只能用一只手拿住東西。

  材料:線(xiàn),穿小孔的紙板。

  準(zhǔn)備:幼兒兩人一組(最好一男一女),分若干組。玩法: 1、同組的幼兒一人拿紙板,一人拿線(xiàn)。

  2、拿紙板的站成一行,拿線(xiàn)的站成一行,間隔30厘米。

  3、拿板的人盡量不要?jiǎng)樱屇镁€(xiàn)的人能順利將線(xiàn)穿過(guò)針孔。 4、誰(shuí)先穿過(guò)誰(shuí)優(yōu)勝。

幼兒小班簡(jiǎn)單游戲教案 篇3

  幼兒小班智力游戲教案

【篇1:幼兒園小班、中班、大班智力游戲教案】

  小班智力游戲 1

  游戲名稱(chēng):分類(lèi)

  適合年齡:3-4歲

  游戲目標(biāo):發(fā)展思維能力

  游戲準(zhǔn)備: 食品、玩具的實(shí)物卡片若干套

  游戲方法:

  分給每個(gè)幼兒一套實(shí)物(或卡片),提問(wèn):“這里有些什么東西,它們有什么用?請(qǐng)你把它們分成兩堆,該怎么分?”引導(dǎo)幼兒將它們分成吃的、玩的各一堆。

  指導(dǎo)建議:

  剛開(kāi)始游戲時(shí),分類(lèi)的材料應(yīng)選擇食品、玩具等幼兒熟悉的物品,種類(lèi)以?xún)煞N為宜,待幼兒熟悉游戲后,可以將分類(lèi)的材料增加到三、四種。2

  游戲名稱(chēng):請(qǐng)你照我這樣做

  適合年齡:3—4歲

  游戲目標(biāo):發(fā)展觀察力與模仿能力

  游戲方法:

  1、先教會(huì)幼兒能與教師對(duì)答:“請(qǐng)你照我這樣做?!薄拔揖驼漳@樣做。”

  2、教師一邊做幼兒熟悉的動(dòng)作(如刷牙、洗臉、洗手等動(dòng)作),一邊說(shuō):“請(qǐng)你照我這樣做”,讓幼兒邊模仿教師的動(dòng)作,邊說(shuō)“我就照您這樣做。”

  3、模仿勞動(dòng)與游戲中出現(xiàn)的動(dòng)作,提高幼兒的游戲興趣。 3

  游戲名稱(chēng):我的五官

  適合年齡:3-4歲

  游戲目標(biāo):培養(yǎng)幼兒的聽(tīng)力,不被別人動(dòng)作所干擾。

  游戲準(zhǔn)備:幼兒已能正確指認(rèn)自己的眼睛、鼻子、嘴巴、眉毛、耳朵

  游戲方法: 老師發(fā)出口令如“眼睛”要求幼兒自己指認(rèn)自己的相應(yīng)部位,(同時(shí)老師也指出自己的五官中任意一部位,老師指得或?qū)蝈e(cuò),加以干擾幼兒)。

  游戲規(guī)則:幼兒指認(rèn)的必須是自己所聽(tīng)到的,不能被老師干擾。

  指導(dǎo)建議:

  五官也可擴(kuò)展為自己各身體部位。4

  游戲名稱(chēng):分彩石

  適合年齡:3-4歲

  游戲目標(biāo):提高辨色能力

  游戲準(zhǔn)備:三種顏色的彩石,三種顏色空盒子

  游戲方法:

  將彩石按顏色的不同分別放入三種顏色空盒子,如紅色彩石放入紅色盒子中。

  指導(dǎo)建議:

  還可以進(jìn)行大小的分類(lèi)。

  游戲名稱(chēng):找娃娃

  適合年齡:3—4歲

  游戲目標(biāo):發(fā)展聽(tīng)覺(jué)能力

  游戲準(zhǔn)備:能發(fā)出聲音的娃娃一只

  游戲方法:

  請(qǐng)一名幼兒扮演媽媽?zhuān)瑫簳r(shí)離開(kāi)集體。其余幼兒坐成圓圈,雙手放在背后。將娃娃藏在一個(gè)幼兒的背后,然后請(qǐng)媽媽進(jìn)入圈內(nèi)找娃娃。藏娃娃的幼兒手按娃娃,讓娃娃斷斷續(xù)續(xù)發(fā)出聲音。媽媽根據(jù)聲音尋找娃娃。找到了便更換角色,游戲繼續(xù)進(jìn)行。

  游戲規(guī)則:

  1、媽媽找娃娃時(shí)其余幼兒不能提醒她。

  2、娃娃必須藏好,媽媽只能根據(jù)娃娃的聲音去尋找。 6

  游戲名稱(chēng):分辨食物

  適合年齡:3-4歲

  游戲目標(biāo):游戲時(shí)能品嘗出4種不同類(lèi)型食品的味道

  游戲準(zhǔn)備:事先準(zhǔn)備幾種味道、硬度和溫度不同的食物和飲料。

  游戲方法: 準(zhǔn)備時(shí)不讓幼兒看見(jiàn),然后對(duì)孩子說(shuō):“今天請(qǐng)寶寶扮演盲人,嘗一些好吃的東西。但要在嘗好后說(shuō)出是什么東西,是什么味道?!苯又陀檬峙撩勺∷难劬?。

  1. 吃水果:分辨甜、酸味,給幼兒吃生梨、橘子、香蕉、檸檬、蘋(píng)果、葡萄、西瓜等(根據(jù)當(dāng)時(shí)季節(jié)選擇水果)。說(shuō)說(shuō)吃的是什么?是什么味道?

  2. 吃餅干:分辨甜、咸味,給幼兒左手拿甜餅干,右手拿咸餅干。吃后舉手示意哪只手拿的是甜餅干,哪只手拿的是咸餅干。

  3. 吃糖:分辨硬、軟的觸覺(jué),可給小兒吃硬的水果糖及軟的奶糖。要求小兒說(shuō)出嘗后的感覺(jué),哪種硬,哪種軟。

  4. 喝飲料:分辨冷、熱、溫的感覺(jué),給小兒分別嘗冷開(kāi)水(或冰水)、溫開(kāi)水,讓小兒喝后分辨冷、熱、溫的感覺(jué)。

  游戲結(jié)束時(shí),將手帕解開(kāi),讓小兒看看嘗過(guò)的食品、飲料,并要求再說(shuō)一次是何物?何味? 7

  游戲名稱(chēng):五彩帽

  適合年齡:3—4歲

  游戲目標(biāo):發(fā)展判斷力、推理能力、辨別顏色。

  游戲準(zhǔn)備:紙折帽子兩頂,顏色不同

  游戲玩法:

  全體幼兒圍成圓圈坐下,請(qǐng)兩名幼兒站到圈內(nèi),各拿一頂帽子戴在頭上。教師要求這兩名幼兒閉上眼睛,調(diào)換他們頭上的帽子,然后請(qǐng)幼兒睜開(kāi)眼睛,根據(jù)同伴所戴帽子的顏色,來(lái)判斷自己所戴帽子換了沒(méi)有。

  游戲規(guī)則:

  教師給兩名幼兒調(diào)換頭上的帽子時(shí),幼兒必須閉上眼睛,不偷看。

  指導(dǎo)建議:

  帽子及參與游戲幼兒的數(shù)量可隨幼兒能力的發(fā)展而增加。

  游戲名稱(chēng):動(dòng)物在哪里

  適合年齡:3—4歲

  游戲準(zhǔn)備:畫(huà)有小森林的掛圖一張(里面藏有一些小動(dòng)物的圖)

  游戲方法:

  讓幼兒仔細(xì)看圖,找一找森林里藏著哪幾種動(dòng)物,并說(shuō)出動(dòng)物的名稱(chēng)。9

  游戲名稱(chēng):找東西 適合年齡:3-4歲

  游戲目標(biāo): 提高孩子的記憶力

  游戲準(zhǔn)備: 汽車(chē)、娃娃、小貓等玩具或杯子、框子等物品

  游戲方法:

  教師出示5~6樣?xùn)|西,讓幼兒一一記住名稱(chēng)。然后,分別請(qǐng)幼兒將這些玩具當(dāng)著大家的面藏在桌子下、柜子里等幼兒不易發(fā)現(xiàn)的地方,并請(qǐng)幼兒記住這些東西是藏在什么地方的,然后教師帶幼兒做其他游戲或帶領(lǐng)幼兒散步。過(guò)一段時(shí)間后,再問(wèn)幼兒剛才的東西藏在什么地方?請(qǐng)幼兒一一找出來(lái)。10

  游戲名稱(chēng):找出不大不小的東西

  適合年齡:3—4歲

  游戲目標(biāo):訓(xùn)練觀察力和思維能力

  游戲準(zhǔn)備:大中小三種規(guī)格的衣服、盒子、杯子、盤(pán)子、書(shū)等實(shí)物或卡片若干套。

  游戲方法:

  逐套出示衣服、盒子、杯子、盤(pán)子、書(shū)等實(shí)物(或卡片),要求幼兒指出其中不大不小的衣服、盒子、杯子等。11

  游戲名稱(chēng):吹泡泡

  適合年齡:3-4歲

  游戲目標(biāo):發(fā)展觀察力

  游戲準(zhǔn)備:圖片一張,圖上畫(huà)一名幼兒正在吹泡泡。(泡泡有大小、顏色不同,其中有兩個(gè)

  肥皂泡的大小與顏色都相同)

  游戲方法:

