下面是范文網(wǎng)小編整理的年會活動策劃方案模板5篇 年會活動方案內容,以供借鑒。
年會活動策劃方案模板1
一、活動目的:
(一)推廣商會價值和商會作用為中心,增強會員凝聚力;
(二)共謀發(fā)展大計,合作發(fā)展、互利共贏;
(三)表彰先進,鼓勵會員企業(yè)創(chuàng)新發(fā)展;
(四)加強年會宣傳、提高商會知名度;
二、活動主題: 增強凝聚、 合作共贏
三、活動口號:以會員之所望,為商會之所向
四、活動內容:
(一)會長作年度工作報告;
(二)常務副會長作商會財務工作報告;
(三)秘書長作秘書處工作述職報告;
(四)頒發(fā)年度優(yōu)秀工程獎;
(五)優(yōu)秀工程獎獲獎代表發(fā)表獲獎感言;
(六)表彰年度優(yōu)秀項目經(jīng)理獎;
(七)優(yōu)秀項目經(jīng)理代表發(fā)言;
(八)頒布會員證書;
(九)頒發(fā)理事單位證書;
(十)頒發(fā)會長、常務副會長、常務理事單位、副會長單位證書、證章;
五、同期活動:北京銀行貸款流程培訓、招商銀行產(chǎn)品推介
六、活動時間:二O一x年元月十二日
七、活動地點:陜西體育賓館三層會議室
八、邀請嘉賓:省工商聯(lián)、省民管局、民政廳、省建設廳 (北京銀行、招商銀行客戶培訓)
年會活動策劃方案模板2
1)男生個人才藝展示名稱表演
2)金唱盤——《經(jīng)典老歌》名稱表演
3)美少女合唱組名稱表演
4)disco熱舞伴奏音樂
公司年會:元旦活動、圣誕晚會策劃方案
5)相聲名稱表演
6)女生個人才藝展示名稱表演
7)最新流行歌曲放送名稱表演
8)情歌對唱名稱表演
9)交誼舞伴奏音樂
10)游戲:丑小鴨賽跑凡參與者皆有禮品贈送
規(guī)則:由主持人在現(xiàn)場選人組成四個小組,每組上來兩人必須是一男一女,共8人。
每組兩人一人綁左腳,一人綁右腳,分別用膝蓋夾住氣球
規(guī)定在5分鐘內,球不能落地,不能夾破,哪組走路最遠者勝。
道具:氣球、布繩若干只。
11)嘉賓節(jié)目名稱表演
12)英文經(jīng)典名稱表演
13)校園民謠名稱表演
14)說唱/搖滾名稱表演
15)瘋狂街舞名稱表演
16)游戲:八仙過海——吹牛皮大賽
規(guī)則:限時在一分鐘內吹氣球,不能吹爆,以氣球最大者取勝。
道具:氣球若干只。
人員:八仙扮演者:漢鐘離、張果老、韓湘子、鐵拐李、曹國舅、呂洞賓、藍采和及何仙姑
22)小品名稱表演
23)吉他彈唱名稱表演
24)老帥哥合唱組名稱表演
25)劉三姐情歌大對唱:
參加晚會的所有人按男女分為a、b兩大組,每組選出八位情歌對唱代表,然后a組或b組(具體由主持人視晚會現(xiàn)場情況而定)開始任意選一首歌由某組員演唱,則另一組必須以第一組所唱歌曲的最后一個字為頭開始唱一首歌(可唱出一句也可唱一段),然后再由第一組接唱(組內任何人都可以接),如此循環(huán)下去,每個小組對歌的時間不得超過15-20秒鐘,否則以本輪輸于對方算;緊接著開始下一輪,共計三輪(或五輪,具體由主持人視晚會現(xiàn)場情況而定)的時候定出輸贏,然后由賽輸?shù)慕M推選一位代表表演一個節(jié)目,游戲至此由主持人視晚會現(xiàn)場情況而定是否再來一個回合。
26)晚會頒獎:(頒獎小姐:部門文員)
a)頒發(fā)最佳男/女金曲獎;獎品:
b)頒發(fā)最佳游戲組合獎;獎品:
c)頒發(fā)最佳才藝展示獎;獎品:
d)頒發(fā)最佳個人/組合搞笑獎;獎品:
27)等待平安夜鐘聲的敲響(若時間間隔過久可安排歌曲)
28)迎新年幸運大抽獎/迎圣誕幸運大抽獎
一等獎:
二等獎:
三等獎:
道具:抽獎箱、編有號碼的紙條(視晚會人數(shù)而定)
29)難忘瞬間——公司人員集體合影
30)晚會結束大合唱《難忘今宵》
十二:行政部收拾物品并整理場地。
十三:清潔工打掃場地
年會活動策劃方案模板3
一、整臺聯(lián)歡會將分三個部分:
(1)有緣千里聚**公司:以華東、華南、華北、華西以及總部、工廠等為單位數(shù)百名市場人員分別合唱賦有各地特色的歌曲,展現(xiàn)充滿生機與活力的各市場人員精神面貌,展示昂揚向上、蓬勃發(fā)展、團結一致的公司氛圍。
(2)眾志成城愛**公司:通過各單位多種體裁、多種文藝形式的表演體現(xiàn)**公司熱情活潑、開拓創(chuàng)新、團結向上,穩(wěn)健和諧的新面貌。
(3)**公司明天更美好:歌唱**公司,寄語美好的未來,憧憬燦爛的明天,內容恢弘,壯闊,使整臺節(jié)目的思想內容得到延續(xù)和升華。
二、格調:整臺晚會的格調是和詣、快樂、平等、凝聚力。
三、舞臺布置思路:
1、背景為胡總裁與各一級部門領導在蓮花山的合影,旗子部分更改為“**公司﹒長城”以領導的凝聚力來帶動員工的凝聚力。色彩大方,格調高雅,又不失現(xiàn)代氣氛。
2、桌椅擺放為弧度,按分公司落座。看起來緊湊而不擁擠。象征合力。
四、節(jié)目編排思路:
1、以一首“super star”歌伴勁舞拉開晚會帷幕,點出所有在座的都是**公司的“超級明星”,公司的輝煌需要眾多的明星去點綴才會更加燦爛。
2、東南西北一家親,由各分公司分別選送代有東、南、西、北風味的集體合唱來表達各分公司的合心力。
3、中間穿插歌舞、舞臺劇等形式。
4、選擇有表演背景的人單獨發(fā)送邀請,提高演出質量。
5、由專人策劃各分公司合唱曲目,將歌詞發(fā)放給每個人練習,監(jiān)控排練習,提高節(jié)目質量。
6、成立節(jié)目組,對節(jié)目的數(shù)量和質量進行跟進。
7、具體詳細方案,待節(jié)目敲定后以串詞為整個晚會的角本。
五、各省區(qū)、城市及各中心(室)如何申報節(jié)目:
(1)本著“新、變、精”的原則,在題材、內容,質量上下功夫,以確保節(jié)目內容多樣化,編排形式匠心獨運,節(jié)目之間的銜接自然流暢。
(2)各省區(qū)預報2—3個節(jié)目,其中歌曲不超過1個。各部門選送1—2個節(jié)目,節(jié)目申報交至聯(lián)歡會組委會,經(jīng)審查后通過海報或者傳真等形式將已錄用的節(jié)目進行通報(報名表見附件)
(3)各省區(qū)節(jié)目交至各營管文員,由節(jié)目組**統(tǒng)一匯總,各中心(室)交至張桂婷處,工廠交至龍嵐處,由**匯總。
六、節(jié)目的制作及編排
經(jīng)組委會審查合格的節(jié)目由選送單位對節(jié)目的制作、編排負責;對所有節(jié)目的基本要求是健康向上、形式新穎、突出單位特色。時間安排大致如下:
略
三、主要形式:
1、歌曲(獨唱、合唱、對唱、聯(lián)唱等)
2、舞蹈(集體舞、歌伴舞、獨舞等)
3、綜藝類(小品、雙簧、相聲、口技等)
4、游戲(由舞臺組確定游戲內容)
5、抽獎(由后勤組確定抽獎內容與預算)
6、DV采訪團:(貫穿于整個晚會)
四、聯(lián)歡會的獎勵
本次聯(lián)歡會結束后將通過現(xiàn)場評選的方式對聯(lián)歡會所有節(jié)目進行評獎,共評出一等獎一名,二等獎二名,三等獎三名,優(yōu)秀組織獎若干、紀念獎等。對選送單位及演職人員將有多種形式進行嘉獎。
年會活動策劃方案模板4
一、活動梗概
活動主題:
xx動起來!
