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三年級下冊數(shù)學冀教版教案3篇 冀教版三年級數(shù)學下冊教案設計

時間:2022-12-13 02:54:34 教案

  下面是范文網(wǎng)小編整理的三年級下冊數(shù)學冀教版教案3篇 冀教版三年級數(shù)學下冊教案設計,以供參考。

三年級下冊數(shù)學冀教版教案3篇 冀教版三年級數(shù)學下冊教案設計

三年級下冊數(shù)學冀教版教案1

  一、教學目標

  1、使學生了解數(shù)據(jù)整理的意義,初步學會簡單的數(shù)據(jù)整理的方法。

  2、使學生知道繪制簡單統(tǒng)計表的方法,并學會看簡單的統(tǒng)計表。

  3、培養(yǎng)學生的觀察和分析能力,互相合作的團隊精神。

  二、教學過程

  1、師:統(tǒng)計數(shù)據(jù)除了可以分類制成統(tǒng)計表外,還可以制成統(tǒng)計圖,統(tǒng)計圖的種類很多,今天我們學習其中的條形統(tǒng)計圖。出示P、126統(tǒng)計圖

  2、問:你有什么想法?(作用、制作方法、和統(tǒng)計表的區(qū)別)

  3、認識統(tǒng)計圖

(1)讓學生看剛才的統(tǒng)計表和統(tǒng)計圖,反映的情況都是學生轉圈的情況,請大家認真觀察、仔細對比,想一想他們的效果有什么不同?(統(tǒng)計圖比統(tǒng)計表更加形象、清楚、一目了然、印象深刻……)

  板書(形象具體、一目了然、印象深刻)

(2)條形統(tǒng)計圖的結構、意義和作用。

  剛才我們通過觀察對比,比統(tǒng)計表更加形象具體、一目了然、印象深刻,現(xiàn)在以這一幅統(tǒng)計圖為例,誰能說一說統(tǒng)計圖是由哪幾部分組成的?(標題、制圖日期……)

  你從這幅統(tǒng)計圖上了解到了什么信息?

  師:怎么看出來的呢?

  生:直條越長,數(shù)量越多。

  師:說明直條的長度是根據(jù)什么畫出來的?

  生:數(shù)量的多少。

  師:(畫出豎軸)垂直射線也可叫做縱軸或Y軸,在這里表示什么?

  生:表示人數(shù)。

  師:(畫出X軸)水平射線也可叫做橫軸或X軸,在這里表示什么?

  生:表示統(tǒng)計的項目。

  師生談話制出條形統(tǒng)計圖。

  師:這幅圖說明了什么?

  師:這樣的統(tǒng)計圖是條形統(tǒng)計圖。

  條形統(tǒng)計圖和統(tǒng)計表比較,你覺得條形統(tǒng)計圖有什么優(yōu)點?

  生:更清楚、更形象、更容易比較大小。

  小結:條形統(tǒng)計圖比統(tǒng)計表更形象、直觀、具體,更容易看出數(shù)量的多少。

(板書:條形統(tǒng)計圖的作用——很容易看出各種數(shù)量的多少。)

  聯(lián)系實際:你在生活中還見過哪些條形統(tǒng)計圖?它們的Y軸表示什么?X軸表示什么?

  學生自由發(fā)言。

  還有哪些數(shù)據(jù)可用條形統(tǒng)計圖來展示?可以怎樣設計?(討論后再回答)

  三、自主練習

  四、總結

  1、通過今天這節(jié)課你又知道了哪些知識?學會了什么本領?

