下面是范文網(wǎng)小編收集的拋硬幣說課稿3篇(大班認識貨幣說課稿),以供參考。
拋硬幣說課稿1
一、說教材
?。ㄒ唬┙滩姆治?/p>
1、教材的作用和地位
《拋硬幣》是義務教育課程北師大版實驗教科書二年級數(shù)學第九單元的第三課?!皰佊矌拧笔菍W生在學習統(tǒng)計知識的基礎(chǔ)之上,對“可能性”這一生活中的概念的認識和研究。
2、教學目標
認知目標:體會事件發(fā)生的可能性及其大小。
能力目標:培養(yǎng)學生從統(tǒng)計結(jié)果的分析中發(fā)現(xiàn)問題的能力以及初步的動手操作能力與小組合作探究學習的能力。
情感目標:游戲化的情境激發(fā)學生愛數(shù)學的情感。
3、教學重、難點
教學重點:體會事件發(fā)生的可能性,理解“一定”“可能”“不可能”的數(shù)學概念。
教學難點:理解“可能”這一數(shù)學概念。
(二)教材處理
1、教學對象分析
二年級的學生還處在小學的低年段,他們對新知識充滿好奇,喜歡動手操作和小組合作的學習方式,但是對數(shù)學概念的抽象和概括的能力比較薄弱。
2、教學內(nèi)容的組織與安排
這是學生第一次接觸“可能性”這一數(shù)學概念,但是在日常生活中遇到過這樣的問題,只是沒有形成一個知識的系統(tǒng)。這時候我首先采用一個學生喜聞樂見的故事情景導入,讓學生的聽故事的過程中參與其中,學到新知,使概念的教學生動起來;接著我引導學生通過小組合作的形式動手驗證一下自己剛才的猜測,使學生學習的理論有實際的經(jīng)驗為基礎(chǔ),也使學生在驗證活動的過程中享受成功的體驗;然后我引用書本中的拋硬幣,讓學生將所學到的知識應用于實際的問題之中,培養(yǎng)學生解決問題的能力;最后讓學生運用所學的知識聯(lián)系我們身邊的問題,找找生活中有哪些用“可能性”來表述的現(xiàn)象,引導學生學好數(shù)學,用好數(shù)學,用學過的知識解決生活中的問題。
二、說教法、學法
1、創(chuàng)設(shè)問題情境,初步感受知識
培養(yǎng)學生創(chuàng)新精神和實踐能力,是素質(zhì)教育的核心。根據(jù)這一教學思想,我認為在課堂教育環(huán)節(jié)上,積極創(chuàng)設(shè)問題情境是引導孩子初步感受知識,培養(yǎng)他們創(chuàng)新意識的有效途徑。
在講“可能性”時我設(shè)計學生喜聞樂見的故事情景引入新課,形式新穎,別具匠心,讓學生的聽故事的過程中學到新知。讓學生很快進入角色,形成愉悅的學習心理,并表現(xiàn)出注意力的高度集中,由于這樣步步引導,環(huán)環(huán)推進,產(chǎn)生的教育效果是良好的,為下面的學習鋪墊道路。
2、提供豐富的感性材料,幫助學生理解和驗證知識
小學生腦中的具體形象,決定于對感性材料的依賴性,所以對抽象的數(shù)學概念的學習,可以通過向?qū)W生提供感性材料,結(jié)合相關(guān)情境,讓學生自己逐步探索、發(fā)現(xiàn)和總結(jié)。特別是實際操作,既是學生認識概念、理解概念的重要途徑,也是調(diào)動學生自主學習、積極學習的重要手段。本節(jié)課的教學活動,最突出的特點是通過學生動手操作驗證自己的猜測,讓學生在豐富的教學活動中感悟知識的內(nèi)涵。
3、鼓勵學生積極參與,培養(yǎng)合作意識
教育活動從來都是師生、生生多邊互動的。首先教師的引導作用不容忽視,其次學生合作意識的培養(yǎng)必須重視。這節(jié)課的教學活動中,我采取了合作互動的方式,選擇小組合作的形式,達到相互交流啟發(fā)的目的。學生在學習中參與意識越強,合作意識越濃,越能發(fā)揮他們的潛能,越能不斷提高他們的學習能力,從而有效地提高學生的整體素質(zhì)。
4、聯(lián)系生活實際,培養(yǎng)學生自主創(chuàng)新能力
