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《信息與信息技術》教案10篇(信息與技術教案設計)

時間:2023-12-06 21:57:00 教案

  下面是范文網(wǎng)小編收集的《信息與信息技術》教案10篇(信息與技術教案設計),歡迎參閱。

《信息與信息技術》教案10篇(信息與技術教案設計)

《信息與信息技術》教案1

  一、教學目標

  1、能說出獲取信息的途徑有哪些,能列舉出生活中獲取信息途徑的實例。

  2、通過自主探究、小組合作等方法,提高獨立思考與合作交流的能力。

  3、通過生活實例知道獲取信息的途徑,感受信息為生活帶來的便捷。

  二、教學重難點

  【重點】獲取信息的途徑。

  【難點】獲取信息的途徑。

  三、教學過程

  (一)導入新課

  教師利用手機查詢明天的天氣信息,然后提問:“除了手機可以查詢到明天的天氣信息之外,還有其他方式嗎?”預設學生回答出電視、觀察自然現(xiàn)象、諺語等。教師可以點評學生思維活躍,順勢拋出疑問:“既然可以多方式多途徑獲取信息,那么獲取信息的途徑都有哪些呢?”本課圍繞獲取信息的途徑展開教學。

  (二)新課講授

  1、感官獲取

  教師將準備好的白酒溶液瓶打開請學生判斷這是何種液體,學生根據(jù)氣味及顏色可以判斷出這是白酒。教師進行說明通過自身器官可以獲取信息,同時這也是獲取客觀世界信息的主要途徑之一。那生活中還有哪些信息是可以通過人體感官獲取呢?預設學生可以回答出用眼睛觀看植物的長勢、用口可以嘗美味的菜肴等。教師可以點評學生生活經(jīng)驗豐富。

  2、工具獲取

  教師提示學生除了可以用感官獲取信息外,還能通過工具獲取信息。請學生結合教材結合生活常識,自主探究生活中可以通過哪些工具來獲取信息。【尺、顯微鏡、溫度計、噪聲儀等】教師可以點評學生獨立思考能力很強。

  3、文獻檢索

  教師多媒體展示圖書館書籍的照片并提出問題:通過圖書是否能夠獲取信息呢?如果能,應該屬于哪一種獲取途徑呢?學生可以回答出:能,屬于文獻檢索。教師進行補充除了圖書之外,生活中用雜志等獲取信息也屬于文獻檢索。

  4、聽廣播、看電視

  教師引導:生活中可以從廣播中聽音樂,在電視上欣賞舞蹈節(jié)目,這個過程也是獲取信息的`過程。教師布置任務請學生圍繞兩者的特點,以3分鐘時間進行合作探究。【廣播傳遞聲音信息,時效性較強;電視傳遞視聽信息,形象生動】教師補充說明這兩種方式都是人們獲取信息的有效途徑。

  5、瀏覽網(wǎng)絡

  為了讓學生體驗網(wǎng)絡檢索信息的快捷詳盡,教師可以指定題目(檢索信息的發(fā)展歷程)請學生利用網(wǎng)絡進行檢索并與其他途徑進行對比。之后請學生回答,教師補充完善?!揪W(wǎng)絡檢索快捷方便、實時更新、資料更加全面】教師可以點評學生總結概括能力很強。

  6、調查研究

  教師拋出疑問:如果想要了解特定地區(qū)的某一項信息,這個時候可以采用哪種方式呢?預設學生可以回答出問卷、會議等。教師可以點評學生善于觀察生活后進行補充說明問卷、會議都屬于調查研究,通過這些方式可以進行有目的、有計劃地調查研究,獲取所需地各種信息。

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  在學生掌握了獲取信息的途徑之后,在多媒體上展示獲取信息途徑的生活實例,請學生進行判斷屬于哪種途徑,看哪位同學完成得又快又準確。

  1、采訪(調查研究);

  2、今日頭條(瀏覽網(wǎng)絡);

  3、報紙(文獻檢索);

