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模板游戲教案共3篇(游戲教案模板范文)

時間:2022-06-09 09:26:59 教案

  下面是范文網(wǎng)小編整理的模板游戲教案共3篇(游戲教案模板范文),供大家品鑒。

模板游戲教案共3篇(游戲教案模板范文)

模板游戲教案共1

  小班智力游戲:猜猜誰來了

  游戲目標(biāo):

  1、喜歡玩猜動物游戲和拼圖游戲。

  2、通過聽、說、模仿等方式,加強(qiáng)對常見動物特征的認(rèn)識。

  3、在玩拼圖卡片活動中,發(fā)展邏輯思維能力。

  游戲準(zhǔn)備:

  1、物質(zhì)準(zhǔn)備:一塊黑板,四個吸盤,各種動物的圖片(大公雞、大象、青蛙、羊、小狗)將每種動物的圖片分成四份。音頻(大公雞、羊、小狗的聲音),汽車卡片(汽車的窗子可活動)

  2、經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:知道大公雞、大象、青蛙、羊、小狗這五種動物的基本特征。

  游戲過程:

  1、導(dǎo)入

  (說口令準(zhǔn)備上課)張老師要模仿一個小動物,大家猜猜看張老師模仿的是誰。(學(xué)小鴨子走路)然后說:“我穿著一身黃衣服,走起路來搖搖擺擺,愛吃小魚和小蝦,看見小魚和小蝦就開心的嘎嘎嘎嘎嘎嘎嘎,小朋友們你說我是誰”(小鴨子)對,今天啊,小鴨子過生日,來了一車的小動物,接下來我們玩一個游戲《猜猜誰來了》,看看有哪些小動物來為小鴨子過生日。

  2、講解示范游戲的玩法和規(guī)則

  玩法:①通過聽聲音,拼圖或請小朋友模仿猜出是哪一種動物。

  ②請小朋友上來說出答案,然后請他拼出來(無音頻的直接拼出來)并說出動物名稱。

 ?、哿碚堃粋€小朋友模仿動物或說出動物的特征。 規(guī)則:只有被請到臺上的小朋友才可以說出動物的名稱。

  3、幼兒練習(xí)游戲

  現(xiàn)在我們來猜猜第一個小動物是誰,放音頻(大公雞的叫聲)大家知道是誰嗎,舉手(請你)告訴老師剛剛叫的是誰。(大公雞)是大公雞啊,你去打開這扇窗,看看是不是大公雞,你要把圖片拼好,然后告訴大家。小朋友,xx小朋友猜對了嗎?(猜對了)好,謝謝你,請你回座位。下面老師請一個小朋友來當(dāng)大公雞誰想啊,老師只請坐得好,舉手舉的好的小朋友。(請你))幼兒如果只是模仿大公雞的叫聲,教師還可提問問他大公雞怎么走路,吃東西)模仿完后,集體來做一遍。大公雞怎么叫的,怎么吃東西。

  我們來猜猜第二個小動物是誰,咦,第二個小動物沒有發(fā)出聲音,但是它給了我們它的照片,哎呀,照片被撕壞了,誰可以拼好它,然后告訴大家他它是誰。(請你)告訴大家是誰(大象)大家說猜對了嗎,(對了)然后請他下去,請另一個小朋友模仿。

  再猜后面的,第三個是青蛙(直接請一個小朋友模仿,再請小朋友來猜,拼圖)第四個是小灰灰(放音頻,再猜,拼圖,請小朋友模仿)第五個是小狗(放音頻,再猜,拼圖,請小朋友模仿)

  4、幼兒分組玩游戲

  將小朋友分成兩人一組,一人負(fù)責(zé)模仿,等其他小朋友猜出后,另外一人負(fù)責(zé)將圖片拼出來。沒猜出來的,老師指導(dǎo)后再模仿一次,還猜不出請組里的另一個模仿,兩人都不行則另請一組。

  第一輪:請兩位小朋友,誰想來啊,(好,請你們兩個,把圖片給他們看)你們誰來模仿啊,(好,你)模仿后大家猜了(是大象)(對不對呢,請你把它拼出來)有沒有猜對啊。對 了,好,你們真棒,請你們下去。

  第二輪:誰還想玩啊(XXX,XXX)(把圖片給他們看)你們誰模仿呢(我)好,你來,大家說說XXX模仿的是誰呀?。ㄇ嗤埽Σ粚δ兀空埬闫闯鰜?。咦大家猜錯了,是大公雞,xxx你模仿的不像哦!再模仿一遍好不好。大家說像不像(像)好請你們回座位。