  出示圖片,請(qǐng)幼兒找出大小與顏色完全相同的兩個(gè)肥皂泡,并連上線(xiàn)。12

  游戲名稱(chēng):顏色對(duì)對(duì)碰

  適合年齡:3-4歲

  游戲目標(biāo):感知物體的顏色,能按物體的顏色進(jìn)行分類(lèi)。

  游戲準(zhǔn)備:紅、黃、藍(lán)三種顏色的胸牌。(每人一塊)

  游戲方法:

  教師按順序出示三種顏色的胸牌,讓幼兒說(shuō)出顏色。每個(gè)幼兒選一個(gè)胸牌掛在脖子上,當(dāng)老師說(shuō)“顏色碰碰樂(lè)”時(shí),同種顏色的小朋友相互間碰一碰(做做鬼臉等)。游戲3—4次。指導(dǎo)建議:

  1、可多進(jìn)行幾次游戲活動(dòng),讓幼兒熟悉三種顏色。 2、游戲時(shí)提醒沒(méi)碰對(duì)的幼兒找到“好朋友”。13

  游戲名稱(chēng):猜謎語(yǔ)

  適合年齡:3—4歲

  游戲目標(biāo):能通過(guò)各種形式辨別不同的小動(dòng)物。

  游戲玩法:

  教師以多種形式引出不同的小動(dòng)物形象。

(1)朗誦兒歌。——小兔

  小動(dòng)物,耳朵長(zhǎng),紅眼睛,白衣裳,前腿短,后腿長(zhǎng),愛(ài)跑愛(ài)跳本領(lǐng)強(qiáng)。

(2)作詩(shī)畫(huà)?!觚?/p>

  它的膽子真正小,出門(mén)先向四面瞧,碰到危險(xiǎn)把頭縮,躲進(jìn)硬殼靜悄悄。(3)猜謎語(yǔ)?!∝?/p>

  三角耳朵胡子翹,唱起歌來(lái)喵喵叫,白天就愛(ài)睡大覺(jué),老鼠見(jiàn)它嚇地逃。

(4)模仿動(dòng)作。——小猴子

(5)歌表演。——老牛 14

  游戲名稱(chēng):有趣的圖形王國(guó)

  適合年齡:3-4歲

  游戲目標(biāo):辨認(rèn)正方形,圓形,三角形。知道其名稱(chēng)。

  游戲準(zhǔn)備:設(shè)置圖形王國(guó)。圖形卡,音樂(lè)。

  游戲方法:

  教師帶幼兒在圖形王國(guó)旅游,引起幼兒的興趣,先沿著圖形走,然后發(fā)圖形卡,每個(gè)幼兒選一個(gè)自己喜歡的圖形,找一樣圖形卡的小朋友結(jié)伴。聽(tīng)音樂(lè),圍繞設(shè)置的相應(yīng)的圖形輪廓做動(dòng)作,音樂(lè)停時(shí),停在與自己相同的圖形內(nèi)。熟悉后玩游戲狼和小羊,狼出來(lái)時(shí),小羊躲到自己的圖形家里,可以捉躲錯(cuò)的小羊。幼兒互相交換圖形卡繼續(xù)玩。

  指導(dǎo)建議:

  幼兒熟悉圖形后可以自由交換圖形。15

  游戲名稱(chēng):小小偵查兵

  適合年齡:3—4歲

  游戲目標(biāo):培養(yǎng)幼兒的觀察能力

  游戲準(zhǔn)備:草地一塊、各色紙板小人若干、紅五星頭飾10個(gè)、用大積木搭出山洞、用塑料棍棒放在地上做小河

  游戲方法:

  1、教師事先把紙板小人藏在草地各處,如:山洞和小河邊。教師在藏的時(shí)候可以故意留一些蛛絲馬跡。

  2、讓參加游戲的小朋友帶著紅五星頭飾入場(chǎng),接著教師出示手中紙板小人宣布:“今天我們要去草地上抓壞人?!?/p>

  3、游戲開(kāi)始,小朋友開(kāi)始分頭抓“壞人”,結(jié)束時(shí)教師給抓得最多的小偵查兵獎(jiǎng)一枚“軍功章” 16

  游戲名稱(chēng):把它們找出來(lái)

  適合年齡:3—4歲

  游戲目標(biāo):培養(yǎng)幼兒認(rèn)真觀察的良好習(xí)慣。

  游戲準(zhǔn)備: 各種小畫(huà)片、玩具、日用品等。

  游戲方法:

  教師出示小畫(huà)片、小皮球、玻璃玩具等,讓幼兒一一辨認(rèn)。然后請(qǐng)全體幼兒閉上眼睛,教師將這幾件小物品放在與他們顏色類(lèi)似的物體附近,偽裝起來(lái)。例如:小畫(huà)片掛在五顏六色的畫(huà)本上,小皮球放在塑料盒邊,玻璃玩具放在魚(yú)缸里。藏好后讓全體幼兒睜開(kāi)眼睛,尋找所藏的東西。

  游戲規(guī)則:

  教師藏小物品時(shí),全體幼兒不能看。17

  游戲名稱(chēng):天黑了

  適合年齡:3-4歲

  游戲目標(biāo):通過(guò)觀察,能夠展開(kāi)合理想象。

  游戲準(zhǔn)備:各種動(dòng)物圖卡一份 游戲方法:

  教師出示各種動(dòng)物圖卡,請(qǐng)幼兒模仿。老師扮演月亮媽媽?zhuān)?qǐng)一位幼兒扮演迷路的小朋友,路上遇到了各種各樣的動(dòng)物,月亮媽媽“照”到誰(shuí)(點(diǎn)到誰(shuí)),這個(gè)小動(dòng)物就做相應(yīng)的動(dòng)作。小朋友說(shuō)出動(dòng)物名稱(chēng)就能通過(guò)到下一條路上,以此輪流。

  指導(dǎo)建議:

  1、如果幼兒對(duì)基本動(dòng)物的特征掌握得都比較熟可請(qǐng)幼兒發(fā)揮想象自行表演。

  2、要讓幼兒先熟悉各種動(dòng)物的名稱(chēng)以及相對(duì)應(yīng)的特征表現(xiàn)方式。 18

  游戲名稱(chēng):喂小動(dòng)物

  適合年齡:3—4歲

  游戲目標(biāo):發(fā)展幼兒的判斷力

  游戲準(zhǔn)備:動(dòng)物玩具數(shù)個(gè)、畫(huà)有動(dòng)物愛(ài)吃的食物卡片若干,小籃數(shù)只。

  游戲方法:

【篇2:小班幼兒智力游戲活動(dòng)設(shè)計(jì)】

  小班幼兒智力游戲活動(dòng)設(shè)計(jì)

  小瓢蟲(chóng)找翅膀

  設(shè)計(jì)意圖:

  利用幼兒的視覺(jué)信息中顏色多于且先于形狀的特點(diǎn),并結(jié)合幼兒最初的視覺(jué) 游戲著重于發(fā)展顏色分辨的能力,使幼兒學(xué)會(huì)辨認(rèn)物體的各種顏色。目標(biāo):

  1、能夠分辨物體的顏色并成功配對(duì)。

  2、喜歡玩小瓢蟲(chóng)找翅膀的游戲,體驗(yàn)成功的喜悅。

  準(zhǔn)備:

  涂好顏色的小瓢蟲(chóng)卡片(無(wú)翅膀并且每只瓢蟲(chóng)只涂一種顏色)、涂好顏色的翅 膀卡片(每對(duì)翅膀也只涂一種顏色)、兩個(gè)籃子、膠水

  過(guò)程:

  1、激趣導(dǎo)入

  師:今天從大自然里來(lái)了一群丟了翅膀的五顏六色的小瓢蟲(chóng),他們不能飛翔,傷心極了。想要像我們的小朋友求助,幫忙找一找他們各自對(duì)應(yīng)的翅膀。小朋友 愿不愿意幫助他們呢? 2、交代任務(wù) 師:這里有兩個(gè)籃子,分別裝有小瓢蟲(chóng)和他們各自的翅膀,現(xiàn)在小朋友們要 做的是,把顏色和瓢蟲(chóng)一樣的翅膀從翅膀的籃子里找出來(lái),并用膠水把它粘貼在 瓢蟲(chóng)身上。這樣小瓢蟲(chóng)們又可以飛了。3、幼兒操作,教師觀察指導(dǎo)

  教師指導(dǎo)要素:

(1)幼兒是否能夠?yàn)槠跋x(chóng)找到同顏色的翅膀。

(2)當(dāng)幼兒匹配正確時(shí),教師可以適當(dāng)提問(wèn):你怎么知道這是這只瓢蟲(chóng)的翅

  膀的呀?

  教師總結(jié):

【篇3:小班益智游戲上、下學(xué)期】

  小班(2011——2012)智力游戲(一、二學(xué)期)

  活動(dòng)名稱(chēng):智力游戲

  活動(dòng)內(nèi)容:小手在哪里

  活動(dòng)目標(biāo):1、情緒愉悅并能簡(jiǎn)單的與老師進(jìn)行交流。2、培養(yǎng)幼兒參與活動(dòng)的積極性。

  活動(dòng)過(guò)程:

  1、愉快地與老師一起游戲并進(jìn)行簡(jiǎn)單的對(duì)話(huà)。教師:小手小手伸伸伸,小手小手拍拍拍,小手轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn),小手藏起來(lái)。小手在哪里?幼兒:在這里。

  活動(dòng)名稱(chēng):智力游戲

  活動(dòng)內(nèi)容:變變變

  目標(biāo):

  1、能主動(dòng)地與老師一起做游戲。 2、能力強(qiáng)的小朋友進(jìn)行創(chuàng)編活動(dòng)。

  過(guò)程:

  1、與老師進(jìn)行簡(jiǎn)單的交流。教師:一個(gè)手指頭,變成什么???幼兒:變成毛毛蟲(chóng),爬啊爬!