  2、這些知識和方法你是怎樣學會的?(觀察對比、自學課本、合作交流、動手操作……)

三年級下冊數(shù)學冀教版教案

三年級下冊數(shù)學冀教版教案2

  教學目標:

  1、在摸球活動中經(jīng)歷收集、整理、分析數(shù)據(jù)的過程,會選用合適的方法記錄實驗結果,認識條形圖,初步感受條形圖在表達數(shù)據(jù)中的作用。

  2、通過實驗,從中體會某些事件發(fā)生的可能性有大有小,能對某些事件發(fā)生的可能性的大小做出簡單判斷,并做出適當?shù)慕忉尅?/p>

  3、培養(yǎng)學生積極參與數(shù)學活動的意識,初步感受動手實驗是獲得科學結論的一種有效方法,發(fā)展與他人合作交流的意識與能力。

  教學準備:

  教師:紅球、黃球若干個,透明和不透明口袋,課件。

  學生:質地一樣的紅球、黃球各3個,四個面上寫有1、一個面上寫有2、一個面上寫有3的小正方體一個,4枝紅鉛筆和4枝藍鉛筆(也可用小棒替代)。

  教學過程:

  一、創(chuàng)設情境,提出活動要求

  師:同學們,在很多游戲之中也會藏著許多的數(shù)學奧妙,誰來介紹一下?

(設計意圖:談游戲引入課題,激發(fā)學生學習數(shù)學的興趣,使學生感受到數(shù)學與生活的緊密聯(lián)系,引導學生用數(shù)學的眼光關注生活,并引導學生回憶上節(jié)課的游戲活動中體驗到的等可能性。)

  師:今天我們繼續(xù)來玩摸球游戲好嗎?請同學們再袋子里裝1個紅球,3個黃球。如果我們閉上眼睛,任意摸一個球,可能是什么顏色的球?

  生:可能摸出紅球,有可能摸出黃球,一共有這兩種可能。

  二、實驗操作,初步感受可能性有大有小

  1、預測

  師:在摸球之前,我們先估計一下,在這種袋子里每次任意摸一個球,摸出后把球再放回口袋里,一共摸10次。摸到哪種球的次數(shù)可能多一些呢?

  學生猜測,并與同桌交流

  2、實驗

  師:你估計的有沒有道理呢,我們一起把這個實驗做完。

⑴提出實驗要求:袋子里放3個黃球和1個紅球,坐在左邊的同學負責摸球,先攪動一下再閉上眼睛摸1個;坐右邊的同學從書上第92頁選一種方法作好實驗記錄,一共摸10次。完成后,再依照剛才的實驗,同桌互換角色,選擇另一種記錄方法作好記錄。

⑵學生操作,并用不同的記錄方法作記錄。

⑶四人一小組交流摸球情況。

  3、分析

  在四人一小組里討論以下問題:

⑴統(tǒng)計的結果和你的猜測差不多嗎?

⑵你發(fā)現(xiàn)了什么?

⑶你喜歡用哪種方法記錄?并說說理由。

  討論得出:

⑴涂一個方塊作記錄后數(shù)一數(shù),而涂成條形圖不用數(shù),只要看旁邊的數(shù)就好了,因此涂成條形圖的記錄方法比較好。

⑵因為袋中黃球有3個,紅球只有1個,所以每次摸到黃球的可能性大,而摸到紅球的可能性小。所以摸到黃球的次數(shù)多一些,摸到紅球的次數(shù)少一些。說明在這種情況下,事件發(fā)生的可能性有大有小。

(設計意圖:讓學生經(jīng)歷猜測實驗記錄數(shù)據(jù)分析數(shù)據(jù)作出判斷的過程,給學生提供自主探索、合作交流的空間,使學生在活動中學習,在游戲中獲得愉快的數(shù)學體驗,促進學生學習能力的發(fā)展。)

  三、再次實踐,加深理解

  1、做想想做做第1題

⑴認真讀題,明確題目要求。

⑵進行拋小正方體的實驗,同桌作好記錄,然后角色互換。

⑶討論交流:在條形圖里你發(fā)現(xiàn)了什么?你能解釋一下為什么會出現(xiàn)這種情況嗎?

(設計意圖:在多樣的游戲活動中使學生再次體驗可能性的大小。)

  2、做想想做做第2題。

⑴認真讀題,明確題目要求。

⑵同桌討論;根據(jù)題目中兩個不同的要求,各應該怎樣裝鉛筆。

⑶在班內交流先后不同的裝法,并說說為什么這樣裝。

  四、返回生活,內化提高

  1、師:蘇果超市,發(fā)了1000張獎券,其中設:

  一等獎:1名

  二等獎:10名

  三等獎:50名

  如果我們班的同學去抽獎,大家預測一下得獎的可能性大不大?如果得獎,得到哪種獎項的可能性大?哪種獎項的可能性小?為什么?

