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幼兒園教育教學基礎教案5篇(幼兒園教育教學常規(guī)教案)

時間:2022-12-04 13:14:53 教案

  下面是范文網小編分享的幼兒園教育教學基礎教案5篇(幼兒園教育教學常規(guī)教案),供大家參考。

幼兒園教育教學基礎教案5篇(幼兒園教育教學常規(guī)教案)

幼兒園教育教學基礎教案1

  一、活動目標

(一)認知目標

  1.學習觀察畫面的人物形象,能夠初步地從人物的重要特征及人物的動作去理解人物間的關系,并能用語言表達。

  2.懂得日常生活經驗,創(chuàng)造性地展開想像講述,訓練思維的敏銳性。

(二)人格目標

  1.培養(yǎng)幼兒喜歡閱讀,愛護圖書,從大量閱讀中主動獲取知識的好習慣。

  2.通過閱讀,培養(yǎng)幼兒安全防范的意識與能力。

  二、活動準備 人手一本操作卡片構成的圖書――橡皮膏朋朋。

  三、活動過程

(一)出示圖書(操作卡片),引起幼兒興趣。

(二)幼兒自由閱讀圖書。

  1.提出閱讀要求:從前往后,一頁一頁地翻,先看左,后看右。

  2.幼兒閱讀,教師觀察指導。

(三)教師與幼兒一起看圖書。

  1.引導幼兒看封面,點讀書名。

  2.幼兒跟教師一頁一頁地翻,邊翻邊聽教師講解故事,并用手指點劃。

(四)圍繞閱讀重點討論:用比較緩慢的速度翻閱,并對關鍵畫面提出問題,讓幼兒討論。

  1.小熊朋朋的鼻子上貼著什么?

  2.小熊為什么會受傷?

  3.仔細看看小熊朋朋是怎樣滑滑梯的。

  4.結果怎么樣了?

(五)引導幼兒根據圖片合理地說出小熊朋朋受傷的原因,并在此基礎上展開想像。鼓勵幼兒說得跟別人不同。

  1.第二天,小熊沒有吸取教訓,外出活動時結果又會怎樣呢?

  2.小熊應該怎樣做才不會受傷?

(六)教師根據幼兒的討論情況,結合圖書完整地講述一遍故事,并提示幼兒在日常生活中應如何保護自己。

  四、各領域滲透

  健康:引導幼兒在體育活動中要注意安全和自我保護。

  藝術:引導幼兒用各種廢物自制活動玩偶(即故事角色),并操作表演。

  五、生活中滲透 在日常生活中引導幼兒注意行為動作的安全,防止意外。

  六、環(huán)境中滲透 張貼各種安全教育圖片,引導幼兒觀察并討論。

  七、家庭中滲透 請家長配合,在家庭各項活動中進行安全教育。

  八、活動評價

  項目

  目標實現程度

  內容適合程度

  活動設計趣味程度

  幼兒的“三性”表現

  附故事

  橡皮膏朋朋

  小熊朋朋有許多好朋友,它最喜歡和小朋友做游戲了。

  一天,朋朋和小狐貍一起玩皮球。小狐貍把皮球拋給了朋朋,朋朋沒有用手去接,“咚”的一聲,皮球碰在鼻子上,鼻子被碰得又紅又腫,朋朋“嗚”地哭了起來。小狐貍連忙說:“別哭別哭,貼上消腫止痛橡皮膏就沒事了?!闭f著,就在朋朋的鼻子上貼了橡皮膏。

  第二天,朋朋和小黃狗一起練跑步。跑著跑著,朋朋腳下一滑,身體向前倒下,它沒有用手去撐,“咚”的一聲,臉被碰得又紅又腫,朋朋“嗚”地哭了起來。小黃狗連忙說:“別哭別哭,貼上消腫止痛膏就不疼了?!闭f完,就在朋朋的臉上貼了橡皮膏。

  第三天,朋朋和小花貓去玩滑滑梯。朋朋沒有扶好扶手,一下子從上面滑了下來,“咚”的一聲,屁股碰在了地上,被撞得又紅又腫,朋朋“嗚”地哭了起來。小花貓連忙說:“別哭別哭,貼上消腫止痛膏就不痛了。”說著,就在朋朋的屁股上貼了橡皮膏。

