下面是范文網(wǎng)小編分享的小學游戲教案11篇(小學游戲大全套),歡迎參閱。
小學游戲教案1
教學目標:
1、認知目標:通過小籃球游戲活動,熟悉球性,提高控球能力,初步掌握原地運球及行進間運球的基本技術,學會在游戲中運用技術。
2、技能目標:學生主動參與運球游戲練習,在反復的練習中形成能力;發(fā)展反應速度、靈敏協(xié)調(diào)能力。
3、情感目標:通過教學,使學生在自主練習中學會合作、學會評價;體驗籃球運動的樂趣和成功的愉悅。
4、個性發(fā)展:培養(yǎng)學生不怕挫折、頑強拼搏、迎難而上的精神;能在課堂內(nèi)自覺、自律、自強,并不乏個性的張揚。
教學內(nèi)容:
籃球:運球游戲
教學重點:
高、低運球
教學難點:
運球按拍球方法
教學過程:
一、開始部分:
1、集合整隊;
2、師生問好;
3、宣布課的內(nèi)容;
4、檢查服裝;
5、組織隊形:如。。。
X X X X X X X X X X X
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Δ
?。ㄒ螅杭犠龅娇?、靜、齊,精神飽滿,聲音宏亮。)
引入課的內(nèi)容:同學們在觀看籃球賽時,雙方隊員出神入化的球技、球員健美的風姿。同學們一定也想象他們一樣,掌握熟練的籃球技術。但是,要掌握熟練的籃球技術,必須通過長時間的訓練、多練習。那么,今天就讓我們一起練習,為打好比賽打下基礎。
二、準備活動:
1、教師帶領學生沿籃球場跑1圈
2、球操。
(1)上肢運動;
?。?)腹背運動;
?。?)體轉(zhuǎn)運動;
?。?)正、側(cè)壓腿;
?。?)腕踝關節(jié)運動。
組織隊形:扇形(學生在三分線外站立,教師在三秒?yún)^(qū)內(nèi))
教法:教師領做,學生跟隨練習。
要求:動作協(xié)調(diào)、到位。
三、基本部分:運球游戲
?。ㄒ唬┧G蛴螒颍?/p>
1、師示范幾種耍球方法:
?。?)雙手拋接球;
?。?)環(huán)繞交接球;
?。?)原地兩手交換推滾球。
2、學生自耍球練習。(教師和學生一起練習,激發(fā)學生練習的'積極性。) 組織隊形:散點
(二)原地運球游戲:
1、原地高、低運球:
教 法:
?。?)讓學生在原地用自己喜歡的方法進行原地運球練習。
?。?)教師巡視,了解學生掌握運球技術情況。
(3)教師講解示范高、低運球按拍球方法。
?。?)學生練習,教師巡視指導。
(5)學生展示。
比一比:誰的運球技術水平高。
看一看:誰的運球技術動作優(yōu)美。
(6)組織學生自評、互評、教師點評。
組織隊形:散點
2、運球看數(shù)報數(shù):
方 法:原地做左、右手、高低交替結合的運球練習,看老師手勢,報出數(shù)字。 要 求:抬頭運球,用手的感覺控制球和兩手都能運球。
組織隊形:散點。
(三)行進間運球:
?。?)教師講行進間直線運球方法。
?。?)學生練習。
?。?)小結。
組織隊形:散點
?。ㄋ模┬羞M間直線運球接力比賽:
小學游戲教案2
一、教學目標。
1、讓學生感受傳統(tǒng)游戲的魅力,吸引學生參與游戲。
2、學會玩“石頭剪子布”和“踢腳絆絆”兩個游戲。
3、學習按規(guī)則進行游戲,逐漸建立規(guī)則意識,從游戲中學習交往。
二、教學過程。
1、學習“石頭剪子布”游戲。
?。?)我們玩過哪些游戲?哪個游戲給你留下的印象最深刻?