“可能性”教學中,教師沒有過多講解的含義。這是以一個引導者的身份,將學生帶入問題情景,讓學生自己去嘗試、體會、理解“可能性”,然后再根據(jù)學生自己的理解去解決生活中的問題。這一切都充分體現(xiàn)了學生自主學習,自主探索的意向。為創(chuàng)造性思維發(fā)展提供了有利條件。通過教學活動,學生不但進一步鞏固了可能性的知識,同時也認識數(shù)學來源于生活。
三、教學程序設(shè)計
1、創(chuàng)設(shè)情境,導入新課
教師運用一個學生感興趣的小故事引入新課,學生的在聽故事的過程中,展開想象,運用所學合理猜測,初步感受新知,引出數(shù)學概念。
2、小組合作,動手驗證
采用小組合作的形式,選擇自己感興趣的情況,驗證剛才猜測的結(jié)果。對新知有了進一步的理解,使理論與實踐相結(jié)合。
3、合理練習,鞏固新知
運用拋硬幣這一小游戲,讓學生先運用所學的知識猜測結(jié)果會怎么樣,說說為什么這樣推斷,課后再進一步驗證結(jié)果。
4、課堂總結(jié),形成系統(tǒng)
讓學生回憶今天學到了什么?有什么收獲?使所學的知識得到整理,形成了一定的知識鏈。
5、聯(lián)系生活,拓展課堂
引導學生找找我們的身邊有什么能用“一定”“可能”“不可能”描述的現(xiàn)象。使學生感受到處處有數(shù)學,數(shù)學是一門很有用的學科,使數(shù)學學習不局限于課本與課堂。
拋硬幣說課稿2
【教學內(nèi)容】
北師大版小學數(shù)學第三冊第92頁《拋硬幣》
【教學目標】
1.在活動情境中體驗事件的發(fā)生有的是確定的,有的則是不確定的。
2.能對一些簡單事件發(fā)生的可能性作出判斷,并會用可能、一定、不可能加以描述。
3.知道事件發(fā)生的可能性有大有小。
4.在簡單的猜測和實踐活動中體驗成功的快樂,樹立自信,激發(fā)興趣,培養(yǎng)主動探索的精神。
5.體驗數(shù)學與生活的密切聯(lián)系,培養(yǎng)學生在生活中處處留心,學習生活中的數(shù)學的習慣。
【教學重點】
探索事件發(fā)生的確定性與不確定性,初步體驗可能、一定、不可能,能用自己語言加以描述。
【教學難點】
感受事件發(fā)生的可能性有大有小。
【設(shè)計理念】
1.以新課程理念為指導,在教學時充分考慮到低年級學生的`特點,以活動為主線組織教學,讓學生在活動中學習,在活動中發(fā)展,使他們在活動中體驗到學習數(shù)學的成功與快樂。
學習生活中的數(shù)學是《數(shù)學課程標準》的重要理念精髓。因此在教學活動中,創(chuàng)設(shè)與現(xiàn)實生活緊密聯(lián)系的活動情境,讓學生在活動情境中學習數(shù)學、感受數(shù)學、體驗數(shù)學與生活的密切聯(lián)系,讓他們覺得數(shù)學是那么的親切熟悉,從而產(chǎn)生強烈的自信心并快樂的學習。
2.課標指出:讓學生動手實踐,自主探究與合作交流是學生學習數(shù)學的重要方式。因此,在本節(jié)課教學中,以活動為主線,以學生為主體,讓學生自己去實踐探索、合作交流、發(fā)現(xiàn)總結(jié),獲取知識,使孩子們樂學善思,體驗成功。3.在教學活動中,適時、恰當?shù)厥褂眉钍侄危⒁鈱W生情感的鼓勵與交流,利用多媒體創(chuàng)設(shè)豐富多彩的活動情景,引導學生主動獲取數(shù)學知識,體驗人文關(guān)懷,思想教育蘊涵其中。
【教具準備】
多媒體課件、硬幣7枚、紅白藍乒乓球若干、塑料籃6個、紙盒6個、選題卡3張。
【教學過程】:
一、游戲激趣、引出課題
1、談話:
師:同學們喜歡玩游戲嗎?平時都喜歡玩哪些游戲?
(鼓勵學生說出自己喜歡的游戲,學生產(chǎn)生積極情感)
2.拋硬幣,初步感知
(先請學生觀察硬幣,說明正面、反面)
師:同學們先猜一猜,硬幣落下后哪面會朝上?