  第四天,朋朋和小猴子一起爬攀登架。朋朋沒有抓緊攀登架摔了下來,“咚”的一聲,膝蓋碰在了地上,被碰得又紅又腫,朋朋又“嗚”地哭了起來。小猴子連忙說:“別哭別哭,貼上消腫止痛橡皮膏就不痛了。”說著,就在朋朋的膝蓋上貼了橡皮膏。

  小熊朋朋的鼻子上、臉上、屁股上、膝蓋上都貼了橡皮膏。小伙伴們都說:“哎呀,小熊朋朋變成了“橡皮膏朋朋”了?!?/p>

幼兒園教育教學基礎教案2

  活動目標:

  1.引導幼兒用完整的語句講述太陽的特性、作用,幫助幼兒加深對太陽的了解。

  2.引導幼兒用蠟筆打扮太陽公公。

  活動準備:

  已有太陽的相關知識,蠟筆、紙人手一份,太陽的圖片一張。

  活動過程:

  1.出示太陽的圖片,引起幼兒興趣。

  教師:看,誰來做客了?。?/p>

  幼兒:太陽公公。

  2.用提問的方式引導幼兒回憶太陽的特性和作用。

  教師:那太陽是在哪里的?它是什么樣子的?太陽曬在身上有什么感覺?太陽只有一種顏色嗎?太陽有幾種顏色?

  教師引導幼兒用完整的語句講述太陽的特性。

  教師:請你們想一想太陽有些什么樣的本領呢?

  教師引導幼兒相互回憶、討論太陽的作用。

  教師小結。

  3.引導幼兒打扮太陽公公

  教師:你們喜歡太陽公公嗎?你們想不想幫太陽公公打扮的更漂亮點呢?你想怎樣打扮太陽公公呢?

  教師引導幼兒大膽的說出自己的想法。

  4.教師示范做畫,并交代繪畫規(guī)則。

  教師先示范一次,后幼兒自由繪畫。

  規(guī)則:

(1)可以按照自己的意愿來打扮太陽公公;

(2)盡量將太陽公公打扮的和別人不同;

(3)注意不將油畫棒畫到桌子上。

  5.幼兒繪畫

  教師巡回指導,引導幼兒將太陽公公打扮的和別人不一樣。

  6.展示繪畫作品

幼兒園教育教學基礎教案3

  活動背景:

  孩子是很喜歡動物的,因為動物的許多秉性和孩子的童心(特征)很相通,于是,童話的世界一定有動物朋友相伴隨。

  孩子認識自然的規(guī)律是由近及遠的,野獸中的一些特征明顯的動物,也已經引起中班孩子的關注。我想:是否可以在認識一個動物的同時,提升孩子的經驗,從而認識一類動物呢?因為象具備了一切野獸的特征,于是,就選擇了“小象"。

  在這樣一個集體活動之后,如果孩子感興趣,還可以對野獸進行更廣泛的探索。

  內容與要求:

  1、了解象的外形特征和一些生活趣事,并嘗試歸納野獸的特征。

  2、用紙盒或積木粘接小象,并學習一正一反折紙的技能。

  3、有關象的圖片:象的彩照、象的生活(繁衍、食物、生長地區(qū)等)、象的本領(為人類做的事)。

  4、廢舊紙盒、積木、彩色紙、剪刀、漿糊或橡皮泥,一正一反折的象鼻子的范例若干。

  5、一些野獸和禽類的小卡片。

  過程與指導:

  認識象—一了解獸類—一制作小象

  一、認識象

  1、幼兒觀看圖片展覽。

(出示絨布象)喜歡它嗎?桌上有一些有關小象的圖片,你去看看,你喜歡它什么?為什么?

  2、說說小象的事:你喜歡它什么?為什么?

——從情感著手,引導幼兒講述自己的喜好。

  幼兒:我喜歡象的腿,它的腿粗粗的,一踩一個深深的腳印……我喜歡象吃的東西,』因為我也喜歡吃香蕉……我喜歡象媽媽生寶寶,因為我也是這樣生出來的……我喜歡象鼻子,它幫人們運木頭……

  3、老師(小結):象的本領真大,它可以幫人們做許多事,還有許多趣事,那是因為,它有一只長長的.鼻子,四條粗粗的腿,一條細細的尾巴,兩只像扇子一樣的耳朵,象孩子從媽媽肚子里生出來就是寶寶,它生活在野外的。

  二、了解獸類

  找“與象長得有點像"的動物小卡片。

——這里要引導找總體相同的地方,如提示:小象有兩只眼、兩只耳,還有誰也有的?