  4、放大鏡(工具獲?。?/p>

 ?。ㄋ模┬〗Y作業(yè)

  小結:師生共同總結本節(jié)課所學內(nèi)容,總結出獲取信息的六大途徑。

  作業(yè):對學校即將進行“低碳生活”宣傳的主題活動通過課上所講的途徑進行資料收集。

  四、板書設計

《信息與信息技術》教案2

  [教學目的]

  通過教學,使學生了解Pascal語言的產(chǎn)生和特點,初步了解Pascal程序的結構,掌握Pascal的簡單編程。

  [教學時間]

  2課時,05年2月26號上午第一、二節(jié)。

  [教材分析]

  本節(jié)的重點是使學生了解Pascal語言的產(chǎn)生和特點,初步了解Pascal程序的結構,掌握Pascal的簡單編程。難點是:學生學習程序設計有畏難情緒,如何通過起始教學,引起學生學習Pascal語言的興趣。

  [教學過程]

  一、Pascal語言概述

  Pascal是一種計算機通用的高級程序設計語言。PASCAL語言一種計算機編程的高級語言,它是瑞士蘇黎世聯(lián)邦工業(yè)大學的N.沃思(NiklausWirth)教授于1968年設計完成的,1971年正式發(fā)表。為紀念法國數(shù)學家Pascal,把此高級語言命名為Pascal語言。其主要特點有:嚴格的結構化形式;豐富完備的數(shù)據(jù)類型;運行效率高;查錯能力強。

  二、為什么要學習Pascal語言?

  在高級語言中:

  初級:QBASIC

  中級:Pascal

  高級:C語言、VB等

  三、如何學好Pascal語言?

  1、注意Pascal程序的規(guī)范語法,體會與QBASIC的區(qū)別

  2、注意掌握算法,做到舉一反三,一通百通

  3、認真完成作業(yè)與實驗報告,理論與上機并重

  4、上課注意記筆記,因為書本寫得不符合我們的實際,所以上課內(nèi)容與課本差別大。

  四、從一個Pascal程序實例看Pascal程序的結構

  [例1]已知圓的半徑R為16CM,編程求它的周長L和面積S。

  1、用QBASIC編程:

  PI=3.1416

  R=16

  L=2_PI_R

  S=PI_R_R

  PRINT“L=”,L

  PRINT“S=”,S

  END

  2、用Pascal語言編程:

  PROGRAMPAS01(INPUT,OUTPUT);←—程序首部

  CONST ←—常量定義

  PI=3.1416;

  說明部分VAR ←—變量說明

  R:integer;

  L,S:REAL

  BEGIN

  R:=16; 程序休

  L:=2_PI_R;

  語句部分 S:=PI_R_R;

  WRITE(‘L=’,L);

  WRITE(‘S=’,S);

  END.

  從上面的例子中可以看出:

  1.一個PASCAL程序由程序首部和程序體兩部分組成。程序首部以分號結束,程序體以圓點結束。

  2.程序首部包括三項內(nèi)容,其順序是:

  (1)PROGRAM,Pascal程序標志,寫在程序的開頭。

  (2)程序名,必須由英文字母開頭,由作者自行定義。

  (3)參數(shù)表,由INPUT,OUTPUT組成,表示輸入、輸出文件。

  3.程序體是程序的主體,也稱”分程序“。程序體由說明部分和語句部分組成。

  (1)說明部分有常量說明、變量說明、類型說明、函數(shù)說明、過程說明等,分別以分號結尾。

  (2)語句部分是程序的執(zhí)行部分,以BEGIN開始,END.結尾,用來描述程序所執(zhí)行的算法和操作。中間的每一語句均須以分號結尾。

  (3)語句部分中,變量賦值用:=,而不是=,輸出用WRITE,而不是用PRINT。

  [練習]

  已知三個數(shù)A=15,B=234,C=348,編程求三個數(shù)的平均值P。

  四、TurboPascal語言系統(tǒng)的使用

  目前,常用的Pascal語言系統(tǒng)有TurboPascal7.0與BorlandPascal7.0,下面我們就來學習TurboPascal7.0系統(tǒng)的使用。

