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幼兒園游戲教學(xué)設(shè)計(jì)8篇

時(shí)間:2023-11-20 22:32:25 教學(xué)設(shè)計(jì)

幼兒園游戲教學(xué)設(shè)計(jì) 篇1

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、初步感知夏天的季節(jié)特征。

  2、萌發(fā)對(duì)兒歌的喜愛。

  3、嘗試仿編兒歌。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  幼兒對(duì)夏天有了初步感受。

  教學(xué)掛圖《主題活動(dòng)夏天來了》

  活動(dòng)指導(dǎo):

  1、談?wù)撓奶?/p>

 ?。?)引導(dǎo)幼兒談?wù)摚含F(xiàn)在是什么季節(jié)?夏天是什么樣子的?從哪些地方看出夏天來了?

 ?。?)啟發(fā)幼兒結(jié)合自己的生活經(jīng)驗(yàn),與同伴交流對(duì)夏天的感受。

  2、欣賞圖片

 ?。?)出示教育掛圖《夏天來了》,引導(dǎo)幼兒過程、欣賞。

  (2)引發(fā)幼兒討論:夏天到了誰在樹上叫?池塘里的什么花開了?人們的頭上都戴上了什么?

  3、學(xué)習(xí)兒歌。

  (1)教師朗誦兒歌《小天在那里?》,引導(dǎo)幼兒邊欣賞掛圖邊傾聽。

  (2)引導(dǎo)幼兒學(xué)說兒歌,提醒幼兒注意語氣和停頓。

 ?。?)啟發(fā)幼兒想一想,說一說:夏天還在哪里?

 ?。?)鼓勵(lì)幼兒模仿《夏天在哪里?》的兒歌。

  活動(dòng)反思:

  教育活動(dòng)《夏天在哪里》課后,我感覺本次集體教育活動(dòng)效果很好,課堂氣氛非常融洽,孩子們參與意識(shí)強(qiáng),多數(shù)的幼兒能主動(dòng)舉手,踴躍回答老師的提問,只有一半的幼兒能積極動(dòng)腦進(jìn)行創(chuàng)編兒歌,可以說本次教學(xué)行為充分達(dá)到了預(yù)期的教育目標(biāo),整個(gè)教育效果良好。一開始兒歌活動(dòng)教師站在自己的角度,使幼兒感到一片茫然,教師及時(shí)調(diào)整,站在幼兒的角度思考,使幼兒理解兒歌,并深層的挖掘教學(xué)內(nèi)容的價(jià)值,使語言活動(dòng)的價(jià)值更大。在教師不斷指導(dǎo)幼兒活動(dòng)的過程中,教師也是在不斷的自我成長(zhǎng)。小班幼兒的年齡特點(diǎn),對(duì)語言的理解能力差,教師要?jiǎng)?chuàng)設(shè)適合幼兒的方式抓住時(shí)機(jī),從幼兒實(shí)際出發(fā),以幼兒發(fā)展為本,正真讓孩子成為學(xué)習(xí)的主人。

幼兒園游戲教學(xué)設(shè)計(jì) 篇2

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、 學(xué)會(huì)觀察海浪的變化,運(yùn)用直線、曲線、電話線、螺旋線表現(xiàn)海浪。

  2、 激發(fā)幼兒參與美術(shù)活動(dòng)的興趣。

  3、 培養(yǎng)幼兒良好的作畫習(xí)慣。

  4、 能展開豐富的想象,大膽自信地向同伴介紹自己的作品。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  小蝸牛指偶、藍(lán)色天空背景圖、早上、中午、下午、晚上的海浪(直線、曲線、電話線、螺旋線)藍(lán)色天空背景圖人手一張,記號(hào)筆人手一支。

  活動(dòng)過程:

  一、引出課題

  師:一天,小蝸牛呆在樹林里時(shí)間太長(zhǎng)了,它聽小螃蟹說大??善亮?,它就決定去海邊看海。

  二、邊講故事邊示范

  1、 師:早上它出發(fā)的時(shí)候大海還沒有睡醒呢!

  教師出示2種線條

  1.直線

  2. 波浪線

  你會(huì)選擇用哪種線條表示大海睡著呢?

  幼:直線

  師:從框的這一邊畫到另一邊

  2、師:到了中午,海面上微微吹起了海風(fēng),有點(diǎn)像哪種線條呢?

  幼:波浪線

  師:從框的這邊畫到框的那條邊

  3、師:下午的時(shí)候,海面的風(fēng)越吹越大,海面上的波浪漸漸地泛起了浪花,可以用哪種線條來記錄呢?

