下面是范文網(wǎng)小編收集的初中信息技術(shù)說課稿5篇 信息技術(shù)面試說課稿,供大家賞析。
初中信息技術(shù)說課稿1
一、說教材的地位和作用
本節(jié)內(nèi)容主要介紹了視頻編輯的三種常用方法,以及6種常用的視頻編輯軟件。內(nèi)容的實(shí)用性是連接信息知識運(yùn)用和學(xué)生接受操作的紐帶,有利于培養(yǎng)學(xué)生的感知能力,動手能力,本節(jié)知識設(shè)置合理,內(nèi)容豐富,具有很強(qiáng)的實(shí)用性和可操作性。在整個信息教學(xué)中有重要的地位和作用。
二、說教學(xué)目標(biāo)
?。ㄒ唬?知識目標(biāo):了解視頻編輯的含義及方法。了解6個常用視頻編輯工具的使用方法。
(二) 能力目標(biāo):掌握一種以上視頻編輯軟件的用途及制作技巧。
(三) 情感目標(biāo):通過創(chuàng)作——交流——評比的.教學(xué)手段,激發(fā)學(xué)生們學(xué)習(xí)熱情,在操作的同時獲得成功的喜悅;培養(yǎng)學(xué)生的人文精神,學(xué)會表達(dá)生活的意義。
三、說教學(xué)重點(diǎn)和難點(diǎn):
視頻編輯的含義及掌握一種常用編輯工具確定為本節(jié)的重點(diǎn);如何培養(yǎng)學(xué)生對視頻處理的學(xué)習(xí)舉和如何選擇編輯工具確定為本節(jié)的難點(diǎn);
四、說學(xué)生
學(xué)生求知欲強(qiáng),思維活躍,視野開闊,富有個性,具備了一定的信息素養(yǎng),他們渴望學(xué)到更多更有趣的信息技術(shù)知識。在教學(xué)中為學(xué)生留出自由發(fā)揮的空間,能有效的提高學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。
五、說教法
“作品演示觀摩——教師引導(dǎo)——學(xué)生創(chuàng)作——小組交流評選——展示總結(jié)”。以“學(xué)生參與制作為主,教師指導(dǎo)為輔”。
六、說學(xué)法:
引導(dǎo)學(xué)生用眼觀察、動手操作、動腦思考、使學(xué)生始終處于主動探究狀態(tài),培養(yǎng)他們的實(shí)際操作能力,激發(fā)他們的創(chuàng)造靈感和學(xué)習(xí)興趣。
七、說教學(xué)過程
(一)活躍氣氛、課題引入
(二)接受任務(wù)、自主創(chuàng)新
初中信息技術(shù)說課稿2
教學(xué)內(nèi)容:
演示文稿間的切換
教學(xué)目的:
學(xué)會調(diào)整多張演示文稿順序的方法,能使用演示文稿間的切換增強(qiáng)表現(xiàn)效果。
教學(xué)過程:
一、學(xué)生看書:
二、精講及板書:
有時為了表達(dá)一個完整的主題,僅用一張演示文稿是不夠的,往往需要制作多張演示文稿,如何安排和在文稿中切換就是一個問題了,現(xiàn)在我們就來講一講。
1、演示文稿間的順序安排
在powerpoint中每一張幻燈片的順序是可以調(diào)整的,由于演示文稿有不同的`視圖模式,所以存在不同的調(diào)整方法。
?、佟⒃谄胀ㄒ晥D模式下,其調(diào)整方法是在大綱編輯窗格中,以調(diào)整幻燈片圖標(biāo)順序的方法,來改變演示文稿的播放順序。
②、在幻燈片瀏覽視圖中調(diào)整演示文稿的播放順序,其方法是:在這種瀏覽模式下,可以看見演示文稿的小樣,調(diào)整時直接用鼠標(biāo)把選中的演示文稿拖到適當(dāng)?shù)奈恢镁涂梢粤恕?/p>
2、演示文稿間的切換:
一張演示文稿的內(nèi)容播放完后轉(zhuǎn)換到下一張演示文稿進(jìn)行播放的過程就叫切換。
在瀏覽視圖窗口中,單擊鼠標(biāo)右鍵,出現(xiàn)菜單—選幻燈片切換—彈出切換對話框—在其中可以選擇效果、換頁方式并可以給換頁配上聲音。
演示文稿使用了切換效果,能使整體表現(xiàn)能力大大增強(qiáng),使它變得更生動、更精彩、更活潑。
三、小結(jié):
演示文稿間的順序安排和切換的方法,產(chǎn)生的效果。
四、練習(xí):
1、怎樣改變幻燈片的播放效果?