  1、系統(tǒng)的啟動

  在運行系統(tǒng)目錄下的'啟動程序TURBO.EXE,即可啟動系統(tǒng)。屏幕上出現(xiàn)如圖1所示的集成環(huán)境。

  2、TurboPascal系統(tǒng)集成環(huán)境簡介

  最頂上一行為主菜單。中間藍色框內(nèi)為編輯窗口,在它個編輯窗口內(nèi)可以進行程序的編輯。最底下一行為提示行,顯示出系統(tǒng)中常用命令的快捷鍵,如將當前編輯窗口中文件存盤的命令快捷鍵為F2,獲得系統(tǒng)幫助的快捷鍵為F1,等等。

  3、新建程序窗口

  按F10進行主菜單,選擇FILE菜單,執(zhí)行其中New命令。就可建立一個新的程序窗口(默認文件名為Noname00.pas或Noname01.pas等)。

  4、程序的輸入、編輯與運行

  在當前程序窗口中,一行一行的輸入程序。事實上,程序窗口是一個全屏幕編輯器。所以對程序的編輯與其它編輯器的編輯方法類似。

  當程序輸入完畢之后,一般要先按Alt+F9(或執(zhí)行compile菜單中compile命令)對程序進行編譯。如果程序有語法錯誤,則會在程序窗口的第一行處顯示第一個紅色錯誤信息。若無語法錯誤,則窗口正中央會出現(xiàn)一個對話框,提示編譯成功。接下來,我們可以運行程序了。

  程序的運行可以通過按ALT+R打開RUN菜單中的RUN命令,或直接按快捷鍵CTRL+F9。則可以在用戶窗口中輸出運行結果。通常在程序運行結束后系統(tǒng)回到Pascal系統(tǒng)的集成環(huán)境,因此要查看運行結果,要按ALT+F5將屏幕切換到用戶屏幕。

  5、程序的保存與打開

  當我們想把程序窗口中的程序存入磁盤時,可以通過按F2鍵(或執(zhí)行File菜單中的save命令)來保存程序。第一次保存文件時屏幕上會出現(xiàn)一個對話框要求輸入文件名(默認擴展名為.pas)。

  當我們要將磁盤上的程序文件中的PASCAL程序裝入窗口時,可按F3(或執(zhí)行File菜單中的Open命令)來裝入程序,此時系統(tǒng)也會彈出一個對話框要求輸入要打開的文件名,或直接在文件對話框列表中選擇所要的文件,然后回到打開文件。

《信息與信息技術》教案3

  1、教師:把文章文字編排的.美,不是一件容易的事情,下面我們大家比一比,賽一賽,看誰的作品做的更完美。

  2、教師巡視指導。

  3、學生完成評價表剩余評價內(nèi)容。

  1、學生繼續(xù)操作修改。

  2、完成評價表剩余評價內(nèi)容。

  通過互比互學,共同提高學生操作技能,讓更多學生扎實完成教學設計的任務。

《信息與信息技術》教案4

  教學課題

  信息安全和保護

  教學目標

  1、了解計算機病毒的特征。

  2、知道計算機病毒防治的基本方法。

  3、知道信息安全的重要意義。

  4、知道網(wǎng)絡安全的防范措施。

  信息安全和保護,

  教學重點難點

  重點:有關計算機病毒的特征、傳播途徑和防治方法。

  難點:理解不同計算機病毒的防治原理。

  支撐環(huán)境

  所有計算機能夠上因特網(wǎng)、多媒體網(wǎng)絡教室軟件或液晶投影儀

  教學過程設計

  教學活動

  信息安全和保護,

  教學目的

  一、創(chuàng)設情境,引入新課

  出示一臺出現(xiàn)異常圖形、顯示信息突然消失、運行速度減慢、頻繁出現(xiàn)死機等現(xiàn)象的計算機,讓學生討論出現(xiàn)此現(xiàn)象的原因是計算機感染病毒所致,那什么是計算機病毒?又如何防治呢?