  師:你會(huì)不會(huì)畫這種線?請(qǐng)個(gè)別幼兒畫一畫。 電話線

  4、 師:到了晚上,海面被風(fēng)一吹海浪開始跳舞啦,你有沒有見過這種線條呢?(出示螺旋線)

  你會(huì)不會(huì)來畫一畫這種線條呢?繞毛線就是螺旋線。當(dāng)海浪跳舞的時(shí)候我們就可以用這種螺旋線表示。

  三、統(tǒng)一示范,交代畫畫要求,

  師:你們想不想把小蝸??吹胶@说臉幼佑涗浵聛砟??

  幼:想

  師:在同一張紙上畫 沒睡醒的大海,畫什么線條?

  幼:直線

  師:泛起小波浪的大海畫什么線條?

  幼:波浪線

  師:泛起浪花的大海畫什么線條?

  幼:電話線

  師:跳舞的時(shí)候畫什么線條呢?

  幼:螺旋線

  四、作品展示

  延伸活動(dòng):

  師:最后海浪跳舞時(shí)候的線條是什么線?

  幼:螺旋線

  師:螺旋線和小蝸牛的什么很像呢?

  幼:殼

  師:下次我們用螺旋線來學(xué)畫小蝸牛,

  到時(shí)候我們畫上一群小蝸牛一起來看海吧!

幼兒園游戲教學(xué)設(shè)計(jì) 篇3

  一、活動(dòng)目標(biāo):

  1、體驗(yàn)作品中小朋友對(duì)蘋果娃娃的關(guān)愛之情。

  2、能理解作品的主要資料,掌握作品的主要情節(jié)。

  3、學(xué)會(huì)如何與新朋友相處。

  二、活動(dòng)準(zhǔn)備:

  在日常生活中已引導(dǎo)幼兒畫過蘋果。

  三、活動(dòng)過程:

  1、兒歌表演法導(dǎo)入課題:我是一個(gè)大蘋果。

  2、教師講述故事,引導(dǎo)幼兒傾聽。

  (1)提問:你見過會(huì)說話的蘋果娃娃嗎?今日教師要給你們講一個(gè)《蘋果娃娃》的故事,故事里的蘋果娃娃到底是什么樣的呢?

  (2)教師有表情的講述故事。

  提問:故事里有誰?講了一件什么事?小朋友們是怎樣對(duì)待蘋果娃娃的?

 ?。?)分段講述故事,邊講邊提問,幫忙幼兒理解作品資料。

  提問:敏敏是怎樣畫蘋果娃娃的?為什么說蘋果娃娃度過了歡樂的一天?蘋果娃娃還愿意上幼兒園嗎?為什么?

  3、引導(dǎo)幼兒思考并討論:你愿意上幼兒園嗎?為什么?如果我們班來了新朋友,我們應(yīng)當(dāng)怎樣做?

  四、活動(dòng)延伸:

  在游戲活動(dòng)時(shí)組織幼兒分主角表演《蘋果娃娃》;并畫一畫自我想象中的其它娃娃。

  五、活動(dòng)反思:

  這是一篇意境優(yōu)美的童話,情節(jié)簡(jiǎn)單,故事發(fā)生的場(chǎng)景幼兒也比較熟悉,幼兒比較容易理解。明白了要和朋友友好相處,如何對(duì)待新朋友。異常是對(duì)主角表演很感興趣,調(diào)動(dòng)了幼兒的進(jìn)取性,課堂氣氛活躍,到達(dá)了預(yù)期的目的。

幼兒園游戲教學(xué)設(shè)計(jì) 篇4

  設(shè)計(jì)意圖

  雙手是幼兒非常熟悉的身體部位,不管在生活中還是教學(xué)活動(dòng)中都離不開雙手的應(yīng)用,另外在《指南》的健康領(lǐng)域特別強(qiáng)調(diào)幼兒手的動(dòng)作靈活協(xié)調(diào)。游戲是幼兒的天性,《規(guī)程》明確提出幼兒園教育要以游戲?yàn)榛净顒?dòng)。本活動(dòng)借助一個(gè)有趣的手指游戲,擬人化地認(rèn)識(shí)手指及其基本特點(diǎn),并且配上韻律感強(qiáng)的兒歌,促進(jìn)幼兒手口協(xié)調(diào)、手眼協(xié)調(diào)等多方面的發(fā)展。

  一、活動(dòng)目標(biāo)

  1.通過擬人化角色了解五個(gè)手指的大致特點(diǎn)

