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幼兒園大班游戲教案【錦集8篇】

時間:2023-07-26 08:36:51 教案

  【前言】本文是熱心會員“zq6”整理的幼兒園大班游戲教案【錦集8篇】,以供借鑒。

幼兒園大班游戲教案

幼兒園大班游戲教案 篇1

  教學目標:

  1、嘗試邊跳邊轉(zhuǎn)身,提高身體的協(xié)調(diào)能力和平衡能力。

  2、體驗玩圈的樂趣,培養(yǎng)幼兒勇于嘗試的意識與能力。

  3、鍛煉平衡能力及快速反應能力。

  4、提高動作的協(xié)調(diào)性與靈敏性。

  5、樂于參與體育游戲,體驗游戲的樂趣。

  教學準備:

  1、物質(zhì)準備:呼啦圈人手一個、音樂。

  2、知識準備:幼兒已有玩圈的經(jīng)驗。

  教學重點:

  學會轉(zhuǎn)身跳的技能。

  教學方法:

  談話法、游戲法、討論法。

  教學過程:

  一、熱身運動。

  在“天使”的音樂中,師幼一起活動身體。

  二、體驗活動。

  1、幼兒自由玩圈,鼓勵幼兒大膽嘗試。

  (1)師:現(xiàn)在請你們用圈玩其他的游戲,馬上我們找一個空地方一起來玩一玩。

  提要求:你可以一個人玩,也可以和好朋友一起玩。要動腦筋,想出和別人不一樣的玩法。

  (2)幼兒自主探究,教師注意觀察,了解幼兒不同的玩法。

  (3)指導幼兒交流展示不同的玩法。

  師:剛才,老師看到許多小朋友想出了各種各樣的玩法,請你來玩給大家看看。(鼓勵幼兒說出并示范自己的玩法)

  誰有不一樣的玩法?(讓不同的幼兒展示多種方法:在地上轉(zhuǎn)、夾在小結。

  三、放松運動。

  1、幼兒聽音樂放松身體。

  2、教師以開火車的形式,帶領幼兒一起離開場地。

  教學反思:

  本次活動選取幼兒游戲中常玩的“圈圈”為題材,鼓勵幼兒探索圈圈的不同玩法,進而練  準備若干插塑、紙盒、易拉罐、花片、機器人、橡皮泥等。

  活動過程:

  1、教師出示機器人玩具,引導幼兒觀察其外形,讓幼兒知道機器人是由頭、身軀、四肢及天線組成的。注意機器人頭、身、四肢的大小比例關系。

  2、教師示范:選用正方形、長方形的紙盒拼出機器人的頭、身軀、腿部,再選四個較小的長方形的紙盒拼機器人的手和腳,連接處用橡皮泥粘合,最后粘上紙棒做機器人的天線??捎孟鹌つ嘧鰴C器人的五官。

  3、幼兒分組拼插機器人,教師重點指導幼兒粘合機器人的四肢和天線,啟發(fā)幼兒自己設計各種造型的機器人。

  4、幼兒再次建構,加強幼兒的團隊協(xié)作的意識,引導幼兒協(xié)商共同完成一個《超級機器人》群組,提高一定的難度。

  5、游戲結束后,布置一個機器人展覽館,評選出設計良好、形象美觀、與眾不同的機器人。對個別機器人進行點評,讓幼兒認識到自己的不足;并給予表揚,特別是個別幼兒的創(chuàng)造力和想象力的表現(xiàn),讓其他幼兒以他為榜樣,同時促進幼兒的團體協(xié)作的精神。

  6、游戲結束前,指導幼兒收拾整理玩具,歸類擺放整齊。

  活動反思:

  這次活動,幼兒的常規(guī)有所進步?!稒C器人》這個活動幼兒有很大的興趣,特別是男孩子。因此幼兒能充分發(fā)揮想象力和創(chuàng)造能力,搭建出自己的喜歡的機器人,幼兒在相互配合、相互協(xié)作方面也有很大的提高,其中有幾個小朋友共同搭建出了各種不同造型的機器人,幼兒在每次的活動中積極性都很高。但是也存在一些問題,個別小朋友,如女生的玩機器人的經(jīng)驗較少,所以她們所搭建出來的機器人較單調(diào)。這還有待于在平時的活動中,讓個別能力較強的幼兒來引導她們。