  第三輪:另請兩位小朋友,(給圖片他們看)誰來模仿啊,怎么都不想模仿啊(老師我不會)那你說說你要模仿的動物有幾條腿啊,(兩條)他怎么叫的呀(我不知道)那他最喜歡說什么(爸爸,你又騙我)(大家知道xx猜的是誰了嗎)(小灰灰)對不對呢,請你把他拼出來(對啦,你們真棒,回座位吧。)

  第四輪模仿小狗,第五輪模仿青蛙,方式同上。

  5、總結(jié)評價游戲

  教師說口令幼兒回位坐好。

  師:今天我們就玩到這,怎么樣才能準(zhǔn)確猜出哪種動物,小朋友們找到哪些方法了呢。幼兒討論發(fā)言總結(jié)。

  師:大家表現(xiàn)的非常棒,模仿的像,拼圖又拼的好,你們回去做給爸爸媽媽看,讓他們也猜猜好不好。

  中班音樂游戲:汽車上

  游戲目標(biāo):

  1、積極參與游戲,感受開汽車的樂趣

  2、初步學(xué)習(xí)在音樂間奏時往前移位子的接龍游戲

  3、能理解歌詞內(nèi)容,根據(jù)音樂提示做各種動作 游戲準(zhǔn)備:

  1.物質(zhì)準(zhǔn)備:椅子若干;音樂。

  2.經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:幼兒已有坐過汽車的經(jīng)歷和對汽車的認(rèn)識; 幼兒已熟悉《汽車上》這首歌曲。 游戲過程:

  1、導(dǎo)入

  教師:小朋友們,我們是不是已經(jīng)學(xué)過了《汽車上》這首歌呀?現(xiàn)在小雪老師要考考青蛙班的小朋友,你聽到公交車有什么?上面乘著哪些人?他們在做什么事情?(根據(jù)幼兒的回答教師邊唱邊出示圖譜)那今天小雪老師要帶領(lǐng)群體小朋友做一個《汽車上》的游戲,大家想不想玩呀?

  2、講解示范游戲的玩法和規(guī)則 (1)根據(jù)歌詞內(nèi)容示范玩法

  教師:我想請小朋友來表演一下坐公交車,我們聽音樂有節(jié)奏地做動作,我來找領(lǐng)頭人看看,誰動作最合節(jié)拍誰表演的最棒我們就跟他學(xué)。

  教師隨音樂完整示范一遍動作,鼓勵幼兒邊學(xué)唱每段歌詞中的襯詞“轉(zhuǎn)、刷、滴、向后走、呼嚕、哇、噓”,邊做動作。幼兒聽音樂邊做動作,鼓勵會跟唱的小朋友大膽跟唱。在音樂間奏時完成往左和往前移位子的游戲。

  (2)強(qiáng)調(diào)規(guī)則:當(dāng)向前移動位置時方向要統(tǒng)一向左邊;音樂間奏停止時小朋友不能再移動位置。

  3、分組練習(xí)玩游戲

  教師根據(jù)練習(xí)的情況進(jìn)一步強(qiáng)調(diào)玩法和規(guī)則:

  坐在第一排的是司機(jī),后面的是乘客,司機(jī)和小乘客們跟著音樂邊唱歌邊做動作;在音樂間奏的時候每個小乘客就向前移一個位子坐下來。 (師):但是我有一個問題需要小朋友幫忙解決一下,每個小乘客向前移一個位子,誰會沒有位子呢?(最前面的小朋友)。在換位子的時候,第一個幼兒從左走,后面的幼兒按統(tǒng)一方向,往右換。 (師):如果有哪位小乘客忘記換位子怎么辦?(后面的幼兒提醒他)

  4、幼兒集體游戲

  (1)游戲開始,跟隨音樂指導(dǎo)幼兒玩一次,討論并強(qiáng)調(diào)游戲規(guī)則。

  ( 指導(dǎo)語 ) : 小朋友們在游戲的時候有遇到了什么問題?誰來說說?如:

  怎樣換位子?朝哪個方向換位子?(向前,)

  換位子的時候要撞到?怎么換能整齊?(統(tǒng)一方法,往左換)

  如果有人忘記換位子了怎么辦?(后面的人提醒他)