生1:正面會朝上。
生2:反面會朝上。
師:到底哪面朝上,我們驗證一下。老師先拋一次驗證。
3、小組活動。
課件出示活動規(guī)則:先猜一猜,再拋。每人拋一次,用你喜歡的方式統(tǒng)計。
(小組活動,學生情緒激動,神情專注,氣氛熱烈)
生1匯報:(一一說明)
生2:我們組××和××是正面,××和××是反面。
生3:我們組中4人拋的是正面,2人拋的是反面。
生4:我們組3個正面,3個反面。
4.小結(jié):
師:不論怎么拋硬幣,落下后正面反面都有可能。到底是正面朝上還是反面朝上,我們是不能確定的。因此,我們可以說:可能會正面朝上,也可能會反面朝上。
師:請同學們用可能說說拋硬幣的情況。
【設(shè)計意圖:激發(fā)學生的學習興趣和愿望是引導學生主動探究學習的前提。這一環(huán)節(jié)根據(jù)學生喜歡做游戲的特點,從學生喜歡玩的游戲談話導入旨在創(chuàng)設(shè)與學生生活相近的情境,用學生喜愛的游戲引發(fā)學生興趣,激發(fā)學生學習積極性,使學生自然進入學習情境,帶著積極的情感體驗去猜測、探索,初步感悟新知。】
二、活動探究,體驗發(fā)現(xiàn)
1.體驗可能:
師:在裝有3個白球和3個紅球的盒子里摸球。請同學們先猜一猜每次摸到的會是什么顏色的球,再摸球。每人摸一次,用你喜歡的方式進行統(tǒng)計。小組活動開始。
(分組活動,教師巡視,然后小組匯報)
師:從各組匯報的摸球情況中,你發(fā)現(xiàn)了什么?
2.體驗不可能:
師:從剛才的盒子里能摸出黑球嗎?為什么?
生1:不能摸出黑球,因為盒子里只有白球和紅球。
生2:盒子里根本就沒有黑球,所以不可能摸出黑球來。
師:好。還不可能摸到什么顏色?
生1:不可能摸出綠球。
生2:不可能摸出藍球、黃球和紫球。
生3:不可能摸出其他顏色的球。
生4:除了紅球和白球,別的顏色的球都不可能摸到。
3、體驗一定:
教師出示一盒球,搖晃均勻,請學生先猜再摸球。
(學生紛紛舉手,說明猜想)
師:下面請幾位同學來摸球,驗證一下大家的猜想。
生1摸出的是白球。(猜對的學生異常興奮,繼續(xù)猜,有人猜可能會是白球,還有人猜可能會是紅球,個別人依然堅持別的顏色)
生2摸出的還是白球。(猜對的學生更加興奮)
生3摸出的依然是白球。(學生已經(jīng)迫不及待想說明原因)
生答:我知道下來摸出的還是白球。因為盒子里裝的全是白球(許多學生表示贊同)
師:怎么裝球,摸出的一定是白球?
生1:盒子里裝的全是白球。
生2:盒子里只裝白球,其他顏色的球都不裝。
4、感受可能性的大?。?/strong>
(學生注意觀察,教師往盒子里裝入6個白球和1個藍球。)師:同學們猜一猜,摸出的會是什么顏色的球?
(學生紛紛說出自己的想法后,請8位學生摸球,并將結(jié)果統(tǒng)計在黑板上)
師:從統(tǒng)計的結(jié)果來看,你發(fā)現(xiàn)了什么?
生1:可能會摸出白球,也可能會摸出藍球。
生2:摸出白球的次數(shù)多,藍球的次數(shù)少。
師追問:為什么摸出白球的次數(shù)多而藍球的次數(shù)少?
生2:盒子里有白球、藍球,所以白球、藍球都有可能摸到;但白球數(shù)量多,摸到的次數(shù)就多,藍球數(shù)量少,摸到的次數(shù)就少。
師小結(jié):好。盒子里的白球數(shù)量多,摸到白球的可能性就大,次數(shù)就多;籃球數(shù)量少,摸到籃球的可能性就小,次數(shù)就少。
5、選禮物活動:
出示智慧老人送來的禮物袋,請同學們選擇自己喜歡的禮物,在小組內(nèi)說說應該在哪個袋子里摸,才會摸到自己喜歡的禮物,然后全班流匯報。
【設(shè)計意圖:這一環(huán)節(jié)讓學生在猜一猜、摸一摸、玩一玩、說一說等充滿童趣的活動中,親身體驗知識的形成過程,有助于學生知識的主構(gòu)建】
三、再次體驗深化拓展
1、裝球活動:
(請每個小組選一個代表抽取選題:1號題是怎樣裝球才能保證摸出的可能是黃球?2號題是怎樣裝球才能保證摸出的一定是黃球?3號題是怎樣裝球才能保證摸出的不可能是黃球?)