  2.能根據(jù)兒歌做出對(duì)應(yīng)的手指動(dòng)作

  3.體驗(yàn)用手指表演兒歌的快樂

  二、活動(dòng)過程

  1.問好導(dǎo)入

  利用手指上的小人畫,引起幼兒的`興趣。

  2.認(rèn)識(shí)手指

  利用擬人化的角色逐個(gè)和小朋友問好,了解五個(gè)手指的大致特點(diǎn)

  3.小結(jié)

  兩只手一起溫習(xí)一遍五個(gè)手指的名稱及大致特點(diǎn)

  4.教師手部展示

  教師展示雙手部分的完整手指游戲

  5.詳細(xì)講解

  教師逐個(gè)講解動(dòng)作及兒歌內(nèi)容

  6.完整展示

  教師讀兒歌完整做一遍手指游戲

  7.幼兒展示

  幼兒和教師一起完整做出手指游戲

  8.總結(jié)

  9.結(jié)束

  三、活動(dòng)延伸

  1.區(qū)角游戲:在表演區(qū)投放手指人偶,戴上手偶進(jìn)行表演游戲

  2.日?;顒?dòng):可作為其他教學(xué)活動(dòng)的準(zhǔn)備活動(dòng),餐前活動(dòng)等

  小班手指游戲《我的小小手》微反思

一、內(nèi)容反思本活動(dòng)選擇了幼兒非常熟悉的身體部位——雙手。在生活中做任何事情都離不開雙手,了解雙手以及每個(gè)手指有助于幼兒雙手的靈活運(yùn)用。小班幼兒第一學(xué)期很重要的一方面培養(yǎng)就是自理能力的培養(yǎng),學(xué)會(huì)怎么穿衣服、怎么提褲子、怎么用勺子正確吃飯、怎么疊小被子都需要雙手的靈活運(yùn)用。而手指游戲,借助有韻律感的兒歌再加上擬人化的情境使幼兒被吸引并很快融入,再游戲過程中愉快輕松地就了解了雙手。

二、環(huán)節(jié)反思本活動(dòng)一共設(shè)置了四個(gè)主要環(huán)節(jié),分別是問好導(dǎo)入、認(rèn)識(shí)手指、詳細(xì)講解、完整示范。導(dǎo)入環(huán)節(jié)我模仿卡通人物和小朋友打招呼,吸引幼兒,并且我用提前在手指上畫了小人的雙手和幼兒揮手問好,激發(fā)幼兒的興趣,環(huán)節(jié)過渡較自然。緊接著我就進(jìn)行了詳細(xì)講解,用特寫鏡頭依次介紹大拇哥、二拇弟等,在介紹的時(shí)候利用角色化的語言和小朋友打招呼,較有趣能持續(xù)吸引幼兒的注意,但是在這個(gè)過程中我沒有給幼兒提供主動(dòng)的探索機(jī)會(huì),幼兒只是像聽故事一樣,互動(dòng)性不夠。在介紹時(shí),可以先讓幼兒自己觀察,并且用語言表達(dá)自己觀察到的,教師引導(dǎo)下可以讓幼兒一起給手指起名字等,最后就形成一個(gè)原創(chuàng)的手指游戲,提升幼兒的成就感。詳細(xì)講解環(huán)節(jié),教師加上了動(dòng)作,要給幼兒充分練習(xí)手指動(dòng)作的時(shí)間,因?yàn)樾“嘤變旱氖种妇?xì)動(dòng)作還未成熟,最后用完整展示,系統(tǒng)性地熟練手指游戲,語言和動(dòng)作的節(jié)奏把握較好,適合幼兒跟做練習(xí)。除了主要環(huán)節(jié),中間還有小結(jié)、細(xì)節(jié)展示,和總結(jié),幫助幼兒鞏固。

三、教法反思本活動(dòng)本身是一個(gè)小游戲,游戲法是幼兒喜聞樂見的教法,適合其身心特點(diǎn),在游戲中幼兒的情緒情感也能得到正向發(fā)展。另外還有情境法,創(chuàng)設(shè)了大拇哥等五個(gè)不同的角色,并且像認(rèn)識(shí)小朋友一樣去認(rèn)識(shí)他們,給幼兒一個(gè)社交類的情境,幼兒處于直觀思維,很容易融入其中。最后用示范法,重復(fù)手指游戲,教師直接用自己的雙手示范,幼兒直觀地看到,模仿。

四、技術(shù)反思作為一名幼兒教師,我掌握的拍攝、編輯方面的技術(shù)還不夠,在視頻設(shè)計(jì)中技術(shù)創(chuàng)新不夠,拍攝角度及背景音樂編輯方面還有待提高,特寫鏡頭分辨率掌握不夠。