  2、進(jìn)行創(chuàng)編可以作為延伸活動(dòng)。

  活動(dòng)名稱(chēng):智力游戲

  活動(dòng)內(nèi)容:對(duì)對(duì)碰

  目標(biāo):

  1、在游戲活動(dòng)中初步嘗試按物體的外形、顏色、大小等特點(diǎn)進(jìn)行配對(duì)。

  2、初步培養(yǎng)觀察力,萌發(fā)幼兒對(duì)數(shù)學(xué)活動(dòng)的興趣。 準(zhǔn)備:一籃子積木

  過(guò)程:

  1、指導(dǎo)幼兒聽(tīng)老師的指令,如:教師:拿到藍(lán)色積木的小朋友與老師藍(lán)色的積木碰一碰。

  2、幫積木找朋友(拿到相同顏色積木的寶寶碰一碰)孩子們對(duì)顏色配對(duì)比較容易掌握,對(duì)大小、外形掌握不夠。

  活動(dòng)名稱(chēng):智力游戲

  活動(dòng)內(nèi)容:開(kāi)火車(chē)

  目標(biāo):

  1、能大膽、清楚地與老師對(duì)話(huà)。

  2、愿意跟教師一起玩情節(jié)性的游戲。

  準(zhǔn)備:方向盤(pán)一個(gè)

  過(guò)程:

  1、指導(dǎo)幼兒聽(tīng)老師的指令開(kāi)火車(chē)。

  2、并能與老師簡(jiǎn)單的交流。如師:我的火車(chē)就要開(kāi),誰(shuí)要坐。幼兒答:我要坐。師:你是誰(shuí)?幼兒:我是**坐上火車(chē)慢慢跑。

  活動(dòng)名稱(chēng):智力游戲

  活動(dòng)內(nèi)容: 誰(shuí)會(huì)飛 目標(biāo):

  1、豐富幼兒的動(dòng)物知識(shí)經(jīng)驗(yàn),知道哪些動(dòng)物會(huì)飛,哪些不會(huì)飛 2、增強(qiáng)幼兒的判斷能力和反應(yīng)能力。

  準(zhǔn)備:每名幼兒一把椅子

  過(guò)程:

  1、能聽(tīng)清老師的口令。如:教師說(shuō):蝴蝶飛。幼兒判斷這種動(dòng)物會(huì)不會(huì)飛。如果是會(huì)飛的動(dòng)物,就離開(kāi)座位做小鳥(niǎo)的動(dòng)作。反之,就坐著不動(dòng)。教師說(shuō):“蝴蝶飛飛,飛得高”,幼兒就踮起腳飛。教師說(shuō):“蝴蝶飛飛,飛得低”,幼兒就半蹲著飛。

  活動(dòng)名稱(chēng):智力游戲

  活動(dòng)內(nèi)容:走迷宮

  活動(dòng)目標(biāo):1、能聽(tīng)懂游戲的規(guī)則進(jìn)行游戲。2、發(fā)展幼兒思維的靈敏性。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:投放各種不同難度的迷宮圖。

  游戲指導(dǎo):1、教師先告訴幼兒走迷宮游戲的玩法。2、幼兒游戲,教師指導(dǎo)幼兒玩游戲。3、幼兒分組玩走迷宮的游戲?;顒?dòng)名稱(chēng):智力游戲

  活動(dòng)內(nèi)容:滾色

  活動(dòng)目標(biāo):1、用游戲的方式培養(yǎng)幼兒對(duì)色彩的興趣和敏感性。2、鍛煉幼兒手上的小肌肉群,提高幼兒動(dòng)作的準(zhǔn)確性。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:1、舊乒乓球若干;紅、黃水粉每組各一小盤(pán)。2、大張白紙放在大盒子里。

  活動(dòng)過(guò)程:1、將乒乓球放在盒子里,讓幼兒雙手捧著盒子輕輕滾動(dòng)玩耍,掌握平穩(wěn),不使乒乓球滾到盒子外面去。

  2、將乒乓球放在紅水粉的盤(pán)子里滾動(dòng)一下,讓乒乓球蘸上紅色,并 放在有白紙的盒子里,雙手捧著盒子輕輕滾動(dòng),讓白紙上留下紅 色軌跡。吸引孩子的興趣。

  3、鼓勵(lì)幼兒棟首嘗試滾色游戲,顏色由幼兒自選。每個(gè)乒乓球蘸一 種顏色,然后逐漸增多,滾球的速度應(yīng)慢一點(diǎn),盡量滾到白紙的 各個(gè)方向,而不使球掉落下來(lái)。

  活動(dòng)名稱(chēng):智力游戲

  活動(dòng)內(nèi)容:星寶寶

  活動(dòng)目標(biāo)1、激發(fā)幼兒的參與意識(shí),鼓勵(lì)其與同伴教師一起表演。1、引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)比較并正確地說(shuō)出紅、黃、藍(lán)、綠顏色。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:①紅、黃、藍(lán)、綠顏色的小星星道具若干

②各色球若干,紅黃藍(lán)綠小筐各一,塑料錘1個(gè)

③小星星的音樂(lè)一、活動(dòng)過(guò)程:

  1、出示圖片,幼兒說(shuō)出是什么顏色,鞏固對(duì)紅、黃、藍(lán)、綠顏色的認(rèn)識(shí)

  2、送球?qū)殞毣丶遥骸邦伾珜殞毜教幉兀氐叫∏蛏?,把小球變得五顏六色了,小球高興得飛起來(lái)了”教師把球?yàn)⑾蛴變?,讓幼兒撿球,“星寶寶要找球了,咱們幫她把球送回家吧”幼兒把球放到相?yīng)的筐子里。3、找顏色“顏色寶寶真頑皮,它又藏起來(lái)了”咱們一起去找找它好嗎?”引導(dǎo)幼兒在活動(dòng)室里找出各種顏色寶寶,找到后用手拍打并說(shuō)出是什么顏色。

  4、表演《小星星》“太陽(yáng)下山了,星寶寶出來(lái)了,滿(mǎn)天都是漂亮的星寶寶,小朋友,快點(diǎn)摘下兩個(gè)相同顏色的星寶寶,跟我們一起跳舞吧!”幼兒找到顏色相同的星寶寶,并說(shuō)出是什么顏色的,找對(duì)的幼兒跟老師一起表演。“星寶寶你在哪里?快點(diǎn)回家了”幼兒把星寶寶送回自己的家。

  5、送自己回家“我們都是顏色寶寶,我們玩了很長(zhǎng)時(shí)間都累了,快點(diǎn)回家吧!”教師:“我是紅色寶寶,我的家在這里!”幼兒身上貼著各種顏色,分別找到相應(yīng)的家,游戲結(jié)束。

  下學(xué)期小班智力游戲活動(dòng):(3——6月)

  活動(dòng)名稱(chēng):智力游戲

  活動(dòng)內(nèi)容:

  活動(dòng)目的:1、培養(yǎng)幼兒的記憶能力。2、培養(yǎng)幼兒的合作能力。3、幼兒鞏固對(duì)量詞的認(rèn)識(shí)。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:1、帽子兩頂,各種物體的圖片,量詞的字卡兩套,將量詞字卡分別 放在一張桌子上,在桌子的兩邊分別放有一個(gè)黑板,一個(gè)黑板上 貼有小貓、小馬、大象、金魚(yú)的圖片。另一個(gè)黑板上貼有小車(chē)、收音機(jī)、冰箱、桌子的圖片。2、把小朋友分成兩組,一組有4個(gè) 小朋友。

  活動(dòng)方法:1、小朋友分成兩組,兩組開(kāi)頭的小朋友分別戴上紅色帽子和黃色帽 子。

  2、在老師叫開(kāi)始時(shí),兩組小朋友跑到對(duì)面桌子上找出量詞,插在黑 板相應(yīng)的圖片旁邊,就馬上往回走。

  3、回來(lái)后給后面小朋友戴上帽子后面小朋友才可以繼續(xù)游戲。 4、最后,哪一組小朋友最先配對(duì)完的為勝。

  游戲規(guī)則:小朋友必需戴上帽子進(jìn)行游戲,前面小朋友回來(lái)后一定要給下一位小 朋友戴上帽子才可以繼續(xù)游戲。

  游戲建議:1、在第二輪游戲里可以更換黑板上的圖片再進(jìn)行游戲。2、這個(gè)游戲可以按小、中、大班小朋友的水平來(lái)設(shè)計(jì)量詞的深度來(lái) 進(jìn)行。

  活動(dòng)名稱(chēng):智力游戲

  活動(dòng)內(nèi)容:我是誰(shuí)、他(她)是誰(shuí)

  活動(dòng)目標(biāo):1、愿意在集體面前大膽講述自己的名字 2、通過(guò)游戲,使幼兒能進(jìn)一步熟悉班級(jí)的同伴

  活動(dòng)準(zhǔn)備:玩具指偶:一個(gè)、屏風(fēng)、活動(dòng)過(guò)程:一、游戲“開(kāi)門(mén)、關(guān)門(mén)”游戲規(guī)則:邊念兒歌邊做動(dòng)作當(dāng)兒歌念到“請(qǐng) 問(wèn)你是誰(shuí)?”且指偶指向xx孩子時(shí),這個(gè)孩子必須大聲地說(shuō)“我是 xxx” 二、游戲“誰(shuí)不見(jiàn)了?”游戲規(guī)則:能迅速猜出站在前面的哪個(gè)孩子不見(jiàn)了

  三、看問(wèn):照片上的孩子是誰(shuí)?他是我們班級(jí)的孩子嗎?(引導(dǎo)幼兒關(guān)心這幾天 沒(méi)來(lái)幼兒園的孩子,并熟悉他的名字)

  活動(dòng)名稱(chēng):智力游戲

  活動(dòng)內(nèi)容:學(xué)習(xí)方位詞

  活動(dòng)目標(biāo):1、復(fù)習(xí)鞏固對(duì)空間方位的認(rèn)識(shí),會(huì)正確使用方位詞。2、培養(yǎng)幼兒思維的敏捷性。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:游戲前讓幼兒從自身出發(fā)認(rèn)識(shí)上下、前后。

  活動(dòng)過(guò)程:1、激發(fā)幼兒興趣:今天老師和你們玩一個(gè)好玩的游戲,想玩嗎?