?。?)講解“石頭剪子布”的游戲規(guī)則。
?。?)兩個人一組練習這個游戲,看看誰能獲勝。
2、點將游戲。
(1)把全班分成4組,每組推選兩個人,作為各自的“帥”,利用“石頭剪子布”選出先后,分別進行點“將”。贏的人先挑選一個“將”,輸?shù)娜撕筇暨x,依次把一組的“將”挑完。
(2)按照挑選的順序,進行“將”對“將”的比賽,也用“石頭剪子布”的形式,贏的則把輸?shù)囊环降摹皩ⅰ狈斶^去,這樣依次往下比賽,直到結束。
?。?)統(tǒng)計哪一隊的.“將”多,最后“將”多的那隊獲勝。
3、玩“踢腳絆伴”的游戲。
?。?)給每組準備一根小棒,講解游戲規(guī)則。踢腳絆絆: 四五人坐于一排,各伸雙腳。推一人邊數(shù)同伴腳尖,邊念兒歌。歌曰:“踢腳絆絆,絆過南山,南山北斗,鯉魚開口。新伴上任,舊伴請進?!狈矓?shù)至“進”字,被數(shù)者即將腳伸進。誰雙腳最早伸進為勝,反之為負。
?。?)演示這個游戲,讓學生有大致的了解。
?。?)背誦“踢腳絆絆”的童謠。
?。?)分組進行游戲,教師到各組進行指導。
小學游戲教案3
一、教學內(nèi)容:
1、快速運球射門。
2、運球繞桿射門。
3、五人賽。
二、教學目標:
分組比賽,發(fā)揮出射門技術情況,發(fā)展學生的靈敏性和協(xié)調(diào)性,培養(yǎng)學生的合作意識。
三、教學重難點:
重點:進一步提高學生射門的能力
難點:培養(yǎng)學生的合作意識
四、教學過程:
開始部分:約8分
課堂常規(guī):
1、體委整隊、師生問好、報告人數(shù)、檢查服裝。
2、宣布課的.內(nèi)容和任務。
基礎部分約28分
提出快速運球射門的要求,巡視輔導。
學生活動
1、學生站四列橫隊。
2、學生認真聽講,注意關查。
3、聽從指揮
4、學生充分活動各關節(jié)。
小學游戲教案4
【摘要】隨著教育體制不斷改革,小學語文教學模式發(fā)生了重大的改變,不再是原來傳統(tǒng)意義上的教學,而是以學生為主體,進行快樂游戲課堂的教學模式。快樂游戲課堂是把學生作為課堂的重要參與成員,通過形式多樣的游戲,激發(fā)學生學習語文的興趣,提高學生的語文能力。
【關鍵詞】小學語文 快樂游戲 課堂模式
小學語文在整個語文體系中占據(jù)著重要的地位,直接關系到學生學習語文的態(tài)度和習慣。現(xiàn)在教育不斷改革,對傳統(tǒng)語文教學中存在的問題進行了深入的研究和探討,要求教師改變傳統(tǒng)教學中呆滯生硬的課堂模式,主張快樂游戲課堂教學,讓學生在做游戲的過程中,增加對語文的興趣,掌握語文學習基本知識,達到快樂學習的目的。
1.設計符合學生特點的游戲
在傳統(tǒng)的教學模式中,學生只能生硬地接受教師講述的內(nèi)容,不允許有自由發(fā)揮的空間。這種現(xiàn)象極大地限制了學生思維能力的發(fā)展,讓學生慢慢的失去了對語文的興趣。語文是一門綜合性學科,趣味性非常強,設計的方面很廣,可以設計多種游戲。教師首先要轉(zhuǎn)變原來的教學態(tài)度,把學生放在主體學習的地位,認真的研究學生學習的特點,設計符合學生真實情況的游戲。設計游戲的時候,()教師要首先確定快樂游戲的難度,保證不會打擊到學生的自信心,又有一定的挑戰(zhàn)性。其次,教師要盡量把游戲設計的有趣味性,能夠讓學生一下子就喜歡上做游戲。并且,教師設計的游戲要緊密聯(lián)系教材知識,確保學生快樂游戲的同時,能夠?qū)W到生動的語文知識。
例如,小學低年級學生在學習拼漢字的游戲時,就可以把本課學習的成語或者是詞語寫在卡片上,讓一個學生看見卡片進行描述,另一個學生背對卡片進行猜詞游戲。這種游戲既考查了學生對詞語的理解,又考察了學生表演詞匯含義的能力,提高語文教學的同時,提高了學生的綜合素質(zhì)。
2.提高學生參與游戲的興趣
