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班會(huì)教學(xué)設(shè)計(jì)課件5篇(班會(huì)課例設(shè)計(jì))

時(shí)間:2022-12-09 17:45:00 課件

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班會(huì)教學(xué)設(shè)計(jì)課件5篇(班會(huì)課例設(shè)計(jì))

班會(huì)教學(xué)設(shè)計(jì)課件1

【活動(dòng)目的】發(fā)展幼兒鉆和爬的動(dòng)作,培養(yǎng)幼兒動(dòng)作靈敏協(xié)調(diào)性。

【活動(dòng)準(zhǔn)備】席子、椅子、蠶豆若干、小桶。

【活動(dòng)過(guò)程】

  幼兒站在起點(diǎn)線處,豆子在游戲前撒在“田埂”、“山洞”的地上,相對(duì)兩張椅子間系一根繩子作“山洞”。

  游戲開(kāi)始,幼兒(螞蟻)成一縱隊(duì)站在起點(diǎn)線前從左側(cè)“田埂”開(kāi)始爬,然后鉆入“山洞”,出洞后再爬過(guò)“田埂”到達(dá)終點(diǎn),將拾起的豆放入小桶內(nèi),魚(yú)貫式進(jìn)行幾遍結(jié)束。

【活動(dòng)規(guī)則】

  1、爬時(shí)一定要手腳著地屈膝爬。

  2、每次只能拾一粒豆回家。

  注意事項(xiàng):也可用大紙箱進(jìn)行鉆爬,也可讓幼兒在網(wǎng)下進(jìn)行鉆爬的練習(xí)。

班會(huì)教學(xué)設(shè)計(jì)課件2

  目標(biāo):

  1.能雙膝著地,雙手撐地繞過(guò)障礙爬

  2.能遵守游戲規(guī)則,積極主動(dòng)地參與

  3.體驗(yàn)合作創(chuàng)編游戲的樂(lè)趣。

  4.樂(lè)意與同伴合作游戲,體驗(yàn)游戲的愉悅。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  1.螞蟻頭飾人手一個(gè)

  2.用沙包做成的糧食人手兩個(gè)

  3.輕松歡快的音樂(lè)A,B

  過(guò)程:

  1.律動(dòng)入場(chǎng)(音樂(lè)A)師:今天天氣真好,螞蟻寶寶們快和媽媽一起來(lái)鍛煉身體,做做螞蟻操吧。

  2.隨音樂(lè)做律動(dòng)熱身

  3.師:現(xiàn)在天氣越來(lái)越冷了,螞蟻寶寶們要把糧食運(yùn)到溫暖的新家去,可是去新家的路很不好走,我們要先把本領(lǐng)學(xué)會(huì)了.

  4.請(qǐng)一名幼兒示范后,再集體聽(tīng)老師的指令爬

  5.放松

  6.繞障礙爬

  7.幼兒自由探索

  8.請(qǐng)一名幼兒示范后,再集體練習(xí)一次

  9.游戲(音樂(lè)B)。要求:一個(gè)跟著一個(gè)爬幼兒鉆過(guò)山洞,穿過(guò)小路,爬過(guò)草地,將糧食運(yùn)到新家

  10.再游戲一次

  11.整理活動(dòng)(音樂(lè)A)

  教學(xué)反思:

  從這個(gè)活動(dòng)中,我認(rèn)識(shí)到幼兒園課堂教學(xué)中,教師首先要以孩子為主體,同時(shí)要有駕馭課堂的能力,在引導(dǎo)孩子學(xué)習(xí)的過(guò)程中,不斷地發(fā)現(xiàn)問(wèn)題,不斷地變換教學(xué)手段和方法,從而讓每個(gè)幼兒都參與到活動(dòng)中,準(zhǔn)確地掌握知識(shí)。帶領(lǐng)幼兒游戲時(shí),要顧及到絕大多數(shù)的孩子,將個(gè)別示范與分組游戲、集體游戲相結(jié)合,可以根據(jù)幼兒的課堂情況不斷地變換游戲形式,從而提高每個(gè)幼兒的學(xué)習(xí)積極性。

班會(huì)教學(xué)設(shè)計(jì)課件3

  教案目的:

  感受操作活動(dòng)的樂(lè)趣,嘗試與同伴配合操作材料,在游戲中探索一一對(duì)應(yīng)的方法來(lái)比較多少和一樣多,鼓勵(lì)幼兒在活動(dòng)中用語(yǔ)言表達(dá)多少和一樣多的數(shù)量關(guān)系。

  教案準(zhǔn)備:

  對(duì)應(yīng)的兩個(gè)物品若干組,貓、狗、猴、兔及魚(yú)、骨頭、桃、蘿卜若干套,小熊頭飾

  教案難點(diǎn):

  學(xué)習(xí)運(yùn)用一一對(duì)應(yīng)的方法來(lái)比較多少和一樣多

  教案過(guò)程:

  1、老師以小熊的口吻,引出今天的主題活動(dòng),激發(fā)小朋友對(duì)活動(dòng)的興趣。

  2、老師出示食物,讓小朋友觀察發(fā)現(xiàn)哪些食物多?哪些食物少?用一一對(duì)應(yīng)的方法記錄下結(jié)果。引導(dǎo)小朋友對(duì)一一對(duì)應(yīng)的方法來(lái)比較多少和一樣多有初步的認(rèn)識(shí)。