幼兒園游戲教學(xué)設(shè)計(jì) 篇5

  活動(dòng)目標(biāo)

  1、初步感知數(shù)量與數(shù)字之間的對(duì)應(yīng)關(guān)系

  2、學(xué)會(huì)使用新媒體設(shè)備,體驗(yàn)數(shù)學(xué)活動(dòng)的樂趣

  重點(diǎn)難點(diǎn)重點(diǎn):

  初步感知數(shù)量與數(shù)字之間的對(duì)應(yīng)關(guān)系難點(diǎn):學(xué)習(xí)使用新媒體設(shè)備進(jìn)行活動(dòng)

  經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:

  認(rèn)識(shí)數(shù)字1-3

  物質(zhì)準(zhǔn)備:

  1、ipad若干

  2、課件:瓢蟲找家(希沃教學(xué)軟件)

  3、畫有1-5個(gè)斑點(diǎn)的紙制小瓢蟲若干,布房子5座、小害蟲若干

  活動(dòng)過程

  師:小朋友們好,今天我們來認(rèn)識(shí)一個(gè)新朋友,在認(rèn)識(shí)它之前,我們先聽一首好聽的兒歌,請(qǐng)小朋友豎起小耳朵認(rèn)真的聽。

 ?。ㄒ唬┗顒?dòng)導(dǎo)入:兒歌《小瓢蟲》

  師:小瓢蟲,小瓢蟲,飛來飛去的小瓢蟲。專吃害蟲本領(lǐng)大,我們大家都愛它。

  師:老師有問題要問小朋友們,兒歌里說的是誰???

 ?。ń處熓疽庥變号e手回答)

 ?。ǘ┗顒?dòng)主體:

  1、認(rèn)識(shí)小瓢蟲和它們的房子

  師:今天我們班也飛來了許多小瓢蟲,讓我們一起來看一下吧(出示課件第一頁)你們看這幾只瓢蟲長(zhǎng)得一樣嗎?

  師:哪里不一樣呢?(引導(dǎo)幼兒仔細(xì)觀察)

  師:小朋友們伸出右手食指和老師一起數(shù)一數(shù)吧

  背上有兩個(gè)點(diǎn),用數(shù)字“2”來表示,我們叫它什么?背上有三個(gè)點(diǎn),用數(shù)字“3”來表示,我們叫它什么?(引導(dǎo)幼兒自己尋找答案)

  師:我們認(rèn)識(shí)了瓢蟲寶寶以后,讓我們一起來認(rèn)識(shí)一下它們的家吧?。ǔ鍪镜诙堈n件)

  師:這是數(shù)字幾啊?(根據(jù)幼兒原有經(jīng)驗(yàn)進(jìn)行提問)

  幼:1

  師:數(shù)字1,我們叫它1號(hào)房子

  師:這是數(shù)字幾???

  幼:2

  師:數(shù)字2,我們叫它幾號(hào)房子?

  師:這是數(shù)字幾???

  幼:3

  師:數(shù)字3,我們叫它幾號(hào)房子?

  師:小朋友們真棒,我們認(rèn)識(shí)了房子以后看看接下來發(fā)生了什么?

  師:咦?一只瓢蟲找不到家了,老師把它送回家(把一星瓢蟲送回2號(hào)和3號(hào)房子,小瓢蟲進(jìn)不到房子里面去)這是為什么呢?(引導(dǎo)幼兒仔細(xì)觀察)它有幾個(gè)點(diǎn)?它是幾星瓢蟲?它應(yīng)該去哪個(gè)房子?(讓幼兒思考并回答一系列問題)

  師:又有一只小瓢蟲找不到家了,哪個(gè)小朋友們能送它回自己的家?(出示二星瓢蟲,請(qǐng)一個(gè)小朋友到大屏幕上進(jìn)行拖動(dòng)操作)

  師:還有一只小瓢蟲也找不到家了,哪個(gè)小朋友們能送它回自己的家?(出示三星瓢蟲,請(qǐng)一個(gè)小朋友到大屏幕進(jìn)行拖動(dòng)操作)

  師:孩子們,我們除了可以用拖動(dòng)的方法把小瓢蟲送回家,我們還可以選擇連線和實(shí)物的方法。(教師分組利用材料對(duì)各種操作方法進(jìn)行講解)現(xiàn)在小朋友們?nèi)ミx擇你喜歡的方式送小瓢蟲回家吧。

  2、幫小瓢蟲捉蟲子

  師:瓢蟲寶寶們肚子餓了,它們想要捉蟲子吃,我們看一看看它們是怎樣捉蟲子的?(出示第三張圖片的對(duì)應(yīng)關(guān)系)

