下面是范文網(wǎng)小編整理的聽說游戲中班教案5篇(中班聽說游戲優(yōu)質(zhì)課),供大家參閱。
聽說游戲中班教案1
小動物進城
活動目標:
1。學(xué)習(xí)用簡單的語言描述動物的主要特征,并會根據(jù)動物的主要特征編成謎語。
2。能聽懂并理解簡單的游戲規(guī)則,激勵幼兒積極動腦參與編迷猜謎活動。
3。體驗聽說游戲的樂趣。
活動準備:
1、動物成圖片一幅,警察帽兩頂,各種動物小圖片放在幼兒椅子下。
2、學(xué)會唱“如果感到幸福你就拍拍手”。
活動過程:
1。設(shè)置游戲情景。
?。ǔ鍪緢D片)今天老師給你們帶來了一幅城堡圖,提問:
你知道這是一座什么城堡嗎?城堡門前有些誰?他們是干什么的?
你們向進城和小動物們一起玩游戲嗎?怎樣才能進城呢?“這里有一個小小的規(guī)則。”
2。介紹游戲規(guī)則。
X教師介紹進城方法:想要進城必須將自己扮成小動物,守城人喜歡猜謎語,他看到別人要進城就會念一首兒歌“城門開開,城門關(guān)關(guān),想要進來,讓我猜猜。”等他念完后,進城的人必須將自己扮演的小動物編成謎語請他猜,如果你編的好,守城人就能猜出來,那么你就能被請進城,如果編得不好守城人猜不出,你就不能進城。明白了嗎?提問:
?。?)門衛(wèi)看到別人進城會念什么?(學(xué)兒歌)
?。?)小動物怎樣才能進城?
你們會編謎語嗎?編謎時注意不能把答案說出來。(出示一動物圖)教師引導(dǎo)幼兒集體編謎。“這是誰呀?如果你是小貓,那么你怎樣編謎才能讓別人猜出來呢?請你想一想,可以從小貓有什么本領(lǐng)、小貓的.叫聲、他喜歡吃什么來編?!?/p>
在你的椅子下也有動物土,請你拿出來看一看你是什么動物,然后編一編,還可以編給后面的聽課老師猜。(幼兒自由編謎)
3。引導(dǎo)幼兒游戲。
?。ù詈贸情T),老師先扮門衛(wèi)?!敖酉聛砦覀円獊硗嫘游镞M城的游戲了,這是城門,我來做門衛(wèi)?!币龑?dǎo)幼兒開始游戲。
請幼兒當(dāng)守城人再次游戲。
4。組織幼兒自主游戲。
你們想不想一起來玩這個游戲?邊示范邊講解:幼兒手拉手圍成一個圓圈,教師個一幼兒扮守城人,用雙手搭成一個城門,幼兒集體邊念兒歌邊依次鉆過城門,當(dāng)念到最后一個字時,手成人雙手套住一幼兒,此幼兒編說謎語,守城人猜對后就讓他進城(會座位,將動物圖貼在頭上)
搭出三個城門游戲。
游戲開始,當(dāng)全體幼兒都進城后,師:“小動物們,你們來到動物城高興嗎?我們一起隨著音樂邊唱邊表演吧!
如果感到高興你就拍拍手(拍兩下)
如果感到高興就學(xué)小貓叫(叫兩聲)
如果感到高興就學(xué)小兔跳(跳來兩下)
聽說游戲中班教案2
成長目標
1、認識各種圓圓的物品,并能對它們的形狀、顏色、聲音、味道、用處或玩法等進行描述。
2、能大膽、清楚的向別人表達自己的需要。
3、感受游戲的趣味和快樂重點能大膽、清楚地向別人表達自己的需要,說出物體的特征。難點能從形狀、顏色、聲音、味道、用處或玩法等方面對物體進行描述。
活動準備
兒童經(jīng)驗準備:
生活中有過購物的經(jīng)驗積累,見過各種圓圓的物品。
物質(zhì)材料準備:
店牌一張,各種圓圓物品圖片、實物若干、框子三個。
活動過程:
一、語言結(jié)合創(chuàng)設(shè)游戲情境、引發(fā)兒童興趣。師:今天老師準備在我們中(3)班開一家特別的商店,到底這家店特別在哪里呢?請小朋友根據(jù)我手中的圖片猜猜。幼兒:師:我的這家店賣的東西都是圓圓的,哪位小朋友能給他取個合適的名字?