語文本身存在很大的魅力,語文是人們體驗社會、傳遞信息、表達感情的重要工具,也是中國文化的傳承和發(fā)揚的載體。教師要在理解語文魅力的基礎上,進行學生興趣的培養(yǎng)。語文快樂游戲課堂打破了傳統(tǒng)的教學課堂氛圍,讓教學環(huán)境更加生動隨意,給學生很大的表現(xiàn)空間。教師要盡量鼓勵學生進行語文游戲的設計環(huán)節(jié),讓學生有權利決定自己課堂的`游戲,這樣給了學生足夠的尊重。學生的設計肯定有欠缺的地方,教師要引導學生進行修改補充,爭取讓快樂游戲更加完整。學生要珍惜參與游戲的機會,對于表現(xiàn)好的同學給予獎勵,調(diào)動學生的積極性。對于不喜歡參與游戲的學生,教師要和他們耐心交談,聆聽他們的意見,鼓勵他們主動參與到游戲中。只有學生都參與到游戲環(huán)節(jié),才能真是實現(xiàn)快樂游戲課堂教學。
3.使用多媒體豐富游戲課堂
語文課堂需要多種手段營造快樂游戲的氛圍,多媒體就是其中最常見的方法。多媒體能夠輕易的完成游戲背景的塑造,通過視頻動畫等,讓學生迅速進入角色。多媒體在背景渲染方面有著獨特的優(yōu)勢,例如在課文《挑山工》一課學習的時候,教師在多媒體屏幕上播放"挑山工"上山的動態(tài)視頻,通過細節(jié)鏡頭,展現(xiàn)挑山工的勞累。學生在觀看視頻的時候,能夠?qū)适掳l(fā)生的背景有清楚的了解,也能夠清晰的體會到作者的思想感情,降低了學習的難度。在進行游戲環(huán)節(jié)的時候,教師可以鼓勵學生進行"挑山工"動作的模仿表演,讓學生認真體會課文細節(jié)之后,把心中的挑山工形象演繹出來。還可以給學生課下機會進行排練,讓學生自編自演 "挑山工"話劇。這些發(fā)揮性強的游戲都對學生的語文涵養(yǎng)有重要的作用。
4.快樂游戲在寫作中的應用
作文是語文學習的重要內(nèi)容,也是很多學生非常怵頭的項目。在傳統(tǒng)教學中,教師布置了作文題目,學生就皺著眉頭一點一點地擠出文字來。這種模式顯然不能適應時代的發(fā)展,新課標中快樂游戲在語文寫作中發(fā)揮了重要的作用。例如小學作文中常見的作文題目《我最熟悉的人》,教師可以將作文形式進行轉(zhuǎn)換,轉(zhuǎn)變?yōu)椤恫虏逻@是誰》,讓學生用語言描述自己最熟悉的親人、同學、朋友,可以寫這些人的行為習慣、面容特點、語言風格、招牌動作等,但是不能顯露該人的姓名。學生在課堂上一句一句地讀出自己的作文,周圍的學生進行猜測,看誰寫的作文最先被猜出來。這種形式的游戲,極大的豐富了學生的寫作欲望,讓寫作成為一種樂趣。
5.快樂游戲在閱讀中的應用
小學語文的閱讀對學生的耐性有很大的要求,很多學生坐不住,讀一點就開始打岔,根本不能理解文章的內(nèi)容。使用快樂游戲的方法,能夠幫助學生認真的進行閱讀訓練。進行游戲閱讀的時候,要充分考慮學生的閱讀特點,采用適當?shù)姆椒ㄟM行閱讀訓練。教師可以在閱讀之前,就提出文章相關的問題,讓學生帶著問題去閱讀,讀完之后回答問題。這樣充滿競爭性的游戲方法,能夠讓學生靜下心來尋找問題答案。也可以進行角色扮演的游戲,讓學生自由選擇角色,扮演文章故事情節(jié),評選出表演的最到位的學生。這種游戲可以提高學生閱讀的認真程度,幫助學生提高閱讀能力。
6.使用多種游戲教學手段
小學語文快樂游戲的方法很多,教師要爭取采取多種游戲手段,提高學生進行游戲的樂趣。最常見的游戲方法有情景表演法、競賽激勵法、搶答法、猜謎語法、輕松音樂法等。不同的游戲方法具有不同的教學效果,教師要綜合運用不同方法,提高學生的學習能力。
7.總結
小學語文積極開展快樂游戲課堂,營造游戲的氛圍,融合語文基礎知識,讓學生在游戲的過程中,提高語文的理解能力??鞓酚螒蛘n堂能夠有效的提高學生參與課堂的積極性,增強學生的學習樂趣,教師要綜合運用多種方法,鼓勵學生參與到游戲的氛圍中來,幫助學生享受游戲的快樂,體會到學習語文的樂趣。
小學游戲教案5