  師:這是1星瓢蟲,它吃一條蟲子這是2星瓢蟲,它吃兩條蟲子這是3星瓢蟲,它吃三條蟲子

  師:(出示第4張課件)現(xiàn)在,瓢蟲們來到了草地上,這里有許多蟲子,請(qǐng)小朋友們用不同的方法幫助瓢蟲捉蟲子吧。(幼兒操作,教師巡回指導(dǎo),利用iPad給拖動(dòng)組的一名幼兒錄屏)

  師:我們請(qǐng)xx到前面來和小朋友們分享一下他是如何幫小瓢蟲捉蟲子的。

  3、送捉到蟲子的小瓢蟲回家

  師:小朋友們太棒了,都幫助瓢蟲捉到了對(duì)應(yīng)數(shù)量的小蟲子,現(xiàn)在小瓢蟲要背著蟲子回家了(出示第5張課件),我們?cè)賮韼蛶退鼈儯ń處熯M(jìn)行巡視,對(duì)各組幼兒進(jìn)行指導(dǎo),利用iPad給連線組的一名小朋友錄屏)

  師:我們請(qǐng)xx到前面來和小朋友們分享一下他是如何送小瓢蟲回家的.。

 ?。ㄈ┗顒?dòng)延伸

  師:小朋友們本領(lǐng)真大,都能把3星瓢蟲送回家了,現(xiàn)在又來了兩只小瓢蟲,你們仔細(xì)數(shù)一數(shù)它背上有幾個(gè)點(diǎn)?看看你們能把它們送回家嗎?(出示第6張課件,加大難度,嘗試是否可以將4星和5星瓢蟲送回家)

 ?。ㄋ模┗顒?dòng)結(jié)束

  師:“瓢蟲寶寶們覺得有點(diǎn)累了,想休息了,小朋友們輕輕地離開吧”

  (引導(dǎo)幼兒悄悄離開,養(yǎng)成關(guān)心他人,尊重他人的習(xí)慣)

  活動(dòng)總結(jié)

  “點(diǎn)與數(shù)匹配”“點(diǎn)與物匹配”是活動(dòng)的重難點(diǎn),游戲“小瓢蟲抓害蟲”先讓幼兒熟悉斑點(diǎn)數(shù)量與蟲子數(shù)量對(duì)應(yīng)匹配的方法,在游戲中學(xué)習(xí)匹配,幼兒非常喜歡;“送小瓢蟲回家”再次鞏固匹配知識(shí),孩子們?cè)谇榫持袑W(xué)到了本領(lǐng),鍛煉了操作能力,又為小瓢蟲找對(duì)了家而感到高興,體驗(yàn)到參與活動(dòng)的快樂。活動(dòng)循序漸進(jìn),幼兒參與活動(dòng)的積極性很高,操作能力也得到了進(jìn)一步提高。

幼兒園游戲教學(xué)設(shè)計(jì) 篇6

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、學(xué)習(xí)單腳站立,并掌握其動(dòng)作要領(lǐng)。(難點(diǎn))

  2、能聽到指令后,快速的躲閃跑,提高身體動(dòng)作的靈活。(重點(diǎn))

  3、愿意參與游戲,感受同伴之間躲閃、追逐跑的快樂。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  1、幼兒課前了解狐貍與公雞的特點(diǎn),學(xué)習(xí)兒歌

  2、場(chǎng)地四周圍方代表小公雞的家,狐貍頭飾1個(gè),積木若干、音樂、課件

  活動(dòng)過程:

  一、創(chuàng)設(shè)情境“小公雞晨練”,進(jìn)行準(zhǔn)備活動(dòng)。

  二、游戲:“選拔放響員”引導(dǎo)幼兒自主探究單腳站立的動(dòng)作要領(lǐng)。

  1、初次探究金雞獨(dú)立的動(dòng)作,掌握單腳站立的動(dòng)作要領(lǐng)。

  提問:你們知道放哨員是干什么的嗎?什么是“金雞獨(dú)立”?怎么做“金雞獨(dú)立”會(huì)站的穩(wěn)穩(wěn)的?

  2、游戲:闖關(guān)。運(yùn)用“倒計(jì)時(shí)”闖關(guān)練習(xí),引導(dǎo)幼兒進(jìn)行不同時(shí)長(zhǎng)的單腳站立練習(xí)。

  三、游戲:狐貍來了。練習(xí)躲閃跑,掌握躲閃跑的動(dòng)作要領(lǐng)。

  1、引導(dǎo)幼兒進(jìn)行躲閃跑的練習(xí),探究躲閃跑的動(dòng)作要領(lǐng)。

  提問:放哨員在放哨的時(shí)候,狐貍來了怎么辦?我們應(yīng)該怎樣跑就會(huì)避免碰撞?怎樣跑就不會(huì)被狐貍提???

