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一根羽毛也不能動教案范文5篇(一根羽毛也不能動語言教案)

時間:2023-11-03 13:44:00 教案

  下面是范文網(wǎng)小編分享的一根羽毛也不能動教案范文5篇(一根羽毛也不能動語言教案),以供參閱。

一根羽毛也不能動教案范文5篇(一根羽毛也不能動語言教案)

一根羽毛也不能動教案范文1

  活動目標(biāo):

  1。仔細(xì)觀察畫面,理解天鵝、鴨子的心理變化并大膽講述故事情節(jié)。

  2。感受朋友間的情誼,活動“生命和友誼比冠軍重要”的情感體驗(yàn)。

  活動準(zhǔn)備:PPT、玩過木頭人的游戲

  活動過程:

  1。觀察故事封面,猜測故事情節(jié)。

 ?。?)今天我給大家?guī)韮晌慌笥?,天鵝和鴨子,誰能說一說他們有的`什么不同?

 ?。?)天鵝和鴨子是一對好朋友,經(jīng)常在一起玩,今天又在一起了,猜猜它們在說什么?

 ?。?)它們決定比一比,看看到底誰最棒?它們分別比了什么?結(jié)果怎么樣?

  2。仔細(xì)閱讀繪本,理解故事情節(jié)。

  (1)閱讀繪本前一段,理解故事情節(jié)。

 ?、俦仁裁床殴剑空l能幫它們出出主意?

  ②它們商量了一會,決定玩木頭人游戲定輸贏。

 ?。?)通過木頭人游戲,學(xué)會堅(jiān)持。

  ①你們玩過木頭人游戲嗎?游戲規(guī)則是什么?它們的木頭人游戲規(guī)則也是這樣,其中有一條很重要,你看懂了嗎?(云記號:一根羽毛也不能動)

 ?、诒荣愰_始了,看看誰來了?還有誰來了?發(fā)生了什么事?誰愿意選一幅你喜歡的說說。(有的……有的……還有點(diǎn))天鵝和鴨子動了嗎?

 ?、厶禊Z和鴨子真厲害,這么多動物來了,它們也沒有受影響,我們也一起來試試吧!

 ?、鼙荣惤Y(jié)束了,沒有堅(jiān)持住的小朋友是什么原因?贏了比賽的小朋友有秘訣嗎?

  小結(jié):要想贏得比賽或者做成功一件事,必須下定決心,堅(jiān)持到底。

 ?。?)閱讀繪本后一段,認(rèn)識生命和朋友的可貴。

 ?、佻F(xiàn)在再讓我們看看天鵝和鴨子,它們堅(jiān)持住了嗎?

 ?、诒荣愡€在進(jìn)行中,又發(fā)生了什么事?天鵝和鴨子應(yīng)該怎么做?你會對它們說什么?

 ?、勰憧吹搅耸裁??有什么感覺?(恐懼、害怕)

 ?、芸矗偢陕锪??天鵝呢?這時候鴨子動了嗎?鴨子終于動了,它是怎么想的?

 ?、莺偺优芰?,兩個好朋友喝著這鍋美美的湯,心里可高興了。

  3。師幼共同探討,提升故事情感。

  (1)比賽結(jié)束了,你覺得最后誰贏了?為什么?

 ?。?)你們認(rèn)為比賽重要還是生命重要?

一根羽毛也不能動教案范文2

  活動目標(biāo):

  1、感受故事角色爭冠軍的過程。

  2、體會友情比比賽更為重要。

  3、讓幼兒嘗試敘述故事,發(fā)展幼兒的語言能力。

  4、喜歡并嘗試創(chuàng)編故事結(jié)尾,并樂意和同伴一起學(xué)編。

  活動準(zhǔn)備:

  故事畫面若干。

  活動過程:

  一、了解故事人物

  1、分辨故事人物:天鵝和鴨子。

  2、了解天鵝和鴨子是一對好朋友。

  3、天鵝和鴨子會怎樣贊美自己的朋友。

  二、閱讀故事(前段)