幼兒園大班游戲教案 篇2

  一、設計意圖:

  傳球這個游戲很受學生的喜愛,他們在游戲中能夠手腳并用,達到全身的協(xié)調(diào)運動。在游戲中能獲得很大的樂趣,它既增強了學生的體質(zhì),又強化競爭意識和動作的協(xié)作能力。

  二、活動目標

  1、鍛煉快速反映能力,鍛煉手的敏捷度。

  2、增強了的合作意識,培養(yǎng)了集體主義感。

  三、活動準備:

  籃球若干

  四、活動過程:

  教師帶幼兒到戶外操場,帶領幼兒慢跑一圈,做簡單的熱身動作。

  1、導入游戲老師今天和大家一起來做個傳球游戲,好不好?看老師怎么傳,教師和一名學生做示范,其他學生觀看。

  教師首先說明游戲的規(guī)則和過程,第一種玩法把幼兒分成兩隊站好不動,兩隊的排頭各拿一個球,當老師發(fā)出命令后,拿球的學生快速的把球傳給下一名學生兒,(可以從頭上傳,腿下傳或者側(cè)身傳),以此類推,看哪一個隊最先傳完為勝。

  第二種玩法把學生分成兩隊站在起點站立,教師發(fā)出口令后有每對的排頭將球傳給下一名學生,自己快速的站到隊尾,以此類推,按照一定的路線移動,看哪一個隊最先傳完為勝。

  注意事項在傳球的過程中,學生的間隔距離要適當,相鄰幼兒要互相配合,避免落地,幼兒要注意安全。

  2、游戲分組將全班學生分成兩個小組,站成兩隊四排,每組的第一個學生發(fā)一籃球

  3、開始游戲?qū)W生準備好以后,哨聲一響,游戲就開始。

  兩個游戲輪流嘗試進行

  4、活動結束,對表現(xiàn)好的小組成員給予表揚鼓勵,教師做及時總結活動反思傳球給學生帶來了快樂,鍛煉了幼兒的身體機能,學生都能積極主動的參與到游戲中去,在配合中增長了知識,鍛煉了身體,養(yǎng)成了守規(guī)則好習慣。

幼兒園大班游戲教案 篇3

  活動目標:

  1、通過學習兒歌了解青蛙的一些基本特征。

  2、認識漢字:青蛙、肚皮、嘴巴、愛護、呱3、激發(fā)幼兒的閱讀興趣。

  3、愿意與同伴、老師互動,喜歡表達自己的想法。

  4、遵守游戲規(guī)則,體驗與同伴合作游戲及控制性活動帶來的快樂。

  活動準備:荷葉、青蛙圖片、青蛙頭飾,版面上的裝飾小物品

  活動過程:

  1、以談話引入課題,初步了解青蛙的特征。

  2、跟背兒歌。

  3、在復述過程中提出所要認識的`目的字。

  4、指讀兒歌(游戲:師生呼號)

  5、文字搬家。

  6、搶答字卡。

  7、復習兒歌,結束課堂

  活動反思:

  整個活動,幼兒身體得到了全面得鍛煉,同時培養(yǎng)了幼兒大膽嘗試的能力,發(fā)展了創(chuàng)造力此活動不僅體現(xiàn)了快樂體育的特點,還將生存體育蘊含于游戲中。使幼兒掌握了在不利的環(huán)境下自救的方法和技能,學會生存。

