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大班益智區(qū)教案10篇 幼兒園區(qū)角活動教案益智區(qū)大班

時間:2023-12-15 10:54:00 教案

  下面是范文網(wǎng)小編整理的大班益智區(qū)教案10篇 幼兒園區(qū)角活動教案益智區(qū)大班,供大家參考。

大班益智區(qū)教案10篇 幼兒園區(qū)角活動教案益智區(qū)大班

大班益智區(qū)教案1

  活動目標:

  1、繼續(xù)感知圖形(梯形、橢圓形)的多種變式,知道圖形改變方位后還是同一種圖形。

  2、知道按照游戲規(guī)則進行游戲,理解并遵守游戲規(guī)則, 鍛煉仔細傾聽并根據(jù)指令快速反應(yīng)的能力,體驗活動的快樂。

  3、感知圖形的相同點與不同點。

  活動準備:

  1、幼兒游戲用的用大泡沫墊組合而成的圖形骰子10個,六個面分別貼有正方形、長方形、三角形、梯形、圓形、橢圓形。

  2、幼兒能識別并命名基本的幾何圖形,如圓形、橢圓形、梯形等。

  活動過程:

  一、幼兒翻圖形骰子

  1、請幼兒翻圖形骰子,邊翻便帶領(lǐng)幼兒說說圖形名稱。

  (1)師:今天老師帶來了許多骰子,現(xiàn)在請小朋友看看這些骰子上都有什么呀?

  (2)師:原來骰子的每一個面上都有一個圖形,那么我們就叫它圖形骰子。

  2、教師請幼兒將圖形骰子翻面,帶領(lǐng)幼兒一起認識圖形。

  師:那么,你們想不想玩一玩圖形骰子?那么,我想請小朋友將圖形骰子翻個面,看看翻出來的是什么圖形?

  二、教師將幼兒分成紅藍兩隊看圖片進行翻圖形骰子的游戲,帶領(lǐng)幼兒進一步掌握各種圖形的基本特征。

  師:現(xiàn)在我們分成了紅藍兩隊,老師要看一看那一隊的小朋友能按要求找出正確的圖形。

  正方形:四條邊,四個角。

  圓形:沒有角,彎彎的。

  長方形:四條邊,長短不一樣。

  三角形:三條邊,三個角。

  梯形:兩條平行邊,一條長一條短,還有一條斜斜的`。

  橢圓形:沒有角,圓圓的,彎彎的。

  三、繼續(xù)玩游戲,幼兒根據(jù)老師所說的內(nèi)容翻圖形骰子,感知梯形、橢圓形、三角形的多種變式。

  師:小朋友們原來認識這么多圖形,那現(xiàn)在老師要增加難度了。

  教師描述圖形,幼兒翻。

  兩條平行邊,一條長一條短,還有一條斜斜的(梯形)

  扁扁圓圓像鴨蛋(橢圓形)

  三條邊,三個角,像小山(三角形)

  四、教師帶領(lǐng)幼兒繼續(xù)游戲,感知圖形的相同與不同。

  師:剛剛游戲太簡單了,小朋友們都完成了,老師還要增加難度,要不要試一試。

  圖形寶寶真可愛,彎彎邊兒沒有角(圓形、橢圓形)

  圖形寶寶真可愛,四條邊,四個角(正方形、長方形、梯形)

  小結(jié):原來這些圖形有不同的地方,也有相同的地方。我們在平時生活中可以去找一找這些圖形。

大班益智區(qū)教案2

  大王烏賊

  【材料】

  福祿貝爾玩具、不織布拼擺板、海洋動物圖片、繪本《大海里我最大》

  【玩法建議】

  1.鼓勵幼兒根據(jù)大海里我最大中大王烏賊的形象,選擇合適的福祿貝爾材料利用連接、平鋪等組合方式進行拼擺。

  2.引導(dǎo)幼兒自主選擇大王烏賊與海洋動物比較大小的情景,通過拼擺組合的方式,較完整地表現(xiàn)海洋動物的明顯特征。如:小螃蟹的大鉗子、海龜身上重重的殼、游來游去的小魚等

  3.啟發(fā)幼兒大膽想象,嘗試增添有趣的海洋情景,如:海底的珊瑚礁、搖曳的海草等,并講出它們之間的`故事。

  4.幼兒拼擺好的作品,及時拍照記錄,引導(dǎo)幼兒分享講述自己的作品,并投放到區(qū)域范例中。

大班益智區(qū)教案3

  通過師幼共同布置“流亭饅頭店”,幼兒知道基本的生產(chǎn)、買賣規(guī)則,能夠分角色進行買賣。引導(dǎo)幼兒大膽使用禮貌用語,主動向顧客進行推薦介紹各種特色面點等。