  2、問:聯(lián)系身邊的生活想一想,哪些地方要用到可能性大小的預測?

(設計意圖:聯(lián)系現(xiàn)實生活交流,進一步培養(yǎng)學生用數(shù)學的思想方法看生活的意識和能力,同時深化對可能性的認識。)

  五、全課總結

  師:回家后把今天所學的知識講給爸爸媽媽聽,看看生活中還有哪些事情發(fā)生的可能性大一些,哪些事情發(fā)生的可能性小一些,下節(jié)課我們繼續(xù)交流,比比誰講得多,講得好!

(設計意圖:讓學生把今天學習的知識說給爸爸媽媽聽,不僅給學生提供表現(xiàn)自我的機會,也較好地鞏固新知識。讓學生調查預測可能性大小的運用,能使學生再一次體會數(shù)學源于生活,生活中處處有數(shù)學,讓學生真正做到學以致用。)

三年級下冊數(shù)學冀教版教案3

  教學目標

  1、使學生通過復習,進一步體會事件發(fā)生的可能性的含義,知道可能性是有大小的,會用分數(shù)表示一些簡單事件發(fā)生的可能性大小。

  2、進一步體會游戲規(guī)則的公平性,能判斷簡單游戲規(guī)則是否公平,能設計簡單的公平游戲規(guī)則。

  3、使學生通過復習,進一步體會可能性與現(xiàn)實生活的密切聯(lián)系,感受到生活中很多現(xiàn)象都具有隨機性,培養(yǎng)簡單的推理能力,增強學習數(shù)學的興趣。

  教學過程

  一、復習可能性的含義以及可能性的大小

  1、出示下列四個圖形

  四個袋子里分別裝有4個球:1號袋有4個黑球;2號袋有4個白球;3號袋有3個黑球和1個白球;4號袋有1個1個黑球和3個白球

  2、提問:從上面的某個口袋中任意摸一個球,從哪個口袋中摸出的一定是黑球?從哪個口袋中摸出的一定是白球?從哪個口袋中摸出的一有可能是黑球,也有可能是白球?

  3、師小結:有些事情的發(fā)生是確定的,有些事情的發(fā)生是不確定的,這些都是事件發(fā)生的可能性。

  4、用分數(shù)來表示圖3、4的口袋中摸到黑球和白球的可能性大小。

  5、完成后進行交流。

  二、完成練習與實踐的1-3題。

  1、完成第1題,要讓學生連線后,說說連線時的思考過程。

  2、第2題在學生獨立判斷的基礎上,再說說思考的方法。

  3、第3題,要抓住怎樣理解明天的降水概率是80%這句話的?再讓學生按要求進行判斷。

  三、復習游戲規(guī)則的公平性

  1、創(chuàng)設游戲情境,讓學生判斷游戲是否公平,為什么?

  2、啟發(fā)學生思考,要使游戲規(guī)則公平,你認為口袋里可以怎樣放球,為什么?

  3、小結:不管怎樣放球,只要使參加游戲的小朋友摸到指定的球的可能性大小相等,這樣的游戲規(guī)則就是公平的。

  四、指導完成練習與實踐的4-5題。

  1、讓學生交流對題目的理解。

  2、讓學生各自判斷第(1)題中的三種方法是否公平,再交流思考的過程。

  3、交流時可讓學生排一排石頭、剪刀、布的游戲,可能有幾種不同的結果。

  4、完成第5題。著重要讓學生說說每個分數(shù)的思考過程,注意讓學生從不同的角度進行思考。

  五、全課小結

  通過這節(jié)課的復習,你對可能性又有了哪些新的認識?課后再收集一些有關可能性的例子,從中提出一些問題進行解答。

  六、補充練習

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