  2、教師講解玩法:讓全體幼兒坐成一個(gè)圓圈,手拿蝴蝶和老師對(duì)兒 歌。幼兒邊操縱蝴蝶隨意飛,邊說(shuō):“小蝴蝶真美麗,飛到東來(lái)飛 到西?!苯處熃诱f(shuō)“飛到左肩做游戲?!庇變喊蠢蠋煹闹噶顚⒑?放到左肩上并說(shuō):“蝴蝶在我的左肩上做游戲?!苯處熤饌€(gè)檢查幼 兒做對(duì)后繼續(xù)說(shuō):“飛到右腳上做游戲……”等幼兒邊做動(dòng)作邊說(shuō): “蝴蝶飛到我的xxx做游戲。” 3、幼兒游戲若干遍。

  4、結(jié)束:做放松動(dòng)作后回教師。

  活動(dòng)名稱(chēng):智力游戲

  活動(dòng)內(nèi)容:爭(zhēng)做小博士

  活動(dòng)目標(biāo):1、讓幼兒知道更多的安全自救常識(shí);

  2、教育幼兒遇到困難應(yīng)積極動(dòng)腦想辦法,培養(yǎng)幼兒的應(yīng)變能力; 3、培養(yǎng)幼兒的合作意識(shí)。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:博士牌活動(dòng)過(guò)程:教師以主持人的身份出現(xiàn)在幼兒面前,引起幼兒興 趣。鼓勵(lì)幼兒在比賽中動(dòng)腦、勇敢發(fā)言,哪一隊(duì)得分多哪一隊(duì)為勝。將幼兒分成四組,每組10人,鼓勵(lì)幼兒互相合作,為本組勝利而努力。

  1、對(duì)錯(cuò)選擇,教師出示圖片后幼兒選擇:

(1)坐汽車(chē)時(shí)把頭、手伸出車(chē)窗;

(2)在馬路上踢足球;

(3)過(guò)馬路走人行道;

(4)玩滑梯擁擠;

(5)著火撥打119報(bào)警;

(6)吃水果削皮,豆;(7)在鐵軌上玩;

(8)在電源插座附近帖防電標(biāo)志。

  2、配對(duì):將圖片打亂,每組一人,找得多的按配成對(duì)數(shù)加分。將有聯(lián)系的事物圖片放在一起:

(1)夏天裙子

(2)下雨雨傘

(3)110警車(chē)

(4)119消防車(chē)

(5)120救護(hù)車(chē)

(6)手指破了紗布、紅藥水、膠布

(7)冬天棉衣

(8)鉛筆、本書(shū)包

  3、搶答,搶答對(duì)得1分:

(1)媽媽給我吃的藥外面很甜,不生病的時(shí)候可以吃嗎?為什么?

(2)家中來(lái)了壞人你怎么辦?

(3)著火時(shí)候小明馬上就往外跑,他這樣做對(duì)嗎?為什么?

(4)東東特別喜歡看電視,經(jīng)常自己打開(kāi)電視,一天他洗手后沒(méi)擦干手就去插 電源插頭,媽媽不讓他插,媽媽做的對(duì)嗎?為什么?

(5)楠楠和媽媽去商店,人很多,他和媽媽走散了,有個(gè)人說(shuō)“我?guī)闳フ覌寢尅?,楠楠說(shuō)“我不認(rèn)識(shí)你,我不跟你走”。楠楠做得對(duì)嗎?怎樣找媽媽?zhuān)?/p>

(6)亮亮在幼兒園,一個(gè)叔叔來(lái)接亮亮,告訴亮亮他媽媽有事讓他來(lái)接,亮亮該怎么辦?

(7)芳芳自己在家中,這時(shí)有人來(lái)敲門(mén),芳芳該怎么辦?

(8)在市場(chǎng)你看到一個(gè)小偷去用刀割阿姨的包,你怎么辦?

  活動(dòng)結(jié)束:評(píng)選冠軍小組幼兒園小班智力游戲教案:

  活動(dòng)名稱(chēng):智力游戲

  活動(dòng)內(nèi)容:圓圓超市

  活動(dòng)目標(biāo):1.通過(guò)開(kāi)“圓圓超市”的游戲,發(fā)展幼兒擴(kuò)散思維的能力。2、引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)用語(yǔ)言描述物體的特征,而不講出物體的名稱(chēng)?;顒?dòng)準(zhǔn)備:布置好商店柜臺(tái):錄音機(jī)及磁帶2.圓圓超市的牌子,各種圓的東 西事先放在一輛小車(chē)?yán)锶?、活?dòng)過(guò)程:一、開(kāi)始部分,用語(yǔ)言集中注意,引起對(duì)游戲的興趣。小朋友,昨天我們?cè)谀睦飬⒂^ 的?這些超市里是賣(mài)什么的?你喜歡超市里買(mǎi)東西嗎?好,現(xiàn)在我們 就來(lái)玩開(kāi)超市的游戲。

  二、基本部分

  掛店牌,炊事員玩法:

  1、每位幼兒配掛在一個(gè)菜的胸飾,教師配帶鍋的胸飾。

  2、教師引入:“我們今天來(lái)玩燒菜的游戲,我的蔬菜在哪里?”幼兒 答:“蔬菜蔬菜在這里?!?/p>

  3、游戲開(kāi)始,教師隨意選擇炒一菜,問(wèn):“我們先來(lái)炒蘿卜,蘿卜蘿 卜在哪里?”當(dāng)蘿卜的幼兒回答:“蘿卜蘿卜在這里?!苯處熣f(shuō): “快快走到鍋里來(lái)?!碑?dāng)蘿卜的幼兒就走到教師身后,同時(shí)全班幼 兒?jiǎn)枺骸俺赐晏}卜炒什么?”

  4、教師便再次選擇炒某一種菜,如:“炒完蘿卜炒青菜!青菜青菜在 哪里?”如此反復(fù)游戲

  活動(dòng)名稱(chēng):智力游戲

  活動(dòng)內(nèi)容:找水果

  活動(dòng)目標(biāo):1、引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)方位詞:上、下、里、外等,在游戲中學(xué)說(shuō)一句話(huà):“我在--地方,找到—個(gè)水果。”

  2、培養(yǎng)幼兒的口語(yǔ)表達(dá)能力和認(rèn)真細(xì)致的觀察能力。 3、要求幼兒在活動(dòng)中注意安全。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:各種水果5個(gè)。

中班智力游戲教案《打電話(huà)》 篇4

  幼兒中班智力游戲教案

【篇1:幼兒園小班智力游戲】

  小班智力游戲:看誰(shuí)認(rèn)得快

  目標(biāo):1認(rèn)識(shí)自己的標(biāo)記。

  2知道愛(ài)清潔,講衛(wèi)生,會(huì)用自己用的茶杯、毛巾 1向幼兒介紹一日生活內(nèi)容。

  重點(diǎn)告訴幼兒在幼兒園每天吃點(diǎn)心、吃飯、喝水。2介紹自己的照片,并貼在毛巾架上。3幼兒掛一條毛巾在自己的標(biāo)記圖下。4游戲:看誰(shuí)認(rèn)得快

  分組進(jìn)行,鞏固各自對(duì)標(biāo)記的認(rèn)識(shí)。

  小班智力游戲:誰(shuí)會(huì)飛

  目標(biāo):

  1、豐富幼兒的動(dòng)物知識(shí)經(jīng)驗(yàn),知道哪些動(dòng)物會(huì)飛,哪些不會(huì)飛。 2、增強(qiáng)幼兒的判斷能力和反應(yīng)能力。

  準(zhǔn)備:每名幼兒一把椅子

  玩法:

  1、幼兒圍成一個(gè)圓圈。教師說(shuō)一種動(dòng)物的名字,如:“蝴蝶來(lái)了?!? 2、幼兒判斷這種動(dòng)物會(huì)不會(huì)飛。如果是會(huì)飛的動(dòng)物,就離開(kāi)座位做小鳥(niǎo)的動(dòng)作。如果是不會(huì)飛的動(dòng)物,就坐著不動(dòng)。

  3、幼兒如判斷失誤,就算游戲失敗,停玩一次游戲。

  4、教師說(shuō):“蝴蝶飛飛,飛得高”,幼兒就踮起腳飛。教師說(shuō):“蝴蝶飛飛,飛得低”,幼兒就半蹲著飛。教師邊說(shuō)邊拿走部分椅子。5、當(dāng)教師說(shuō)“蝴蝶飛飛,飛回家”,幼兒就飛回到座位上。6、幼兒在飛回座位時(shí),如找不到空位,就被淘汰出游戲。7、多次游戲后,仍沒(méi)有被淘汰的幼兒為獲勝者。