師:第一位同學會抽到幾號選題呢?第二位同學會抽到幾號選題呢?第三位同學呢?
(按照抽取地選題,小組活動裝球,然后匯報。)
生1:摸出的一定是黃球,應裝的全是黃球。
生2:摸出的可能是黃球,應該裝黃球和白球。
生3:我補充。應該裝黃球和其他別的顏色的球。
生4:不可能是黃球,應裝白球和藍球。
生5:除了黃球以外其他顏色的球都可以裝。
生6:什么球也不裝,摸出的不可能是黃球。
2、說一說:小白兔可能會吃到蘿卜嗎?
(電腦出示一只活潑可愛的小白兔和智慧老人)
師:小白兔只有回答了智慧老人出示的問題才能夠吃到蘿卜。小白兔可著急了!我們一起幫它算一算,二十幾加十幾得多少?
生1:三十多。
生2:四十多。(小白兔得到兩個蘿卜可高興了。)
師:小白兔還能吃到蘿卜嗎?
生3:五十多。
生4:不可能是五十多,因為29加19才是48,所以不可能是五十多。
生5(受到啟發(fā)):也不可能是二十多。因為21加11是32。
生6:有可能是四十。例如25加15剛好是40。
(好多學生表示贊同)
3、看圖說話:
(一位小男孩正在花園踢球,球飛向三樓的玻璃窗,窗下走著一位老奶奶和她的小孫子。)
師:同學們說一說畫上誰在干什么?
師:想想可能會發(fā)生什么事情?
生1:球可能會打碎玻璃。
生2:球可能會反彈下來砸到老奶奶和小孫子。
生3:球可能會跑進別人家里,砸壞電視機或其他物品。
生4:球可能會打碎玻璃,玻璃掉下來會弄傷老奶奶和小孫子。
生5:砸壞了人家的東西要賠。
生6:砸傷了老奶奶和小孫子得趕快送醫(yī)院。
師:可能發(fā)生這么多危險的事情,你想對小男孩說些什么?
生1:不要在花園踢球。
生2:應該找沒人的地方去踢球。
生3:應該到比較空曠的地方去踢球。
生4:到體育館去踢球,就不會傷到別人。
生5:千萬不能到馬路上去踢球,太危險!
【設(shè)計意圖:這一環(huán)節(jié)創(chuàng)設(shè)了不同的活動場景,再現(xiàn)日常生活畫面,將學生數(shù)學學習活動與已有經(jīng)驗和所學知識融合起來,既加深了學生對知識的理解,培養(yǎng)了合作精神、估算能力,又體現(xiàn)了人文精神,滲透了人文關(guān)懷,蘊含思想教育】
四、總結(jié)談話點撥聯(lián)想
1、師:這節(jié)課你們有什么收獲?
2、結(jié)束語:在生活中,還有一些事情是一定發(fā)生的,有些事情是可能發(fā)生的,有些事情是不可能發(fā)生的。只要我們勤動腦,多思考,對可能發(fā)生的事情準確判斷,這樣,我們會把事情做得更好,你也會變得越來越聰明。請同學們多留心生活中的事情,看哪些事情是可能發(fā)生、哪些事情不可能發(fā)生、哪些事情是一定發(fā)生,把你的發(fā)現(xiàn)告訴爸爸、媽媽,好嗎?