  激發(fā)興趣

  導入新課

  二、病毒的特征和防治

  1、感染了病毒的計算機就象人感染了生物病毒一樣,不能正常工作,那計算機病毒和生物病毒一樣嗎?到底什么是計算機病毒?與生物病毒有什么異同?(學生看書或上網(wǎng)查閱相關信息,完成學習任務單)

  信息安全和保護,

  讓學生了解計算機病毒的概念及特征。

  2、常見的計算機病毒有哪些類型?它們防治的工作原理是怎樣的?

  分成六組,每組了解一種計算機病毒的傳染對象、傳染方式等,填寫學習任務單;教師引導各組同學進行交流病毒的工作原理以及病毒的危害;學生根據(jù)教師提供的評價標準進行評價,填寫“學生學業(yè)成長記錄表”。

  理解計算機病毒的`類型以及病毒防治的工作原理。

  3、計算機感染病毒的癥狀

  由曾經(jīng)有過“中毒”經(jīng)歷的同學現(xiàn)身說法,說明感染計算機病毒的有關癥狀,以引起大家的重視。(填寫任務單)

  信息安全和保護,

  讓學生了解計算機感染病毒的癥狀

  4、面對計算機病毒我們有哪些防治方法?

  學生暢所欲言,各抒己見,說明不同類型計算機病毒的防治方法;教師匯總,共同歸納出基本防治方法。

  讓學生知道防治病毒的一般策略

  這些是保護自己信息安全的一些方法,那在網(wǎng)絡盛行時期如何來保護國家的信息安全和網(wǎng)絡安全呢?

  引入下一知識點

  三、信息的保護方法

  信息安全和保護,

  1、為什么要進行信息安全的保護?(學生看書思考)

  2、如何在網(wǎng)絡中增強自我保護意識和能力?你在信息交流中準備采用哪些簡單二有效的保密技術?(學生討論交流,完成學習任務單)

  了解信息安全的意義。

  讓學生知道網(wǎng)絡安全的防范措施。

  四、小結

  回憶一下,你今天懂得了多少知識?我想通過今天的學習,大家今后在病毒的防治及網(wǎng)絡信息安全的保護方面會做的很好。

  信息安全和保護,

  設計者:劉建霞 單位:蘭山區(qū)第一綜合高中 電子郵件:zhgzljx@126

  “信息安全和保護”學習任務單

  一、計算機病毒與生物病毒的異同點

  異同點

  相同點

  不同點

  生物病毒

  信息安全和保護,

  計算機病毒

  二、分組學習,每小組重點了解一種類型計算機病毒的工作原理,完成下表。

  病毒類型

  傳染對象

  傳染方式

  信息安全和保護,

  三、你所經(jīng)歷的計算機“中毒”的癥狀有:_______________________________________

  造成什么后果:__________________________________________________________

  四、,查閱資料,總結不同類型計算機病毒的基本防治方法:

  病毒類型

  防治方法

  系統(tǒng)引導型病毒

  可執(zhí)行文件型病毒

  信息安全和保護,

  宏病毒

  混合型病毒

  特洛伊木馬型病毒

  Internet語言病毒

  五、網(wǎng)絡安全保護的措施:

  信息安全和保護,

  _____________________________________________________

  _____________________________________________________________________________

  六、通過信息,你在病毒防治和信息安全方面還有哪些新的想法?