教學目標:通過體育游戲與球類運動相結合,提高運、傳、投搶等籃球技術動作的銜接、連貫和應用能力,發(fā)展的靈敏、速度、力量等體能。
課的內(nèi)容:
一、二球一賽
?。ㄒ唬┯螒蚰繕耍禾岣哽`敏性和應變能力。
?。ǘ蕚涔ぷ鳎夯@球場地一塊,籃球兩個(球要有明顯的區(qū)別,或一個標準籃球,另一個是橡皮球)。
?。ㄈ┯螒虻倪M行:首先選出兩名裁判員,兩名助理裁判員,然后以5—6人為一隊,把學生分成若干隊。游戲時,兩個隊上場比賽,其他隊準備替換負隊。進行兩球一賽游戲時,雙方各有一名隊員手持球站在自己半場的端線外準備發(fā)球。當裁判員鳴笛后,各自發(fā)球開始比賽。
比賽時,兩隊同時在場上傳遞、運球,突破,力求將本隊的球投入對方籃內(nèi)得分,同時又要設法阻截和防止對方的球被攻進自己的籃內(nèi),并積極搶斷對方的球,力爭將其攻入對方籃內(nèi)。比賽中若有一方將球投中,比賽即可結束,勝隊留在場內(nèi)繼續(xù)游戲,負隊則被替換下場。比賽中,如一方將球碰出界,則由助理裁判員視情況令對方在前半場或后半場發(fā)球。如由于犯規(guī)造成“死球”時,也由助理裁判員執(zhí)行規(guī)則,令對方在犯規(guī)隊員的本半場發(fā)球。
(四)游戲規(guī)則:
1、比賽中出現(xiàn)犯規(guī)、違例、傳球出界等情況時,均按籃球比賽規(guī)則判其在犯規(guī)、違例、失誤一方的半場發(fā)球,而不執(zhí)行罰球的條款。
2、兩球一賽,除兩個球同時出界時才能停止全場比賽,比賽始終不得間斷,直至一方得分為止。
(五)教法建議:
1、兩球一賽游戲的運動量、密度較大,比賽時間不易過長,勝負隊可同時下場,待各隊決出勝負后,勝隊與勝隊再重新組合比賽,避免連續(xù)獲勝隊負荷過大。
2、有關比賽規(guī)則,可視實際情況根據(jù)正式籃球比賽的規(guī)則進行調(diào)整。
二、換球投籃接力
?。ㄒ唬┯螒蚰繕耍禾岣哌\球、投籃技術動作的銜接、連貫和應用能力,發(fā)展靈敏和速度等體能。
?。ǘ蕚涔ぷ鳎?/p>
1、籃球場地一塊,在籃球場罰球圈頂和中線靠邊線處,各畫兩個直徑為50厘米的圓圈。
2、籃球6個,每個圓圈各放一個籃球。
?。ㄈ┯螒虻倪M行:教師可將學生分成人數(shù)相等的兩隊,各成縱隊分別站在球場兩個端線外的兩側(cè),排頭手持籃球。游戲開始,教師發(fā)令后,排頭運球至本場罰球圈頂處的圓圈,將手中球放至圓圈內(nèi),拿起圈內(nèi)的球運球至中線處的圓圈處,將手中球放至圓圈內(nèi),再拿起圈內(nèi)的球運球上籃,投中后迅速運球返回本隊,將球交給第2人后站到隊尾。第2人按同樣方法進行,直至全隊做完為止,以先完成的隊為勝。
(四)游戲規(guī)則:
1、交接球換人時,必須站在端線外。
2、運球至圓圈時,必須換球,并將手中的球在圓圈內(nèi)放穩(wěn)方能繼續(xù)運球前進。
3、運球人不得持球跑。運球失誤,則應從失誤處重新運球前進。
4、投籃必須投中方能返回。
?。ㄎ澹┙谭ńㄗh:
1、可要求運球人在換球后改為換手運球,以增加游戲的難度。
2、在投籃命中后,可允許運傳球給本隊第2人,但接球人在接到球之前不得過線進入場內(nèi)。
三、“30”投籃
(一)游戲目標:鞏固和提高跳投、搶籃板球和補籃的技術,發(fā)展快速反應能力。
(二)準備工作:籃球場地兩塊,籃球4個。
?。ㄈ┯螒虻腵進行:教師可將學生分成人數(shù)相等的4個隊,各成縱隊分別站在4個半場的罰球線后,排頭手持籃球。游戲開始,教師發(fā)令后,排頭做原地跳起投籃,投中計得2分。無論投中與否,只要在球未落地之前接到球,可補籃一次,投中則得1分,然后,把球傳給第2人,自己站到隊尾處,第2人按同樣方法進行,以此類推,全隊依次輪換投籃,直至籃積30分為止,以先完成的隊為勝。
?。ㄋ模┯螒蛞?guī)則:
1、跳投時,必須站在罰球線后起跳投籃。
2、跳投后,如球落地則不能再補籃,投中也無效。
(五)教法建議:
1、根據(jù)游戲者的水平,可改投籃點、投籃的角度等條件。
2、此游戲可改跳投為原地投籃,然后沖搶籃板球補籃,以減少游戲的難度。
四、圓圈追傳球
?。ㄒ唬┯螒蚰繕耍喊l(fā)展視覺觀察和反應能力,提高傳球的速度和準確性。
?。ǘ蕚涔ぷ鳎?/p>
1、在場地上畫一個大圓圈(大小根據(jù)學生人數(shù)而定)。
2、籃球兩個。
(三)游戲的進行:教師可將學生分成人數(shù)相等,且為奇數(shù)的甲、乙兩隊,并讓兩隊學生交錯站在圓圈上。兩個籃球分別交給對稱站立的甲、乙隊各一名隊員手中。游戲開始,持球的兩隊隊員,根據(jù)教師伸出左手或右手,向該方向同隊下一名同學依次傳球,教師不斷變換方向,最后以一個隊的球追上另一隊的球為止,追上的隊為勝。
?。ㄋ模┯螒蛞?guī)則:
1、傳球時,必須依次傳遞,不得間隔傳球。
2、傳球失誤時,必須由失誤人將球拾起跑回原位置后,方能繼續(xù)往下傳球。
3、傳球中,兩隊隊員不得干擾對方的傳球。
?。ㄎ澹┙谭ńㄗh:
1、此游戲可先規(guī)定向某一個方向傳球。
2、也可規(guī)定某一種傳球的方法進行傳球??刹捎貌环株牐嗾境梢粋€圈,根據(jù)教師指定的方向傳球,直至兩個球集中到一人手的里時,游戲即可結束。
小學游戲教案6
活動目標
1. 學習聽信號向指定方向走,提高動作的靈活性。
2. 能與同伴一起持物走,提高動作的協(xié)調(diào)性。
3. 喜歡參加體育活動,感受與伙伴游戲的快樂。
4. 能遵守游戲規(guī)則,與同伴合作游戲。
活動準備
繩梯2套、投擲飛盤10個、百變條20根;小旗1面、音樂、塑料筐若干。
活動過程
熱身部分
教師帶領幼兒來到活動場,站成兩列橫隊,邊念兒歌《都是聽話的好朋友》邊做熱身操,活動全身,主要活動下肢及腳踝部分。
都是聽話的好朋友
走走走,走走走,跟著老師向前走。不掉隊,不亂走,都是聽話的好朋友(邊原地踏步走邊做雙手舉過頭頂拍手、胸前拍手、左拍手、右拍手、彎腰拍手的動作)。
探索體驗
1.創(chuàng)設游戲情境,鼓勵幼兒探索正確走路的方法。
?。?) 教師幫助幼兒提成一路縱隊,并把一面小旗交給排頭
的幼兒。
?。?) 教師帶領幼兒一路縱隊邊念兒歌邊在場地上行進走,
提醒幼兒速度要適中,自由探索走的步伐、手的擺動等。
2.動作指導:聽信號向指定方向走。
幼兒練習聽信號向指定方向走。
幼兒排成一隊,根據(jù)教師發(fā)出的指令向指定方向走。
幼兒指導要點:行走時,上體正直,肩和手臂放松,兩臂自然前后擺動。
提示:教師觀察幼兒走的姿勢,鼓勵其保持正確的姿勢行走。 集體游戲
游戲:種樹。
1. 布置游戲場地。
設置一個起點和終點,相距15米左右,在起點處放置若干根百變條作“小樹”,2套繩梯相距1米,平行擺放于地面作“小河”,在終點處旋轉(zhuǎn)一些塑料筐作“土坑”。
2. 介紹游戲玩法,開展游戲。
將幼兒分為兩組,兩路縱隊站在起點線后等待。游戲開始,每組的第一名幼兒合作,兩人抬著“小樹”走過“小河”,來到終點,完成種樹的動作后原路返回起點。再由每組第二名幼兒出發(fā),游戲繼續(xù)??茨膬擅變号浜系煤茫叩糜址€(wěn)又快。
3. 教師進行評價和小結,使幼兒獲得成就感。
放松整理
教師帶領幼兒邊念兒歌《都是聽話的好朋友》邊以踏步走的形式排成一路縱隊,甩甩胳膊、踢踢腿放松全身。稍事休息后,教師帶領或指導幼兒將材料歸放好,收納過程中教師要注意幼兒的安全。
狐貍和雞
活動目標
1. 學習聽信號向指定方向跑,提高動作的靈活性。
2. 能快速靈活地跑到安全的地方躲藏起來。
3. 喜歡參加體育活動,感受與伙伴游戲的快樂。
4. 能遵守游戲規(guī)則,與同伴合作游戲。
活動準備
體能條8根、體能環(huán)10個、拉力帶4根;狐貍頭飾1個、小雞頭飾若干、蟲子卡片若干。
活動過程
熱身活動
教師扮演“雞媽媽”,幼兒扮演“小雞”,站在圓圈線或站位點上做動物模仿操,主要活動手臂及腿部。
探索體驗