  (2)根據(jù)小朋友自己討論的游戲規(guī)則再次進(jìn)行游戲。

  將幼兒分成兩大組(10個一組)分別取名為F1賽車組、越野組;兩組幼兒同時在間奏時去中間搶凳子坐下了,并記錄每一組成績,得出勝負(fù)。輸了的那一組每個幼兒用屁股扭一個英文字母分別是“I L O V E Y O U ! ! ”(同時播音樂《on the bus》)

  5、活動結(jié)束 (師):今天的游戲就要結(jié)束了,老師首先要表演我們青蛙班的所有小朋友,因?yàn)槟銈冊谇皟奢喌募w游戲中表現(xiàn)都很有默契,有合作精神哦。在后面的小組PK 中,不論是賽車組、還是越野組,你們都很投入,有競爭的意識,現(xiàn)在請小朋友們把最熱烈的掌聲送給我們自己

  附歌曲歌詞: 汽車上的輪子轉(zhuǎn)呀轉(zhuǎn),轉(zhuǎn)呀轉(zhuǎn),轉(zhuǎn)呀轉(zhuǎn),汽車上的輪子轉(zhuǎn)呀轉(zhuǎn),轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)。 汽車上的雨刮器刷刷刷,刷刷刷,刷刷刷,汽車上的雨刮器刷刷刷,刷刷刷刷刷。 汽車上的喇叭滴滴滴,滴滴滴,滴滴滴,汽車上的喇叭滴滴滴,滴滴滴滴滴。 汽車上的司機(jī)說向后走,向后走,向后走,汽車上的司機(jī)說向后走,向后走。 汽車上的爸爸在睡大覺,呼嚕嚕,呼嚕嚕,汽車上的爸爸在睡大覺,呼嚕嚕嚕嚕。 汽車上的娃娃在哇哇哇,哇哇哇,哇哇哇,汽車上的娃娃在哇哇哇,哇哇哇哇哇。汽車上的媽媽在噓噓噓,噓噓噓,噓噓噓,汽車上的媽媽在噓噓噓,噓噓噓噓噓。

  大班建構(gòu)游戲:紙桌

  游戲目標(biāo):

  1、樂意參加操作活動,養(yǎng)成實(shí)事求是的態(tài)度。

  2、在實(shí)踐探索的過程中,懂得只要用折疊的方法,改變紙的形狀,紙就能承受一定的力。 游戲準(zhǔn)備:

  1、積木若干、小筐。

  2、長方形的似明信片的白紙若干、杯子、水。

  3、透明膠、雙面膠若干。 游戲過程:

  1、導(dǎo)入

  教師:小朋友們你們看誰來我們班做客啦?(出示手偶紙制大象), 你們看看這只大象是用什么做的???(紙) 今天我們就來說說紙。紙可以用來干什么?(畫畫、寫字、擦窗、折手工??)

  教師:前些天我的朋友告訴我,他能用兩張紙,一張做桌面,一張做桌腿組合成一張一條腿的桌子,在這張紙桌上能放上一些積木、一杯水。你覺得這件事,是真是假?為什么你覺得是真或是假?(幼兒明確的闡述自己的理由) 教師:你們有什么辦法來證實(shí)這件事的真假?小結(jié):小朋友想用實(shí)事求事的辦法來試試。誰說得對,誰說得錯?

  2、講解示范游戲的玩法 (1)最初嘗試兩張紙做紙桌

  教師:無論是真是假,讓我們一起來試試做紙桌。每人兩張紙,學(xué)著一張做桌面,一張做桌腿,讓紙桌站起來。

  集中討論:“我的紙桌站起來了”。(幼兒用語言表述或結(jié)合實(shí)物表述) 用折的方法:將紙對折立起來變賀卡型 用折的方法:將紙三折變成“門”型 用折的方法:將紙四折變“W”型 用折的方法:將紙卷成圓柱型 (2)進(jìn)一步嘗試用兩張紙做紙桌

  教師:試試在紙桌上輕輕地平放積木,看看哪種形狀的桌腿最牢,桌面上放的積木最多?

  鼓勵幼兒嘗試實(shí)驗(yàn)各種形狀的桌腿承受力的本領(lǐng),教師巡回指導(dǎo)。

  組織交流:你的紙桌上放了幾塊積木?它是什么形狀的桌腿?你發(fā)現(xiàn)哪種形狀的桌腿比較牢,桌面上可放積木多些?在嘗試做紙桌的過程中,你遇到什么困難?是怎么解決的?