  _____________________________________________________________________________

  _____________________________________________________________________________

《信息與信息技術》教案5

  課題安排

  1課時教學設計思想:修復像片、修改畫圖是兩個與學生實際美術活動密切相關的現(xiàn)實問題,教材通過兩個有趣的活動引導學生學習和掌握了“奇妙的取色工具和彩色橡皮工具”的使用,同時又很好的解決了學生的現(xiàn)實問題。教師在這節(jié)教學中,只需要考慮如何利用好教材,引導孩子去發(fā)現(xiàn)問題、解決問題,同時注意保護孩子的興趣、求知欲和好奇心。興趣、求知欲和好奇心是引領孩子不斷學習和追求新知的原源和動力。

  教學目標:

  1、知識與技能:學會并掌握取色工具和彩色橡皮工具的使用方法

  2、過程與方法:展開討論、試一試等辦法,引導孩子們自己總結取色工具和彩色橡皮工具的使用方法、步驟及作用;

  3、情感、態(tài)度、價值觀:在修復像片、一方面是培養(yǎng)學生耐心和細心的優(yōu)良品質,另一方面是培養(yǎng)學生熱愛生活、美化生活的情趣;通過發(fā)現(xiàn)問題、探索解決問題的途徑和方法,激發(fā)學生的求知欲和好奇心。

  教學重點:

  取色工具和彩色橡皮工作的使用。

  教學難點:

  1、彩色橡皮工作的使用;

  2、培養(yǎng)學生耐心、細心的優(yōu)良品質。

  教學過程:

  一、提出問題:

  師:比較一下,這兩幅漂亮的圖片有什么不同?

  生:觀察、發(fā)言

  師:你有辦法修復它嗎?請試一試,你的方法好嗎?(生操作,教師巡視。分析:之前學生學習過取色,刷子、鉛筆和油漆桶等工具,一般學生會取相近色補色)

  二、分析問題

  師:誰來說說你的辦法。(同時網(wǎng)絡展示學生的作品)

  師評價:肯定優(yōu)點,引導學生發(fā)現(xiàn)問題,那就是很難找到與附近顏色一致的色塊。

  師:畫圖中的取色工具能幫助我們解決這個問題。

  三、解決問題

  師演示取色工具的使用方法,引導學生看書,理解圖4-2的四個操作步驟和方法。

  生:嘗試修復圖片。

  師巡視,同時引導學生掌握修復方法,先修復底色,再反復使用取色工具,修復頭發(fā)、眼睛等特殊部位。展示學生作品,師生互評。

  師總結:同學們完成得很好。老師這里還有一個問題:秋天到了,樹葉開始慢慢地變黃了……。這幅圖畫中的樹葉是綠色的,你能把它變成黃顏色的'嗎?請試一試你的辦法。

  四、提出新問題

 ?。ń處熡痔岢隽诵碌膯栴},再次激發(fā)了孩子們的求探索熱情。但這次如果沒有學習過,孩子們是想不到用右鍵使用橡皮工具的。)

  師:為了解決這個問題,我們先來做一個小試驗,看看橡皮工作的妙用。

  操作步驟:

  1、如圖,用刷子工具,分別用紅、黃、藍畫三根彩色條;

  2、將背景色選成紅色;

  3、再選取橡皮工具,按住左鍵,擦除畫面,觀察擦除后,顯示的是什么顏色?

  4、按住右鍵,擦除畫面,觀察這時能擦除的是什么顏色?

  5、將前景色改變成黃色,再使用右鍵擦除,看看這次能擦除的是什么顏色?

  師:你發(fā)現(xiàn)什么規(guī)律了嗎?

  生回答:………………

  師總結:使用左鍵能擦除畫面上的所有顏色,顯現(xiàn)背景色;作用右鍵只會擦除與前景色相同的畫面,顯現(xiàn)背景色,而不會影響到別的顏色的畫面。這就是奇妙的。

  五、解決新問題

  師:現(xiàn)在,你會將樹的綠葉變黃了嗎?試一試,你的辦法行嗎?(可能有的孩子還不會,引導他們看書,通過圖4-4奇妙的彩色橡皮,掌握彩色橡皮的使用方法。)

  展示學生作品,師互互評。

  六、小結

  今天,我們學習了取色工具和彩色橡皮工具,對我們精細作畫,修復畫圖幫助很大,希望孩子們在今后的畫圖中能靈活使用它們。

《信息與信息技術》教案6

  一、教材分析:

  《小學小學信息技術》教材共三冊,本學期學習第一冊(下),共兩個單元:第一單元:漢字輸入;第二單元:網(wǎng)上沖浪。教材結構和諧緊湊,內(nèi)容深入淺出,形式活潑美觀,生動有趣,適合小學生的知識特點和認識水平,便于小學生更加容易地掌握教材內(nèi)容。

  二、學生分析:

  三年級學生對計算機的部分基礎知識已有所了解,鍵盤輸入也有一定的基礎,對Windows界面也有所了解,只是操作計算機的速度不太快,本學期要在教學中不斷強化技能訓練,提高學生操作水平和鍵盤輸入水平。

  三、教學目標:

  1.使學生熟練掌握使用拼音輸入漢字、詞組、標點符號及句子的.方法;加深對漢語拼音的理解,能夠利用拼音輸入法進行組詞、擴詞,豐富詞匯量,提高語言表達能力及寫作能力。

  2.激發(fā)學生學習信息技術的興趣;了解獲取信息的方法及學會在網(wǎng)上瀏覽、查找信息以及下載保存信息;培養(yǎng)學生遴選、整理信息的能力,培養(yǎng)學生在網(wǎng)絡環(huán)境下的自主性學習及探究性學習的能力,在學習過程中培養(yǎng)學生互相學習、相互幫助、交流合作的習慣作。

  四、教學措施:

  以建構主義理論為指導,使用輔助教學軟件創(chuàng)設情境,以電腦為意義建構的工具,采用“任務驅動”“學科整合”及探索式教學法,通過動手實踐、合作探索等環(huán)節(jié),激發(fā)興趣,增長知識,培養(yǎng)技能。教學過程中,教師靈活運用任務驅動、講練結合等方式提高教學效率。

  五、教學進度:

 ?。ò才疟砺裕?/p>

  六、教學反思

  通過這節(jié)課,我覺得學生的學習效率很高,小組合作起到了關鍵的作用,每個學生都能達到學習目標,另外,課堂中穿插的學生演示,也加深了學生學習的印象,收到了較好的效果。

《信息與信息技術》教案7

  一.教學要求

  通過“畫圖”軟件的學習,讓學生初步了解Windows中使用軟件的一般方法。

  二.重點和難點

  1、重點:用“畫圖”畫畫

  2、難點:“畫圖”軟件中工具的使用方法

  三.教學課時:

  0.5課時

  四.教學方法:

  演示教學法

  五.教具準備

  多媒體教室一間,“啟天”教學管理軟件一套

  六.教學過程

  一、新課導入

  在前一節(jié)中我們學習了怎么玩紙牌,現(xiàn)在我們來學習怎么在計算機中使用“畫圖”軟件來畫畫。

  二、述新課

  1.打開計算機

  2.從“開始”菜單中啟動,彈出“開始”菜單

  3.選擇“程序”→“附件”→“畫圖”菜單命令,打開如下圖所示的畫圖窗口。

  畫圖”的窗口主要有菜單欄、工具箱、繪圖區(qū)和顏料盒等組成。

  4.畫“蘋果樹”

  步驟:

  a.單擊“橢圓”工具,在工具箱底部選擇“背景填充模式”然后前景色設為黑色,將背景色設為綠色,畫出一個橢圓作綠色樹冠。

  b.單擊“鉛筆”工具,按住鼠標拖動,畫出樹的枝干,并將其填充為褐色,結果如下圖所示

  C.單擊“橢圓”工具,選擇“背景填充模式”將其前景色設為黑色,背景色設為紅色,畫出蘋果的橢圓型輪廓。

  d.選擇“鉛筆”工具和“刷子”工具畫出蘋果的其余部分。如下圖所示

  e.單擊“選擇”工具,單擊最下方的“透明模式”,右擊顏料合中的白色,在繪圖區(qū)拖放鼠標,使拖出的'虛筐套住蘋果,蘋果此時處于選中狀態(tài)。

  f、選擇“編輯”→“復制”菜單命令,然后再選擇“編輯”→“粘貼”菜單命令,在畫紙的左上角又將出現(xiàn)一個蘋果,他與選中的蘋果完全相同,而且處于選中狀態(tài)