2、如何實(shí)現(xiàn)幻燈片間的切換?
初中信息技術(shù)說課稿3
大家好!今天說課的題目是《學(xué)會使用鼠標(biāo)》,這節(jié)課選自《中學(xué)信息技術(shù)教育系列教材》,第一單元,第六節(jié),下面我從教材分析、教學(xué)方法及手段、學(xué)法、教學(xué)過程四個方面加以說明。
一、教材分析:
1、地位及作用:
這節(jié)課講的是鼠標(biāo)的基本操作,在WINDOWS XP中,可以不使用鍵盤(輸入漢字除外)通過操作鼠標(biāo)就能夠完成絕大部分工作,使計算機(jī)的操作更加方便快捷,這為以后的學(xué)習(xí)起了鋪墊作用。因此,這一節(jié)課在教學(xué)中起到承上啟下的作用,占有重要地位。
2、教學(xué)目標(biāo)的確立及依據(jù):
《學(xué)會使用鼠標(biāo)》這一課是在玩中學(xué),在寓教于樂中獲得知識,掌握新技能,為了講好本課,針對計算機(jī)學(xué)科特點(diǎn),我注重挖掘教材內(nèi)涵,認(rèn)真研究大綱、教材,考慮到學(xué)生原有知識水平,我確定以下四點(diǎn)教學(xué)目標(biāo)。
知識目標(biāo):
?、倭私馐髽?biāo)的由來、組成和握法。
②掌握鼠標(biāo)的三種基本操作。
能力目標(biāo):
③通過對紙牌游戲的學(xué)習(xí),掌握鼠標(biāo)的基本操作。
思想目標(biāo):
?、芡ㄟ^對鼠標(biāo)的操作,提高同學(xué)們對信息課學(xué)習(xí)的興趣。
情感目標(biāo):
⑤引導(dǎo)全部學(xué)生積極參與到教學(xué)活動中,發(fā)揮他們的主觀能動性,增強(qiáng)學(xué)生的學(xué)習(xí)情感。
3、教學(xué)重點(diǎn)和教學(xué)難點(diǎn)的確立及依據(jù):
根據(jù)新大綱、新教材的編寫意圖,本課的教學(xué)重點(diǎn)和教學(xué)難點(diǎn)是讓學(xué)生在玩紙牌游戲中熟練的掌握鼠標(biāo)的基本操作。
4、教材處理:
根據(jù)本課教學(xué)內(nèi)容的要求,并結(jié)合學(xué)生的實(shí)際情況,通過幻燈片和上機(jī)實(shí)習(xí)讓學(xué)生熟練掌握鼠標(biāo)的基本操作。
二、教學(xué)方法及手段:
教學(xué)方法:
根據(jù)本節(jié)課的教學(xué)目標(biāo)和學(xué)生的實(shí)際情況,采用“演示與實(shí)踐相結(jié)合的`方法”充分發(fā)揮學(xué)生的主觀能動性,在演示中引發(fā)學(xué)生的思維,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,利用幻燈片創(chuàng)設(shè)學(xué)習(xí)情境,引導(dǎo)學(xué)生自主學(xué)習(xí)。以學(xué)生操作為主,從實(shí)踐中培養(yǎng)學(xué)生的操作規(guī)程能力,讓全部學(xué)生達(dá)到預(yù)期的目標(biāo),在實(shí)踐操作中各方面能力得到培養(yǎng),形成良好的品質(zhì)。組織學(xué)生積極參與學(xué)習(xí),采用適合本課的啟發(fā)式教學(xué),充分體現(xiàn)“實(shí)施素質(zhì)教育,優(yōu)化課堂教學(xué)”這一指導(dǎo)思想上來。
教學(xué)手段:
利用幻燈片和教師的演示,讓學(xué)生能夠充分、直觀的看到鼠標(biāo)的基本操作,利用上機(jī)實(shí)踐充分體現(xiàn)學(xué)生的主體性和主觀能動性,充分體現(xiàn)“素質(zhì)教育”,使其成為真正意義上的建構(gòu)者。
三、學(xué)法:
學(xué)生根據(jù)本節(jié)課的教學(xué)任務(wù),充分發(fā)揮學(xué)生的主觀能動性,教師演示后,讓學(xué)生裝自己體驗一下從中發(fā)現(xiàn)問題、分析問題、解決問題,從而在實(shí)踐中熟練掌握鼠標(biāo)的基本操作,達(dá)到事半功倍的效果。
四、教學(xué)過程
1、創(chuàng)設(shè)情境,引入課題
首先,讓學(xué)生復(fù)習(xí)上節(jié)課的學(xué)習(xí)的用鍵盤打開和關(guān)閉一個應(yīng)用程序,從而引出計算機(jī)另一種輸入設(shè)備——鼠標(biāo)器.