活動背景:
安利中國,世界直銷行業(yè)排名第一,安利中國計劃舉辦安利年會,歷屆安利年會以模式化:吃飯看節(jié)目,沒有什么新鮮感了,員工沒有了參與的積極性、有些員工甚至跑到外面,抽獎時再跑進來,調動不起員工的熱情度,讓員工感受不到公司歸屬感。
活動目的:
1、感謝全體員工一直為公司的盡心盡力的全身心的付出。
2、呈現(xiàn)出精彩豐富,全名參與的活動使員工對公司感到歸宿感,來年更努力為公司奮斗。
3、調動全體員工的積極性,增進員工之間的交流溝通以及提升團隊協(xié)作能力。
二、策劃思路
1、一開始就動起來
2、員工們動起來
3、老板們動起來
4、大家動起來
活動關鍵詞:安利,年會,動漫,動起來,游戲,晚會
活動時間:20xx年x月x日
活動地點:廣州花園酒店
活動人數(shù):公司高層及員工共計1200多人
活動風格:輕松,活潑,娛樂,有趣
組織形式:分為活動物料準備小組,活動執(zhí)行小組,活動安保小組,活動表演安排小組,活動服務禮儀小組。
三、活動時間安排
20xx年x月x日收到安利公司發(fā)出的標書
20xx年x月x日確認年會的最終方案,與相關的活動承辦商簽訂合作合同
20xx年x月x日年會籌辦的細節(jié)基本落實,相關的活動的信息傳達到公司各部門
20xx年x月x日確定活動當天的參加人員,并對相關人員進行分組培訓,與各組的負責人對接當天的活動流程及注意細節(jié)等
四、活動前期準備
活動小組籌劃以及舞臺布置、年會相關事宜的確認、與年會人員的聯(lián)系通知、活動流程的商討確認、與各部門負責人的聯(lián)系溝通年會事宜、相關場地預訂確認、活動物料準備、活動事故的風險評估以及預備方案等
五、活動內容與流程
1、動漫區(qū)拍照簽到模式
2、嘉賓與動漫人物留影
3、灌籃高手真人版表演
4、安利老板和領導登場
5、員工自編熱力四射舞蹈
6、領導們布菜給各餐桌
7、全員參與緊張刺激游戲
8、安利領導百變大咖秀
9、員工節(jié)目COSEPLAY
10、獎品豐富的抽獎儀式
11、全體人員共進晚餐
12、謝幕全體合影留念
六、活動風險評估
1、參與人員過多,動漫留影區(qū)擁擠導致動漫板掉下來砸傷人員。
預防方案:在簽到以及動漫留影區(qū)安排安保人員進行維護現(xiàn)場秩序,確?,F(xiàn)場人員的安全。
2、音響,燈光,麥演出時突然壞了以及無聲音造成活動無法正常進行。
預防方案:活動進行時必須準備多一些現(xiàn)場所需的物料以備不時之需。
活動臨時應急方案
1、活動中以防出現(xiàn)突發(fā)事故或不可抗力等自然因素的影響,所以安保人員必須培訓相關緊急措施的知識,要及時進行應急處理。
2、做好活動現(xiàn)場秩序維護,要對活動執(zhí)行過程中的不穩(wěn)定因素進行嚴謹排查。加強防范,巡邏。
七、活動亮點
亮點一:拉拉隊舞蹈表演點燃了嘉賓的熱情
亮點二:有趣的動漫留影區(qū),讓人感覺到無比的樂趣
亮點三:領導放下身段百變,讓員工感到領導的親和一面
亮點四:安利老板與老板娘投入模仿,員工看到他們可愛的一面
亮點五:員工參與模仿秀,增進員工的交流溝通
亮點六:員工進行3D模仿秀,提升員工之間的團體協(xié)作能
亮點七:進行安利同學會的表演,讓人更了解安利品牌
八、活動效果
豐富有趣以及全民參與的動漫主題年會,讓員工過上一個難忘的新年晚會,使員工在新一年更加腳踏實地為公司努力工作;活動上的參與增進員工之間的溝通,交流和團隊協(xié)作意識,提升企業(yè)的綜合競爭優(yōu)勢。
年會活動策劃方案模板5
一、活動目的:
通過拓展活動,讓大家深刻認識以下方面問題:
1、 什么是團隊。
2、 如何組織建設以及參與團隊。
3、 如何為團隊貢獻自己的力量。
4、 團隊的力量大于單個人的簡單相加。
5、 如何處理個人利益與團隊利益。