  小班智力游戲——滾色

  活動(dòng)目標(biāo)

  1、用游戲的方式培養(yǎng)幼兒對(duì)色彩的興趣和敏感性。

  2、鍛煉幼兒手上的小肌肉群,提高幼兒動(dòng)作的準(zhǔn)確性。

  活動(dòng)準(zhǔn)備

  1、舊乒乓球若干;紅、黃水粉每組各一小盤(pán)。2、大張白紙坊在大盒子里。

  玩法: 1、將乒乓球放在盒子里,讓幼兒雙手捧著盒子輕輕滾動(dòng)玩耍,掌握平穩(wěn),不使乒乓球滾到盒子外面去。

  2、將乒乓球放在紅水粉的盤(pán)子里滾動(dòng)一下,讓乒乓球蘸上紅色,并放在有

  白紙的盒子里,雙手捧著盒子輕輕滾動(dòng),讓白紙上留下紅色軌跡。吸引孩子的興趣。

  3、鼓勵(lì)有二棟首嘗試滾色游戲,顏色由幼兒自選。每個(gè)乒乓球蘸一種顏色,然后逐漸增多,滾球的速度應(yīng)慢一點(diǎn),盡量滾到白紙的各個(gè)方向,而不使球掉落下來(lái)。

  4、滾好后,啟發(fā)幼兒想象滾出來(lái)的花紋可以做什么(例如:窗簾布、桌布、花裙子、花盤(pán)子、花瓶等用品)

  小班智力游戲活動(dòng):星寶寶

  活動(dòng)目標(biāo)

  1、激發(fā)幼兒的參與意識(shí),鼓勵(lì)其與同伴教師一起表演。 2、引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)比較并正確地說(shuō)出紅、黃、藍(lán)、綠顏色。

  活動(dòng)準(zhǔn)備

① 紅、黃、藍(lán)、綠顏色的小星星道具若干

② 各色球若干,紅黃藍(lán)綠小筐各一,塑料錘1個(gè)。

③ 小星星的音樂(lè)

  玩法:

  一、出示圖片,幼兒說(shuō)出是什么顏色,鞏固對(duì)紅、黃、藍(lán)、綠顏色的認(rèn)識(shí)

  二、送球?qū)殞毣丶遥?/p>

“顏色寶寶到處藏,藏到小球上,把小球變得五顏六色了,小球高興得

  飛起來(lái)了”教師把球?yàn)⑾蛴變?,讓幼兒撿球,“星寶寶要找球了,咱們幫她把球送回家吧”幼兒把球放到相?yīng)的筐子里。

  三:找顏色

“顏色寶寶真頑皮,它又藏起來(lái)了”咱們一起去找找它好嗎?”引導(dǎo)幼

  兒在活動(dòng)室里找出各種顏色寶寶,找到后用手拍打并說(shuō)出是什么顏色。

  三、表演《小星星》

“太陽(yáng)下山了,星寶寶出來(lái)了,滿(mǎn)天都是漂亮的星寶寶,小朋友,快點(diǎn) 摘下兩個(gè)相同顏色的星寶寶,跟我們一起跳舞吧!”幼兒找到顏色相同的星寶寶,并說(shuō)出是什么顏色的,找對(duì)的幼兒跟老師一起表演?!靶菍殞毮阍谀睦??快點(diǎn)回家了”幼兒把星寶寶送回自己的家。

  四、送自己回家

“我們都是顏色寶寶,我們玩了很長(zhǎng)時(shí)間都累了,快點(diǎn)回家吧!”教師:“我是紅色寶寶,我的家在這里!”幼兒身上貼著各種顏色,分別找到相應(yīng)的家,游戲結(jié)束。

  小班智力游戲:手指游戲 手指游戲一

  目標(biāo):認(rèn)識(shí)手指名稱(chēng)

  方法:兩手放到腿上準(zhǔn)備.然后邊念兒歌邊做動(dòng)作.一只小手出來(lái)了,[舉起一只手]一只小手也出來(lái)了[舉起另一只手,兩手手心相對(duì)] 大拇指見(jiàn)面點(diǎn)點(diǎn)頭,點(diǎn)點(diǎn)頭.[左右手大拇指各彎曲兩次]你好,你好[左右手大拇指各彎曲一次]

  食指見(jiàn)面彎彎腰,彎彎腰.[左右手食指各彎曲兩次]你好,你好[左右手食指各彎曲一次]

  中指見(jiàn)面頂頂頭,頂頂頭.[左右手中指相碰四次]你好,你好[左右手中指碰兩次] 無(wú)名指見(jiàn)面親親臉,親親臉[左右手無(wú)名指輕輕磨擦]你好啊,你好啊

  小拇指見(jiàn)面勾一勾,勾一勾[左右手小拇指勾在一起拉兩次]你好,你好[小拇指勾住拉兩次]

  兩只小手要回家[兩手相對(duì)]再見(jiàn),再見(jiàn)[手指全部彎曲左右手各一次]

  一只小手回家了[將一只手放在腿上]一只小手也回家了[將另一只手也放在腿上]

  小班智力游戲《表情娃娃》

  一、活動(dòng)目標(biāo):

  1、在游戲中運(yùn)用多種感官感知8以?xún)?nèi)的數(shù),理解數(shù)的實(shí)際意義。 2、培養(yǎng)幼兒對(duì)計(jì)算活動(dòng)的興趣。

  二、重點(diǎn)及難點(diǎn):運(yùn)用各種感官感知數(shù)量;通過(guò)觸摸感知數(shù)量。

  三、活動(dòng)準(zhǔn)備:屏風(fēng)一個(gè),紙箱制操作人手一個(gè),上有魔法書(shū)(紅、黃、綠、黑)4本及圓點(diǎn)卡片(2-8)一套,內(nèi)藏一串珠子(4顆)、錄音機(jī)、磁帶。

  四、活動(dòng)過(guò)程:

(一)、語(yǔ)言引導(dǎo)、激發(fā)興趣

  表情娃娃和我們一起玩游戲,動(dòng)動(dòng)腦筋把它們找出來(lái)。(二)、感官練習(xí)、感知數(shù)量

(三)1、運(yùn)用視覺(jué)感知數(shù)量。

(1)、打開(kāi)紅色魔法書(shū):6只蘋(píng)果,找出6號(hào)房間的娃娃:鬼臉娃娃。

(2)、打開(kāi)綠燈魔法書(shū):8條魚(yú),找出8號(hào)房間的娃娃:驚訝娃娃。

  說(shuō)明:注意幼兒點(diǎn)數(shù)習(xí)慣的培養(yǎng),鞏固幼兒手口一致點(diǎn)數(shù)的能力。2、運(yùn)用聽(tīng)覺(jué)感知數(shù)量。

  打開(kāi)黃色魔法書(shū),請(qǐng)小耳朵幫忙一起找娃娃。

(1)5下鼓聲,舉起5點(diǎn)卡片,找出5號(hào)房間的娃娃:開(kāi)心娃娃。

(2)7下鼓聲,舉起7點(diǎn)卡片,找出7號(hào)房間的娃娃:生氣娃娃。

  說(shuō)明:聽(tīng)、默數(shù)對(duì)大部分幼兒來(lái)說(shuō)尚有困難,老師予以適當(dāng)指導(dǎo)并提醒幼兒

  數(shù)在心里。

  3、運(yùn)用觸摸覺(jué)感知數(shù)量。

  4、打開(kāi)黑色魔法書(shū),請(qǐng)小手幫忙一起找娃娃,摸出箱子內(nèi)的珠子數(shù)(4顆),舉起4點(diǎn)卡片,找出4號(hào)房間的娃娃:傷心娃娃。

  5、說(shuō)明:通過(guò)觸摸感知數(shù)量是幼兒從來(lái)未嘗試過(guò)的形式,教師可提醒幼兒

  摸一顆、數(shù)一顆,使幼兒能獲得成功體驗(yàn)并了解方法。6、請(qǐng)寶寶們學(xué)做各種表情,隨著音樂(lè)歡快起舞。

  小班益智游戲:能干的小手 活動(dòng)目標(biāo):

  1、激發(fā)幼兒自己的事情自己做的愿望。

  2、引導(dǎo)幼兒認(rèn)識(shí)手,知道用手能做許多事情;發(fā)展幼兒的語(yǔ)言表達(dá)能力;教幼兒初步保護(hù)手的概念。

  3、幫助幼兒初步獲得有關(guān)數(shù)的概念。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:豐富的手工操作材料:橡皮泥、顏料、串珠積木、棉簽棒、紙等。

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、音樂(lè)導(dǎo)入法:老師與幼兒一起聽(tīng)音樂(lè)、做動(dòng)作進(jìn)入活動(dòng)室。

  二、觀察發(fā)現(xiàn)法:

  1、看一看:?jiǎn)l(fā)幼兒觀察,然后說(shuō)出手上有什么?(手上有手心、手背、手指等) 2、比一比:?jiǎn)l(fā)幼兒說(shuō)出手指的名稱(chēng),并比較不同,引導(dǎo)幼兒與同伴、老師的手進(jìn)行比較。

  3、說(shuō)一說(shuō):激發(fā)幼兒用語(yǔ)言來(lái)表達(dá)手能做許多事情,教育幼兒要自己的事情自己做,把自己的小手變成最能干的小手。

  4、保護(hù)好我們的小手。討論:怎樣保護(hù)好我們的小手。如勤洗手、勤剪指甲,冬天洗完手要擦油,出門(mén)要戴手套等。教育幼兒保護(hù)好自己的小手。