1. 創(chuàng)設游戲情境,鼓勵幼兒聽信號向指定方向跑。
教師帶領幼兒一起念兒歌《小雞愛游戲》,念完后“雞媽媽”發(fā)出指令“我們跑到大樹邊”,“小雞”和“雞媽媽”一起跑到大樹邊?!靶‰u”和“雞媽媽”再次念兒歌,“雞媽媽”發(fā)出新指令“我們跑到草地上”、“我們跑到滑梯邊”、“我們快跑回家(用體能條圍成一個正方式或長方形表示)等。“小雞”要聽指令跑。
小雞愛游戲
小雞小雞嘰嘰嘰,跑來跑去做游戲。小河邊,花叢里,高高興興真歡喜。
2. 動作指導:聽信號向指定方向跑。
?。?) 幼兒站成一個大圓圈,教師介紹活動內(nèi)容。
?。?) 教師示范和講解正解跑的動作。
動作要領:上體正直稍前傾,左腳在前、右腳在后,兩臂握拳自然屈肘前后自然擺動。
?。?) 在場地上設置3條線,各相距20米。將幼兒分成兩組,兩列橫隊分別站在第1、2條線后等待。教師發(fā)出指令,
第1條線后的幼兒向第2條線方向奔跑,第2條線后的幼兒向第3條線方向奔跑, 看誰跑的動作正確,并能注意避開同伴,注意安全。
集體游戲
游戲:狐貍和雞。
1. 布置游戲場地,創(chuàng)設游戲情境。
?。?) 將拉力帶圈一塊大的'區(qū)域作“草地”,在“草地”上任意放置蟲子卡片作“蟲子”,在“草地”外圍散放體能環(huán)作“安全地帶”。
?。?) 教師:小雞們,今天媽媽要帶你們?nèi)ゲ莸厣献健跋x子”,但是有一只狡猾的狐貍會來搗亂,你們一定要聽媽媽的話,看見狐貍來了要趕快跑到安全的地方躲起來,不要讓狐貍抓到。
2. 介紹游戲玩法,開展游戲。
一名配班教師扮演“狐貍”?!半u媽媽”帶領“小雞”到“草地”上捉“蟲子”。當聽到“狐貍來了”的指令時,“小雞”要快速躲到“安全地帶”。當聽到“狐貍走了”的指令時,“小雞”再次回到“草地”上捉“蟲子”。若未躲好的“小雞”被“狐貍”抓住則暫時退出游戲,在場地周圍觀看、加油。暫時退出游戲的“小雞”不能超過5只,當“狐貍”抓到第6只“小雞”時,第一只被抓的“小雞”則可返回到游戲場地繼續(xù)參加游戲。在規(guī)定的時間內(nèi),捉“蟲子”多的“小雞”獲勝。
3. 教師進行評價和小結,使幼兒獲得成就感。
放松整理
教師帶領幼兒圍成大圓圈坐在操場上,互相拍拍腿,放松身體。稍事休息后,教師帶領或指導幼兒將材料歸放好,收納索還中教師要注意幼兒的安全。
小學游戲教案7
教材分析
1:本節(jié)課是通過游戲的方式激發(fā)學生的興趣,提高學生跑。跳。繞等全面的身體素質(zhì),使學生在游戲中不僅得到身體的鍛煉,同時也在精神上得到愉悅,
2:本節(jié)課的主要內(nèi)容是(我們?nèi)岆U)
學情分析
1:由于學校操場條件有限,本節(jié)課我盡量使用簡單的.體育器材。
2:設計游戲內(nèi)容簡單易懂,培養(yǎng)學生在游戲中的愛國情操
3:通過游戲使學生的身體素質(zhì)得到全面的提高
教學目標
1:本節(jié)課主要以提高學生跑。跳。繞。負重等身體素質(zhì)的各項能力
2:通過游戲(抗震搶險)培養(yǎng)學生愛國注意熱情,提高課的興趣點。
3:改變以往枯燥反復的身體素質(zhì)練習,以游戲為切入點讓學生從被動練習改變?yōu)橹鲃泳毩暋?/p>
教學重點和難點
1教學重點:通過游戲提高學生快速跑,縱跳,負重,身體柔韌等能力,并以競賽的方式激發(fā)學生的拼搏的精神。
2 教學難點:游戲組織要有序,教師講解要明白,各環(huán)節(jié)要緊密。
教學過程(一)課堂常規(guī):集合整隊,報告人數(shù),師生問好,宣布本節(jié)課的內(nèi)容及任務,安排見習生
?。ǘ蕚洳糠郑航o學生講解本節(jié)課的內(nèi)容要求,講解各游戲環(huán)節(jié)的要求及注意事項。本節(jié)課我要帶領學生去玉樹抗震搶險,我們要以急行軍(快速跑)的方式去,路途中要經(jīng)過草地(爬墊子),小河(縱跳),樹林(繞桿),將救援物資(負重)送到災區(qū)的學校里,為了要盡快的把救援物資送到,同學們要以競賽的方式進行。