2、研習(xí)新課
在全成掌握教材的基礎(chǔ)上,創(chuàng)造性的使用教材,利用幻燈片掌握的握法,組成和基本使用方法。通過教師演示讓學(xué)生直觀系統(tǒng)地掌握鼠標(biāo)的基本操作。
3、鞏固知識掌握技能
讓學(xué)生上機(jī)操作,在實(shí)踐中發(fā)現(xiàn)問題,分析問題,解決問題,真正做到學(xué)生為主體,充分發(fā)揮學(xué)生的主導(dǎo)作用。
4、全面總結(jié)
采用師生共同總結(jié)的辦法既總結(jié)了學(xué)習(xí)內(nèi)容,又鍛煉了學(xué)生的概括總結(jié)能力。
5、布置作業(yè):
把本節(jié)課的內(nèi)容系統(tǒng)的看一遍,并預(yù)習(xí)基本窗口操作。
6、板書設(shè)計 鼠標(biāo)(MOUSE)
單擊 紙牌:
基本操作 雙擊 規(guī)則
拖動
7、本節(jié)課教學(xué)效果的預(yù)測:
本節(jié)課通過上述方法的教學(xué)之后,預(yù)計全班同學(xué)有95%以上的同學(xué)能夠掌握鼠標(biāo)的基本操作,有個別同學(xué)有待于進(jìn)一步輔導(dǎo),并加強(qiáng)上機(jī)練習(xí)。
同時,通過本節(jié)課的學(xué)習(xí),使學(xué)生的思維能力和動手能力有了進(jìn)一步的提高,為今后的學(xué)習(xí)奠定基礎(chǔ)。
總之,這節(jié)課我本著教會學(xué)生知識,教給學(xué)生學(xué)習(xí)方法,培養(yǎng)學(xué)生能力為宗旨,設(shè)計并實(shí)施教學(xué)。
初中信息技術(shù)說課稿4
一、載體依附性
(1)信息不能獨(dú)立存在,需要依附于一定的載體;
(2)同一個信息可以依附于不同的媒體。
(3)載體的依附性具有可存儲、可傳遞、可轉(zhuǎn)換特點(diǎn)。
師:老師講課中傳授的信息能增長同學(xué)們的知識,廣播傳出的音樂能給大家?guī)砜鞓罚抡n的鈴聲能給大家?guī)砼d奮。還有很多的信息,他們的存在能給我們帶來怎樣的作用呢?
生:(齊)信息的存在有一定的價值性。
師:(課件演示)
二、信息的價值性。
(1)信息不能直接提供給人們物質(zhì)需要,體現(xiàn)在兩方面:
?、倌軡M足人們精神生活的需要;
②信息可以促進(jìn)物質(zhì)、能量的生產(chǎn)和使用;
(2)信息可以增值;
(3)信息只有被人們利用,才有價值。
生1:(疑問)信息可以增值,怎么理解呢?
生2:(回答)人們在加工信息的過程中,經(jīng)過選擇、重組、分析等方式處理,可以獲得更多的信息,使原有信息增值。
師:商場上某種產(chǎn)品供不應(yīng)求,而產(chǎn)家知道信息后他們會大量生產(chǎn)該產(chǎn)品,說明信息可以促進(jìn)物質(zhì)、能量的生產(chǎn)和使用。
師:臺風(fēng)“維達(dá)”給我們帶來的傷痕依然存在,有關(guān)臺風(fēng)“維達(dá)”的天氣預(yù)報當(dāng)時對我們十分有用,但是現(xiàn)在對我們還有用嗎?
生:(討論)信息的價值會隨時間的變化而變化。就如:今天來講,神六的'圓滿成功遠(yuǎn)比神一給我們帶來的興奮多。今天的報紙總比昨日的報紙好賣,……生:(疑問)書本中的科學(xué)知識會隨時間的流失而變得貶值嗎?