6、 沒有達不成的目標,只有達不成目標的方法。
7、 木桶理論:不要做團隊中的短板。
8、 團隊成員之間要彼此擔當,學會用加法。
9、 責任與使命。
二、參與人員: 略。
三、活動過程控制:
1、活動人員分組:
通過摸撲克牌,分為紅藍兩個隊伍,兩個隊伍之間彼此是競爭關系。
2、定規(guī)矩,成方圓:
2-1、活動期間禁止使用手機。
2-2、無條件聽從活動現(xiàn)場指揮的命令。
2-3、中途不得退出當逃兵。
2-4、簽訂軍令狀(不拋棄隊友,不放棄夢想)
2-5、如果有人違反規(guī)定,罰隊長。
3、介紹游戲玩法及游戲規(guī)則:
3-1、九九歸一 ☆游戲規(guī)則:
3-1-1、全員參與,分工合作。
3-1-2、在數(shù)字區(qū)域內,從55倒數(shù)到1,每一個數(shù)字用腳踩一遍。重復踩或者踩踏錯誤則重頭開始。
3-1-3、數(shù)字表格中的空格區(qū)域可以作為中轉站踩踏。
3-1-4、下一個人必須從上一個人手里接過網(wǎng)球后才可以進入數(shù)字區(qū)游戲。也就是說,數(shù)字區(qū)游戲的人必須是持有網(wǎng)球的人。
3-1-5、本游戲區(qū)域內不得同時擁有兩名或者兩名以上人員。
3-1-6、違反上述任意一條規(guī)則,本游戲都需要重新開始,計時延續(xù)過去時間。 ★標準用時:0.5秒/次×56=28秒
3-2、超級管道工 ☆游戲規(guī)則:
3-2-1、乒乓球原始地與運送目的地間距5.5米。
3-2-2、第一節(jié)管道上每次只能放一個球,需要連續(xù)運送5個球。
3-2-3、在運送過程中(從原始地點開始的一剎那)不得用身體的任何部位接觸乒乓球。
3-2-4、管道為0.5+0.85+0.6+0.9+0.7+0.8米互不等長的六根水管。
3-2-5、乒乓球運送目的地為敞口的陶瓷碗,要求乒乓球不能從碗里面掉出來。
3-2-6、違反上述任一規(guī)定本游戲從頭開始,計時延續(xù)歷史時間。 ★標準用時:17秒
3-3、你來我往 ☆游戲規(guī)則:
3-3-1、全員參與,分工合作。
3-3-2、間隔80厘米全員圍成一圈。
3-3-3、用手心輕輕按壓道具標桿使其保持直立。
3-3-4、人員順時針方向移動,標桿留在原地,由后來者用手心(手掌平直)扶住。
3-3-5、順利平移15次。
3-3-6、違反上述任一規(guī)定(抓桿,標桿倒地)本游戲從頭開始,計時延續(xù)歷史時間。
★標準用時:1.5秒/次×15=22.5秒
3-4、同舟共濟 ☆游戲規(guī)則:
3-4-1、參與人員隨意。
3-4-2、參與人員拉動繩索使得中間圓盤上的球顛起來,起跳高度不能低于皮球直徑。
3-4-3、游戲開始后,在正常顛球狀態(tài)下不得用身體任何部位接觸中間圓盤。 3-4-4、連續(xù)顛球10次。
3-4-5、違反上述任一規(guī)定本游戲從頭開始,計時延續(xù)歷史時間。 ★標準用時:0.75秒/次×10=7.5秒
3-5、擊地傳接球 ☆游戲規(guī)則:
3-5-1、參與人員隨意。
3-5-2、接球人員1人,手持桶裝水管接住隊友的擊地傳球。 3-5-3、接球人員與傳球人員間距至少2.5米。
3-5-4、接球人員必須直接用水管道具接住隊友的傳球。 3-5-5、連續(xù)傳接球10個。
3-5-6、違反上述任一規(guī)定本游戲從頭開始,計時延續(xù)歷史時間。 ★標準用時:2秒/次×10=20秒
3-6、水瓶射門 ☆游戲規(guī)則:
3-5-1、參與人員隨意。
3-6-2、球門為一空塑料桶。距離球門至少1.5米放置礦泉水瓶。 3-6-3、射門人員用雙腳夾住水瓶將其拋射進塑料桶里。 3-5-4、連續(xù)射門10個。