拋硬幣說課稿3
一、說教材:
《拋硬幣》是北師大版數(shù)學二年級上冊第九單元《統(tǒng)計與猜測》中第三課時的內(nèi)容。教材從生活中的不確定現(xiàn)象入手,初步滲透概率的數(shù)學思想。這是學生初次接觸這方面的內(nèi)容,對學生來說是一個全新的體驗,所以通過創(chuàng)設(shè)各種活動,使學生積累豐富的感性材料,在此基礎(chǔ)上進行有關(guān)知識的構(gòu)建,使學生的感性認識升華為理性認識就顯得尤其重要。
二、說教學目標與重難點:
教學目標:1、通過“拋硬幣”和“摸球游戲”,使學生初步了解有些事情的發(fā)生是不確定的,有些又是必然的。
2、會用“可能”“不可能”“一定”等詞語描述生活中一些事件發(fā)生的可能性。
教學重點:體會事件發(fā)生的不可能、可能和一定。
教學難點:培養(yǎng)學生觀察、分析統(tǒng)計結(jié)果,從而發(fā)現(xiàn)問題、解決問題的能力。
三、說設(shè)計理念:
猜測是一個重要的數(shù)學方法,而動手實驗是驗證猜測是否正確的一個很好的手段,在日常生活中有廣泛應用,這節(jié)課我采用“猜測、實驗,驗證”的教學思路,以游戲的形式讓學生參與其中,使學生在探究實踐中自然完成本課知識的學習,培養(yǎng)學生的探究意識。
四、說教法、學法:
教法主要有:1、講授法
2、引導探究法
學法主要有:1、小組合作學習法
2、實驗探究法
五、說教學流程:
這節(jié)課簡單來說,就是一條主線:猜測 ------實驗 -------驗證,兩個活動:拋硬幣,摸球。其他一切的設(shè)計都是圍繞這些展開的。
我分四步具體闡述:
1、師生談話,導入新課
“今天來到這里上課,大家高興嗎?”一句簡單的問候,拉近了師生間的距離,消除小同學來到新環(huán)境的陌生感。然后出示兩種獎品,提出課堂要求,充分吊起孩子們的胃口之后,突然話鋒一轉(zhuǎn),說這兩種獎品今天大家只能選擇一種,使學生馬上面臨兩難抉擇,需要一種策略快速做出決定。這樣設(shè)計目的有三:1、明確本節(jié)活動課的要求,拋出激勵措施,調(diào)動孩子們學習的積極性;2、教給孩子們面對兩難抉擇時,一種快速做出決定的策略;3、通過老師拋硬幣繼而追問:是不是每次拋硬幣的結(jié)果都會是反面朝上呢?從而引出第一個學生活動:拋硬幣,顯得順理成章。
2、小組合作,動手驗證
第一個活動:拋硬幣,學生通過親自動手,發(fā)現(xiàn)拋硬幣的結(jié)果有正有反,從而推導出今天的第一個重點內(nèi)容:可能、也可能
第二個活動:摸球。這里又分為兩個環(huán)節(jié)
第一個環(huán)節(jié),讓學生面對一個已經(jīng)裝入3個白球,3個黃球的盒子,猜測:任意摸出一個球,會是什么顏色,復習可能、也可能。
追問:從中任意摸出一球,會是黑球嗎,會是綠球嗎?推導出不可能,因為盒子里根本就沒有裝這兩種顏色的球。
一句:“你想親自摸一摸嗎”,轉(zhuǎn)入摸球的第二個環(huán)節(jié),由于各組所裝的球各不相同,所以匯報時情況各異。讓學生通過觀察實驗結(jié)果,一方面鞏固可能、不可能,另一方面推導出今天的第三個重點:一定。至此,今天的三個重點內(nèi)容全部呈現(xiàn)。
3、合理練習,鞏固新知
通過連一連,選詞填空兩道題目,回歸課本,鞏固新知,然后通過裝果凍的活動,打開逆向思維,從而讓孩子們對:可能、不可能、一定有了一個更加完整、清晰的認識。
4、聯(lián)系生活,拓展課堂
引導學生找找我們的身邊有什么能用“一定”“可能”“不可能”描述的現(xiàn)象。使學生感受到數(shù)學是一門很有用的學科,使數(shù)學學習不局限于課本與課堂。
六、板書設(shè)計:
拋硬幣
可能、也可能
不可能
教學反思:
這節(jié)課比較成功的方面有:
1、每個重要知識點的呈現(xiàn)都融入學生活動之中,重視學生的親身體驗,學生參與活動的機會比較多,積極性也比較高。
2、我采用小組合作的教學組織形式,培養(yǎng)學生團結(jié)協(xié)作的能力,在本課中,各種游戲活動都是以小組為單位有秩序地開展的,各小組分工合作,并享受著合作的樂趣、成功的喜悅。
這節(jié)課不足的方面有:
我的語調(diào)比較平,缺少起伏。對于低年級的學生來說,富有童趣的語言他們聽起來可能會更喜歡、更容易產(chǎn)生興趣。
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