師:如果是理論知識幾乎不會貶值,但如果是技術(shù)知識同樣會隨時間而變化,但所花的時間會比一般的信息長很多。
師:(課件演示)
三、信息的時效性
(1)信息的時效性會隨著時間的推移而變化(有長或短)。
(2)信息的時效性必須與價值性聯(lián)系在一起。
師:(補(bǔ)充)因為信息如果不被人們利用就不會體現(xiàn)出它的價值,那也就談不上所謂的時效性。也就是說信息的時效性是通過價值性來體現(xiàn)的。
師:老師講課的聲音只是一位同學(xué)聽到嗎?電視臺播出的新聞只會被一位觀眾知道嗎?
生:(齊)不是。
師:大家想一想,我們的周圍還有那些信息是能夠被大家所共同知道的?
生:(討論)每位同學(xué)的相貌、教學(xué)樓的形狀、樹葉的顏色、汽車的形狀、……看來所有的信息都是可以共享的,除非它不為人所知。
師:(課件演示)
四、信息可以共享
蕭伯納名言
(1)信息資源共享。
(2)信息可以被一次、多次、同時利用。
(3)信息共享不會丟失、改變。
思考:
1、師:同學(xué)們對以上的信息形態(tài)分析得很透切、獨(dú)特。下面我們一起來思考:信息除了上面的特征之外還有沒有其它特征?
(傳輸性、無色無味、概括性、可以識別、再生等)
2、信息的眾多特征中,相對于物質(zhì)能源,哪些是信息獨(dú)有的?(共享性)
實(shí)踐題:課本第5頁,作完后把答案上交到教師機(jī):網(wǎng)上鄰居——>teacher——>所在班級文件夾。
教學(xué)反思
這節(jié)課設(shè)計的主要目的是讓學(xué)生參與討論活動,教師引導(dǎo)來達(dá)到教學(xué)目標(biāo)。從教學(xué)的過程來看,學(xué)生回答問題很積極、主動,課堂氣氛較好。通過分組活動培養(yǎng)學(xué)生的相互協(xié)作精神,也激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,讓他們感覺到新課程改革理念的變化,不再是以前的傳統(tǒng)教學(xué)方式。通過實(shí)踐題鞏固這節(jié)課所學(xué)過的知識點(diǎn)。因為這是高一第一堂課,所以是很關(guān)鍵的一節(jié)課,如果這節(jié)課上好了對下面課程的學(xué)習(xí)會使到一個促進(jìn)的作用。
初中信息技術(shù)說課稿5
一、說本節(jié)課在本章內(nèi)容中的地 位及本節(jié)課的教學(xué)目標(biāo)、教學(xué)重點(diǎn)、教學(xué)難點(diǎn):
《建立按鈕交互》是高一信息科技 學(xué) 科第四章(多媒體作品制作)第七節(jié)的內(nèi)容。本節(jié)課我想從二期課改“以學(xué)生發(fā)展為本”的理念出發(fā),嘗試引入啟發(fā)式和任務(wù)驅(qū)動的學(xué)習(xí)方式,通過“啟發(fā)思考、演示示例→引入課題→共同分析→任務(wù)驅(qū)動→啟發(fā)思考總結(jié)→深入學(xué)習(xí)”這樣一個活動過程使學(xué)生掌握按鈕交互的建立及反饋分支 流向的的設(shè)置、學(xué)會構(gòu)思和設(shè)計交互結(jié)構(gòu),同時培養(yǎng)學(xué)生發(fā)現(xiàn)問題、分析問題、解決問題的能力,激發(fā)學(xué)生的想象力和創(chuàng)造力,提高學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣和學(xué)習(xí)積極性,培養(yǎng)學(xué)生互幫互助的協(xié)作意識。在此之前,學(xué)生所設(shè)計的Authorware程序都是一種順序執(zhí)行的程序,學(xué)生感受到程序在執(zhí) 行過程中人不能參與程序的運(yùn)行,自由選擇其中的某一部分內(nèi)容。這節(jié)課就讓學(xué)生學(xué)習(xí)為作品建立一個友好、合理的人機(jī)對話界面,通過按鈕實(shí)現(xiàn)交互。Authorware為用戶提供了很多種交互方式,按鈕交互是其中最常用的一種。因此,學(xué)習(xí)這一節(jié)內(nèi)容,對于讓學(xué)生掌握如何設(shè)計和建立交互結(jié)構(gòu)以及輕松地學(xué)好后面幾節(jié)交互內(nèi)容都具有重要的作用。所以,這節(jié)課的教學(xué)重點(diǎn)就是按鈕交互的建立及反饋分支流向的設(shè)置和引導(dǎo)學(xué)生構(gòu)思和設(shè)計交互結(jié)構(gòu)。由于一下從前面的順序結(jié)構(gòu)過渡到這節(jié)課的交互結(jié)構(gòu),絕大部分學(xué)生會不知如何下手、從哪幾個方面去考慮,因此引導(dǎo)學(xué)生構(gòu)思和設(shè)計交互結(jié)構(gòu)是本節(jié)課的教學(xué)難點(diǎn)。