  幼兒:小鳥和小象長得很像的,都有兩只眼睛。(老師不置可否)

  幼兒:小豬和小象長得很像的,都有兩只眼、兩只耳朵、一個鼻子、一張嘴,還有四條腿、一根尾巴。

  老師:是啊,小豬和小象長得真像。(給孩子暗示)

  幼兒:小魚也有眼睛……

  幼兒:小魚沒有腿……它是用魚鰭游的……

  幼兒:小鳥也不像小象,它只有兩條腿,它有翅膀,小象沒有。

——孩子開始分析動物的總體特征了,這時,老師可以引導歸納了。

  老師:歸納野獸的特征:生活在野外的哺乳動物。

  三、說說“你知道的野獸”

  老師引導:和小象一樣,所有的野獸都是人類的朋友。既然那么喜歡小象,我們就來做一個吧。桌上有許多材料,你選一些東西,做一只象。(出示做鼻子的范例)這是做鼻子的方法,你先試試,它是怎么做的?幼兒探索制作。

  欣賞玩耍:

(1)看看你的象在干什么?你是怎么做的?

(2)帶著小象去玩玩。

  活動反思:

  1、材料的提供與效果的預見。

  在提供給孩子制作小象的材料時,曾考慮過,是每一張桌子都有各種各樣的材料呢,還是每一張桌子僅有一類的材料(不同桌子上的材料是不同的)。于是,我用幾個孩子試了一試,結果是明顯的:前者盡管孩子可以使用更多種的材料,但是,由于每張桌子的材料是相同的,所以,孩子的作品,很容易相似,不同的作品很少,孩子的求異習慣不容易養(yǎng)成。而后者盡管孩子接觸到的制作材料比較單一,但是,可以促使孩子專一地用同一種材料創(chuàng)作,并相互交流方法,孩子的作品就比較豐富,所以,當孩子的制作技能還比較弱的時候,相對單一類型的材料,可以幫助孩子更專注地表達表現。

  2、引導孩子討論的藝術。

  在開始的認識活動中,提供給孩子將近9張圖片,其中包含了小象的所有特征,孩子們可以通過圖片的暗示,來說說“我最喜歡小象……因為……"但是,孩子的看圖會意的能力還不是很強,所以,孩子沒有講到象的牙、耳朵,也沒有講到小象生活的地方,于是,我有點緊張。其實,我應該有所預見這樣的狀況,我索性引導:誰喜歡小象的牙齒?為什么?……小象的耳朵很特別的,誰喜歡?為什么?……小象可以幫我們做事,可是它喜歡生活在哪里呢?(對,這張圖片就是說的小象有尖利的牙齒,這張圖片上就是說小象有兩只大耳朵等等)這樣既顯示教師教育狀態(tài)比較自然,也可以使孩子了解觀察圖片的方法。

  同事互動:

“以幼兒發(fā)展為本"的理念,帶來了對傳統(tǒng)“教"與“學"的反思?!盀閷W習而設計”、“為孩子發(fā)展而教”的理念,意味著不能僅僅考慮教師教得方便、得精彩、教得舒暢,而是把學習與學習者作為焦點,教是為了學服務的,以教導學、以教促學。應彩蕓的學習活動“小象”,是較為成功的典范。

  1、精心提供活動材料。

  教師以幼兒的學習特點為主線,巧妙設計幼兒學具,象的錄像,象的圖片,一動一靜,分別發(fā)揮其獨特的作用。象的圖片,廖廖幾筆簡筆畫,勾勒出象的外形,重點部分用彩筆涂色,適當添畫背景,恰到好處地起到暗示作用,符合中班孩子的觀察特點;錄像中小象繁殖的過程,使幼兒對胎生有了初步的了解;動物小卡片,由于是幼兒自己收集的,較為熟悉,有利于與小象進行比較觀察。整個活動中,其學習材料創(chuàng)設,激發(fā)、支持和推動幼兒學習內部過程的有效發(fā)生,幼兒始終有著強烈的學習欲望。