3-5-5、射門不成功的撿回原處繼續(xù),期間導致塑料桶翻倒,本活動從頭開始計時延續(xù)歷史時間。
3-5-6、違反上述任一規(guī)定本游戲從頭開始,計時延續(xù)歷史時間。 ★標準用時:2秒/次×10=20秒
3-7、POSS造型 ☆游戲規(guī)則:
3-7-1、全員參與,分工合作。
3-7-2、POSS造型呈上大下小的梯形(開放,活力)。
3-7-3、每次造型必須保持一致。
3-7-4、每次造型必須保持5秒,同時呼喊團隊口號。
3-7-5、違反上述任一規(guī)定本游戲從頭開始,計時延續(xù)歷史時間。 ★標準用時:5秒/次+5秒維持=10秒
3-8、POSS造型為所有活動最后一項,其它游戲順序自行確定。
4、游戲過程記錄:
4-2、歸納總結:在批評與自我批評中歸納方法,總結經(jīng)驗。
4-2-1、第一次總結會
開會時間:上午10:00,即第一次測試完成后。
會議議題:
1、熟能生巧,勤能補拙。
2、卓越:把困難的事情做好;偉大:把平凡的事情做好。
會議發(fā)言:每隊兩個人發(fā)言。
4-2-2、第二次總結會 開會時間:上午11:00。
會議議題:
1、沒有達不成的目標,只有打不成目標的方法。
2、因為上天給了我們一雙向前看的眼睛,所以我們的脖子是活的,目的就是叫我們能回頭看看,四處看看。
會議發(fā)言:每隊兩個人發(fā)言。
4-2-3、第三次總結會
開會時間:上午12:00,即第二次測試完成后。
會議議題:
1、關于隊長:什么是團隊?如何組織建設團隊?如何為團隊貢獻自己的力量。
2、關于隊員:什么是團隊?如何參與團隊?如何為團隊貢獻自己的力量。
會議發(fā)言:每隊兩個人發(fā)言。
4-2-4、第四次總結會
開會時間:下午2:00,即第三次測試完成后。
會議議題:
1、團隊的力量大于單個人的簡單相加。
2、木桶理論:不要做團隊中的短板。
會議發(fā)言:每隊兩個人發(fā)言。
4-2-5、第五次總結會 開會時間:下午3:00。
會議議題:
1、如何處理個人利益與團隊利益。
2、團隊成員之間要彼此擔當,學會用加法。
【0.5+1;0.5-1;0.5÷1;0.5×1,0.5個人,1團隊】 會議發(fā)言:每隊兩個人發(fā)言。
4-2-6、第六次總結會
開會時間:下午4:00,即第四次測試完成后。
會議議題:
1、競爭隊伍之間相互激勵與相互學習。
2、腳踏實地,積極進取,團結協(xié)作,實現(xiàn)夢想。
3、方向與努力。
4、方法與努力。
會議發(fā)言:每隊全體隊員總結性發(fā)言。
5、輕松一刻
活動時間:10分鐘.
活動內容:《我相信》手語舞。
6、捉放曹數(shù)字游戲
活動規(guī)則:
6-1、兩隊隊員按照分組時抽簽號碼按立正姿勢站成一列。 6-2、兩隊隊長面對雙方隊員坐在椅子上。
6-3、在現(xiàn)場指揮人員發(fā)令后全體禁止喧嘩、交頭接耳以及身體的小動作。
6-4、從隊伍的一端開始報數(shù),報數(shù)到隊尾后反方向折回來繼續(xù),數(shù)到38為一輪。 6-5、不能報包含7的數(shù)字以及7的倍數(shù)。 6-6、搶報,遲報,不報,報錯均屬于犯規(guī)。 6-7、犯規(guī)人員犯規(guī)后從犯規(guī)人員開始從頭報數(shù)。
6-8、隊員每犯一次錯誤,其相應的團隊隊長做俯臥撐5個。 6-9、隊員每違反一次規(guī)定,其相應的團隊隊長做俯臥撐15個。 6-10、俯臥撐不標準不計入個數(shù)。
補充活動:
1、活動結束后,各自團隊隊員把隊長舉起來,堅持3分鐘。
2、現(xiàn)場指揮做3分鐘即興演講。
3、把隊長放下后,隊員與隊員,隊員與隊長彼此擁抱,相互感謝。
游戲計時記錄表
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