  三、游戲鞏固法:玩一玩手指游戲。四、感知操作法:變一變,老師和幼兒一起用手變“魔術(shù)”,鼓勵(lì)幼兒自由選擇喜歡的材料進(jìn)行操作活動(dòng),如印畫(huà)、撕紙、穿項(xiàng)鏈、用橡皮泥串糖葫蘆等。(活動(dòng)結(jié)束:聽(tīng)音樂(lè)離開(kāi)活動(dòng)場(chǎng)地)

  小班智力游戲案例反思:誰(shuí)會(huì)生蛋

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、通過(guò)游戲、同伴之間的交流了解哪些動(dòng)物會(huì)生蛋,體驗(yàn)游戲的樂(lè)趣。

  2、嘗試用英文說(shuō)說(shuō)動(dòng)物的名稱(chēng)。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  有關(guān)動(dòng)物生蛋的演示文稿、動(dòng)物圖片、版面上貼有yes、no 字樣,并畫(huà)有兩個(gè)圓圈供孩子選擇用。

  活動(dòng)過(guò)程:

  玩法:教師拿出一動(dòng)物圖片,如:出示小鳥(niǎo)圖片,師問(wèn):這是誰(shuí)?并用英文“hello hello bird”與小鳥(niǎo)打招呼,孩子們也跟它打招呼。

  師再問(wèn):bird 會(huì)生egg嗎?師說(shuō):“one two start?!焙⒆觽冮_(kāi)始選擇(站在兩個(gè)代表yes、no的圓圈中間)。如有爭(zhēng)議就請(qǐng)“電腦博士”、搭班老師或有此經(jīng)驗(yàn)的孩子等方式進(jìn)行確認(rèn)。

  確認(rèn)后,請(qǐng)孩子將動(dòng)物媽媽貼在版面上,以此加深印象(會(huì)生蛋的貼在yes一面,反之就貼在no一面)。說(shuō)對(duì)的孩子給一顆紅五星獎(jiǎng)勵(lì)。

  2、交流經(jīng)驗(yàn):說(shuō)說(shuō)還有哪些動(dòng)物媽媽也生蛋寶寶的? 3、評(píng)出冠軍:

(1)數(shù)數(shù)你得到了幾顆星。

(2)請(qǐng)得紅五星最多的孩子登上“寶座”,大家一起和冠軍照相。小班智力游戲:爭(zhēng)做小博士

  活動(dòng)目的:

  1、讓幼兒知道更多的安全自救常識(shí); 2、教育幼兒遇到困難應(yīng)積極動(dòng)腦想辦法,培養(yǎng)幼兒的應(yīng)變能力; 3、培養(yǎng)幼兒的合作意識(shí)。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  博士牌

  活動(dòng)過(guò)程:

  教師以主持人的身份出現(xiàn)在幼兒面前,引起幼兒興趣。鼓勵(lì)幼兒在比賽中動(dòng)腦、勇敢發(fā)言,哪一隊(duì)得分多哪一隊(duì)為勝。將幼兒分成四組,每組10人,鼓勵(lì)幼兒互相合作,為本組勝利而努力。1、對(duì)錯(cuò)選擇,教師出示圖片后幼兒選擇:

(1)坐汽車(chē)時(shí)把頭、手伸出車(chē)窗;

(2)在馬路上踢足球;

(3)過(guò)馬路走人行道;

(4)玩滑梯擁擠;

(5)著火撥打119報(bào)警;

(6)吃水果削皮;

(7)在鐵軌上玩;

(8)在電源插座附近帖防電標(biāo)志。

  2、配對(duì):將圖片打亂,每組一人,找得多的按配成對(duì)數(shù)加分。

  將有聯(lián)系的事物圖片放在一起:

(1)夏天 裙子

(2)下雨 雨傘

(3)110 警車(chē)

(4)119 消防車(chē)

(5)120 救護(hù)車(chē)

(6)手指破了 紗布、紅藥水、膠布

(7)冬天 棉衣

(8)鉛筆、本 書(shū)包

  活動(dòng)結(jié)束:

  評(píng)選冠軍小組

  小班智力游戲:學(xué)習(xí)方位詞

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、復(fù)習(xí)鞏固對(duì)空間方位的認(rèn)識(shí),會(huì)正確使用方位詞。 2、培養(yǎng)幼兒思維的敏捷性。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:游戲前讓幼兒從自身出發(fā)認(rèn)識(shí)上下、前后。

  活動(dòng)過(guò)程: 1、激發(fā)幼兒興趣:

  今天老師和你們玩一個(gè)好玩的游戲,想玩嗎?

  2、教師講解玩法:讓全體幼兒坐成一個(gè)圓圈,手拿蝴蝶和老師對(duì)兒歌。幼兒邊操縱蝴蝶隨意飛,邊說(shuō):“小蝴蝶真美麗,飛到東來(lái)飛到西?!苯處熃诱f(shuō)“飛到左肩做游戲?!庇變喊蠢蠋煹闹噶顚⒑诺阶蠹缟喜⒄f(shuō):“蝴蝶在我的左肩上

【篇2:幼兒園大班智力游戲教案】

  幼兒園大班民間游戲:長(zhǎng)凳游戲

  一、目標(biāo):

  1.利用長(zhǎng)凳游戲發(fā)展幼兒的平衡、鉆爬、攀登能力,讓幼兒嘗試和探索從高處往下跳的技能,提高靈敏性、協(xié)調(diào)性。

  2.培養(yǎng)幼兒勇敢、果斷、互相幫助、臨危不懼的良好品質(zhì)和自我選擇、主動(dòng)參與鍛煉并在活動(dòng)中積極動(dòng)腦的意識(shí)與能力。

  二、準(zhǔn)備:

  木制長(zhǎng)凳8條、海棉墊2塊、塑料弧形積木8個(gè)、錄音機(jī)、磁帶。

  三、過(guò)程:

  1.幼兒進(jìn)場(chǎng),四散站立;在音樂(lè)伴奏聲中師生一起做熱身操。

  2.教師把活動(dòng)器材一長(zhǎng)凳介紹給幼兒:長(zhǎng)凳是用來(lái)坐的,可今天我們要用長(zhǎng)凳做各種有趣的活動(dòng)。激發(fā)幼兒活動(dòng)的興趣。

  3.鼓勵(lì)幼兒自由探索長(zhǎng)凳的各種玩法,并及時(shí)請(qǐng)幼兒示范自己的玩法。

  4.帶領(lǐng)幼兒進(jìn)行各種鉆爬游戲。

①爬過(guò)地道--長(zhǎng)凳橫向間隔2米左右擺成一排,從長(zhǎng)凳下爬過(guò)。

②鉆過(guò)各層地道--將長(zhǎng)凳兩個(gè)兩個(gè)疊起來(lái),從凳子間隙中爬過(guò)。

③爬過(guò)暗道--將長(zhǎng)凳并攏,從長(zhǎng)凳下爬過(guò)后站到凳子上。

④開(kāi)火下--將長(zhǎng)凳橫向間隔米左右擺成一排,請(qǐng)幼兒肩搭肩從睦凳上迂回走過(guò)。

  5.過(guò)橋游戲讓幼兒自我選擇從縱向放置的一個(gè)長(zhǎng)凳、兩個(gè)并排的長(zhǎng)凳、兩個(gè)并排但左右分開(kāi)的長(zhǎng)凳上用各種方法走過(guò)橋。然后從一旁的塑料弧形積木拼成的彎曲橋上走同來(lái)。

  6.將兩個(gè)長(zhǎng)凳替在一起,讓幼兒走過(guò)橋,從橋上跳下。然后從塑料弧形積小拼成的 彎曲橋上走回來(lái)。

  7.教師將幼兒集中起來(lái),示范從橋上往下跳的正確姿勢(shì),講解方法和要領(lǐng):屈膝擺臂向上跳,前腳掌著地,屈膝緩沖,身體下蹲。然后幼兒繼續(xù)練習(xí)。8.將二個(gè)長(zhǎng)凳疊起來(lái)并鋪好海棉墊,讓幼兒自己爬上凳子走過(guò)橋并從橋上跳到墊子上。然后從一旁的塑料弧形積木拼成的起伏橋走同來(lái)。

  9.視幼兒情況逐漸增加橋的高度,鼓勵(lì)幼兒嘗試從橋上走過(guò)并跳下。

  注意事項(xiàng):

①保持場(chǎng)地中有不同高度的橋,讓幼兒自己選擇。

②教師加強(qiáng)保護(hù),尤其要注意過(guò)最高的橋幼兒的安全。(可讓配班教師協(xié)助保護(hù)。)③引導(dǎo)幼兒幫助爬不上凳子的同伴。

④對(duì)能力特別強(qiáng)的幼兒,教師可在其過(guò)橋時(shí)把手伸在橋當(dāng)中設(shè)置障礙,讓他跨過(guò)。

  10.對(duì)幼兒的表現(xiàn)作積極的評(píng)價(jià),表?yè)P(yáng)幼兒的勇敢精神和互相幫助的良好品質(zhì)。

  四、結(jié)束

  幼兒四散一站立,在音樂(lè)伴奏下跟老師做放松操。

  幼兒園大班民間游戲:踢沙包

  一、設(shè)計(jì)思路:

  踢沙包是以前孩子們非常喜愛(ài)的游戲之一,在游戲過(guò)程中,既發(fā)展了孩子們的平衡協(xié)調(diào)能力,又鍛煉了孩子們上下肢配合能力等。踢沙包需要的場(chǎng)地小,玩具可隨身攜帶,方便耐玩,是一項(xiàng)孩子門(mén)非常喜歡的游戲,而且在游戲過(guò)程中還能培養(yǎng)孩子們的競(jìng)爭(zhēng)意識(shí),所以我們?cè)O(shè)計(jì)了這個(gè)游戲用于孩子們的戶(hù)外活動(dòng)。