  1、一天,鴨子和天鵝想玩一個木頭人的游戲,比一比誰會當(dāng)冠軍。

  2、按各自的經(jīng)驗(yàn)談?wù)撃绢^人的玩法,并了解這次比賽還添上一條規(guī)則是:“一根羽毛都不能動”,推測誰可能當(dāng)冠軍。

  3、觀察畫面,談?wù)撛诤w過來、小兔跳過來的時候,兩個好朋友的表現(xiàn),他們心里會念叨著怎樣一句話。

  三、嘗試游戲

  1、大多數(shù)幼兒扮作天鵝和鴨子,兩位幼兒扮作蝴蝶和兔子,玩一玩木頭人的游戲。游戲過程中,蝴蝶和兔子努力在幼兒中轉(zhuǎn)悠。

  2、談?wù)撟约涸鯓幼龅讲粍?,心里想著哪句話。(一根羽毛也不能動?/p>

  四、閱讀故事(后段)

  1、這時來了一只狐貍,他一眼就看出鴨子和天鵝在做一根羽毛也不能動的游戲,就朝他倆走了過去。

  2、鴨子和天鵝看見狐貍走來仍然一動不動,他們心里想著什么?狐貍把他倆裝進(jìn)口袋他們怎樣,狐貍開始燒水他倆又怎樣,他們怎么還是一動不動呢?他們心里還在想著什么呢?

  3、狐貍燒開了水,抓起天鵝就往開水里放,這時,鴨子會怎樣?

  4、觀察畫面描述鴨子救天鵝的情景。

  5、鴨子終于從狐貍的手中救下了天鵝,擁抱在一起。

  五、討論:體會友情的重要

  1、誰做到了一根羽毛也不動,得了冠軍?

  2、鴨子怎么會得不了冠軍?說一說他這樣做的道理。

  3、在這場比賽中誰會是冠軍中的冠軍?天鵝緊緊地握住鴨子的手說:“謝謝你救了我的 命,你才是冠軍中的冠軍。”

  4、共同猜測書名:故事中重復(fù)最多的一句話“一根羽毛也不能動”。

  活動延伸:

  生活中有像鴨子一樣勇敢的朋友保護(hù)你,有像天鵝一樣的`朋友陪你玩,現(xiàn)在去找你的朋友一起快樂的玩吧。

  活動反思:

  繪本教學(xué)和語言活動的區(qū)別應(yīng)該是更多得讓幼兒去欣賞觀察圖片,然后開闊思路發(fā)揮想象。給孩子們一個空間,在玩中體驗(yàn)故事主人公的心理,調(diào)動幼兒積極性,通過親身游戲體驗(yàn),感受在游戲中堅(jiān)持一動不動的辛苦,讓幼兒知道做事情只有堅(jiān)持到底才有可能成功。繪本教學(xué)中,教師適時的引導(dǎo)對于幼兒獲取情感認(rèn)知是非常重要的。讓幼兒理解友誼比一場比賽要重要許多。

  不足之處:

  活動中言語表達(dá)還有欠缺,不夠生動。

一根羽毛也不能動教案范文3

  【設(shè)計意圖】

  在一次“我是冠軍”的比賽中,幼兒們興趣很濃,人人都想爭當(dāng)小冠軍,普遍存在好勝心理,我覺得有必要讓幼兒意識到友誼重于比賽,朋友可貴的重要性。一次整理圖書時,剛好看到了繪本《一根羽毛也不能動》,該故事是讓幼兒理解友誼第一比賽第二的道理,遇到同伴有危險時要及時幫忙,該主題符合幼兒的階段發(fā)展特點(diǎn),這個活動對幼兒來說有直接,典型的教育作用,培養(yǎng)幼兒大膽表述的能力。本次活動就由此而產(chǎn)生了。

  【活動目標(biāo)】

  1、在活動中,幼兒能豐富詞匯和短句:“唯一的,真正的,永遠(yuǎn)的冠軍,堅(jiān)持不懈”,了解冠軍的真正含義。

  2、閱讀繪本畫面,猜測并理解故事情節(jié),并能用連貫,完整的語言,大膽地表述。

  3、感受角色,天鵝和鴨子的心理變化;理解在比賽中,友誼重于冠軍的道理,知道朋友的可貴。

  【活動準(zhǔn)備】

  1、繪本《一根羽毛也不能動》

  2、PPT

  3、背景音樂

  4、幼兒的階段發(fā)展和生活經(jīng)驗(yàn)

  【活動過程】

  一、通過談話,激起幼兒表達(dá)情感的興趣

  1、教師:生活中有沒有自己的好朋友?和自己的朋友做什么?有什么感覺?