幼兒園大班游戲教案 篇4

  活動目標

  1、讓孩子學會聽音樂做相應的動作,并按照音樂節(jié)奏玩游戲。

  2、在音樂游戲中培養(yǎng)大膽表演的能力。

  3、在學習歌表演的基礎上,結合游戲情節(jié),注意隨著音樂的變化而變換動作。

  4、使幼兒懂得歌曲的詼諧幽默之處。

  活動準備

  斗牛視頻、斗牛舞蹈、斗牛音樂、紅布20條、牛仔帽子

  活動過程

  1、觀看真實的斗牛表演視頻,引入話題。

  師:"今天老師帶給小朋友們帶來了一段非常好看的錄像,請小朋友仔細看一下,發(fā)生了什么事?來,請看"。邊放視頻邊放主題音樂。"好,看完了,來告訴我發(fā)生了什么事?請你來說一下。"(在斗牛)"圖片上都有誰???"(有牛)、(還有人)"有牛和人,這個啊,是西班牙的斗牛表演,西班牙是世界上最牛的斗牛王國,每年都舉辦斗牛節(jié),在節(jié)日里就會這樣精彩的斗牛表演,斗牛的人叫斗牛士,也可以叫他牛仔""小朋友看過斗牛表演以后,你感覺他表演的怎么樣?"(很棒)、(很好)、(那個人很厲害)"你感覺他動作怎么樣?"(很酷)"感覺動作很酷,很多人都很喜歡看酷酷的斗牛表演,還有人把斗牛的動作啊,編成了斗牛舞來跳呢!接下來,讓我們來欣賞一段由小朋友來表演的斗牛舞,我們一起來看一下他們是怎么表演的,小朋友也可以學學他們的動作,來,我們看看。"

  2、觀看斗牛舞蹈表演。

  師:"看完這個表演后,小朋友感覺怎么樣"?(很美)、(動作很漂亮)"剛才看表演,你們發(fā)現(xiàn)了哪些動作?"(小朋友拿著紅布出來示范表演出視頻里面的動作)"那如果讓你來當小牛仔來跳這個斗牛舞,你會跳什么樣的動作?想一想,來請你來,可以跳什么樣的動作,然后變成一個神氣的小牛仔呢?"

  3、小朋友感受音樂的節(jié)奏,自由創(chuàng)編動作。

  師:現(xiàn)在老師放一段非常好聽的音樂,請你們來當小牛仔,你們想一想,你們準備跳什么樣的動作,來成為又酷又帥的小牛仔,我們一起聽著音樂。(完整的音樂,小朋友自由表演一次。)師:小朋友,老師有個問題要問:"牛仔斗牛的時候是用什么斗牛的???"(紅布)"那牛仔拿著紅布斗牛的時候,牛有什么反應?"(牛跟紅色有關系)"用什么來頂布?"(牛用牛角來頂布)"來,小朋友把手放在頭上,來試試,學學牛寶寶,誰是最可愛的小牛寶寶""我要扮演牛仔,來斗斗你"來,請你來,這邊?這邊?"真是一群可愛的小牛寶寶,那么老師現(xiàn)在請小朋友來扮演小牛寶寶,來跟著音樂跳跳舞,小牛寶寶跳舞的時候非常高興,那我們來做做高興的樣子。"

  4、教師分段進行游戲的玩法。學習第一次的玩法。

  師:"我們來學學小牛寶寶高興的樣子,拍手,拍腿,拍手,拍腿,好,小牛寶寶要舉起牛角頂紅布了啊,舉起你們的右手,看看,牛角尖尖的,舉起牛頭比一比,看誰最可愛。

  拍手,拍腿,拍手,拍腿,舉起牛頭比一比,看看誰最可愛。很好,我們再來一次,拍手,拍腿,拍手,拍腿,舉起牛頭比一比,看誰最可愛。 那我想讓小牛寶寶跟著歡快的音樂一起跳起來,好嗎?請到我們的牧場里來,我們的牧場里有藍色的小點,請你們輕輕的站好。這是我們大大的牧場,我們是一群可愛的小牛寶寶,高興的.跳起來。老師和小朋友一起跳一次第一段音樂的動作。"剛才我們扮演了小牛寶寶,又扮演了小牛仔來跳舞,你們高興嗎?"(高興)。今天啊,老師根據(jù)電視里面的斗牛表演想了一個很好的游戲,名字叫快樂的小牛仔。那這個小游戲里面有兩個人物,一個是小牛仔,另一個是還有許多的小牛寶寶,他們在牧場里高興的跳舞。今天的游戲和平時玩的不一樣,今天的游戲是聽著音樂一邊跳舞,一邊玩游戲,你們愿意嗎?第一段音樂,是許多小牛寶寶隨著音樂在牧場上高興的跳舞,有一名牛仔拿著一塊紅布,在牧場里跳來跳去,他去找最可愛的小牛寶寶,跟他們斗著玩,斗到哪個小朋友,哪個小朋友就嚒、大家一起來聽著音樂把這個游戲玩一下。來,你們扮演牧場里可愛的小牛寶寶,老師先來扮演牛仔。(第一段音樂停)"小牛寶寶的反應太棒了,都知道用你們最快的速度的牛角來頂紅布。那么接下來第二段游戲不一樣了,是牛仔拿著小紅布在牧場里和小牛寶寶玩丟手絹的游戲,丟手絹的游戲你們會玩嗎?(會)"好的,那你們輕輕蒙著眼睛蹲下,小牛寶寶要注意一點哦,你們要仔細聽聽這個音樂,"(第二段音樂)"這個小朋友反應很快,我把紅布丟給他以后,他以最快的速度追我。如果你能追上我,我就把牛仔帽交給你,你就是下一個新的牛仔了,可是你沒能追上我,加油加油,好嗎?"那么接下來第三段音樂的游戲是,沒有追上牛仔的小牛寶寶就要拿著紅布到中間來表演動作,如果他的動作又帥又酷,是一個神氣的小牛仔,他就可以成為新的牛仔了,帶上牛仔帽了。(跟他學動作,完整來玩游戲三次)