  二、活動(dòng)目標(biāo)

  1、培養(yǎng)幼兒身體的協(xié)調(diào)性和活動(dòng)能力。 2、在游戲中初步萌發(fā)幼兒的競(jìng)爭(zhēng)意識(shí)。

  三、活動(dòng)準(zhǔn)備:

  事先劃分好的游戲場(chǎng)地,沙包若干。

  四、活動(dòng)過(guò)程

  1、正式游戲之前先和幼兒一起做準(zhǔn)備活動(dòng)約10分鐘。 2、教師講解游戲的玩法并示范。

  幼兒每人拿一個(gè)沙包,用手拉住沙包上面系的繩子,然后用相反位置的腳踢沙包,踢的多的小朋友即獲勝。3、幼兒分組游戲,從中體驗(yàn)游戲的快樂(lè)。4、游戲結(jié)束:

  帶領(lǐng)幼兒做放松活動(dòng),教師講評(píng)。五、活動(dòng)延伸:

  等幼兒熟悉游戲玩法之后,可鼓勵(lì)幼兒松開(kāi)沙包上的繩子來(lái)踢。

[游戲玩法]

  1、比多少:在固定的時(shí)間內(nèi),在踢法相同的情況下,踢得多的為勝。 2、比時(shí)間:在踢法相同的情況下,連續(xù)不間斷踢得時(shí)間最長(zhǎng)著為勝。3、比技巧:可以選擇多種多樣的花樣踢法,技巧多者為勝。

  幼兒園大班智力游戲教案:有趣的筆

  一、游戲目標(biāo):

  1、識(shí)別各種特征的筆,嘗試按筆的不同的特征進(jìn)行一維、二維的分類(lèi)。

  2、發(fā)展幼兒觀察、辨別、歸案的能力,體會(huì)數(shù)學(xué)的生活化,體驗(yàn)數(shù)學(xué)游戲的樂(lè)趣。

  二、游戲準(zhǔn)備:

  蠟筆,油畫(huà)棒(紅黃兩色)各4支,勾線(xiàn)筆、鉛筆(紅黑兩色)各40支,籃子若干,托盤(pán)若干,蒙氏架兩個(gè)。

  三、游戲背景

  師:你們知道制筆廠嗎?(是生產(chǎn)筆的地方)今天老師要帶你們到制筆廠幫忙好嗎?他們生產(chǎn)的第一批筆就放在你們的凳子下面,我們一起來(lái)看看是什么筆?(蠟筆、油畫(huà)棒)那跟旁邊的好朋友比比看,有什么不一樣呢?(顏色、粗細(xì)、高矮、種類(lèi))解釋種類(lèi),工廠里的叔叔請(qǐng)我們幫忙,要給這批筆分一分,你們?cè)敢鈫幔?/p>

  四、玩法與規(guī)則:

  按筆不同特征進(jìn)行分類(lèi)(一維):

  例如:

  第一道工序根據(jù)顏色分類(lèi)

  第二道工序根據(jù)粗細(xì)分類(lèi)

  第三道工序根據(jù)高矮分類(lèi)

  第四道工序根據(jù)高矮分類(lèi)

  根據(jù)兩種特征進(jìn)行分類(lèi)(二維):

  例如:

  第一道工序“紅色的勾線(xiàn)筆”

  第二道工序“黑色的鉛筆”

  第三道工序“紅色的鉛筆”

  第四道工序“黑色的勾線(xiàn)筆”

  小班智力游戲(數(shù)學(xué)):好玩的大和小 一、【設(shè)計(jì)意圖】

“大”和“小”是通過(guò)比較得來(lái)得一組相對(duì)概念。幼兒不僅要在學(xué)習(xí)中獲得這些相對(duì)的概念,還要讓“大”和“小”的概念應(yīng)用到他們的日常生活中。本設(shè)計(jì)以系列智力游戲的活動(dòng),在教學(xué)上打破了過(guò)去數(shù)學(xué)課的傳統(tǒng)模式,根據(jù)小班幼兒年齡的特點(diǎn),寓數(shù)學(xué)教育于游戲之中。使幼兒在“大”和“小”的驚喜探索中獲得豐富的感性認(rèn)識(shí),并初步學(xué)習(xí)從不同的角度去觀察和思考的方法。

  二、【活動(dòng)目標(biāo)】

  1.學(xué)會(huì)目測(cè)有明顯大小差異的物體,懂得物體的大小是通過(guò)比較來(lái)認(rèn)識(shí)的。

  2.通過(guò)游戲使幼兒初步體會(huì)到由大到小和由小到大之間的轉(zhuǎn)變,初步發(fā)展幼兒的多向思維。

  3.激發(fā)幼兒探索的主動(dòng)性、積極性,培養(yǎng)幼兒探索的興趣。

  三、【活動(dòng)準(zhǔn)備】

  1.硬紙魚(yú)20條(有大小差別)、釣魚(yú)竿若干、用大積木圍搭成一個(gè)“池塘”。

  2.吹泡泡用具:裝有肥皂水的塑料瓶人手一份,吸管(單孔、多孔、粗細(xì)不

  一)數(shù)量多于幼兒人數(shù),氣球若干。

  3.可變大或變小的食物若干種,如餅干、水果、青菜、木耳干等。4.照相機(jī)、大白紙和畫(huà)筆,幼兒自帶小時(shí)候的照片和近照。

  四、【活動(dòng)過(guò)程】

  游戲一:釣魚(yú)

  1.每次請(qǐng)一名幼兒來(lái)釣魚(yú),要求釣“池塘”中所有魚(yú)中最大的一條和最小的一條。魚(yú)釣上來(lái)后,分別放在大魚(yú)筐和小魚(yú)筐里。

  2.嘗試:請(qǐng)幼兒自由地釣魚(yú),仍舊要求釣最大的和最小的魚(yú)。

  游戲二:超級(jí)比一比。

  1.請(qǐng)幼兒將手放在眼睛前當(dāng)望遠(yuǎn)鏡,大家一起來(lái)找找教室里的“大”和“小”。

  2.將幼兒分成兩組,玩超級(jí)比一比的游戲:比比誰(shuí)的鞋子最大?誰(shuí)的頭最大?誰(shuí)的嘴巴張得最大?誰(shuí)的手最大?誰(shuí)穿的衣服最大???

  游戲三:大人和小人

  1.教師講述故事《大人國(guó)小人國(guó)》。

  2.照片分享:小時(shí)候的我??(小手小腳,坐在推車(chē)?yán)铮粫?huì)自己穿衣褲和穿鞋襪、吃飯。)3.提問(wèn):如果有一天你變大了,你是什么樣的?(個(gè)子高了,胖了,力氣大了,穿大鞋,跑得很快,可以做許多的事情,上學(xué)等。)

  4.啟發(fā)幼兒運(yùn)用想像力隨意表現(xiàn)身體某部位的變化。將幼兒表現(xiàn)的身體輪廓印

  香在紙上。(可將胳膊伸長(zhǎng),兩腳分開(kāi)來(lái)表示大人;用蹲下,胳膊、腿、腳收緊或綣起來(lái)的動(dòng)作來(lái)表示小孩。)

  游戲四:吹氣球

  1.引導(dǎo)幼兒想一想:有哪些能夠變大和變小的物體?(游泳圈、氣球、蹦蹦床、折疊床、扇子、被子、雨傘。)2.幼兒嘗試讓氣球變大的方法。(1)請(qǐng)幾名幼兒用口將氣球吹大。

(2)用口吹難度太大,可以用氣筒打氣。3.思考用什么方法讓氣球變小。

(1)用自己的身體部位(用手戳破、用腳踩爆、用屁股壓破)。

(2)借助外力的方法(用針刺破、用錘子或磚頭砸破、用釘子戳破)(3)將綁緊氣球的繩子解開(kāi),直接放氣。4.幼兒自由地到戶(hù)外玩氣球。

【篇3:中班智力游戲:接反話(huà)】

  中班智力游戲:接反話(huà) ?玩法:

  1、教師出示任意一組圖片,如“小豬是胖的,猴子是??” 2、幼兒立即接“猴子是瘦的”。

  3、教師再次任意出示一組圖片,向幼兒提問(wèn),如此反復(fù)游戲。如:冬天天氣冷,夏天天氣熱;頭發(fā)黑,皮膚白;蘋(píng)果大,葡萄小等。4、幼兒回答時(shí)要有一定的速度,并按上句的句式來(lái)回答下句。

  5、教師在提問(wèn)時(shí)要盡量選擇幼兒熟悉、特征明顯且容易比較的事物。提問(wèn)時(shí)要由易到難。

  揭示:

  1、發(fā)展兒童的思維能力,豐富幼兒詞匯。

  2、教師可變換上句的句式向幼兒提問(wèn),以活躍幼兒的思維。

幼兒小班安全教育教案 篇5

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、讓幼兒學(xué)習(xí)乘坐自行車(chē)的正確方法。

  2、培養(yǎng)幼兒初步的自我保護(hù)意識(shí)

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  1、教學(xué)掛圖“南南的腳受傷了”,幼兒操作材料“南南的腳受傷了”(一)、(二)

  2、自行車(chē)兩輛,分別裝有前、后坐椅。

  活動(dòng)過(guò)程:

  1、看操作材料,引導(dǎo)幼兒討論南南的腳受傷的原因。

(1)小朋友,你們每天是坐什么車(chē)來(lái)上幼兒園的?