  2、教師開始講故事的開頭,引出課題。

  二、分段講述故事

 ?。ㄒ唬┛碢PT繪本,講述故事的第一部分

  (天鵝和鴨子是好朋友,可是有一天,他們倆吵架了)

  教師:圖片中是誰呀?你們怎么區(qū)別他們呢?天鵝和鴨子為什么吵架呀?

 ?。ǘ┛碢PT繪本,講述故事第二部分

  1、(第一次天鵝和鴨子比賽游泳,結(jié)果鴨子贏了)

  教師:兩個好朋友比賽了什么?誰贏了?天鵝,鴨子他們心里會怎么想?

 ?。ǖ诙翁禊Z和鴨子比賽飛高,結(jié)果天鵝贏了)

  教師:誰飛得高?誰贏了?

  2、引導(dǎo)幼兒思考:兩次比賽是否公平?你能想出什么辦法讓天鵝和鴨子分出勝負(fù)?

 ?。ㄈ┛碢PT繪本,講述故事第三部分

 ?。ㄌ禊Z和鴨子想通過木頭人的游戲分出勝負(fù),比賽中,有許多的小動物前來搗亂,可是為了得到冠軍天鵝和鴨子都沒有動)

  教師:你看誰來了?蜜蜂,小白兔,烏鴨他們分別是怎么搗亂的?天鵝和鴨子心里是怎么想的?

 ?。ㄋ模┙M織幼兒玩木頭人的游戲

  1、讓幼兒演故事,選擇自己喜歡的角色。

  2、介紹游戲規(guī)則。

  引導(dǎo)幼兒換位思考,體驗(yàn)當(dāng)木頭人的感受,堅(jiān)持不懈。

  (五)看PPT繪本,講述故事第四部分

  1、(狐貍來了,把天鵝和鴨子抓回洞里準(zhǔn)備煮了吃,狐貍先煮天鵝,天鵝想當(dāng)冠軍還是一動不動,鴨子看到天鵝有危險就跑過去救了天鵝,狐貍最后逃走了)

  教師:狐貍準(zhǔn)備做什么?天鵝怎么想?鴨子為什么動?最后你覺得誰是冠軍?大家為這個故事取個名字吧?

  2、相互討論使幼兒情感提升,學(xué)會交流分享。讓幼兒為故事取名字提高幼兒歸納總結(jié)能力。

 ?。┙處熜〗Y(jié):論比賽天鵝是冠軍,遇到那么危險的時候一動也不動,堅(jiān)持到底;論勇敢鴨子是冠軍,所以天鵝贏得了比賽的冠軍,鴨子贏得了朋友的冠軍,這個故事還沒有名字呢,小朋友們?yōu)檫@個故事取個名字吧。其實(shí)名字就在封面,名字叫《一根羽毛也不能去動》,如果喜歡可以和小朋友一起在圖書角分享這本書。

  活動反思:

  《一根羽毛也不能動》這個繪本故事,展現(xiàn)這時候的孩子爭強(qiáng)好勝的心理,以自我為中心,如果達(dá)不到自己渴望的目標(biāo)很容易陷入失落,透過故事我們要讓孩子明白,什么樣的'成功猜算的上是真正的冠軍,在生命中什么才是最重要的——是友誼。

  活動中的問題整合

  一、投票中的混亂

  1、在活動中,組織了三次幼兒進(jìn)行投票的環(huán)節(jié),第一環(huán)節(jié)在鴨子和鵝開始比賽階段,第二環(huán)節(jié)在比賽中,第三環(huán)節(jié)在比賽后。幼兒根據(jù)自己的理解能力,進(jìn)行投票。第一環(huán)節(jié)的投票是分批進(jìn)行的,但是第二和第三環(huán)節(jié)處于疏忽,沒有分批投票,幼兒一起來帖小花,顯得擁擠和混亂。