  2、再次進(jìn)行躲閃跑練習(xí),加強(qiáng)對(duì)躲閃跑的練習(xí)。

  四、游戲:“狐貍和小公雞”。

  掌握游戲玩法,體驗(yàn)游戲樂趣。游戲玩法:大公雞和小公雞一起邊念幾歌“我是一只小公雞。每天早上喔喔啼,喔喔喔,哪哪喔”邊巡邏,當(dāng)聽到“放哨”指令時(shí),小公雞做“金雞獨(dú)立”的動(dòng)作,當(dāng)聽到“狐貍來了”的指令時(shí)快速跑回家(四個(gè)正方形),被捉到的.小公雞要停止一次游戲。

  1、第一次游戲:重點(diǎn)了解游戲規(guī)則和玩法。

  2、第二次游戲:能根據(jù)指令快速做出相應(yīng)的動(dòng)作。

  3、第三次游戲:進(jìn)一步熟悉規(guī)則,體驗(yàn)同伴共同游戲的快樂。

  4、第四次游戲:增加狐貍數(shù)量,加大游戲難度。

  5、嘗試新挑戰(zhàn):鼓勵(lì)幼兒站到6CM高的“小石頭”上進(jìn)行平衡練習(xí),體驗(yàn)挑戰(zhàn)的樂趣。

  五、游戲:“小公雞洗洗澡”進(jìn)行放松活動(dòng),在洗澡的過程中放松身體的各部分。

幼兒園游戲教學(xué)設(shè)計(jì) 篇7

  設(shè)計(jì)背景

  球體是幼兒生活中常見的、常用的、常玩的實(shí)物,讓幼兒在玩中學(xué)、學(xué)中玩,從而實(shí)現(xiàn)教學(xué)目標(biāo)。

  活動(dòng)目標(biāo)

  1. 知道球體的名稱及外形特征,即不論從哪個(gè)方向看球體都是圓的,不論向前、向后、向左、向右都能滾動(dòng)。

  2. 發(fā)展幼兒的觀察力、空間想象能力及動(dòng)手操作能力。

  3. 樂于參與體育游戲,體驗(yàn)游戲的樂趣。

  4. 培養(yǎng)幼兒對(duì)體育運(yùn)動(dòng)的興趣愛好。

  5. 在活動(dòng)中,讓幼兒體驗(yàn)與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

  重點(diǎn)難點(diǎn)

  重點(diǎn):知道球體的特征,能向任何方向滾動(dòng)。

  難點(diǎn):發(fā)展幼兒的空間想象能力。

  活動(dòng)準(zhǔn)備

  1. 每個(gè)幼兒一個(gè)小塑料筐,筐內(nèi)有乒乓球、硬幣、操作材料各一。

  2. 地球儀、活動(dòng)室內(nèi)角落放有球體形狀的物體和各種球。

  活動(dòng)過程

  一、游戲《奇妙的.口袋》引出主題。

  教師出示口袋,我們用這個(gè)口袋來玩一個(gè)游戲《奇妙的口袋》。玩法:請(qǐng)第一名幼兒上臺(tái)摸口袋里的一件物品出示給全體幼兒看看并說說是什么,在用同樣的方法請(qǐng)第二、第三名幼兒摸出另外的物品。咦,那么多的東西,你們要不要玩一玩。(幼兒回答)那我們就一起來玩玩吧。

  二、玩硬幣。

  1.(出示硬幣)這是什么?(硬幣)是什么形狀的?我們先來玩玩硬,玩好后請(qǐng)幼兒告訴老師你是怎么玩的?

  2.請(qǐng)個(gè)別幼兒示范,教師總結(jié):吧硬幣立起來會(huì)朝前后滾動(dòng),也會(huì)轉(zhuǎn),如果不立起來就會(huì)滾。

  3.我們?cè)僖黄鹜姘延矌帕⑵饋碓谧雷由限D(zhuǎn)的方法,請(qǐng)小朋友仔細(xì)看看像什么一樣?

  三、玩乒乓球。

  1.(出示乒乓球)問:這是什么?從上(下)面、前(后)面、左(右)邊等方向看乒乓球是什么形狀的。我們現(xiàn)在來玩玩乒乓球,玩好后也請(qǐng)幼兒告訴老師你是怎么玩的?