(三)基本部分:將學生帶到游戲場地,分為四組進行,聽到老師的哨音后,同學們要先扛住救援物資(左右手各一個籃球),到達草地時放下物資(爬行十米的墊子),拿上物資跳過小河(20次的跳繩),穿過樹林(快速繞過10個竹竿)將物資(籃球)放下,連續(xù)拍10次,再將物資拿上快速跑回起點遞給下一個同學,以此往復進行。
?。ㄋ模┙Y束部分:1放松練習:播放音樂(少先隊隊歌),教師拿起代表勝利的紅旗帶領同學們跳勝利的舞蹈,(簡單隨意)并大聲唱隊歌,2課后小結
小學游戲教案8
教材分析
體育課中我們的準備活動的目的:一是為了引起學生的興趣,二是作好熱身運動為基本的教學內(nèi)容作鋪墊,在以往的教學中我們往往通過徒手操、素質(zhì)練習、隊列隊形的訓練來活動,學生是被動的接受,興趣不高,完全沒有主動參與的.意識,只是由于受教師的權威而消極的參加。這與我們新課程標準的理念“激發(fā)運動興趣,培養(yǎng)學生終身體育的意識和以學生發(fā)展為中心,重視學生的主體地位”相違背。
學情分析
因為游戲是學生最喜歡的活動,他們的興趣十分容易激發(fā),學生在游戲中會忘情的投入,參與的意識也會大大增強,完全沒有被動接受的現(xiàn)象,教師在游戲中不再是簡單的指揮棒,而是教學的先行組織者,是課堂教學的協(xié)調(diào)者,通過游戲教學代替枯燥的準備活動,即可以愉悅學生身心,使學生在輕松的環(huán)境中鍛煉,又可以很好的為基本教學內(nèi)容作好鋪墊,何樂而不為?
教學目標
1、技能目標:發(fā)展學生的動作速度素質(zhì)和靈敏性、協(xié)調(diào)性;
2、認知目標:培養(yǎng)學生分析問題和解決問題的能力;
3、情感目標:體驗集體活動和個人行為的區(qū)別,培養(yǎng)合作精神和良好的人際交往心理。
教學重點和難點
體驗集體活動和個人行為的區(qū)別,培養(yǎng)合作精神和良好的人際交往心理。
教學過程
游戲準備:學生1—4報數(shù),每組4人,教師可參與人數(shù)不足的小組;
游戲方法:請1號為追者,2—4號學生手拉手圍成圈,1號選擇追拍者,令下后(也可以是音樂)開始追拍,2—4號學生相互合作保護,不讓1號學生抓到他想要抓的學生,在規(guī)定的時間內(nèi)(大致20秒,令下或者音樂停),追拍到的為勝者,未追拍到為失敗,在小組中表演節(jié)目,而后游戲繼續(xù)進行,分別由2、3、4號學生做追者。
游戲規(guī)則:被追拍者必須與其他學生的手相互拉著,不能松手;追者可以鉆、爬、跑等各種手段追逐目標。
小學游戲教案9
教學內(nèi)容:
小籃球運球及游戲。
教學目標:
1.認知目標:學會比較原地運球與行進間運球的不同點。
2.技能目標:通過各種形式的練習,提高原地運球能力,初步掌握行進間運球的動作要領。
3.情感目標:積極參與練習,在活動中樂于表現(xiàn)自我,并能在活動中體驗到樂趣。
教學重點:
對球的控制能力。
教學難點:
控球動作的協(xié)調(diào)性。
場地器材:
籃球場一塊、40個小籃球。
教學過程:
一、開課常規(guī)。
1、師生問好,教師談話導入課題(你認識的有哪些籃球明星)?并宣布本節(jié)課的內(nèi)容。(學生活動:體育委員集合整隊報告人數(shù))
2、準備活動,學生繞籃球場邊線攜球慢跑。
3、熟悉球性(隊列前后、左右散開,教師也做熟悉球性)a.死球拍活; b.繞球; c.地滾球;
二、教學原地運球。
1、請幾名學生嘗試原地運球,其他學生認真觀察思考:哪種方法運球準確。
2、教師示范原地運球動作要領,進一步明確用“指關節(jié)以上部位接觸球的正上方”。
3、組織學生集體練習,在練習的過程中教給學生一首原地運球(兒歌)
兩腿稍分開,膝蓋彎一彎,手腕要靈活,把球往下拍,要想和球做朋友,掌心堅決不碰球!
