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《拋硬幣》說課稿3篇

時間:2024-04-17 19:15:00 說課稿

  下面是范文網(wǎng)小編收集的《拋硬幣》說課稿3篇,以供借鑒。

《拋硬幣》說課稿3篇

《拋硬幣》說課稿1

  一、說教材:

  《拋硬幣》是北師大版數(shù)學二年級上冊第九單元《統(tǒng)計與猜測》中第三課時的內(nèi)容。教材從生活中的不確定現(xiàn)象入手,初步滲透概率的數(shù)學思想。這是學生初次接觸這方面的內(nèi)容,對學生來說是一個全新的體驗,所以通過創(chuàng)設各種活動,使學生積累豐富的感性材料,在此基礎上進行有關知識的構建,使學生的感性認識升華為理性認識就顯得尤其重要。

  二、說教學目標與重難點:

  教學目標:1、通過“拋硬幣”和“摸球游戲”,使學生初步了解有些事情的發(fā)生是不確定的,有些又是必然的。

  2、會用“可能”“不可能”“一定”等詞語描述生活中一些事件發(fā)生的可能性。

  教學重點:體會事件發(fā)生的不可能、可能和一定。

  教學難點:培養(yǎng)學生觀察、分析統(tǒng)計結果,從而發(fā)現(xiàn)問題、解決問題的能力。

  三、說設計理念:

  猜測是一個重要的數(shù)學方法,而動手實驗是驗證猜測是否正確的一個很好的手段,在日常生活中有廣泛應用,這節(jié)課我采用“猜測、實驗,驗證”的教學思路,以游戲的形式讓學生參與其中,使學生在探究實踐中自然完成本課知識的學習,培養(yǎng)學生的探究意識。

  四、說教法、學法:

  教法主要有:1、講授法

  2、引導探究法

  學法主要有:1、小組合作學習法

  2、實驗探究法

  五、說教學流程:

  這節(jié)課簡單來說,就是一條主線:猜測 ------實驗 -------驗證,兩個活動:拋硬幣,摸球。其他一切的設計都是圍繞這些展開的。

  我分四步具體闡述:

  1、師生談話,導入新課

  “今天來到這里上課,大家高興嗎?”一句簡單的問候,拉近了師生間的距離,消除小同學來到新環(huán)境的陌生感。然后出示兩種獎品,提出課堂要求,充分吊起孩子們的`胃口之后,突然話鋒一轉(zhuǎn),說這兩種獎品今天大家只能選擇一種,使學生馬上面臨兩難抉擇,需要一種策略快速做出決定。這樣設計目的有三:1、明確本節(jié)活動課的要求,拋出激勵措施,調(diào)動孩子們學習的積極性;2、教給孩子們面對兩難抉擇時,一種快速做出決定的策略;3、通過老師拋硬幣繼而追問:是不是每次拋硬幣的結果都會是反面朝上呢?從而引出第一個學生活動:拋硬幣,顯得順理成章。

  2、小組合作,動手驗證

  第一個活動:拋硬幣,學生通過親自動手,發(fā)現(xiàn)拋硬幣的結果有正有反,從而推導出今天的第一個重點內(nèi)容:可能、也可能

  第二個活動:摸球。這里又分為兩個環(huán)節(jié)

  第一個環(huán)節(jié),讓學生面對一個已經(jīng)裝入3個白球,3個黃球的盒子,猜測:任意摸出一個球,會是什么顏色,復習可能、也可能。

  追問:從中任意摸出一球,會是黑球嗎,會是綠球嗎?推導出不可能,因為盒子里根本就沒有裝這兩種顏色的球。

  一句:“你想親自摸一摸嗎”,轉(zhuǎn)入摸球的第二個環(huán)節(jié),由于各組所裝的球各不相同,所以匯報時情況各異。讓學生通過觀察實驗結果,一方面鞏固可能、不可能,另一方面推導出今天的第三個重點:一定。至此,今天的三個重點內(nèi)容全部呈現(xiàn)。

  3、合理練習,鞏固新知

  通過連一連,選詞填空兩道題目,回歸課本,鞏固新知,然后通過裝果凍的活動,打開逆向思維,從而讓孩子們對:可能、不可能、一定有了一個更加完整、清晰的認識。

  4、聯(lián)系生活,拓展課堂

  引導學生找找我們的身邊有什么能用“一定”“可能”“不可能”描述的現(xiàn)象。使學生感受到數(shù)學是一門很有用的學科,使數(shù)學學習不局限于課本與課堂。

  六、板書設計:

  拋硬幣

  可能、也可能

  不可能

  教學反思:

  這節(jié)課比較成功的方面有:

  1、每個重要知識點的呈現(xiàn)都融入學生活動之中,重視學生的親身體驗,學生參與活動的機會比較多,積極性也比較高。

  2、我采用小組合作的教學組織形式,培養(yǎng)學生團結協(xié)作的能力,在本課中,各種游戲活動都是以小組為單位有秩序地開展的,各小組分工合作,并享受著合作的樂趣、成功的喜悅。

  這節(jié)課不足的方面有:

  我的語調(diào)比較平,缺少起伏。對于低年級的學生來說,富有童趣的語言他們聽起來可能會更喜歡、更容易產(chǎn)生興趣。

《拋硬幣》說課稿2

  一、教學內(nèi)容及簡析:

  《拋硬幣》是北師大版小學數(shù)學第三冊第九單元《統(tǒng)計與猜測》中的內(nèi)容, 教材從貼近學生生活的不確定現(xiàn)象——拋硬幣、摸球活動入手由淺入深的初步滲透概率的數(shù)學思想,是學習概率知識的開始。教材引導學生通過猜測,實驗、探索、驗證的數(shù)學方法,使學生在大量的動手實驗數(shù)據(jù)的基礎上體會事件發(fā)生的確定性與不確定性,對生活中一些事情發(fā)生的可能性通過分析、判斷做出合理的決策,培養(yǎng)了學生應用數(shù)學的意識,為進一步的學習打樁奠基。

  二、說學情

  二年級學生在學習本課之前,已經(jīng)具備了一定的生活經(jīng)驗和統(tǒng)計知識,同時具備一些簡單的分析和判斷能力,對于游戲有強烈的興趣,這些都為本課的學習奠定了良好的基礎。但二年級學生的思維仍然以直觀形象為主,要想完成由形象思維向抽象邏輯思維的轉(zhuǎn)變,有必要借助動手操作,讓學生親自去實驗,去體驗知識的形成過程。

  基于以上分析我確定以下

  教學目標:

  1、讓學生經(jīng)歷猜想——實驗——驗證,初步體驗有些事件的發(fā)生是確定的,有些事件的發(fā)生是不確定的。

  2、在具體情境中能對一些簡單事件發(fā)生的可能性作出判斷,并能用一定、不可能、可能等詞語來描述事件發(fā)生的可能性。培養(yǎng)初步的分析、判斷、推理和數(shù)學表達能力

  3、在探究中體驗成功的快樂,培養(yǎng)主動探索的精神,和良好的合作態(tài)度。

  關于能力目標,最初我只關注了學生的數(shù)學表達,忽視了表達需要分析、推理和判斷作為支撐,在網(wǎng)友的幫助下,我才深刻的去理解教材,進一步走近學生,有了以上的教學目標確立。

  教學重點:通過具體的操作活動,使學生體驗到事件發(fā)生的可能性。

  教學難點:理解“一定”、“不可能”、“可能”并用這些詞語對簡單事件進行描述。

  課前準備:學生每6人一組。

  教具準備:硬幣、盒子若干,黃白藍三色球,撲克牌,記錄單,相關課件

  三、說教學流程:

  活動是認識的基礎,這節(jié)課我以“游戲活動”引領全課,采用“探究——體驗”的教學方式和“猜想——驗證”的學習方法,讓學生在活動中體驗、在體驗中學習、在學習中感悟、在感悟中應用。把本節(jié)課分為四個環(huán)節(jié):

  1、創(chuàng)設情境,初步感知。

  2、活動體驗,深入探究。

  3、靈活應用,內(nèi)化提高。

  4、評價反思,課外延伸。

  第一環(huán)節(jié):創(chuàng)設情境,初步感知。

  關于這個環(huán)節(jié),我最初一直對自己設計的“抽簽”和“石頭剪子布”游戲情有獨鐘,在網(wǎng)友的建議下我認真揣摩了教材中“拋硬幣”的真正意圖,最后堅定的選擇了拋硬幣活動,在學生猜教師拋,同桌一個猜一個拋的基礎上,提出問題:你們發(fā)現(xiàn)了什么?從而切入主題,硬幣落地時有可能正面朝上也可能反面朝上,這就是不確定現(xiàn)象。

  意圖:這樣不但放緩了學生初步接觸不確定現(xiàn)象的腳步(因為石頭剪子布有三種可能,而拋硬幣會有兩種可能),而且把學生的思維引向正面或反面兩種可能,而不是“誰贏了”這樣的結果之中,從而順利的進入到下個環(huán)節(jié)的學習。