  2.誰愿意告訴劉老師剛才你是怎樣玩乒乓球的?(個(gè)別幼兒說)教師小結(jié):乒乓球能向任何方向滾動(dòng)。

  四、摸摸、看看。

  1.請(qǐng)幼兒摸摸硬幣和乒乓球,然后告訴劉老師這兩樣?xùn)|西摸上去是不是一樣(請(qǐng)幼兒觸摸后回答)。

  2.教師小結(jié):硬幣摸上去扁扁的,平平的,而乒乓球摸上去鼓鼓的,放在手心里要抓起來才能抓得住的。

  3.現(xiàn)在我們?cè)賮砜纯丛u(píng)判球和硬幣是不是一樣的(請(qǐng)幼兒觀察后回答)。

  4.硬幣看上去只有一個(gè)圓形的,而乒乓球不論從哪個(gè)角度看過去都是圓形的(教師展示請(qǐng)幼兒觀察)。

  5.教師小結(jié):原來像乒乓球這樣會(huì)朝任何方向滾動(dòng),摸起來鼓鼓的,不論從哪個(gè)方向看都是圓形的物體是球體(出示詞語“球體”并認(rèn)讀)。

  五、找找、做做、說說。

  1.好,現(xiàn)在老師給你們很多東西,請(qǐng)你們找找哪些是圓形,哪些是球體,找到后吧它放在不同的籃子里。

  2.教師檢查幼兒操作結(jié)果,及時(shí)給予評(píng)價(jià)。

  3.剛才小朋友在這么多玩具中找出了球體,看看我們活動(dòng)室內(nèi)還有什么東西是球體的,你們?cè)谌粘I钪羞€看到過那些東西是球體呢?

  4.既然我們小朋友都是火眼金睛,那劉老師現(xiàn)在就想看看我們班的小朋友是不是小小魔術(shù)師,能不能把老師給的橡皮泥變成(球體)“湯圓”。

  六、帶領(lǐng)幼兒把做好的“湯圓”送到廚房,結(jié)束活動(dòng)。

  教學(xué)反思

  1.在利用教師提供的材料探索圓與球體的區(qū)別時(shí),我的目的是讓幼兒能夠自己想辦法來區(qū)別二者,在活動(dòng)中,我放手讓幼兒自己想辦法,這樣既發(fā)展了幼兒思維能力又能達(dá)到活動(dòng)目的。

  2.在指名讓幼兒說說圓與球體的區(qū)別時(shí),教師的啟發(fā)不到位,造成幼兒不能非常準(zhǔn)確的說出它們之間的區(qū)別。

  3.為了能給幼兒在學(xué)中玩、玩中學(xué),我準(zhǔn)備了很多的活動(dòng)材料,比如:在讓幼兒通過摸、看、滾來區(qū)別圓與球體的區(qū)別,尤其是我準(zhǔn)備乒乓球,用拳頭抓一抓,讓幼兒很快就能掌握球體的特征。

  4.在找找、做做、說說這一環(huán)節(jié)中,目的是讓幼兒感受到數(shù)學(xué)就在身邊,在生活中,調(diào)動(dòng)幼兒的生活經(jīng)驗(yàn),同時(shí)培養(yǎng)幼兒動(dòng)腦、動(dòng)口、觀察、比較等能力。從幼兒的操作結(jié)果來看,幼兒對(duì)于球體的認(rèn)識(shí)是比較到位的,只有個(gè)別幼兒出了點(diǎn)小錯(cuò)。

  5.總之,整個(gè)活動(dòng)還是比較完整的。幼兒學(xué)習(xí)積極性高,興趣濃,情緒高漲,能較好地實(shí)現(xiàn)教學(xué)目標(biāo)。

幼兒園游戲教學(xué)設(shè)計(jì) 篇8

  游戲作文教學(xué)設(shè)計(jì)《考考你的聽力》 教學(xué)目標(biāo):

  1、通過游戲,引導(dǎo)學(xué)生關(guān)注內(nèi)心的感受體驗(yàn),并能“具體明確、文從字順”地進(jìn)行描寫。

  2、通過游戲,培養(yǎng)學(xué)生五官并用的觀察習(xí)慣和能力,而且要引導(dǎo)他們把看到的聽到的情況作可能性的分析。

  3、通過游戲,觸發(fā)學(xué)生感受,體驗(yàn)快樂,聯(lián)系生活和作文,使之成為兒童成長(zhǎng)的豐饒沃土。

  教學(xué)準(zhǔn)備:蒙眼布、紙、筆 教學(xué)過程:

  課前談話:同學(xué)們,大家都知道,要寫好作文,首先要學(xué)會(huì)觀察,沒有仔細(xì)的觀察,文章就不可能寫的具體和深入,也不能形象和感人。但是要觀察的仔細(xì),就得依靠你手下的“五員大將”,知道是哪“五員大將”嗎?眼睛、耳朵、手、鼻子、還有舌頭。一、激趣導(dǎo)入