二、說教學(xué)方法:
這節(jié)課的教學(xué)方法我打算主要以問題啟發(fā)和任務(wù)驅(qū)動為主,因為對于這節(jié)課問題啟發(fā)更容易使學(xué)生通過回顧前面所學(xué)知識,感到現(xiàn)有知識還不能滿足自己的需要,從而比較輕松地引出本節(jié)課的課題;任務(wù)驅(qū)動的教學(xué)方式能夠讓學(xué)生在某一個任務(wù)情景當(dāng)中較輕松地接受和消化本節(jié)課的教學(xué)內(nèi)容。在整個教學(xué)過程中還需要附帶觀察比較、講練結(jié)合、學(xué)生自主探索的教學(xué)方法,從而讓學(xué)生多動手、多思考、多實(shí)踐,使學(xué)生了解、掌握信息科技的基本知識和技能。由于信息科技學(xué)科知識的更新遠(yuǎn)高于其他課程,所以在教學(xué)過程中還要注意培養(yǎng)學(xué)生的學(xué)習(xí)方法,本節(jié)課主要通過觀察示例和分析示例來培養(yǎng)學(xué)生發(fā)現(xiàn)問題、分析問題的一般方法,以及碰到問題多用“幫助菜單”的學(xué)習(xí)習(xí)慣,提高學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,變“要我學(xué)”為“我要學(xué)”。
三、說教學(xué)手段及教學(xué)過程:
這節(jié)課我選擇在多媒體網(wǎng)絡(luò)教室進(jìn)行,需要多媒體教學(xué)軟件和教師自制的課件,便于師生互動、使教學(xué)過程更加形象直觀。整個教學(xué)過程從二期課改“以學(xué)生發(fā)展為本”的理念出發(fā),遵循“以學(xué)生為主體”的教學(xué)原則,老師以學(xué)生學(xué)習(xí)伙伴的角色在與學(xué)生共同活動、完成學(xué)習(xí)任務(wù)的過程中實(shí)現(xiàn)知識傳授和方法指導(dǎo)。結(jié)合本節(jié)課的`教學(xué)內(nèi)容,我把整個教學(xué)過程分為以下五個環(huán)節(jié):復(fù)習(xí)提問、引入新課、探索新知識、深入學(xué)習(xí)和課堂總結(jié)。
?、?在“復(fù)習(xí)提問”這個環(huán)節(jié)中,我期望通過如下兩個問題來達(dá)到復(fù)習(xí)
鞏固、啟發(fā)思考、激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣和求知欲、為自然引入新課作鋪墊的教學(xué)效果。第一個問題是“我們前幾節(jié)課所設(shè)計的Authorware程序在運(yùn)行過程中我們能不能隨意選擇其中某一部分自己想要看的內(nèi)容?”第二個問題是“前面我們所設(shè)計的Authorware程序在運(yùn)行過程中對于它的程序結(jié)構(gòu)你有何體會或感受?”這兩個問題是循序漸進(jìn)的,次序不能顛倒。
?、?在提出上述問題,引出話題之后,再讓學(xué)生觀察兩個內(nèi)容相同結(jié)構(gòu)
不同(課件1是順序結(jié)構(gòu),課件2是按鈕交互結(jié)構(gòu))的課件,讓學(xué)生觀察哪個課件更好,好在哪里,從而使學(xué)生總結(jié)出本節(jié)課的學(xué)習(xí)內(nèi)容和要達(dá)到的目標(biāo)。培養(yǎng)學(xué)生發(fā)現(xiàn)問題的能力,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。
?、?接下來進(jìn)入“探索新知識”這個環(huán)節(jié),在這個環(huán)節(jié)中要充分體現(xiàn)學(xué)