始終強調(diào)原地運球的重點是掌握運球的部位,難點是手的'控球能力。
4、組織游戲:運球報數(shù)(眼睛不看球進行原地運球,一隊運球,另一隊監(jiān)督,看誰拍得個數(shù)最多)。
5、組織游戲:守住陣地(在規(guī)定時間30秒內(nèi)定運球不移動)。
6、組織游戲:看誰拍的快(原地低運球規(guī)定運球20個,比誰用的時間短)。
7、組織游戲:高人、矮人(原地高運球和低運球練習,男女兩隊聽哨音輪換進行練習)。
三、教學行進間運球。
1、教師講解行進間運球的動作要領:指關節(jié)以上部位按拍球的后上方,球的落點在右腳斜上方,在行進時注意掌握運球的部位,手控球的力道,能做到手和腳的協(xié)調(diào)配合。
2、組織游戲:讓球“走”起來(邊走邊運球)
3、組織學生行進間運球練習,體驗正確行進間運球動作。
4、組織游戲:找朋友(行進間運球和好朋友握手)。隊列圍成一圈,依次進行游戲。
四、拓展能力(游戲:老狼老狼幾點了)。
1、教師講解方法與規(guī)則。
方法:每人手持一球,游戲開始甲同學(老狼)背對大家,當老狼在前面運球前進,其他同學運球緊隨其后,學生觀眾齊聲喊“老狼老狼幾點了”,老師答“幾點鐘”。經(jīng)若干次后當老師喊到“六點”時,老狼轉(zhuǎn)身向后追拍其他同學,其他學生向預設的(罰球區(qū))家中跑去,當跑到“家”中則安全了。
2、一組學生示范。
3、學生分組進行游戲。
五、結束部分。
1、整隊小結本課。
2、布置課后作業(yè)。
3、教師回收器材。
4、宣布下課。
小學游戲教案10
學習目標:
1.區(qū)分平翹舌音。
2.復習字、詞和正確搭配數(shù)量詞。
3.通過多種游戲形式,激發(fā)學生識字的興趣。
1.練習在田字格里寫上下結構的字。
教學過程:
第一題:字寶寶迷路了,你能把它們送回家嗎?
1.讀一讀,部首。
2.師:在大多數(shù)合體字中,部首往往是表義的。
如。食字旁一般和飲食有關;米字旁一般和食物有關。兩個門字框的字,都是形聲字,它們的`部首(門)不是表義的,而是表音的。門字框里面的“心”和”耳”是表義的。
3.師:幾個字寶寶很貪玩,天黑了還沒有回家,它們在野外迷了路,急得哭起來了,你能送字寶寶回家嗎?
4.請學生用游戲形式把生字按部首歸類。
5.揭示部首表義的規(guī)律。
第二題:看圖猜字。你還能造幾個嗎?
1.講解例題。如:蟲+馬=螞,螞蟻的螞。
2.學生借助圖畫猜出獨體字或部首。
3.把兩個部分合起來,猜出一個合體字。
4.組成詞語說一說。
5.小組競賽。要求:猜得又對又快。
6.本題答案如下:明、闖、從、林、炎、呂。
本單元學過的生字中,“鑿、棵、聞”等字都可以用圖畫形式表達出來。
第三題:聽詞語、圈詞語
1.師讀,學生圈。要求學生仔細聽清老師讀的詞語,不要圈錯。
2.學生核對。
第四題:正確使用量詞
1.學生看題目,并進行審題。
2.學生練習。
3.學生核對。
答案如下:一口井;一臺電腦;一朵小花;一頭;一只青蛙;一片云。
第五題:描一描,寫一寫。
1.生看題目,并進行審題。
2.學生核對。學生練習。
3.:寫的是上下結構的字,書寫時要注意上小下大。
小學游戲教案11
教學目的:
1、通過這節(jié)課的學習,使學生進一步掌握第八套廣播操的要領及動作。
2、培養(yǎng)學生身體的'正確姿勢和節(jié)奏感。
3、培養(yǎng)學生能夠遵守紀律和快速集合的能力。
教學方法:
講授、練習法
教學重點:
第八套廣播體操
課時安排:
1課時
教學器材:
教學程序設計:
一、準備部分
課堂常規(guī):
1、體委整隊、師生問好、報告人數(shù)、檢查服裝。
2、宣布課的內(nèi)容和任務。
準備活動:
1、隊列:立正、稍息、集合、解散。
2、復習廣播操的前三節(jié)。
3、專項準備活動。
二、基本部分:
第八套廣播操(4—6)節(jié):
第四節(jié),體側(cè)運動。
第五節(jié),體轉(zhuǎn)運動。
第六節(jié),全身運動。
重點:各節(jié)的動作要領及要求。
難點:動作的準確性和優(yōu)美大方有節(jié)奏感。
學生注意事項:
1、學生站一列橫隊。
2、學生認真聽講,仔細觸摸。
3、聽從指揮注意力集中。
4、學生充分活動各關節(jié)。
四、結束部分
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