  2、善于創(chuàng)設問題情景。

  在幼兒初步了解小象后,教師一改傳統(tǒng)對動物認知的方法,把單個動物放在關系中學習。教師把前階段幼兒共同收集的其他動物圖片拿出,讓幼兒尋找“與象有點像”的動物。這一問題情景的創(chuàng)設,是教師的神來之筆,充分體現教師的教育機智。幼兒邊找邊“辨”,既鞏固了對象的認識,又引發(fā)對哺乳動物的特征進行歸納。雖然,幼兒尋找的特征并不一定是正確的,但問題情景的創(chuàng)設,開啟了幼兒思考、探索之門,這也就是教師教的意義所在。

幼兒園教育教學基礎教案4

  一、教學背景

  學習對學生是一件任重而道遠的事情,如果長期處于這種狀態(tài),會給學生產生一種極大的壓力,以至于學生會厭學、怕學。對于這種情景,我們覺得把游戲帶入課堂,讓學生在玩中受教育,同時也能夠放松心境,這樣學生或許更能吸收知識。所以,我們從眾多的游戲中選出了“123木頭人”的游戲。經過這個游戲,我們主要傳達的是讓學生們懂得令行禁止的道理,這是此刻學生們所欠缺的。同時也鍛煉了學生的反應本事還有身體調節(jié)度,讓學生更能健康的成長。

  二、教學目標

  1、經過讓學生在游戲中學著聽口令,提高自控本事。

  2、培養(yǎng)學生的快速反應本事和肌肉控制本事。

  3、培養(yǎng)學生對體育活動的興趣,初步培養(yǎng)學生的競爭意識。

  三、教學重難點

  1、重點:培養(yǎng)學生的快速反應本事和肌肉控制本事。

  2、難點:體驗游戲的歡樂,學會游戲的規(guī)則。

  四、教學方法:

  課堂體驗、自主探究、討論交流

  五、教學課時:

  一課時

  六、教師課前準備:

  照相機

  七、學生課前準備

  1、上網查閱游戲規(guī)則和相關的故事

  2、思考怎樣在游戲中獲勝和在生活領域中能夠用到“123木頭人”

  游戲規(guī)則。

  八、教學過程設計

(一)游戲引入

  1、我們小朋友很喜歡照相,對嗎?

  2、在照相的時候我們要怎樣樣呢?(盡量堅持最好的造型,站在原地不動)

  3、等一下我就要請小朋友來和我一齊來玩這個照相的游戲,好嗎?

(二)游戲體驗

  1、教師講解游戲規(guī)則

(1)請拍照的人叫口令:“一二三,木頭人”

(2)口令完畢,不許說話不許動,不許走路不許笑,立即堅持靜止狀態(tài),無論本來是什么姿勢,都必須堅持不動。

  情景一:如果有一人先忍不住說話,或者笑,或者行動,則這個人是這一輪的游戲失敗者。這個人必須上去和拍照人“手牽手”(各自牽著繩子的一端),然后再開始下一輪木頭人游戲,直到有一個“勇士”上去把繩子“砍斷”,拍照人反身抓木頭人,已被抓木頭人恢復自由身,跟著隊友一齊跑向安全地帶。

  情景二:如果沒有被抓到的失敗者,那么任意一名木頭人上前拍到拍照者的肩膀,則拍照人必須轉身去抓木頭人,被抓到者成為新一輪游戲的拍照人,若沒有人被抓到,拍照人不變,進行再一輪的游戲。

  2、學生分組(分成兩大組),各自玩游戲,教師巡視指導。

(三)討論交流

  1、請獲勝的同學說一說游戲時自我注意了什么?

  2、請失敗的同學說一說失敗的原因是什么?

(四)游戲總結

  同學們你們今日學到了些什么?

  1、堅持。在游戲中,每個人必須學會堅持。在別人沒有動之前的最好選擇就是不動。那里的不動就好比我們的成功,只要你多堅持會不動你就成功了。學會堅持,讓我們與成功不僅僅是應對面,而是讓成功與我們融為一體。

  2、學會令行禁止。在游戲中,當口令喊完之后,大家必須靜止,這就是命令的作用。學會令行禁止,這個游戲的另一心理學意義。俗話說“一切行動聽指揮”,當命令下達之后,自我的一切都必須以命令為重。

  3、自控和被控制。游戲的最終一層深意就是自控和被控制。在游戲中,想讓自我不動就必須自我控制。被控制是為了更好的自我控制,一個人從小到大,首先學會的是被控制其次才是自我的控制,所以在游戲中學會被控制和自我控制同等重要。