  幼兒再次嘗試用不同的積木進(jìn)行實(shí)驗(yàn)。

  3、師生共同玩游戲

 ?。?)紙的本領(lǐng)很大,通過折、卷的方法,改變它原來的形狀后,可以“站”起來,變成一張桌子。

 ?。?)小朋友想出了各種方法來造各種形狀的紙桌,發(fā)現(xiàn)圓柱體的桌腿比“門型”、“W型”、“波浪型”的桌腿都牢,桌面上放的積木塊數(shù)量多,承受重量的本領(lǐng)最大。

  (3)還有什么形狀的桌腿也像圓柱體的桌腿一樣,有一個支撐面,在桌上可以放許多塊積木呢?

  (4)教師演示折成三棱柱型的桌腿,放上一些積木一杯水,證實(shí)朋友說的話是可信的。

  4、結(jié)束游戲,總結(jié)

  有時聽別人說的話,你覺得有點(diǎn)信、有點(diǎn)不信,最好呢!我們?nèi)邮衷囋?,因?yàn)槭聦?shí)會告訴我們什么是正確的、什么是不正確的。

模板游戲教案共2

  少 兒 英 語 教 案 模 板

  一、Teaching Demands and Aims(教學(xué)目標(biāo))

  二、Teaching important and difficult point (教學(xué)重點(diǎn))

  1、words

  2、sentences

  3、grammars

  三、Teaching Aids (教具)

  四、Teaching procedures(教學(xué)過程) Greeting(問候) warm up(熱身) Review(復(fù)習(xí)) New Leon(新課) Step One: Step Two: Step Three: Follow up(叮嚀)

  五、Homework(作業(yè)布置)

  作 業(yè) 的 布 置

  一、書面作業(yè)

  1、每節(jié)課后教師可適當(dāng)選擇課后習(xí)題(書本或課外參考書)及字母作業(yè)。

  2、低年紀(jì)的孩子適合聽磁帶讀課文、畫圖、連線、寫字母等簡單作業(yè);每學(xué)期兩次測試:半期考和期末考試。

  3、高年紀(jì)的孩子要求抄單詞、背單詞、背課文等書面作業(yè);每節(jié)課前可做適當(dāng)?shù)穆爩懢毩?xí);每個月可做適當(dāng)?shù)膯卧獪y試;期間兩次大考:半期考和期末考。

  二、磁帶作業(yè)

  1、適時布置(條件允許可每周一次):將本周學(xué)習(xí)的內(nèi)容錄進(jìn)磁帶,下周上交。

  2、錄制要求:首先讓學(xué)生和老師打招呼,接著報朗誦單元,然后錄作業(yè)內(nèi)容,最后與老師說再見。(如:Hello! am Go is Unit 11??? Goodbye! Amanda!)

  3、聽音修正:

  (1)書面記錄:邊聽邊把學(xué)生的錯音登記在學(xué)生手冊上。 (2)修正過程:

  A:打招呼,先表揚(yáng)肯定,后提出錯誤,注意錯音的跟讀 B:說悄悄話,增進(jìn)師生感情交流 C:提出問題。

  D:結(jié)束Say:“ Good bye! ”

  三、電話教學(xué)

  1、時間安排:每月兩次的電話教學(xué),每生教學(xué)時間不超過8分鐘。

  2、教學(xué)內(nèi)容:

  (1)本周學(xué)習(xí)單詞及課文的朗誦。 (2)詞句的翻譯。 (3)疑難解答。 (4)家長的經(jīng)驗(yàn)交流。

模板游戲教案共3

  游戲教案:大紙箱變變變

  【活動目標(biāo)】

  1、喜歡用大紙箱做游戲,感受角色扮演的樂趣。

  2、嘗試探索大紙箱的新玩法。 享受較色扮演的樂趣。

  【活動準(zhǔn)備】

  大紙箱若干、背景音樂。

  【活動過程】

  一、聽音樂進(jìn)入活動場地,寶貝們看一看我們的活動室里有什么???——發(fā)現(xiàn)紙箱。

  二、出示大紙箱說說它的用途。(激趣導(dǎo)入,自然過渡到游戲環(huán)節(jié))

  我們的紙箱有什么用啊?(裝菜,裝奶、裝玩具等)今天我們用紙箱變個魔術(shù),讓它跟我們一起做游戲好不好?