  第二環(huán)節(jié):活動體驗,深入探究。

  這個環(huán)節(jié)是本節(jié)課的重點和難點所在,我分兩個層次帶領孩子,通過兩次摸球活動探究

  第一層次:體驗事件發(fā)生的確定性,第二層次;體驗事件發(fā)生的不確定性

  這兩次摸球活動雖然基本都是采取猜一猜、摸一摸、說一說的步驟進行,但又不盡相同。第一次摸球是學生無法看到什么顏色球,在學生都摸到白球的驚奇中去掉外皮,露出廬山真面目(只有6個白球)之后去發(fā)現(xiàn)、去總結、去判斷生活中的事件。第二次的摸球活動是在學生知情的情況下(3個白球、三個黃球)猜測、試驗,發(fā)現(xiàn),當然摸球的時候要求學生閉著眼睛,摸到球后看清顏色再放回盒子里。

  在這個過程中值得一提的有兩點:1、出示課件明確摸球規(guī)則,使學生有目的、有秩序的操作,在有效的操作基礎上通過統(tǒng)計、分析、判斷才有了良好的數(shù)學表達。2、用規(guī)范的語言描述可能性事件是本課的難點,教學中在有意識的.引導學生說、讓學生模仿說、到獨立用可能性的詞語列舉生活事例,課堂真正成為學生的舞臺,契合了我們正在研究的課題《在課堂教學中培養(yǎng)學生表達能力的研究》,也是本節(jié)課最大的亮點。這樣也很好的突出本節(jié)的教學重點,有效的突破了難點。

  第三環(huán)節(jié):靈活應用,內(nèi)化提高

  這個環(huán)節(jié)我設計的三個有針對性的練習

  1、課本93頁連一連。這道題的目的是為了運用所學知識判斷事情發(fā)生的可能性。

  2、摸牌說牌游戲:請5位同學摸牌。其余同學用一定、可能、不可能說一句話。比如:第一位同學抽走5后,第2名同學不可能再抽到5,可能抽到1,可能抽到2,也可能抽到 3,還可能抽到4。

  意圖:在學生抽牌說牌中讓學生“開口說、動腦想”架起了思維與語言的橋梁,進一步的提高學生的數(shù)學表達能力。

  3、小組合作,按要求裝球。

  任意摸一個球,可能會摸到藍球。

  任意摸一個球,一定會摸到藍球。

  任意摸一個球,不可能摸到藍球。

  意圖:讓學生進行逆向思考,對本節(jié)知識進一步的深化和提高。

  第四環(huán)節(jié):評價反思,課外延伸。

  意圖:課末通過:你認為你這節(jié)課表現(xiàn)怎么樣?有什么收獲?有什么感想?課后繼續(xù)調(diào)查生活中可能性的事情這樣的問題讓學生談收獲,談感想,自我評價,對自己本節(jié)課的學習起到一個反思和總結的作用。

  整個教學過程中我注重過程性評價。在每個環(huán)節(jié)選出優(yōu)勝組。鼓勵提問:下個環(huán)節(jié)那個小組可能獲勝呢?激勵學生:只要努力就有可能。充分調(diào)動學生學習的積極性,并滲透可能性的知識。也成為為課堂的一抹亮色。

  四、說板書設計:

  拋硬幣

  ——可能性

  一定

  不可能

  可能

  可能性分為確定和不確定,確定分為一定和不可能,不確定用可能來描述。這樣的板書,突出了本節(jié)教學重點。使學生一目了然,起到畫龍點睛的作用。

  大家從課件上可以看到我的板書,這里我想說說課題,在研討的過程中,我一直困惑的是:北師大教材的課題大多以情境命題,我在情境課題之后加上數(shù)學課題,這樣是否可行?

  五、說教學效果和反思:

  正是在網(wǎng)友和各位的老師的幫助下,我才會一次次讀教材、讀學生,一次次反思、一遍遍修改,才會使學生在體驗感悟中理解了可能性的知識,才會在猜想驗證中提升了數(shù)學能力。比較好的達成了本節(jié)課的教學目標。我也不知不覺獲得了提高!我的說課完畢,謝謝大家!

《拋硬幣》說課稿3

  一、說教材

  (一)教材分析

  1、教材的作用和地位

  《拋硬幣》是義務教育課程北師大版實驗教科書二年級數(shù)學第九單元的第三課。“拋硬幣”是學生在學習統(tǒng)計知識的基礎之上,對“可能性”這一生活中的概念的認識和研究。