幼兒園教育教學基礎教案5

  游戲介紹

《青蛙小姐的大筆小屋》是語義認知類的游戲。語義認知能力指的是對詞語信息的理解能力,比如理解一個詞語的意思、理解“動物、植物”等一些類別、理解“大、小”等一些關系,都需要這種能力。本單元的游戲活動主要是發(fā)展幼兒對復雜語言信息的理解能力。

  在活動中,圍繞青蛙小姐的筆,我們設計了一系列的故事情境,讓幼兒在理解語言指令的基礎上,辨別、選擇符合要求的選項。這些語言指令包含了“位置、大小、長短、粗細”等信息,難度逐漸增加。通過對復雜語言信息的傾聽和理解,可以促進幼兒對復雜語言信息的理解能力。同時,在選擇的過程中,還有助于發(fā)展幼兒的觀察、辨別和判斷能力。

  游戲活動安排

  活動1 大筆小屋

  活動2 穿新衣

  活動3 外出旅游

  活動4 選禮物

  游戲目標

  理解復雜語言信息

  理解大小、長短、粗細等關系

  能根據語言指令找到符合要求的選項

  游戲材料目錄

  教具:<青蛙小姐的朋友們>大游戲圖、<青蛙小姐的水杯>大游戲圖

  幼兒游戲材料:<大筆小屋>/<穿新衣>雙面游戲圖1張,<禮品店>/<卡通小彩筆>雙面游戲圖1張,<旅行包>圖卡1張,<鉛筆卜2>卡片2張,長頸鹿尺子1個,練習冊1本

  記錄紙1張,彩筆1套、干凈濕抹布(自備),

  重點:

  理解復雜語言信息。

  能根據語言指令找到符合要求的選項。

  活動過程:

(一)游戲“它在哪里”:引導幼兒觀察<青蛙小姐的朋友們>大游戲圖,根據教師的指令,找出相應的青蛙并說出其序號。教師可以以下情節(jié)引發(fā)幼兒的活動興趣:“有一只漂亮的青蛙小姐,她有許多青蛙朋友:這就是她朋友們的照片(大游戲圖)。你能按我的要求找出她的朋友嗎?”此環(huán)節(jié)的目的是讓幼兒理解指令,并根據指令進行判斷,找出正確的答案,為下面的游戲作鋪墊。

  教師指令參考如下:照片上最胖的青蛙是青蛙小姐最好的朋友,你能找出它是誰嗎?等等

(二)引導幼兒觀察<大筆小屋>游戲圖。 教師可以以下情節(jié)引入活動:“青蛙小姐有一個愛好,她特別喜歡各種各樣的筆,并且收藏了許多種筆,有鉛筆、毛筆、油畫棒、鋼筆…這些筆都放在她的‘大筆小屋’里,你們想參觀嗎?”

(三)幼兒操作:教師按照練習冊練習一逐一提出指令,幼兒根據教師的指令,在<大筆小屋>游戲圖上選擇合適的筆,并將其序號記錄在記錄紙上。

  此環(huán)節(jié)的目的是提高幼兒對語言信息的理解能力。另外,在觀察、辨別、尋找答案的過程中,有助于發(fā)展幼兒的細致觀察能力和判斷能力。游戲前,教師可先在黑板上畫出左圖,舉例、示范記錄答案的方法根據選擇的筆的序號在相關問題相應序號的空格里做標記。教師提問題時語速要慢,并提醒幼兒注意傾聽、仔細觀察。每個問題中都包含了多重語言指令,如“又細又長”、“最短的鉛筆”等,幼兒要充分理解問題中所包含的復雜的限定要求,才能找到正確的答案。游戲后,教師可將長頸鹿尺子作為獎品送給幼兒。

(四)幼兒互相檢查操作結果:當幼兒有爭議時,教師可先引導幼兒說出理由,然后用長頸鹿尺子進行測量,驗證答案。

  活動延伸:

  1、家長與幼兒一起進行“大筆小屋”的游戲。

  2、家長發(fā)出多重語言指令,讓幼兒按指令完成一定的任務。如:“請你到茶盤上那一個最高最粗的水杯,再到茶葉盒取出一袋茶葉,放在杯中,送給奶奶沏茶用。

  活動2穿新衣

  游戲材料準備:

  教具:<青蛙小姐的水杯>大游戲圖1張、練習冊1本(圖同上)

  幼兒材料:<穿新衣>游戲圖1張、彩筆1套(自備)、干凈的濕抹布(自備)