生的主體地位。我打算通過“共同分析→(任務(wù)驅(qū)動)學(xué)生嘗試制作→演示學(xué)生作品進(jìn)行點(diǎn)評→啟發(fā)學(xué)生思考總結(jié)”這樣一個活動過程來突破本節(jié)課的重點(diǎn)和難點(diǎn),培養(yǎng)學(xué)生分析問題和解決問題的能力,培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新精神和實(shí)踐能力,培養(yǎng)學(xué)生互幫互助的協(xié)作意識,進(jìn)一步激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。其中,共同分析是啟發(fā)學(xué)生一起來分析課件2的程序結(jié)構(gòu),使學(xué)生初步了解按鈕交互的結(jié)構(gòu)流程;接下來以任務(wù)驅(qū)動的方式,讓學(xué)生制作一個流行歌曲點(diǎn)歌臺,使學(xué)生在完成一個他們比較感興趣的任務(wù)的過程中自主地學(xué)習(xí)如何建立按鈕交互,在學(xué)生嘗試制作過程中對于個別問題老師采取單獨(dú)指導(dǎo)的方式,對于共性問題老師選擇1—2名學(xué)生的作品進(jìn)行演示點(diǎn)評,啟發(fā)學(xué)生共同解決,讓學(xué)生感受到成功的快樂,老師只對所有學(xué)生都無法解決的問題作適當(dāng)?shù)闹v解和演示,從而突破本節(jié)課的重點(diǎn)。然后在學(xué)生自己動手嘗試制作的基礎(chǔ)上,啟發(fā)學(xué)生思考總結(jié)設(shè)計一個交互結(jié)構(gòu)應(yīng)注意哪幾個要素,老師引導(dǎo)學(xué)生積極表達(dá)自己的觀點(diǎn),然后老師根據(jù)學(xué)生總結(jié)的情況作適當(dāng)?shù)难菔狙a(bǔ)充,從而突破本節(jié)課的難點(diǎn)。采用這樣的突破方法既體現(xiàn)學(xué)生的主體地位,也培養(yǎng)了學(xué)生的學(xué)習(xí)能力。
?、?在“深入學(xué)習(xí)”這個環(huán)節(jié)當(dāng)中,我打算安排“嵌套的按鈕交互”這
個教學(xué)內(nèi)容,這個內(nèi)容在教學(xué)大綱中沒有要求。我想在絕大部分學(xué)生掌握了如何建立按鈕交互和設(shè)計交互結(jié)構(gòu)的基礎(chǔ)上,對于基礎(chǔ)好的學(xué)生有一個更高層次的學(xué)習(xí),滿足學(xué)生的求知欲,對于基礎(chǔ)差的學(xué)生作為課后的思考。
⑤.“課堂總結(jié)”這個環(huán)節(jié),我打算采用提出一個小任務(wù),讓學(xué)生思考
如何完成這個任務(wù)的過程中調(diào)動學(xué)生的積極性,讓學(xué)生暢所欲言,從而讓學(xué)生更加全面地理解和掌握本節(jié)課的知識點(diǎn)。
以上就是我對在二期課改背景下的中學(xué)信息科技學(xué)科的淺薄理解和本節(jié)課的設(shè)計構(gòu)思。
初中信息技術(shù)說課稿5篇 信息技術(shù)面試說課稿相關(guān)文章:
★ 關(guān)于信息技術(shù)教學(xué)總結(jié)模板5篇(信息技術(shù)教學(xué)總結(jié)經(jīng)驗)
★ 小學(xué)信息技術(shù)課程教案10篇(小學(xué)信息技術(shù)課堂教學(xué)教案)
★ 有關(guān)小學(xué)信息技術(shù)教案模板3篇(小學(xué)信息技術(shù)課堂教學(xué)教案)
★ 小學(xué)三年級信息技術(shù)教學(xué)計劃(精選11篇)
★ 七年級信息技術(shù)的教學(xué)反思3篇 教學(xué)反思信息技術(shù)初中
★ 四年級上冊信息技術(shù)教案5篇 小學(xué)三年級信息科技教案
★ 關(guān)于小學(xué)信息技術(shù)教案范文4篇 小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)活動設(shè)計
★ 三年級信息技術(shù)教學(xué)工作總結(jié)10篇(小學(xué)三年級信息技術(shù)工作總結(jié))
★ 信息技術(shù)個人研修計劃方案3篇 信息技術(shù)培訓(xùn)個人研修任務(wù)單
★ 初中信息技術(shù)教學(xué)計劃實(shí)用8篇(初中信息技術(shù)教學(xué)設(shè)計方案)