  1、拆字游戲:師在黑板上板書“聰”,看看這個(gè)字,把它拆成幾個(gè)部件,想一想它的意思。眼、耳、口、心并用,才能成為一個(gè)聰明的人。

  2、師:耳旁占了“聰”字的一半,科學(xué)研究證明耳朵所收集到的信息比眼睛要多得多,因此耳朵也具有很強(qiáng)的觀察能力。所以說用耳朵去“聆聽”是不是非常重要?。康袝r(shí),人們往往會(huì)有“聽而不聞”的缺點(diǎn)。說到聽而不聞這個(gè)詞,有同學(xué)知道它的意思嗎?“聽而不聞”是個(gè)成語,意思是指,聽了跟沒聽到一樣。形容不關(guān)心,不在意。所以以后我們能不能“聽而不聞”?。磕敲磻?yīng)該怎么樣?是不是應(yīng)該做到“耳聽心受”???用耳朵聽,并記在心里。

  3、師:好,既然同學(xué)們都知道了用耳朵去聽、去觀察的重要性,那么我們馬上就來分組驗(yàn)證一下,玩?zhèn)€小游戲,考考大家的“聽力”到底怎么樣。這個(gè)游戲的名字呢叫“蒙眼畫家”,看看哪一組在蒙著眼睛的情況下,畫的又快又好。4、教師宣布比賽規(guī)則:

(1)兩人一組,一人蒙眼,一人引導(dǎo)。引導(dǎo)的同學(xué)不能接觸蒙眼的同學(xué),只能用語言進(jìn)行引導(dǎo)。

(2)游戲采用接力比賽的形式進(jìn)行,每輪需要同伴引導(dǎo)走一段距離之后才開始畫臉,每次只能畫一個(gè)部位,畫好一個(gè)部位之后輪換角色,繼續(xù)下一輪。(3)只畫眼、耳、口、鼻、嘴,完成時(shí)間最短且畫的質(zhì)量相對(duì)比較好的獲勝。二、開始游戲,直擊“體驗(yàn)”

  1、學(xué)生戴好眼罩,各組準(zhǔn)備好,教師宣布開始。

  2、教師監(jiān)督各組,不能出現(xiàn)作弊的情況,游戲結(jié)束的時(shí)候評(píng)選出獲勝組,如有獎(jiǎng)勵(lì)可適當(dāng)獎(jiǎng)勵(lì)。

  3、最后教師引導(dǎo)學(xué)生交流自己的感受,探討如果沒有聲音的指引還能不能畫出來?為什么蒙著眼睛畫出來的畫就不好看呢?(注重耳聞目睹)同時(shí)影射出觀察必須要全面,眼看、耳聽、手摸、鼻聞、舌嘗并用,缺一不可。 三、總結(jié)、拓展

  師:課上到這里,相信大家都很有感觸,我們?cè)賮砘貞浺幌陆裉鞂W(xué)習(xí)到了哪些知識(shí)啊?①我們知道了只有“耳聞目睹”才能“耳聰目明”,“視而不見,聽而不聞”會(huì)讓我們與很多的機(jī)會(huì)失之交臂。真正的“聆聽”除了是聽到聲音,還要能聽懂真正的含義,要有正確的聽的態(tài)度。那么在以后觀察時(shí),是不是只注重用耳去聽啊? 生:不是

  師:,②在用耳聽的同時(shí),還要結(jié)合眼看、手摸、嘴嘗、鼻聞來觀察,這樣才能觀察的更加細(xì)致、全面對(duì)不對(duì)? 生:對(duì)

  師:通過這些知識(shí)我們可以發(fā)現(xiàn),其實(shí)畫畫和寫作文是一樣的,兩者都需要去觀察、去感受。所以說,想要寫出一篇優(yōu)秀的作文必須要怎么樣?。勘仨氁捎谩坝^察+感受”的形式來寫。之前我們玩游戲的時(shí)候,是不是已經(jīng)開始觀察啦?那么既然觀察了就必然會(huì)有感受。所以說寫作時(shí),只需把觀察與感受整理一下,再加上頭、尾,注意一下過渡,一篇優(yōu)秀的作文就寫出來了,是不是很簡(jiǎn)單啊? 四、課堂習(xí)作

  以今天我們玩得游戲“蒙眼畫家”為素材寫一篇記敘文,注意觀察與感受相結(jié)合,字?jǐn)?shù)限定為500字。五、板書

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