  紙箱能變成什么跟我

   們一起游戲呢?只要你能想得到老師就能給你變出來。變變變,變變變(汽車、

   毛毛蟲、火車、電腦、電視、呼啦圈、凳子、鼓等及表演)紙箱變汽車,做小司機(jī)開汽車的游戲。大紙箱變變變,小朋友們仔細(xì)看!大紙箱放放好,小手要把箱扶牢,小腿輕輕抬,慢慢走進(jìn)來,小心蹲下身,快快藏起來?。ㄔ谟螒虻耐瑫r了解簡單的交通秩序)

  三、認(rèn)識小雞美美

  原來我們的紙箱能跟我們做這么多的游戲,剛剛都是寶貝們想的游戲,老師這還有一個跟紙箱玩耍的游戲呢,你們想不想玩?

   游戲:“小雞出殼”

   吧

  1、大紙箱放放好,小手要把箱扶牢,小腿輕輕抬慢慢走進(jìn)來,小心蹲下身快快藏起來!小雞小雞多大了,伸伸腦袋出來了;小雞小雞多大了,拍拍翅膀出來了;小雞小雞多大了,兩條小腿出來了;小雞小雞多大了,高高興興蹦出來了。

  2、小雞是怎么從蛋殼里出來的?先伸伸腦袋出來了;然后呢,拍拍翅膀出來了;再然后呢,兩條小腿出來了,最后小雞才高高興興的蹦出來。

  3、請幼兒提問“小雞小雞多大了”,回答邊玩“小雞出殼”的游戲

  4、分別請幾個幼兒玩游戲,教師和其他幼兒一起念兒歌。

  五、結(jié)束、

  今天,紙箱跟我們玩了這么多游戲我們帶它們出去放松一下吧!

  中班科學(xué)教案:淡水和鹽水

  活動準(zhǔn)備:

  前期幼兒經(jīng)驗(yàn):知道有些物品會浮于水面,有些物品會沉在水底

   雞蛋、水杯、糖、鹽、味精、水、抹布、臉盆

  活動目標(biāo):

  1、通過實(shí)驗(yàn)的方法,知道鹽可以增加水的浮力,讓有些沉下去的東西浮起來。

  2、了解自然界中死海能使人漂浮的成因。

  活動過程:

  (一)幼兒敘述“沉”與“浮”的物品:

  教師:小朋友,你知道哪些東西放在水里會浮起來?哪些東西放在水里會沉下去?

  (二)變魔術(shù)“雞蛋浮起來”:

  提問:雞蛋放在水里是沉還是浮起來呢?

   教師做實(shí)驗(yàn)——雞蛋沉入水底

  教師假裝變魔術(shù),出示一杯放了鹽的水,放入雞蛋,雞蛋浮出水面。

   教師:你知道我是怎么讓雞蛋浮的嗎?

  教師:我在水里加了一樣神秘的東西,你知道是什么嗎?

   教師出示鹽、糖、味精

  提問: 我就是往水里加了這三個好朋友中的一個,你們猜猜是誰呀?今天我不告訴你們,讓你們自己去發(fā)現(xiàn)!

  (三)幼兒嘗試實(shí)驗(yàn)

  教師將幼兒分為12組,每組獲得一個雞蛋、一個杯子、一個攪拌棒,一瓶水,進(jìn)行實(shí)驗(yàn),每桌放置一種調(diào)味料。

   實(shí)驗(yàn)結(jié)果:雞蛋在鹽水里可以浮起。

 ?。?)幼兒按自己的想法在水中添加?xùn)|西進(jìn)行實(shí)驗(yàn)

   實(shí)驗(yàn)后講述“你在水里加了什么,你的雞蛋怎么樣了?”

  實(shí)驗(yàn)得出結(jié)論:在水中放入鹽可以使雞蛋浮起來,放入糖和味精不行。

 ?。?)換水后共同在水中放入鹽,進(jìn)行攪拌,再放入雞蛋,觀察結(jié)果,體驗(yàn)成功的快樂。

   實(shí)驗(yàn)后得出結(jié)論,放鹽可以增加水的浮力,使雞蛋浮起來。

  (四)死海的秘密

  教師:“放了鹽的水能讓雞蛋浮起來,那人可不可以浮起來呢?”

   教師播放PPT,介紹“死海的秘密”。

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