(2)有一位小朋友叫南南,他也是坐媽媽的自行車(chē)上幼兒園的,可是有一天他卻沒(méi)有到幼兒園,是怎么回事呢?。

(3)幼兒看操作材料(一)、(二)。

  提問(wèn):南南的腳怎么了?為什么會(huì)受傷?南南的腳為什么會(huì)被輪子卡?。磕_受傷會(huì)給我們帶來(lái)哪些不方便?

  小結(jié):南南是因?yàn)樽谧孕熊?chē)上時(shí)手沒(méi)有抓住扶把,兩腳沒(méi)有放在踏杠上,兩腳亂動(dòng)才被卡在輪子里受傷的;腳受傷就不能走路,不能上幼兒園,更不能玩游戲了。

  2、讓幼兒分別乘坐自行車(chē),學(xué)習(xí)如何安全地坐自行車(chē),學(xué)會(huì)自我保護(hù)的方法。

  教師分別推出幼兒可以前坐和后坐的自行車(chē),請(qǐng)幼兒坐到車(chē)上進(jìn)行講解或討論:“小朋友在車(chē)上腳應(yīng)該怎樣放?手應(yīng)該放在哪兒?身體應(yīng)該怎樣?能不能坐在車(chē)上睡覺(jué)?”

  小結(jié):

  當(dāng)我們坐自行車(chē)時(shí),應(yīng)該把腳放在踏板上,兩手抓住扶把,身體不來(lái)回轉(zhuǎn)動(dòng)或搖晃,不在車(chē)上睡覺(jué)或站在車(chē)上,這樣坐車(chē)才不會(huì)有危險(xiǎn),我們就可以很快到我們想去的地方去玩了。

幼兒小班音樂(lè)教案模板 篇6

  幼兒小班教案大全幼兒小班教案

  樹(shù)葉

(略)活動(dòng)一:撿落葉、玩落葉活動(dòng)二:樹(shù)葉分類(lèi)活動(dòng)目標(biāo):1、能用自己的方法給樹(shù)葉分類(lèi)。2、能大膽地進(jìn)行實(shí)踐活動(dòng),活動(dòng)準(zhǔn)備:1、各種各樣樹(shù)葉數(shù)份。2、每人兩個(gè)簍子。3、集體記錄表一張?;顒?dòng)過(guò)程:一、出示樹(shù)葉,引導(dǎo)幼兒觀察1、這是什么? 1、枯葉、綠葉數(shù)份2、積木、白紙等操作材料。3、記錄表、記錄筆等。活動(dòng)過(guò)程:一、提出問(wèn)題:1、這是什么? 2、他們有什么不一樣

?(學(xué)習(xí)詞:枯葉、綠葉

?有沒(méi)有水?)

  并能積極發(fā)表自己的意見(jiàn)。3、猜一猜,葉子里面有什么(1)、介紹記錄表,教師交待如何記錄。(2)、幼兒把自己的猜測(cè)記錄下來(lái)。二、幼兒進(jìn)行實(shí)驗(yàn),探索綠葉里的水。1、教師介紹操作材料及操作方法。2、幼兒實(shí)驗(yàn)操作并進(jìn)行記錄三、幼兒交流:1、你發(fā)現(xiàn)了什么? 2、為什么綠葉里有水,枯葉里沒(méi)有水3、師生共同總結(jié)。幼兒小班教案目標(biāo)1、能夠正夠的感知出物體的大與小。2、使幼兒在正確感知物體大與小同時(shí),能夠熟練地進(jìn)行的一一對(duì)應(yīng)。3、能夠按照從大到小、從小到大的順序進(jìn)行排序。4、能夠初步感知大、中、小的順序排列。準(zhǔn)備1、生活經(jīng)驗(yàn):玩具,用品。如:成人衣服,水杯,與幼兒的衣服,水杯的對(duì)照。2、資料準(zhǔn)備:網(wǎng)上下載圖片物大象和最小的鳥(niǎo)蜂鳥(niǎo))。

(如:世界上最大的陸地動(dòng)

  名稱(chēng):大與小

? 3、各種大小不同物體若干。4、各種卡片若干(蝴碟,魚(yú)、鎖頭、衣服、褲子5、大與小對(duì)應(yīng)圖若干。6、套杯、套碗、套娃若干。過(guò)程1、百寶箱淘寶游戲。請(qǐng)幼兒在寶箱中摸出物體并感知出物體的大與小放入集合圈中。2、跳格子。教師要將圖樣送入到相應(yīng)的大與小格子中。3、幼兒自己操作,用膠棒將圖樣放入相應(yīng)的格子中。4、排排對(duì)、比誰(shuí)最大、誰(shuí)最小。)等。幼兒將手中的套娃、套碗、套杯、按從大到小、從小到大的順序排列?;顒?dòng)延伸區(qū)域活動(dòng):重點(diǎn)指導(dǎo)益智區(qū)幼兒小班教案

  活動(dòng)目標(biāo):一、學(xué)習(xí)以自身及客體為中心,認(rèn)識(shí)和區(qū)分前后。二、通過(guò)活動(dòng)使幼兒形成初步的空間概念,培養(yǎng)幼兒對(duì)數(shù)學(xué)活動(dòng)的興趣。三、學(xué)習(xí)正確使用方位詞:前、后。能用方位詞正確完整地表述,并讀準(zhǔn)字音。準(zhǔn)備活動(dòng):一、貓警長(zhǎng)頭飾一個(gè),白貓警士頭飾若干相同),“一只耳”老鼠頭飾一個(gè)。二、紙做的老鼠若干個(gè)同)。

(與幼兒人數(shù)

(數(shù)量與幼兒中男幼兒的人數(shù)相三、玩具若干個(gè)(數(shù)量與幼兒中女幼兒的人數(shù)相同四、大型可站立的房子和大樹(shù)各一幅。五、創(chuàng)設(shè)活動(dòng)情境:教室的一半場(chǎng)地放一棵樹(shù),一幢房)。子,五六塊積木。將老鼠和玩具放在這些物品的前面或后面。六、讓每位幼兒知道黑貓警長(zhǎng)的故事?;顒?dòng)過(guò)程:一、引起興趣:(一)談話(huà)導(dǎo)入游戲,分配游戲角色。小朋友,你們都聽(tīng)過(guò)黑貓警長(zhǎng)的故事嗎

?你們都喜歡誰(shuí)?今天,老師力來(lái)做黑貓警長(zhǎng),小朋友都扮演白貓警上,現(xiàn)在我們一起來(lái)做游戲。(二)電話(huà)鈴響,警長(zhǎng)聽(tīng)電話(huà)。警長(zhǎng):剛才我接到一些小朋友打來(lái)的電話(huà),有許多老鼠到我們教室,把小朋友的玩具偷走了。請(qǐng)白貓警士幫助把玩具找回來(lái)?,F(xiàn)在我命令成立特警隊(duì),白貓警士的一切行動(dòng)必須聽(tīng)警長(zhǎng)指揮。能不能完成任務(wù)? 二、引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)方位詞。(一)老鼠很狡猾,藏在各個(gè)地方,我們先要去偵察一下敵情。輕輕地走過(guò)去仔細(xì)看老鼠藏在什么地方然后記住了,回來(lái)報(bào)告在什么地方發(fā)現(xiàn)了老鼠。(二)警長(zhǎng)示范。(三)請(qǐng)個(gè)別警士偵察,報(bào)告敵情。要求會(huì)說(shuō):在什么的前面

(后面)發(fā)現(xiàn)了老鼠。三、引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)正確使用方位詞。(一)請(qǐng)弟弟警士捉老鼠,妹妹在旁邊觀戰(zhàn)。要求記住是在哪里捉到了老鼠。捉住后告訴妹妹警士在什么前面抓到了老鼠。(對(duì)的肯定,錯(cuò)的糾正)。

(后面)(二)老鼠抓到了,現(xiàn)在請(qǐng)妹妹警士去把玩具找回來(lái)。找好玩具,告訴大家是在什么地方找到的玩具。確運(yùn)用方位詞前或后)

(指導(dǎo)幼兒正四、進(jìn)一步理解和運(yùn)用方位詞。剛才白貓警士都很好地完成了任務(wù),特別表?yè)P(yáng)XX、XXX警士但是最大最壞的老鼠“一只耳”逃走了。你們想把它抓住嗎抓到它,先要練好本領(lǐng)。(一)聽(tīng)命令行動(dòng)請(qǐng)警士躲到椅子后面

;走到椅子前面來(lái);;妹妹到警長(zhǎng)后

?“一只耳”很狡猾,要向前走一步;向后退一步;弟弟到警長(zhǎng)前面來(lái)面。(二)開(kāi)三輪摩托車(chē)去現(xiàn)場(chǎng)。三分之一幼兒做摩托車(chē)司機(jī)。另外幼兒聽(tīng)警長(zhǎng)指揮按命令排在司機(jī)前面或后面。三人一輛車(chē)開(kāi)赴抓鼠現(xiàn)場(chǎng)。(三)布置任務(wù)。某些警士躲在大捌后面樹(shù)前;某些警士躲在房子后

;某些警士在大

;某些警士在房子前面。警長(zhǎng)躲在門(mén)后面。請(qǐng)警士各就各位,不說(shuō)話(huà)。(四)抓“一只耳”其他老師扮演的大老鼠“一只耳”出現(xiàn)了,東張西望。警長(zhǎng)一聲令下“不許動(dòng)”把大老鼠抓住。送到軍事法庭去。,警士們撲上去

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