  2、投票的時候,盡管老師說每個小朋友投一票,但是還是有孩子將兩張紅花一起貼了上去,導(dǎo)致后來的沒有紅花投票。

  二、提問時的重點(diǎn)

  1、在每次看幻燈之后,老師都會問:他們動了嗎?有的幼兒回答動了,有的回答沒動,在此基礎(chǔ)上,可以引導(dǎo)孩子說說自己的看法,將理由講述出來。

  2、活動中,老師的問題缺乏引導(dǎo)性和啟發(fā)性。提問和回答的模式中,老師回應(yīng)孩子的回答都只是局限在“看”到的,少了一點(diǎn)繼續(xù)探討的“精神”。

  活動后的自我反思

  一、投票的困惑由于試上課的時候只選了十六名孩子參加,基本沒有出現(xiàn)類似的問題,所以忽略的投票中會出現(xiàn)擁擠和錯投現(xiàn)象。

  1、投票中出現(xiàn)的混亂,老師需要有目的的進(jìn)行分批投票,避免擁擠。

  2、幼兒出現(xiàn)投錯票的現(xiàn)象,可以在“第一回合”、“第二回合”、“第三回合”三次投票中選用不同顏色的花,如第一回合用紅花、第二回合用綠花、第三回合用黃花,這樣幼兒在投票的時候既能準(zhǔn)確的將票貼在相應(yīng)的位置,又能避免多投票的現(xiàn)象。

  二、提問的技巧

  1、活動后,發(fā)現(xiàn)孩子很能干,很多道理在活動一半的時候講述了出來,由于預(yù)設(shè)的回答在活動最后,老師對孩子的回答沒能及時深入的重視和引導(dǎo)。如在問當(dāng)狐貍要將鵝扔進(jìn)鍋里的時候,鴨子會怎么做?這時候陳婧怡小朋友就很完整的講了:鴨子會去救鵝,因?yàn)楹门笥阎g的友誼是最重要的,不能讓鵝死掉!老師在孩子回答后就只是進(jìn)行了肯定,沒有進(jìn)一步的探討,如可以說:在朋友有危險的時候,任何事情都不重要,生命才最重要,因?yàn)樯挥幸淮巍?梢詫械恼芾碓偻谏钜稽c(diǎn)。

  2、從幼兒的提問上來說,應(yīng)該鼓勵幼兒大膽猜猜、說說。但是活動中并沒有重點(diǎn)展開或是體現(xiàn),沒有給幼兒充分的時間去想象天鵝和鴨子比賽時的緊張神態(tài)和激動的心情。而是一個接著一個地出示PPT,設(shè)計活動時欠考慮。

一根羽毛也不能動教案范文4

  活動目標(biāo):

  1、觀察對比角色爭冠軍的動態(tài),想象其心理活動,樂意說勝負(fù)的理由。

  2、理解鴨子放棄冠軍的行為變化,感受生命比比賽更重要。

  活動準(zhǔn)備:

  1、前期經(jīng)驗(yàn)(幼兒玩過“木頭人”游戲)

  2、材料準(zhǔn)備(教學(xué)課件)

  活動過程:

 ?。ㄒ唬┨禊Z和鴨子比賽的起因

  1、楊老師帶來一本書,書上里的主人公是誰?(點(diǎn)擊PPT,請出主人公后點(diǎn)擊文字)

  2、天鵝和鴨子什么地方長得不一樣?

  3、天鵝和鴨子是一對好朋友。你們看它們在說什么?(點(diǎn)擊豎大拇指)

  (二)、觀察、分析圖片,理解故事內(nèi)容

  第一項(xiàng)比賽——游泳;第二項(xiàng)比賽——飛行

  1、(點(diǎn)擊PPT2)它們第一次比什么?結(jié)果怎樣?第二次比什么?結(jié)果怎樣?

  2、比了二次,結(jié)果還是不分勝負(fù),他們都說我最棒。那還可以比什么?(幼兒結(jié)合自己的生活經(jīng)驗(yàn)講述)

  第三項(xiàng)比賽——誰是木頭人

  1、誰飛來了?接著誰來了?