  g、將鼠標指針移到畫紙的左上方被選中的蘋果上,鼠標指針變成“十”字型時,按住鼠標左鍵將其拖到蘋果樹上。多次重復此方法可以復制出多個蘋果。如下圖所示

  h、使用“文字”工具添加英文字“apple”,如下圖所示

  好了,如此我們便畫好了一棵蘋果樹,

《信息與信息技術》教案8

  教學目的和要求

  1、習圓、矩形、圓角矩形、多邊形工具的使用方法。

  2、讓學生能運用畫圖工具作簡單的規(guī)則圖形。

  教學重點:進一步認識“圓”、“矩形”、“圓角矩形”“多邊形”等畫圖工具

  教學難點:“圓”、“矩形”、“圓角矩形”“多邊形”等畫圖工具的使用方法。

  教學準備:計算機、網(wǎng)絡及輔助教學軟件

  教學過程

  一、復習

  提問:工具箱中的工具名稱

  教師指工具,學生口答

  二、新課導入

  1、出示圖例:

  師:請同學們看屏幕上有些什么簡單的'圖形?如果老師將這些圖形移動一下,就拼成了一個什么圖形?

  出示:其實許多規(guī)則的圖形

  都是由正方形、長方形、多邊形、圓形、橢圓形等基本圖形構成的。

  同學想和老師一起用這些簡單的圖形去畫出漂亮的圖形嗎?

  今天,老師就和大家一起學習“畫規(guī)則圖形”(投影出示課題)

  三、教學新課

  1、教學“矩形”畫圖工具

  (1)教學畫長方形

 ?、龠x擇矩形工具單擊;

 ?、趯⑹髽酥羔樦赶虍媹D區(qū)合適的位置,先按下左鍵,再沿對角線拖動鼠標,屏幕上出現(xiàn)一個矩形;

  ③當矩形大小合適時,松開鼠標左鍵。即可繪制出矩形。

  (2)教學畫正方形

 ?、龠x擇矩形工具單擊

 ?、诎聪耂hift鍵后,再將鼠標指針指向畫圖區(qū)合適的位置,按下左鍵,拖動鼠標,屏幕上出現(xiàn)一個正方形。

 ?、郛斦叫未笮『线m時,松開鼠標左鍵。即可繪制出正方形。

  2、教學“圓角矩形”畫圖工具

  圓角矩形的畫法同畫直角矩形的畫法方法一樣,只是“圓角矩形”畫出的長方形的四個角是圓角的。

  3、教學“橢圓”畫圖工具

 ?。?)教學畫橢圓

  引導:畫橢圓和畫矩形方法是相同的。請學生講一下操作步驟

 ?。?)教學畫圓

  說明:畫圓方法和畫正方形的方法是一致的??梢栽趺串??

  4、教學“多邊形”畫圖工具

  操作步驟:(師生討論得出)

  教學畫45度和90度角的拐角。

  5、教學畫一幢房子。

  引導學生觀察分析圖形的布局,提問:圖形的組成以及每一部分是什么圖形,可以用什么工具來實現(xiàn)?

  (1)畫房子的主體,用矩形工具

 ?。?)畫房子的門,用矩形工具

 ?。?)畫房子的窗戶,用圓角矩形工具

  (4)畫房頂,用多邊形工具

 ?。?)畫煙囪,用橢圓工具

  6、練一練畫出下面的圖形

  全課總結

  這節(jié)課我們學習了哪些畫圖工具?