  重點:

  理解復雜語言信息。

  能根據語言指令找到符合要求的選項。

  活動過程:

(一)游戲“找水杯”:引導幼兒觀察<青蛙小姐的水杯>大游戲圖,然后根據教師的語言指令,找出相應的水杯并說出其序號。此環(huán)節(jié)的目的是讓幼兒根據指令進行判斷,找出符合要求的選項,為下面的游戲作鋪墊。教師提問參考如下:

  1、請你找出最細的水杯。

  2、請你找出最小的水杯。

(二)游戲“穿新衣”:教師按照練習冊練習二逐一提出指令,幼兒根據教師的指令,在<穿新衣>游戲圖上選擇合適的筆并將其涂上指定的顏色。此環(huán)節(jié)的難度有所增加,練習冊的問題中包含了以下幾方面的信息:筆的位置、粗細、長短、類別等。教師可根據幼兒的實際情況,調整游戲的難度和進展情況,選擇合適的問題進行提問,剩余的問題可讓幼兒回家與家長一起進行。游戲前,教師要幫助幼兒理解一些語言信息的含義,如“第三排”、“不粗不細”、“不長不短”等。例如:“不粗不細”是相對游戲圖中的粗鉛筆和細鉛筆而言的,它的粗細正好介于粗鉛筆和細鉛筆之間。如果幼兒目測分辨不清或不理解,可讓幼兒用長頸鹿尺子動手測量,通過測量體會什么是“粗”、什么是“細”、知道“不粗也不細”介于兩者之間。

  在提問的過程中,教師要注意語氣和語速,重點突出問題中的限定條件,給幼兒充分的時間傾聽、理解、觀察、判斷,必要時可以重復發(fā)出指令。游戲前,教師可先和幼兒辨認一下彩筆的顏色。游戲中,可讓幼兒只給筆做上相應顏色的記號,不必要求全部涂色,可在課余時間繼續(xù)涂色。

(三)幼兒互相檢查操作結果:教師可引導幼兒采取適當的形式進行檢查,如兩人一組進行核對,或老師重復發(fā)出指令讓幼兒再次判斷、核對結果。如有錯誤或活動結束后,應讓幼兒用濕抹布及時將彩筆痕跡擦干凈,以便下次繼續(xù)游戲。

  活動延伸:

  1、家長和幼兒一起進行“穿新衣”游戲。

  2、家長根據日常生活中的情景自行設計一些語言游戲。例如:帶幼兒去超市購物時,家長可用一些復雜的語言描述某件商品的特征,讓幼兒按要求找到這件商品。

  活動3外出旅游

  游戲材料準備:

  幼兒材料:<旅行包>圖卡1張、練習冊1本<鉛筆1―2>卡片2張(紙筆20支)

  重點:

  理解復雜語言信息。

  能根據語言指令找到符合要求的選項。

  活動過程:

(一)引入活動:教師可以“青蛙小姐準備去旅游,她想用旅行包帶上所有的筆,讓更多的朋友們參觀,請幫助青蛙小姐做好準備呢”的游戲情境引發(fā)幼兒的活動興趣。

(二)引導幼兒觀察20支紙筆和<旅行包>圖卡。教師可先讓幼兒將這些“筆”摸一摸、比一比、分一分、玩一玩。觀察旅行包時,教師可有意識地引導幼兒說出旅行包上扣子的顏色及排列位置(第幾排第幾個是什么顏色)。

(三)幼兒操作:教師按照幼兒材料中的練習冊練習三逐一提出指令,幼兒根據教師的指令,選擇合適的筆并將其插在<旅行包>圖卡指定的位置上。通過此環(huán)節(jié)的游戲不僅能進一步培養(yǎng)幼兒對語言信息的理解能力,還有助于提高幼兒的動手操作能力。

(四)互相交流:引導幼兒互相檢查操作結果,如有爭議可進行討論,說出各自的理由。

(五)游戲“鉛筆超市”

  準備:兩人一組,共用一套游戲材料(20支紙筆)。

  玩法:一人扮演售貨員,另一人扮演顧客。顧客說出某一鉛筆的特征,售貨員根據其描述找出相應的鉛筆。

  兩人互換角色,重復進行游戲。教師還可引導幼兒自己商量制定游戲的玩法和規(guī)則,進行游戲。

  活動延伸:

  家長和幼兒一起進行“外出旅行”的游戲。

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