  【材料】

  1.太空泥、彩色紙、扭扭棒、扣子等半成品材料。

  2.圍裙、廚師帽、頭巾等角色服飾、自制花樣面點單。

  【玩法與建議】

  1.師幼共同布置“流亭饅頭店”,幼兒知道基本的生產(chǎn)、買賣規(guī)則,能夠分角色進行買賣。

  2.引導(dǎo)幼兒大膽使用禮貌用語,主動向顧客進行推薦介紹各種特色面點等。

  3.鼓勵幼兒根據(jù)自己的需求,有秩序的'進行挑選、購買和付款,愿意接受同伴建議,改進買賣活動。

  4.提醒幼兒要根據(jù)“顧客”要求,用橡皮泥、彩紙等材料制作產(chǎn)品。

大班益智區(qū)教案4

  (一)天氣預(yù)報員

  ●活動經(jīng)驗

  學(xué)習(xí)觀察、記錄天氣的變化。

  ●活動材料

  氣溫統(tǒng)計表、筆。

  ●指導(dǎo)建議

  請幼兒堅持每天觀察天氣的變化,做好一周的天氣記錄,并比較天氣變化和自己穿衣之前的關(guān)系。

  (二)有趣的葉脈

  ●活動經(jīng)驗:

  了解不同的葉子不同的葉脈并能進行記錄

  ●活動材料

  各種各樣的葉子、放大鏡、葉

  脈記錄表、筆。

  ●指導(dǎo)建議

  請幼兒將自己觀察的.葉子形狀添畫出來,并能根據(jù)自己的觀察進行葉脈的表征。最后進行對比,發(fā)現(xiàn)不同的葉子,葉脈的不同。

大班益智區(qū)教案5

  材料:

  木質(zhì)積木若干,奶粉筒、易拉罐等軸助材料,玩具小汽車若干,“幼兒學(xué)習(xí)材料”一(我愛家鄉(xiāng)》。

  玩法與建議:

  1.鼓勵幼兒利用兩柱一板的架高方法搭建跨海大橋的基本外形。

  2.引導(dǎo)幼兒欣賞跨海大橋的視頻,自主閱讀《我愛家鄉(xiāng)》第32頁,結(jié)合搭建立交橋的經(jīng)驗和方法,利用長短不同的積木和奶粉筒、易拉罐等輔助材料,運用平鋪、首尾相接、延伸等方法搭建跨海大橋,嘗試用轉(zhuǎn)向的`方法讓大橋轉(zhuǎn)彎。提醒幼兒觀察跨海大橋護欄的造型,嘗試用圓弧和長條積木有規(guī)律地添加護欄部分。

  3.啟發(fā)幼兒結(jié)合實際生活經(jīng)驗搭建立交橋的旗桿及上下橋部分,利用玩具小汽車在跨海大橋上按規(guī)則進行開車游戲。

大班益智區(qū)教案6

  ☆家鄉(xiāng)旅游棋☆

  材料:

  小型地墊若干,起點和終點的標志物各1個,骰子1個,青島風景及趕海的圖片若干,代走棋雙方的小汽車2輛,“幼兒學(xué)習(xí)材料”一(我愛家鄉(xiāng)》。

  玩法與建議:

  1.引導(dǎo)幼兒和同伴一起按規(guī)則游戲,準確回答游戲中的問題,爭取勝出。

  2.指導(dǎo)幼兒參照《我愛家鄉(xiāng)》第13頁,用地墊拼搭棋盤,將青島風景及趕海的圖片放入棋盤中,和好朋友商量確定起點和終點。

  3.指導(dǎo)幼兒依據(jù)擲出骰子的.點數(shù)向前行進,遇到問題卡要回答上面的問題。

  例如:這是哪里?海底世界里有什么?趕海的時候要注意什么?答對即可贏得卡片,答錯則要將卡片放回棋盤上。游戲結(jié)東后,贏得卡片數(shù)量多者獲勝。

大班益智區(qū)教案7

  ☆大海里面真熱鬧☆

  材料:

  紙杯、快餐盒、貝殼、橡皮泥、鵝卵石、吸管、彩紙等材料,膠水、抹布、剪刀等。

  玩法與建議:

  1.啟發(fā)幼兒用橡皮泥、貝売、紙杯、石頭等材料表現(xiàn)小魚、海星、螃蟹、水母等海洋動物。

  2.指導(dǎo)幼兒用粘貼、折剪、組合繪畫等方法制作、裝飾各種海洋動物。

  3.鼓勵幼兒將完成的作品布置成有情節(jié)的.畫面,編成故事講一講。

  ☆小帆船☆

  材料:

  軟木塞、牙簽、海綿紙、棉繩、冰糕棒、樹枝、飲料瓶、充氣玩水池、剪刀、膠水等、幼兒學(xué)習(xí)材料”一一《我愛家鄉(xiāng)》。

  玩法與建議:

  1.鼓勵幼兒用提供的廢舊材料制作小帆船。

  2.請幼兒閱讀(我愛家鄉(xiāng))第5頁,嘗試看步驟圖自主制作小帆船。教師適時給予幫助,如指導(dǎo)幼兒用棉繩綁船體、打結(jié)、固定船帆等。

  3.鼓勵幼兒嘗試運用冰糕棒、樹枝、飲料瓶等廢舊材料制作小帆船。

  4.提供充氣玩水池(或大水盆),請幼兒將做好的小帆船放在水池(或大水盆)里,想辦法讓小帆船向前行進。

大班益智區(qū)教案8

  活動目標

  1.嘗試搭建“龍宮”,體現(xiàn)“龍宮”外形寬、高的特點。

  2.活動時能與同伴分工合作,遇到困難能一起克服。

  3.體驗人多力量大,同伴間應(yīng)該相互合作的情感。

  4.培養(yǎng)幼兒的合作意識,學(xué)會團結(jié)、謙讓。

  重點難點

  重點:嘗試搭建“龍宮”,體現(xiàn)“龍宮”外形寬、高的特點。

  難點:活動中能與同伴分工合作,遇到困難能大家協(xié)商一起克服。

  活動準備

  1.知識經(jīng)驗準備:看過西游記中的東海借兵器的故事。教師制作的與龍宮有關(guān)的 PPT。

  2.物質(zhì)準備:

  (1)基礎(chǔ)性材料:積木;

  (2)輔助材料:八角墊、牛角墊、海螺、海星水草、魚、貝殼等;

  (3)工具性材料:藍丁膠、剪刀、卡紙、雙面膠。

  活動過程

  (一)入?yún)^(qū)前:

  1.情景再現(xiàn):小朋友都聽過西游記中龍宮的故事嗎?孫悟空到龍宮去借兵器,龍宮是什么樣子的?龍宮里會有什么?

  2.游戲介紹:老龍王的龍宮已經(jīng)壞了,它想從新建一個新的龍宮,怎么辦呢?小朋友愿意幫助它嗎?觀看 PPT。

  3.材料介紹:建構(gòu)區(qū)除了積木,還增加了很多海螺、珊瑚、小魚、水草等輔助材料和剪刀、藍丁膠、卡紙等工具材料。

  (二)計劃:

  1.教師主導(dǎo)計劃:龍王想建的龍宮要寬要高,還要穩(wěn)固,怎樣才能建出又寬又高的龍宮?是先建寬還是先建高?幫助幼兒建立建構(gòu)的邏輯性和系統(tǒng)性。

  2.幼兒計劃:

  (1)引導(dǎo)從建的是什么龍宮的那部分和誰在一起,用那些材料等幾個方面做出活動計劃。

  (2)啟發(fā)幼兒想一想和伙伴怎么分工合作,遇到困難怎么辦?

  (三)建構(gòu):

  1.小朋友按自己的計劃選擇材料和合作伙伴。

  (1)教師引導(dǎo)幼兒合理規(guī)劃活動場地。

  2.游戲與指導(dǎo),教師適當進行指導(dǎo)。

  (1)你建的龍宮跟你的計劃一樣嗎?

  (2)你在建構(gòu)龍宮遇上什么難題?

  (3)引導(dǎo)幼兒先建龍宮寬的特點在進一步建高的特點,在建構(gòu)活動中啟發(fā)幼兒共同想辦法克服建構(gòu)中的難題。

  (四)評價:

  1. 教師引導(dǎo)幼兒共同評價:

  (1)你是建構(gòu)龍宮的那一部分?和誰在一起?和你的計劃一致嗎?

  (2)今天小朋友們遇到了那些問題?你是怎么解決的?

  (3)今天老師發(fā)現(xiàn)了 XX 問題,大家一起想想辦法解決這個問題好嗎?

  2.收拾與整理:小朋友收拾活動區(qū)的材料。

  活動反思

  建構(gòu)“龍宮”這個區(qū)域活動,蘊含著兩個建構(gòu)難點,一個是高,因為把木板豎起來比較容易倒。另一個難點是寬,按照圖紙搭,在構(gòu)頂時木板短會構(gòu)不上。孩子在活動中要想辦法解決這兩個難題。有女孩子的一組在嘗試中體現(xiàn)出耐心、持久力強的特點,她們從頭到尾都在解決木板會倒的`問題,一直都在堅持,失敗又重來,越來越小心翼翼,不讓木板倒掉。她們的表現(xiàn)是:失敗—重來—失敗—再重來—再堅持。而另一組只有男孩的一組的體現(xiàn)出靈活性的特點,游戲開始不久,他們就發(fā)現(xiàn)木板會倒的問題,有一個孩子提出要修改計劃,我介入了,把其它三個孩子叫來一起商量。在他們的活動中,小朋友意見不統(tǒng)一時,很不容易合作,常常需要老師幫助解決。他們的表現(xiàn)是:失敗—思考—改進—再失敗—再改進—最后成功。

