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教師節(jié)幼兒園結(jié)構(gòu)游戲教案5篇(幼兒園結(jié)構(gòu)游戲活動教案)

時間:2022-12-15 13:04:54 教案

  下面是范文網(wǎng)小編分享的教師節(jié)幼兒園結(jié)構(gòu)游戲教案5篇(幼兒園結(jié)構(gòu)游戲活動教案),供大家品鑒。

教師節(jié)幼兒園結(jié)構(gòu)游戲教案5篇(幼兒園結(jié)構(gòu)游戲活動教案)

教師節(jié)幼兒園結(jié)構(gòu)游戲教案1

  游戲目標

  1.體驗與混齡同伴合作游戲的快樂。

  2.能遵守游戲規(guī)則。

  3.在游戲中學(xué)習(xí)謙讓。

  游戲準備

  布置森林場景,兔子、狼的頭飾。

  游戲過程

  1.大中小班幼兒進入多媒體教室,主動尋找異齡伙伴相互擁抱,并相互認識名字。

  2.復(fù)習(xí)音樂游戲“找朋友”,體驗與混齡同伴一起唱歌、跳舞的快樂。

  3.新授游戲“兔子和狼”

(1)學(xué)習(xí)歌曲《兔子和狼》。

  教師先集體教學(xué)。然后大班幼兒帶著中小班幼兒再次學(xué)唱歌曲。注意:①要求唱到“風(fēng)兒呼呼吹,樹葉沙沙響”時,要唱出害怕的感覺。②幼兒邊唱邊表演兔子的動作,教師鼓勵幼兒做自己創(chuàng)編的動作。

(2)教師講解游戲規(guī)則,并示范游戲玩法。

  游戲規(guī)則:一名幼兒扮演狼,其余幼兒當(dāng)小兔。小兔一邊唱,一邊隨音樂做兔跳等動作。當(dāng)唱到“狼來了”時,狼跑出來抓小兔,如果小兔找到一個不是同班的伙伴抱著,狼就不能抓他們。

(3)幼兒游戲,教師參與游戲,并指導(dǎo)。

①第一遍游戲,教師當(dāng)狼,大班幼兒當(dāng)小兔,請中小班幼兒觀看哥哥姐姐玩游戲。

②第二遍游戲,大班幼兒當(dāng)狼,中小班幼兒當(dāng)小兔,請大班哥哥姐姐帶著中小班的弟弟妹妹玩游戲。

③第三遍游戲,幼兒自由討論、分配角色進行游戲。

  注意:幼兒做自己創(chuàng)編的動作時,不要和別人發(fā)生碰撞,特別是“狼來了”奔跑時,不能與別人相撞;狼跑出來抓小兔時,小兔必須找到一個不是同班的伙伴抱著。

教師節(jié)幼兒園結(jié)構(gòu)游戲教案2

  活動目標:

  1、通過游戲,發(fā)展幼兒走,跳躍,自由跑,S型跑的基本動作(基本動作)。

  2、鍛煉幼兒走跑跳的能力,培養(yǎng)幼兒的反應(yīng)能力,強化幼兒的交通規(guī)則意識。

  3、通過活動,使幼兒體驗游戲的快樂,能夠?qū)w體育活動感興趣。

  4、學(xué)會與同伴協(xié)商合作游戲。

  5、培養(yǎng)幼兒的自信心,正確對待輸贏,有良好的心理素質(zhì)。

  重點與難點:

  重點:引導(dǎo)幼兒對于跑和跳更靈敏。

  難點:幼兒能根據(jù)口號能夠反應(yīng)迅速。

  活動準備:

  1.紅綠燈牌各一個。

  2.平地上畫兩條相距適宜的平行線,分別為起點線和終點線。

  3.音樂。

  4.場地示意圖。

  活動過程:

  一、開始部分組織幼兒熱身:

  1、隊列練習(xí):隊形變換---左右轉(zhuǎn)彎走---隊形變換

  2、準備活動。

  二、基本部分

  1.第一次玩法:聽信號行進,熟悉游戲基本玩法。

  根據(jù)警察的"紅燈、綠燈--紅燈"信號,幼兒各種動作前進或后退,當(dāng)警察回頭時,幼兒立刻如木頭人靜止不動,直至警察再轉(zhuǎn)回頭,若有人控制不住而動了,則被貼上罰單,請出游戲外。

  2.第二次玩法:聽信號跳躍前進,鍛煉跳的能力。

  游戲開始,開燈者說紅燈綠燈馬上開燈"時任意舉一燈牌,若舉的是綠燈牌兒,眾幼兒朝著終點跳。若舉的是紅燈牌兒,眾幼兒則必須立刻如木頭人一般靜止站立,在此期間如果有人控制不住而動了,將被請出。

  3.第三次玩法:聽信號跑步前進,鍛煉跑的能力。

  請一位幼兒背朝眾幼兒做開燈者,站在場地的另一端,眾幼兒朝前隨意行走或做各種姿勢的動作。當(dāng)開燈者大聲說完"紅燈、綠燈,馬上開燈"轉(zhuǎn)回頭時,眾幼兒必須立刻如木頭人一般靜止站立,直至開燈者再轉(zhuǎn)回頭。若在此間有人控制不住而動了,將被請出。游戲反復(fù)進行,誰能堅持到最后一個則為勝者,然后由勝者當(dāng)開燈者。

  規(guī)則:綠燈牌兒,眾幼兒朝著終點走跑或跳。若舉的是紅燈牌兒,眾幼兒則必須立刻像木頭人靜止站立。

  三. 結(jié)束部分 :

  1.教師清點人數(shù),引導(dǎo)幼兒整理衣物

  2.帶領(lǐng)幼兒做放松運動。

  活動延伸:

  活動結(jié)束后,回家和爸爸媽媽朋友們一起玩這個游戲,還可以創(chuàng)造更多玩法

  活動反思:

  在體育游戲活動和體育課教學(xué)中。注重讓幼兒成為活動的主體。在活動中給幼兒以充分的自由。使他們自身能量盡可能地發(fā)揮出來。達到一定的運動量。教師在一旁注意發(fā)現(xiàn)動作符合教學(xué)要求的幼兒,一經(jīng)發(fā)現(xiàn),就以其為榜樣,引導(dǎo)其他幼兒觀摩學(xué)習(xí)。并給予表揚與肯定。

教師節(jié)幼兒園結(jié)構(gòu)游戲教案3

【游戲目標】:

  了解科技館與香格里拉酒店等現(xiàn)代建筑的外型特征,學(xué)習(xí)用不同的建構(gòu)材料進行建構(gòu)。

  能遷移搭建福建大劇院的經(jīng)驗,繼續(xù)運用鑲嵌、連接、圍合、漏空的建構(gòu)技能,表現(xiàn)科技館和香格里拉酒店的結(jié)構(gòu)特點。

  遵守游戲規(guī)則,體驗與同伴合作游戲及控制性活動帶來的快樂。

  使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識。

【游戲準備】:

  經(jīng)驗準備:幼兒利用周末和節(jié)假日時間,和父母自由參觀了,科技館和香格里拉酒店初步了解現(xiàn)代建筑的建筑特征。

  材料準備:寶石花膠粒、大炮彈膠粒、H型膠粒、花形建構(gòu)材料;香格里拉酒店的范例;科技館與香格里拉酒店的照片等。

【游戲過程】:

  一、幼兒觀察"香格里拉酒店"的范例引發(fā)搭建興趣

(建議:教師可以結(jié)合范例介紹"香格里拉酒店"的建筑特點,如:他的外形看上去跟我們搭過的現(xiàn)代風(fēng)格的建筑一樣,高高的、屋頂平平的;但是要想讓人一眼就看得出是酒店,就要在的屋前搭出一些公共設(shè)施。象可供汽車??康拈T廳、綠化帶和組合旗桿等。要想讓人一眼就看得出是科技館,公共設(shè)施的搭配也很重要:有長長的科普宣傳墻、還有個很重要的特征就是在樓旁空地上停著一架飛機。)

  二、教師介紹材料并示范搭建

  1、介紹材料,結(jié)合范例示范講解。

(建議可以這樣說:老師今天為小朋友準備了寶石花膠粒、大炮彈膠粒、H型膠粒等,小朋友可以像上一次搭建福建大劇院那樣,用疊高、圍合的建構(gòu)技能,搭出香格里拉和科技館的樓身。教師重點示范公共設(shè)施的搭法:先用H型膠粒搭出門廳的架子,然后用通心板、花草膠粒進行連接和圍合??梢杂猛瑯拥姆椒ù罱萍拣^前的公共設(shè)施。)

  2、幼兒分組建構(gòu),教師巡回指導(dǎo)。

(建議教師重點觀察、指導(dǎo)幼兒如何將高樓和公共設(shè)施合理組合,同時關(guān)注幼兒建構(gòu)中的分工合作情況。鼓勵幼兒用不同的材料創(chuàng)造性地搭建跟老師不一樣的公共設(shè)施。)

  三、師幼共同欣賞建構(gòu)作品并評價

  1、幼兒相互欣賞、介紹自己的作品。

  2、分享建構(gòu)中的經(jīng)驗。

(建議:教師可以問"你能一眼就看出那座是科技館?那座是香格里拉酒店?為什么?你喜歡哪一座酒店或科技館?你在搭建的過程中有遇到什么困難嗎?你是怎么解決的?"對搭建過程中有創(chuàng)意的孩子可以提問孩子的想法。)

【觀察與推進】

  幼兒會遷移前幾次建構(gòu)中積累起來的,對現(xiàn)代建筑外形對稱等特點的認識,以及使用輔助材料的經(jīng)驗,成功并熟練地用不同膠粒搭出科技館和香格里拉酒店。

  存在問題及原因與對策:

  問題:不同建筑物間的比例存在問題--科技館比酒店高、酒店比科技館"瘦"。

  原因:幼兒只顧搭建單個建筑,忽視了不同建筑物間的比例關(guān)系。

  對策:1、教師在本次參觀講評環(huán)節(jié),用比較觀察的方法,幫助幼兒發(fā)現(xiàn)了建筑物比例上的問題。2、在主題活動中引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)建筑物高低、大小方面的區(qū)別。

教師節(jié)幼兒園結(jié)構(gòu)游戲教案4

  活動目標:

  透過多種平衡凳游戲,發(fā)展幼兒的靈敏、力量和速度,同時提高他們的分析決定力、思考力和創(chuàng)想潛力。

  活動準備:

  平衡凳10個。

  活動過程:

  一、幼兒坐成一行,應(yīng)對教師,玩《搶位》游戲。

  1、當(dāng)聽到哨聲后,幼兒快速起立,換坐至相距4米遠的另一排長凳上。

  2、聽到語言提示后,幼兒快速站立,再次換位。

  3、聽到擊掌聲時,換位。

  4、區(qū)分有效和無效口令,拍掌三次為有效移動信號。

  5、用眼睛來區(qū)分,三個手指為有效移動信號。

  6、請幼兒用眼看,耳朵聽,腦袋想,有效地區(qū)分各種干擾信號,例如口令擊掌1至2次,伸出兩個手指等,但有效信號仍是伸三個手指或擊掌三次。

  7、綜合運用各種信號,但只有跺腳才是移動信號。

  二、幼兒仍持續(xù)原對形,繼續(xù)玩平衡凳游戲

  將平衡凳的數(shù)量適當(dāng)減少,促使幼兒們相互照顧,以便全體都坐在平衡凳上。

  1)每次換位后,均減少一個平衡凳,鼓勵幼兒想到他人,能在僅剩的凳面上坐下來。

  2)僅剩一個平衡凳時,要求全體幼兒開動腦筋。

  開始不提示,讓全體幼兒嘗試。

  適度提示,以站立姿勢來嘗試。

  提示幼兒應(yīng)多想到同伴,采取緊貼和側(cè)站的方式,增加空間,完成任務(wù)。

  三、幼兒休息,教師將平衡凳排列成相距半米至一米的縱向障礙。

  1、幼兒以行走的姿勢跨越障礙。

  2、幼兒以小跑的姿勢跨越障礙。

  3、幼兒以快跑的姿勢跨越障礙。

  4、將幼兒分成若干組采取自己較喜愛的動作過障礙。

  四、幼兒繞場慢跑放松后回班

  活動結(jié)束:

  能促使師生共同開動腦筋,創(chuàng)想出豐富多彩的活動方法,還能提高活動課的密度,減少搬運和布置器材的時間,值得倡導(dǎo)

教師節(jié)幼兒園結(jié)構(gòu)游戲教案5

【活動目標】

  1、訓(xùn)練肢體協(xié)調(diào)能力,提高拍球能力。

  2、能及時對應(yīng)口令作出相應(yīng)的反應(yīng),提升聽力以及反應(yīng)能力。

  3、積極參與活動,感受快樂的同時增強與同伴的合作能力。

【活動準備】

  1、幼兒經(jīng)驗準備:有進行過簡單的喊數(shù)抱團游戲經(jīng)驗。

  2、空曠的場地,較大的圓圈,皮球人手一個。

【活動過程】

  一、熱身,拍皮球

  師:小朋友們,你們平時愛玩球嗎?你們說說老師手中的這個球你們平時是怎么玩的呀?

  幼:拍球,踢球,滾球,還有投籃……

  師:哦!小朋友們真厲害啊,會這么多種玩法。今天啊,陳老師想看看你們拍球厲不厲害,好嗎?老師說開始的時候就開始拍,結(jié)束的時候就停下,自己數(shù)一數(shù)自己拍了幾下球,好嗎?

  我們再來試一次。

  二、游戲:喊數(shù)抱團

  1、師:小朋友們,我們一起來玩?zhèn)€游戲好嗎?名字叫做喊數(shù)抱團。

  2、小朋友們站在圓圈上,老師首先出示點卡,小朋友按照點卡上點數(shù)隨機抱在一起,而未能成功抱團的小朋友則稍作懲罰,原地轉(zhuǎn)兩圈,接著繼續(xù)進行游戲緊接著出示數(shù)卡,請幼兒按照數(shù)卡上的數(shù)字進行抱團,最后老師喊數(shù)字請幼兒抱團。

  3、聽數(shù)抱團時,不得因人數(shù)不符而互相推撞人,并且在喊數(shù)后,教師要倒計時,以限制幼兒反應(yīng)的時間。而幼兒抱好以后不能再亂跑。

  三、拍球抱團

  1、小朋友們?nèi)耸忠粋€皮球站在圓圈上,等待老師出示點卡。

  2、老師出示點卡后,幼兒聽到“開始”就開始進行拍球,并且拍球的數(shù)量要和點卡的數(shù)字相一致。

  3、拍完球后,要去尋找同伴進行抱團,并且同伴必須已完成拍球的任務(wù),方可一起抱團。

  4、沒有完成任務(wù)的小朋友將被懲罰原地轉(zhuǎn)兩圈。

  5、接著老師出示數(shù)卡,接著游戲。最后升級到老師喊數(shù)字,幼兒根據(jù)聽到的數(shù)字拍球抱團。

  今天球?qū)殞毢臀覀兺娴煤荛_心,我們下次一起繼續(xù)玩吧。(幼兒教育)

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