幼兒園大班游戲教案 篇5

  活動目標:

  1、在自由玩耍中感知膠泥的特性。

  2、通過游戲掌握摔泥、團泥、捏泥、壓扁等基本技能。

  3、在玩泥活動中,養(yǎng)成良好的衛(wèi)生習慣。

  4、有興趣參加數(shù)學活動。

  5、體驗數(shù)學集體游戲的快樂。

  活動準備:

  紅色膠泥若干,一處供幼兒玩耍的場地。

  活動過程:

  一、師生共同玩泥,體驗玩泥的樂趣。

  1、教師隨意取泥放于手中,通過看、揉、捏,說出自己的感覺。

  泥巴捏在手中是什么感覺?捏一捏,有什么變化?

  2、幼兒自由玩泥,鼓勵幼兒邊玩邊交流自己的感受。

  二、民間游戲:摔泥巴

  1、教師邊念兒歌邊摔泥巴,引起幼兒的興趣:"東洼里,西洼里,都來看我放啪哩!"教師將涅好的泥巴甩下,發(fā)出"啪!"的響聲。

  2、師生共同游戲,啟發(fā)幼兒掌握摔泥方法:捏好小碗狀,用力快出手。

 ?。ń處熝不刂笇?,活動中注意良好衛(wèi)生習慣的教育滲透。)

  3、與幼兒一起討論:怎樣才能讓泥巴發(fā)出響聲?發(fā)出響聲的泥巴,會在頂部出現(xiàn)一個大洞。打響的幼兒要再次說兒歌:"東胡同,西胡同,都來給我補補丁。"其他幼兒要從自己的泥巴上掰下一塊,捏扁把洞補上。如果泥巴未發(fā)出響聲,對方幼兒要從其泥巴上挖三下:"泥花花,挖三挖。"

  4、幼兒兩人一組玩游戲,教師巡回指導,提醒幼兒注意:

  (1)在未摔之前,檢查泥巴窩窩底部是否完整。(摔泥的幼兒應盡量將泥碗破口摔大。)

  (2)一定要補住泥巴窩窩的破口。(補泥的幼兒,將泥壓扁、壓薄,能補起破口即可。)

  三.游戲結束:整理場地。

  案例反思

  (一)、反思教師。

  我們應該把觀念落實到行動中來,在幼兒園教育教學活動中,充分運用多樣化的學習形式,來促進幼兒多元化的智能發(fā)展。經(jīng)常選擇生活中孩子們最經(jīng)常接觸的自然物作為活動內(nèi)容,激發(fā)孩子學習的.興趣。培養(yǎng)孩子親近大自然的情感,萌發(fā)他們探究大自然的科學意識。

  我們教師還要指導家長工作。針對案例中出現(xiàn)的這一現(xiàn)象,教師可以通過“家園聯(lián)系”、 “家長委員會”等途徑與家長朋友達成教育的共識。

  (二)、反思幼兒教育。

  通過這次不太成功的游戲活動案例,從一個側(cè)面看到了我們的幼兒教育。上級部門的教育決策,園領導的教育理念都會引導教師的教育行為。透過案例中孩子們不能夠大膽玩泥的現(xiàn)象折射出我們幼兒教育的一個瑕斑。我們從事一線的幼兒教師應該大膽創(chuàng)新,勇于嘗試,把快樂留給孩子,把童真還給孩子。給孩子留下一個值得記憶的美好童年。

幼兒園大班游戲教案 篇6

  活動目標:

  1.認識鐘面的構成,欣賞不同的鐘表。

  2.感知一分鐘的長短,建立初步的時間概念。

  3.積極參與活動,體驗活動的樂趣。

  4.幼兒能積極的回答問題,增強幼兒的口頭表達能力。

  活動準備:

  1.教師示范鐘表一個。

  2.請幼兒每人自帶一個鐘表,每人帶一種玩具或圖書。

  3.玻璃珠、數(shù)學題、圓形、皮球、彩筆、統(tǒng)計表。

  活動過程:

  1.做游戲“山上有個木頭人”引起興趣。

  2.出示實物,欣賞鐘表,等待一分鐘。

  師出示大時鐘:小朋友看這是什么?(鐘)鐘面上有什么?