  建構(gòu)區(qū)域活動目的在于通過活動培養(yǎng)、鍛煉、檢驗孩子的思維能力和發(fā)展孩子的想象力、創(chuàng)造力,選擇建構(gòu)“龍宮”只是一種形式,通過這樣一個形式,巧妙設(shè)計一些難點,讓孩子們?nèi)ラ_動腦筋,發(fā)現(xiàn)問題并尋找解決問題的思路和方法, 這個活動中,不同的小朋友采取的方法并不相同,也展現(xiàn)了不同的思維模式:有執(zhí)著的堅持型,有另辟新途徑型,也有皆顧型,同時也反映出男孩子和女孩子不同的學(xué)習(xí)特點,女孩子的細心、堅持性要好一些,男孩子的耐心差、但變通靈活度又好一些,因此,在今后的區(qū)域活動中,我們應(yīng)尊重每個孩子的學(xué)習(xí)規(guī)律,多引導(dǎo)女孩子變通解決問題,多引導(dǎo)男孩子耐心、細致和堅持性,讓每一個孩子健康成長。

大班益智區(qū)教案9

  教材分析:

  本課在游戲中,讓幼兒了解小貓、小狗、小兔它們喜歡吃什么食物,通過喂小動物激發(fā)幼兒熱愛小動物的情感。

  活動重點:知道小貓、小狗、小兔喜歡吃什么食物。

  活動難點:幼兒能將手中的食物卡片送到相應(yīng)的小動物面前。

  教育活動目標:

  1、 引導(dǎo)幼兒說出小貓、小狗、小兔最喜歡吃的食物。

  2、 鼓勵幼兒大膽的進行操作,給小動物喂食。

  3、 激發(fā)幼兒對小動物的熱愛之情。

  教育活動準備:

  1、引導(dǎo)幼兒認識小狗、小貓和小兔

  2、小狗、小貓、小兔的毛絨玩具,蘿卜、魚、骨頭的卡片若干

  教育活動過程:

  一、 以游戲的.口吻,引起幼兒興趣

  “小朋友,今天我們班里來了三位小客人要和大家交朋友呢。你們看是誰啊?!保ㄒ龑?dǎo)幼兒說出小動物的名稱)

  二、 師幼共同活動

  1、 引導(dǎo)幼兒了解小動物最喜歡吃的食物

  導(dǎo)語:“小貓、小狗和小兔啊要在和大家交朋友之前先來考考你們。你們知道它們最喜歡吃什么了嗎?”

  鼓勵幼兒互相討論,大膽發(fā)言(以小動物的口吻向幼兒介紹)

  2、 引導(dǎo)幼兒給小動物喂食(重點)

  導(dǎo)語:“小朋友們真聰明,你們都是小貓、小狗、小兔的好朋友。不過現(xiàn)在它們的肚子有點餓了,我們來給他們喂點東西吃吧?!?/p>

 ?。?) 引導(dǎo)幼兒將手中的食物卡片送到相應(yīng)的小動物面前(難點)

 ?。?) 鼓勵幼兒大膽動手,鞏固所學(xué)知識

  3、 教育幼兒愛護小動物

  三、 講評:

  表揚活動中積極動手操作的幼兒,獎勵小粘貼

大班益智區(qū)教案10

  【材料】

  小型地墊若干,起點和終點的標志物各1,色子2個(顏色不同,每個面上標有3以內(nèi)的數(shù)字),代表走棋雙方的小汽車2輛,成長過程中的圖片若干。

  【玩法與指導(dǎo)建議】

  1.指導(dǎo)幼兒熟練進行6以內(nèi)的加減運算,計算出自己的前進步數(shù)。

  2.鼓勵幼兒自主將棋盤上的景點進行排列,兩人結(jié)伴、輪流擲色子,兩個色子出現(xiàn)的'面是同色的,則數(shù)字相加,按得數(shù)走棋;若兩個色子出現(xiàn)的面是異色的則數(shù)字相減,按得數(shù)走棋。在行棋過程中,若停在圖片處,則要說出圖片中的小朋友這樣做是對還是錯,答對多前進一步,答錯退一步,先走完全程為勝利。

  3.導(dǎo)幼兒在一輪游戲結(jié)束后簡單記錄結(jié)果。

  4.提示幼兒可以自己做棋子在棋盤上行進,也可以用玩具小汽車做棋子。

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