  2、教學目標

  認知目標:體會事件發(fā)生的可能性及其大小。

  能力目標:培養(yǎng)學生從統(tǒng)計結果的分析中發(fā)現(xiàn)問題的能力以及初步的動手操作能力與小組合作探究學習的能力。

  情感目標:游戲化的情境激發(fā)學生愛數(shù)學的情感。

  3、教學重、難點

  教學重點:體會事件發(fā)生的可能性,理解“一定”“可能”“不可能”的數(shù)學概念。

  教學難點:理解“可能”這一數(shù)學概念。

  (二)教材處理

  1、教學對象分析

  二年級的學生還處在小學的低年段,他們對新知識充滿好奇,喜歡動手操作和小組合作的學習方式,但是對數(shù)學概念的抽象和概括的能力比較薄弱。

  2、教學內(nèi)容的組織與安排

  這是學生第一次接觸“可能性”這一數(shù)學概念,但是在日常生活中遇到過這樣的問題,只是沒有形成一個知識的系統(tǒng)。這時候我首先采用一個學生喜聞樂見的故事情景導入,讓學生的聽故事的過程中參與其中,學到新知,使概念的教學生動起來;接著我引導學生通過小組合作的形式動手驗證一下自己剛才的猜測,使學生學習的理論有實際的經(jīng)驗為基礎,也使學生在驗證活動的過程中享受成功的體驗;然后我引用書本中的拋硬幣,讓學生將所學到的知識應用于實際的問題之中,培養(yǎng)學生解決問題的能力;最后讓學生運用所學的知識聯(lián)系我們身邊的問題,找找生活中有哪些用“可能性”來表述的現(xiàn)象,引導學生學好數(shù)學,用好數(shù)學,用學過的知識解決生活中的問題。

  二、說教法、學法

  1、創(chuàng)設問題情境,初步感受知識

  培養(yǎng)學生創(chuàng)新精神和實踐能力,是素質(zhì)教育的核心。根據(jù)這一教學思想,我認為在課堂教育環(huán)節(jié)上,積極創(chuàng)設問題情境是引導孩子初步感受知識,培養(yǎng)他們創(chuàng)新意識的有效途徑。

  在講“可能性”時我設計學生喜聞樂見的故事情景引入新課,形式新穎,別具匠心,讓學生的聽故事的過程中學到新知。讓學生很快進入角色,形成愉悅的'學習心理,并表現(xiàn)出注意力的高度集中,由于這樣步步引導,環(huán)環(huán)推進,產(chǎn)生的教育效果是良好的,為下面的學習鋪墊道路。

  2、提供豐富的感性材料,幫助學生理解和驗證知識

  小學生腦中的具體形象,決定于對感性材料的依賴性,所以對抽象的數(shù)學概念的學習,可以通過向?qū)W生提供感性材料,結合相關情境,讓學生自己逐步探索、發(fā)現(xiàn)和總結。特別是實際操作,既是學生認識概念、理解概念的重要途徑,也是調(diào)動學生自主學習、積極學習的重要手段。本節(jié)課的教學活動,最突出的特點是通過學生動手操作驗證自己的猜測,讓學生在豐富的教學活動中感悟知識的內(nèi)涵。

  3、鼓勵學生積極參與,培養(yǎng)合作意識

  教育活動從來都是師生、生生多邊互動的。首先教師的引導作用不容忽視,其次學生合作意識的培養(yǎng)必須重視。這節(jié)課的教學活動中,我采取了合作互動的方式,選擇小組合作的形式,達到相互交流啟發(fā)的目的。學生在學習中參與意識越強,合作意識越濃,越能發(fā)揮他們的潛能,越能不斷提高他們的學習能力,從而有效地提高學生的整體素質(zhì)。

  4、聯(lián)系生活實際,培養(yǎng)學生自主創(chuàng)新能力

  “可能性”教學中,教師沒有過多講解的含義。這是以一個引導者的身份,將學生帶入問題情景,讓學生自己去嘗試、體會、理解“可能性”,然后再根據(jù)學生自己的理解去解決生活中的問題。這一切都充分體現(xiàn)了學生自主學習,自主探索的意向。為創(chuàng)造性思維發(fā)展提供了有利條件。通過教學活動,學生不但進一步鞏固了可能性的知識,同時也認識數(shù)學來源于生活。

  三、教學程序設計

  1、創(chuàng)設情境,導入新課

  教師運用一個學生感興趣的小故事引入新課,學生的在聽故事的過程中,展開想象,運用所學合理猜測,初步感受新知,引出數(shù)學概念。

  2、小組合作,動手驗證

  采用小組合作的形式,選擇自己感興趣的情況,驗證剛才猜測的結果。對新知有了進一步的理解,使理論與實踐相結合。

  3、合理練習,鞏固新知

  運用拋硬幣這一小游戲,讓學生先運用所學的知識猜測結果會怎么樣,說說為什么這樣推斷,課后再進一步驗證結果。

  4、課堂總結,形成系統(tǒng)

  讓學生回憶今天學到了什么?有什么收獲?使所學的知識得到整理,形成了一定的知識鏈。

  5、聯(lián)系生活,拓展課堂

  引導學生找找我們的身邊有什么能用“一定”“可能”“不可能”描述的現(xiàn)象。使學生感受到處處有數(shù)學,數(shù)學是一門很有用的學科,使數(shù)學學習不局限于課本與課堂。

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