  總結:鐘面上有12個數(shù)字,還有分針、時針、秒針,最長的叫分針、最短的針叫時針,最細的針叫秒針,秒針轉(zhuǎn)一圈分針走一格,就叫一分鐘,一分鐘等于60秒。

  幼兒欣賞各式鐘表,等待一分鐘。

  (1)請幼兒欣賞帶來的鐘表,說一說相通和不同的地方。

  (2)請幼兒閉上眼睛,教師計時,感受一分鐘有多長,可伸展雙手表示一分鐘的長短。

  (3)請幼兒說一說,一分鐘能做什么事情。

  3.自由一分鐘。

  師:現(xiàn)在我給小朋友一分鐘,你們可以自由的玩。

  師:剛才一分鐘時間你做了什么事?感覺怎么樣?

  4.快樂一分鐘。

  師:老師為你們準備了四種材料,每種材料操作一分鐘。

  第一種是夾珠子。

  第二種是圓形涂色。

  第三種是做計算題。

  第四種是拍皮球。

  幼兒自由選擇材料教師計時,每次變換不同信號。

  第一次無信號,第二次順數(shù)60,第三次用鈴鼓配合。

  每次活動結束幼兒迅速記錄相應數(shù)量。

  活動反思:

  活動主要分兩個環(huán)節(jié)。第一環(huán)節(jié)是讓幼兒通過自由選材進行電珠發(fā)亮實驗,知道一些日常生活中常見的導電材料;第二環(huán)節(jié)是通過利用電池數(shù)量進行電珠發(fā)亮實驗,初步培養(yǎng)幼兒辨證思考問題的`能力以及與同伴合作的意識,從而得出電池數(shù)量與電珠發(fā)亮程度關系的正確結論。

  活動開始以引起幼兒探索的欲望為切入點,我注重創(chuàng)設活動環(huán)境,讓幼兒自己動手,自己去發(fā)現(xiàn)。激發(fā)幼兒思維的熱情,產(chǎn)生想學、愛學的欲望,輔以我的簡評、獎勵,使孩子們增加了自信心。

  當孩子們認識了電池的正、負極符號后,我又對孩子們說“剛才我們知道了電池有正負極,那怎樣才能用兩節(jié)電池讓小燈泡變亮呢?”孩子們早已按耐不住了,迫不及待地要動手操作,我便把機會讓給孩子自己動手探索,通過操作,幼兒都知道把正負極相連,接上電池,使電路接通,小燈泡就亮了。看到孩子們都連接對了,我又用激勵的口吻對他們說“你們能用兩節(jié)電池接上電線,讓小燈泡亮起嗎?”

  通過孩子的獨立探索、親自嘗試,在解決問題、不斷嘗試的過程中,孩子能自己從不同角度探索出解決問題的方法,活動中,教師不是主宰安排者,而是一旁的鼓勵者、引導者,允許孩子失敗與嘗試,突現(xiàn)個性化探索。面對教師提供的豐富的嘗試材料,孩子們大膽的使用,利用其特征去嘗試,在嘗試中得到成功,孩子們的自信心得到了增強,從而敢于嘗試、樂于嘗試并能夠在嘗試中獲得成

幼兒園大班游戲教案 篇7

  一、活動目標

  1、熟悉感受樂曲歡快的旋律,區(qū)分樂曲中的長音和短音。

  2、學會用不同的的動作表現(xiàn)樂曲中的旋律。

  3、能與很多的小伙伴進行游戲,培養(yǎng)幼兒的合作意識,感受合作的快樂。

  二、活動重點

  熟悉樂曲中的旋律,掌握不同旋律的變換。

  三、活動難點

  學習不同旋律中的不同動作,并能與小伙伴合作游戲。

  四、活動準備

  《奧爾夫幼兒園音樂游戲mp3》、音樂播放器

  五、活動過程

  師:小朋友們,大家好!生:老師好!