  3、老師讓小朋友整理餐具,進(jìn)一步感知一一對(duì)應(yīng)的方法。

  教案總結(jié):

  一一對(duì)應(yīng)是比較物休的集合是否相等的最簡(jiǎn)便、最直接的方式。通過(guò)一一對(duì)應(yīng),不僅可以比較出兩個(gè)集合之間量的大小,更重要的是還可以發(fā)現(xiàn)相等關(guān)系,這是讓小朋友對(duì)數(shù)概念產(chǎn)生的一個(gè)關(guān)鍵性步驟?;顒?dòng)能讓小朋友通過(guò)操作材料來(lái)發(fā)現(xiàn)一一對(duì)應(yīng)的方法,并通過(guò)一一對(duì)應(yīng)的方法去發(fā)現(xiàn)兩個(gè)物體集合之間多、少和等量關(guān)系。一一對(duì)應(yīng)地比較出兩個(gè)集合之間的數(shù)量關(guān)系是一種不經(jīng)計(jì)數(shù)比較的前數(shù)概念,因?yàn)樗⒉灰揽繉?duì)數(shù)的理解,相反,它是這種理解的一個(gè)基礎(chǔ)。因此,在活動(dòng)中老師不向小朋友傳授一一對(duì)應(yīng)的方法,而是讓小朋友自己去發(fā)現(xiàn),這有利于小朋友認(rèn)知結(jié)構(gòu)的發(fā)展,有利于他們以后對(duì)數(shù)概念的理解。

班會(huì)教學(xué)設(shè)計(jì)課件4

  游戲目的:

  1、培養(yǎng)幼兒按物對(duì)數(shù)的能力。

  2、培養(yǎng)幼兒的平衡能力。

  游戲準(zhǔn)備:

  幼兒分成兩隊(duì),每隊(duì)跑道上有一個(gè)平衡木,每隊(duì)的終點(diǎn)地上放有1到10的蘑菇卡片,在起跑線的兩邊分別放有一個(gè)黑板,黑板上寫(xiě)有1到10的數(shù)字。

  游戲方法:

  1、向幼兒介紹游戲名稱(chēng)和目的就是經(jīng)過(guò)小橋走到河對(duì)面采蘑菇。

  2、介紹游戲的玩法:小朋友按旁邊黑板上的數(shù)字,走到對(duì)面找出相應(yīng)數(shù)量的蘑菇卡片,走過(guò)去時(shí)必需要經(jīng)過(guò)小橋才可以過(guò)河,回來(lái)也一樣,把采到的蘑菇卡片插在黑板上相應(yīng)的數(shù)字旁邊,就拍拍下一個(gè)游戲小朋友的手,才可以繼續(xù)游戲。

  3、最后,哪一組小朋友最快采完蘑菇并采對(duì)數(shù)量的為勝。

  游戲規(guī)則:

  小朋友把采好的蘑菇插在黑板上相應(yīng)的數(shù)字旁邊后,一定要拍拍下位游戲的小朋友的手才可以繼續(xù)游戲,如果沒(méi)有拍手下一位小朋友就不能開(kāi)始游戲。

  游戲建議:

  如果是大班的小朋友在黑板上設(shè)計(jì)的是組成分解或是加減的式題。

班會(huì)教學(xué)設(shè)計(jì)課件5

  活動(dòng)目標(biāo)

  1、學(xué)習(xí)小猴擊鼓游戲,掌握游戲規(guī)則。

  2、練習(xí)躲閃,發(fā)展動(dòng)作的敏捷性。

  3、初步增強(qiáng)幼兒合作意識(shí)。

  活動(dòng)準(zhǔn)備

  音樂(lè)-猴子

  活動(dòng)過(guò)程

  一、聽(tīng)音樂(lè)做猴操。

  1、教師帶領(lǐng)幼兒活動(dòng)上肢、體側(cè)、下蹲、跳躍。

  2、自由玩耍

  鼓勵(lì)小猴在草地上自由玩耍做各種動(dòng)作翻、爬、滾等。

  二、合作游戲

  1、要求:兩只小猴做朋友共同游戲。

  2、幼兒自由結(jié)伴,玩拉小車(chē)、翻滾、蹺蹺板等游戲。

  二、游戲:小猴擊鼓

  1、講解游戲名稱(chēng)及游戲規(guī)則

  教師:今日,猴媽媽還想和你們玩?zhèn)€新游戲,游戲的名字叫小猴擊鼓。

  2、規(guī)則:

(1)每只小猴把鼓背在身上,兩個(gè)好朋友應(yīng)對(duì)面站好,不能讓別人擊中鼓,看誰(shuí)能先拍響別人的鼓。

(2)不能用手拉別人

  3、團(tuán)體嘗試

  4、請(qǐng)兩名幼兒示范:示范躲閃跑,不讓別人拍到的情影。

  5、幼兒再次游戲

  三、結(jié)束部分

  幼兒聽(tīng)音樂(lè),自由做放松動(dòng)作。

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