  2、接著又有誰跑來了,(兔子)野兔說:“喂你們倆在干嘛呢”?

  3、這兩個朋友怎么想的`?

  4、玩木頭人游戲:誰來介紹一下游戲規(guī)則?

  游戲規(guī)則最主要的是:不許說話不許動,還有一個不許笑!違反規(guī)則就輸了。

  怎么樣做才不會輸?

  比賽顯危機(jī)

  1、一只狐貍悄悄地走了過來,你認(rèn)為這時候可以叫它倆停止比賽了嗎?

  2、狐貍覺得它們很傻,它會天鵝和鴨子抓到哪里去?

  3、狐貍打算先吃掉天鵝,它把天鵝放到哪里?天鵝要不要動?

  4、這時候鴨子怎么樣?

  5、比賽到底誰贏了?

  6、小朋友,你有沒有一輩子的好朋友嗎?

  7、這兩個朋友在干嘛?

 ?。c(diǎn)擊PPT),它倆高高興興地把狐貍燒的美味的蔬菜湯喝的一干二凈。感覺真幸福。

  三、猜書名

  1.故事書看完了,請你們猜猜這個故事的名稱叫什么?(猜想)

  2.提示:書名是故事中出現(xiàn)最多的一句話,誰還記得?

一根羽毛也不能動教案范文5

  活動目標(biāo):

  1、仔細(xì)閱讀畫面,理解并講述故事情節(jié)。

  2、根據(jù)圖片進(jìn)行大膽的猜想,享受閱讀的樂趣。

  3、感受朋友間的情誼,獲得“生命和朋友比冠軍重要”的情感體驗(yàn)。

  活動準(zhǔn)備:

  PPT、背景音樂

  活動過程:

  一、觀察封面,區(qū)分故事角色。

  1、今天我們要認(rèn)識兩個新朋友,認(rèn)識它們嗎?說說它們是誰。請幼兒根據(jù)鴨子和天鵝各自的特征來區(qū)分。

  2、猜猜它們倆為什么而吵架?

  二、閱讀繪本,理解討論情節(jié)。

  1、欣賞故事開頭:

 ?、倌憧吹剿鼈儽攘耸裁幢绢I(lǐng)?結(jié)果怎么樣?

 ?、诒仁裁床殴侥兀磕阌惺裁春玫?建議?

  2、理解、講述故事情節(jié):

 ?、偎鼈冏罱K決定要比什么呢?你們玩過“木頭人”的游戲嗎?那是怎么玩的?要遵守什么游戲規(guī)則?

 ?、谀俏覀兛纯带喿雍吞禊Z是怎么說的:不許說話,不許笑,就連一根羽毛也不能動。

 ?、劭伤鼈儽荣悤r又發(fā)生了什么事呢?鴨子和天鵝動了沒有?

  3、游戲體驗(yàn):

 ?、傥覀円黄饋硗嬉煌妗澳绢^人”的游戲。看誰堅(jiān)持的時間最長誰就是冠軍。

  ②采訪冠軍:有什么辦法可以讓自己堅(jiān)持的時間更長一些?你們心里會想什么?

 ?、圻@時候,誰來了?發(fā)生了什么事情,請你猜猜這時候的鴨子和天鵝會動嗎?為什么?

 ?、茉谧铌P(guān)鍵的時候,誰動了?它為什么會動?

  4、討論:誰是真正的冠軍

 ?、倌阌X得誰贏了?請你們說說為什么?

 ?、谛〗Y(jié):天鵝只贏了比賽,但鴨子贏得的是朋友的心。生命和朋友比游戲的輸贏要更重要,為了朋友和自己的生命,不算輸。

  三、情感遷移,逐步提升經(jīng)驗(yàn)

 ?、龠@個故事叫什么名字?

 ?、谀銈兩磉呌锌梢砸黄鹜妫?dāng)你遇到危險和困難時又出來幫你忙的朋友嗎?

  小結(jié):每個人都有自己的長處和短處,只有和朋友團(tuán)結(jié)協(xié)作才能取得最終的勝利。

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