  師:今天呀,老師要帶你們玩一個超級好玩的音樂游戲,想不想玩呀? 生:想…想!

  師:那現(xiàn)在請我們的小朋友們小手放背后,小眼睛看老師,坐坐好 師:誰做得好呀? 生:我做得好呀!

  師:現(xiàn)在老師告訴你們咱們待會兒要玩的是什么游戲

  師:咱們要玩的游戲叫做《誰是木頭人》,老師現(xiàn)在要給大家聽一個音樂,小朋友們要仔細聽喲(播放音樂)

  師:小朋友們是不是聽了好幾種旋律的音樂呀? 生:是!

  師:在我們的音樂中是有不同動作的,等音樂一停,我們的小朋友就要停下來,扮做木頭人,不能再動哦,誰要是動了,就要在旁邊等我們其他小朋友玩游戲,游戲結束后再給我們大家表演節(jié)目。小朋友們,聽明白了嗎? 生:明白了!

  師:真棒?,F(xiàn)在老師先給你們演示一下

  師:(邊放音樂)在放這個音樂的時候,我們的小朋友就要做這樣的動作。師:(邊放音樂)聽到這個音樂的時候,我們的小朋友就要這樣向右手邊走。你們知道哪邊是右嗎?舉起你們的小手給老師看下 師:對的,小朋友們都很棒

  師:(邊放音樂)突然聽到這個音樂的時候,小朋友們就是木頭人了,這個時候老師就要看看誰在動了,如果發(fā)現(xiàn)哪個小朋友在動的話,那么老師就要請他在旁邊看其他小朋友玩游戲了。

  師:小朋友們都知道怎么玩了嗎? 生:知道了!

  師:小朋友們,我們現(xiàn)在要開始玩游戲了。師:請小朋友們牽起你們的小手圍成一個圈 師:老師現(xiàn)在要放音樂嘍……

  …… 師:停!

  …… 師:開始!

  …… 師:停!

  ……

  師:我們的游戲結束,有多少小朋友是木頭人呢?

  六、活動延伸

  請途中被淘汰的小朋友為大家表演節(jié)目,可以單人表演,也可以找搭檔一起表演,表演形式自定

  七、活動意義

  1、有效地鍛煉了音樂感知能力和對音樂節(jié)奏的把握。

  2、促進了幼兒之間感情的交流。

幼兒園大班游戲教案 篇8

  活動目標:

  1、培養(yǎng)幼兒互相團結合作的精神。

  2、發(fā)展幼兒動作的協(xié)調(diào)性。

  3、通過小組合作的形式,運用自己喜歡的的方式表達表現(xiàn)。

  4、體驗合作創(chuàng)編游戲的樂趣。

  活動準備:

  1、平坦的場地。

  2、讓幼兒在場地做鉆的動作。

  活動玩法:

  三個幼兒各自把雙手交叉拉好,其中兩個幼兒左手壓右手拉好,另一幼兒右手壓左手再拉另兩個人的手,互相拉好手后,先套標①的人,再套標②的人,最后套標③的人,邊套邊說歌謠。套人的兩個幼兒套完后要蹲下,被套者用腳跨出手臂。然后大家站起來套另一個人。

  活動規(guī)則:

  游戲過程中不得松手,必須按規(guī)定順序動作進行。

  提活動示:

  此游戲適合中、大班幼兒玩。

  [附]歌謠:切切察察切切察,我是織布的小行家,心靈手巧織布忙,白布花布堆滿架。

  活動反思:

  此次活動,幼兒能熟練哼唱出樂曲,跟著樂曲做動作,但本次活動因為主要是創(chuàng)編動作,由于幼兒對織布顯得很陌生,沒有生活經(jīng)驗,所以創(chuàng)編起來,有很大的難度,幾乎編不出什么動作,全是老師教,幼兒模仿,不過幼兒在聽音樂做動作時,還是非常感興趣,動作做得很準確到位,比較整齊,課堂氣氛較好。老師能帶領幼兒用動作表現(xiàn)整首歌,幼兒非常感興趣,學習的積極性很高,絕大部分幼兒都能沉浸在音樂的氛圍中,做到聲情并茂,是比較成功的一次活動。

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