二、引入各種圓圓的物品,讓幼兒初步體驗使用描述性語言。
1、幼兒自由設(shè)想物品。師:小朋友們知道哪些東西是圓圓的呢?吃的、用的、玩的都可以,看誰想的多。幼兒:
2、進貨。教師提供各種圓圓的物品的圖片或者實物,讓幼兒根據(jù)吃的、用的、玩的分類。師:生活中我們見過的'圓圓的東西真多啊。老師的圓圓商店已經(jīng)去進了一些貨?,F(xiàn)在想請幾位能干的小朋友幫忙把這些東西分分類。可以根據(jù)它的用途來分,比如吃的放在一起、用的放在一起、玩的放在一起。
3、引導(dǎo)幼兒逐一講述物品名稱,并描述出物品特征。
師:我們的商品已經(jīng)都放好了,現(xiàn)在我們先來一起認識一下,說說它們各自的特征。
三、游戲環(huán)節(jié),讓幼兒在購物過程中學(xué)習(xí)使用描述性語言。
1、營業(yè)。教師講述游戲規(guī)則,并請一名幼兒配合示范購買流程。師:準備了這么久我的圓圓商店終于可以開張了,但是在我的商店里買東西還有個特別的要求。買東西的人不能直接說出要買的東西的名稱,只能描述它是什么形狀的,是用來干什么的,或者是什么顏色的。讓營業(yè)員猜,只要小朋友能夠描述清楚,營業(yè)員就能猜到你想買的東西是什么,然后把東西賣給你,否則這次購買就不成功。師:老師先示范買一次東西,請一位小朋友來當(dāng)營業(yè)員,看看我能不能成功買到東西。
2、購物游戲,老師扮演營業(yè)員,同時請幾位幼兒一起來購買東西。師:大家都了解了在圓圓商店買東西的要求了,哪些小朋友也想來買東西的?只要你描述的清楚就可以把東西買回家了。
四、結(jié)束語
東西賣的差不多了,圓圓商店要關(guān)門了,小朋友們再見!
聽說游戲中班教案3
活動目標:
1、遵守游戲規(guī)則,積極參與游戲活動。
2、養(yǎng)成注意傾聽習(xí)慣,提高語言表達和動作反應(yīng)敏捷性。
3、發(fā)準:“蓋、怪、菜”等容易混淆字的字音,能根椐自己生活經(jīng)驗,說出各種菜肴名稱。
活動準備:
1、教師準備小鋁鍋蓋一個。
2、教師或家長于活動前豐富幼兒對有關(guān)菜名的認識。
活動過程:
1、教師出示鍋蓋,用手指頂著鍋蓋的中心,口念游戲兒歌,營造一個輕松愉快的游戲氣氛,引起幼兒對游戲活動的.興趣,然后,帶領(lǐng)幼兒一起念游戲兒歌,練習(xí)發(fā)準“蓋、怪、菜”等字音。
2、教師講解游戲規(guī)則。
?。?)幼兒必須邊念兒歌邊用食指頂著“手掌鍋蓋”。
?。?)兒歌念完,“手掌鍋蓋”才能去抓頂著鍋蓋的食指,同時食指也要趕緊縮回,不讓“鍋蓋”抓住。
?。?)若被抓住,就要問“燒的什么菜?”被抓住的幼兒必須說出一道菜的名稱,方能與“鍋蓋”交換角色,然后游戲繼續(xù)進行。
3、教師引導(dǎo)幼兒游戲。
?。?)可采用提問的方式,根據(jù)幼兒已有的生活經(jīng)驗,引導(dǎo)幼兒說出各種菜肴的名稱。
(2)教師扮“鍋蓋”,引導(dǎo)幼兒玩“頂鍋蓋”游戲。
(3)引導(dǎo)幼兒一只手做“鍋蓋子”,另一只手頂鍋蓋。自問自答玩游戲。
4、幼兒兩兩結(jié)伴玩游戲,教師注意觀察全體幼兒的活動情況,對出現(xiàn)的問題及時予以幫助和指導(dǎo)。
教學(xué)評價:
教師以積極愉快的情緒加入到游戲中,深深地感染著孩子們,但是活動中有的孩子對菜名的不熟悉導(dǎo)致個別孩子在參與游戲時顯得很被動。簡單的兒歌配上簡單的游戲規(guī)則,吸引孩子,大部分幼兒很快就能獨立念兒歌,幼兒的參與度也是非常高,能按規(guī)則游戲,只是在有幼兒被抓住后,說不出菜名的情況發(fā)生,如果能在活動前幫助幼兒豐富對于菜名的經(jīng)驗準備會有更好效果。讓孩子多練習(xí),相信幼兒的反映會越來越快,游戲效果也會越來越好。
聽說游戲中班教案4
設(shè)計意圖:
本次活動培養(yǎng)幼兒有意識的傾聽。游戲從故事的內(nèi)容出發(fā),讓孩子們通過提問回答的方式開展游戲。在問與答中,孩子們集中精力去傾聽,并進行正確的回答,讓孩子在游戲過程中提升傾聽能力。
活動目標:
1.有意識傾聽同伴的提問,并根據(jù)繪本內(nèi)容進行快速回答;
2.有良好的傾聽習(xí)慣,體驗聽說游戲活動的樂趣。
活動準備:
角色大圖片及小圖片、小絲帶若干、封面圖片。
活動過程:
一、播放《奔跑的古古》封面圖片,引起幼兒的回憶
3、一起來給小雞起名字。(一起念一念小雞的名字,幫助幼兒認識小雞及身上相對應(yīng)的數(shù)字1―7)
4、小雞走散了,請幫小雞找到回家的路
①一起看著小雞身上的數(shù)字學(xué)一學(xué)小雞“嘰嘰嘰,我是小一”(從1―7按順序來)
?、诖騺y順序,任意點小雞,請幼兒學(xué)一學(xué)小雞(要求幼兒迅速的反應(yīng)出所點小雞身上的數(shù)字并快速的說出小雞的名字,提高幼兒反應(yīng)的敏捷性)
?。ㄈ├首x詩歌
1、大家一起來給小雞起名字(師幼一起朗誦)
2、請小朋友做小雞,老師來給小雞起名字(分段朗誦)
(四)分組表演
1、請七個小朋友來做一做小雞,并帶上小雞頭飾。老師來給小雞起名字(要求幼兒迅速的`按照順序反應(yīng),并走到前面來)
2、請七個小朋友來做小雞,剩下的小朋友一起給小雞起名字(要求幼兒迅速的按照順序反應(yīng),并走到前面來,并邊走邊學(xué)一學(xué)小雞)
(五)創(chuàng)編詩歌《我給小鴨起名字》
將詩歌中的小雞替換成小鴨,并學(xué)一學(xué)小鴨的叫聲。
聽說游戲中班教案5
活動目標:
1、學(xué)習(xí)發(fā)準“蓋、怪、菜、等容易混淆的字音。
?。病⑻剿饔螒蛲娣?,能根椐自己的生活經(jīng)驗,說出個種菜肴的名稱。
活動準備:
鍋蓋一個。
活動過程:
1、通過情境表演,引起幼兒的興趣。
2、引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)兒歌:兒歌里講了些什么?怎樣用我們的手來玩“頂鍋蓋”游戲呢?教師帶領(lǐng)幼兒一起念游戲兒歌,練習(xí)發(fā)準蓋、怪、菜等字音。請幼兒做一做頂鍋蓋動作,啟發(fā)幼兒探索用手掌當(dāng)鍋蓋,用食指頂手掌心。
3、介紹游戲玩法。
?。?)幼兒必須邊念兒歌,邊用食指頂著“手掌鍋蓋”。
?。?)兒歌念完,就要問:“燒的什么菜?”被抓住的幼兒必須說出一道菜的名稱,方能與“鍋蓋”交換角色,然后游戲繼續(xù)進行。
4、引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)游戲的難點部分。
啟發(fā)幼兒根據(jù)已有的生活經(jīng)驗,說出各種菜肴的名稱,豐富關(guān)于菜肴的經(jīng)驗。提問:小朋友,你吃過什么菜?你最喜歡吃什么菜?它是用什么做的?鼓勵幼兒大膽地說出各種菜的名稱。例如:糖醋排骨、紅燒肉圓、西紅柿炒雞蛋等。
5、帶領(lǐng)幼兒玩“頂鍋蓋”游戲。
教師扮演鍋蓋將手掌平放,手心向下做鍋蓋,請5名幼兒上來分別伸出食指頂著“鍋蓋”。然后大家一起念游戲兒歌,念到“噗!一口風(fēng)”,可做吹風(fēng)狀,以增加趣味性。兒歌一念完,教師迅速去抓頂鍋蓋的食指,同時,幼兒的.食指趕緊收回。如被抓住,教師問:燒的是什么菜?幼兒報菜名,然后交換角色,再進行一次游戲。
最后,教師組織幼兒每人用一只手做鍋蓋,另一只手頂鍋蓋,采用自問自答的形式,練習(xí)游戲中的語言。
6、教師組織幼兒結(jié)伴游戲,以小組為單位玩“頂鍋蓋”游戲。
教師可以以幼兒的身份加入到游戲中,對出現(xiàn)的問題給予及時的幫助和指導(dǎo),與幼兒一起快樂地游戲。
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