  〔教后記〕

《信息與信息技術》教案9

  教學目標

  1.讓學生在游戲中進行打字練習,培養(yǎng)學習的興趣,幫助學生克服指法訓練的困難,提高打字速度。

  2.掌握正確的打字姿勢和鍵盤指法。

  重點:通過邊游戲邊練習的形式,加強指法訓練,提高打字速度。

  難點:學生在利用游戲進行指法練習時,容易忽略標準指法和指法分區(qū),教師要加以控制、引導。

  教學過程:

  一、導入

  1.同學們,想玩游戲嗎?今天我們一起來玩打字游戲,它不僅可以讓你邊玩游戲邊練習,還可以幫助你我進行比較系統(tǒng)的指法訓練,當做完某個練習后,它可以幫你評分,看看你打得多快,到底進步了沒有,妙極了!

  二、新授

  1.打開“金山打字”

  示范啟動〈金山打字20xx〉。步驟:A、啟動〈金山打字20xx〉后出現(xiàn)軟件主界面;

  2.選擇打字游戲(介紹游戲規(guī)則)

  3.學生玩打字游戲。(教師下堂指導)

  4.在規(guī)定的要求內(nèi)打完的同學可以進入到更高級的打字游戲!

  5.(大部分學生打完第一次而且時間和正確率都能達到要求的時候控制學生機)剛才我們班有好多的小朋友打得又快正確率又高,而且都符合老師的要求,老師想請他們來說說她是怎么做到的?小朋友要虛心的聽!然后自己再努力!

  1、手指擊鍵輕而快,擊鍵完成后應迅速返回基本鍵。

  2、遇有兩個以上可由同一手指連續(xù)輸入完成的,可不返回基本鍵。

  3、每個手指應負責好自己的“領地”,不可圖快而越位。

  三、小結

  今天有許多小朋友都參加了這個高難度的打字游戲,但是有的小朋友的打字的速度還是比較慢沒有得玩這個打字游戲,你們要把時間記下來,到下一次課的時候爭取打得更快!

  教后錄:通過前段時間的'課堂練習,學生對于指法已經(jīng)有了一個基本的了解,在課堂上練習時也能按照指法來輸入文字,但有部分同學不能堅持,打了一會就發(fā)生指法的變形,有的學生指法不對發(fā)生了移位,有的學生又恢復原來的一指神功。在游戲中,學生的興趣很高,但有點手忙腳亂。

《信息與信息技術》教案10

  [教學目的與要求]

  知識目標:

  1.掌握畫弧的方法。

  2.掌握花瓣的兩個弧之間的銜接方法,并用重復的嵌套畫花瓣。

  3.畫出由五個花瓣組成的荷花。

  能力目標:

  1.培養(yǎng)同學的思維能力,從多角度的觀察、分析問題的能力。

  情感目標:

  培養(yǎng)同學對LOGO語言的濃厚興趣,通過小組合作自學,培養(yǎng)同學合作學習的意識和勇于探究的精神。

  [課時布置]1課時

  [教學重點與難點]

  (1)重點:1.掌握畫弧的方法。

  2.掌握花瓣的兩個弧之間的銜接方法,并用重復的嵌套畫花瓣。

  (2)難點: 1.掌握花瓣的兩個弧之間的銜接方法,并用重復的嵌套畫花瓣。

  [教材分析與教法建議]

  教材分析:本課是武漢出版社出版的小學五年信息技術下冊教材內(nèi)容的第四課,是在掌握了用重復命令畫圓的基礎上進行。主要是使用LOGO語言中的重復命令畫弧,應用弧畫出漂亮的圖案。

  教法建議:首先展示小海龜畫的荷花,激發(fā)學習興趣。分析荷花圖案,找出要解決的問題即畫弧和畫花瓣。把本課的.知識要點整合在站中,讓同學在站上合作探究,找出解決問題的方法,培養(yǎng)同學邏輯思維的能力。然后集體交流,提出遇到困難,突破重難點即花瓣的兩個弧之間的銜接。在掌握了畫弧和畫花瓣的基礎上,進行拓展延伸畫五個花瓣的荷花。由于花瓣的命令有點長,可以把它定義成過程,再進行調用,就比較簡單了。當然也可以用重復命令嵌套畫出荷花,但是命令比較長,容易出錯。

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